Update: 23. Januar 2012

Fertigkeiten

Assassine

  • Reißzähne des Fuchses (PvP): Der Bonusschaden wurde auf 10...25 Punkte verringert.
  • Stich der springenden Mantis: Der Bonusschaden wurde auf 5...15 Punkte verringert.

Derwisch

  • Verkrüppelnder Sieg: Die Adrenalinkosten wurden auf 6 Stöße erhöht. Die Verkrüppelung wurde aus der Wirkbereichschaden-Komponente entfernt.
  • Attacke (PvP): Die Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit um 25% wurde entfernt.
  • Doppelter Mondschwung (PvP): Der Schaden wurde um 25% verringert.
  • Ermüdender Schlag: Die Adrenalinkosten wurden auf 6 Stöße erhöht.

Elementarmagier

  • Blitzblendung: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.
  • Glyphe der Opferung: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Endet vorzeitig, wenn Ihr eine Nicht-Zauber-Fertigkeit verwendet."
  • Obsidianflamme (PvP): Andere Funktion für PvP. Der Schaden wurde auf 22...92 Punkte verringert.

Mönch

  • Schildwächter: Die Energiekosten wurden auf 5 Punkte verringert. Die Wirkzeit wurde auf 1,5 Sekunden erhöht.
  • Geisterbindung: Die Heilungsschwelle wurde auf 50 Punkte Schaden verringert. Die Heilung wurde auf 30...90 Punkte verringert.
  • Geisterbindung (PvP): Die Heilungsschwelle wurde auf 50 Punkte Schaden verringert. Die Heilung wurde auf 30...90 Punkte verringert.

Paragon

  • Wilder Wurf: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert."

Waldläufer

  • Melandrus Schuss: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden verringert.

Krieger

  • Erzürnter Schlag (PvP): Andere Funktion für PvP. Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.
  • Yetischlag: Die Aktivierungszeit von 1 Sekunde wurde entfernt. Die Adrenalinkosten wurden auf 6 Stöße verringert.