Update: 22. März 2011

Änderungen bei den Fertigkeiten

Derwisch


  • Dornenaura: Die Dauer von Verkrüppelung wurde auf 3...8 Sekunden verringert.

  • Grenths Avatar: Der Lebensentzug wurde auf 0...12 Lebenspunkte verringert. Die Dauer wurde auf 3 Sekunden verringert.

  • Verkrüppelnder Schwung: Der Bonusschaden wurde auf 3...15 Punkte verringert.

  • Ebon-Staubaura: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht. Der Bonusschaden wurde auf 3...15 verringert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht.

  • Verzauberte Eile: Die Dauer wurde auf 7 Sekunden verringert.

  • Flüchtige Stabilität: Die Dauer wurde auf 2...6 Sekunden verringert.

  • Eile des Läufers: Die Dauer wurde auf 2...8 Sekunden verringert.

  • Herz der Wut: Die Dauer wurde auf 2...10 Sekunden verringert.

  • Mystische Verdorbenheit: Die Dauer der unbedingten Krankheit wurde auf 1...2 verringert.

Elementarmagier


  • Lufteinstimmung: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.

  • Erdeinstimmung: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.

  • Elementareinstimmung: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.

  • Feuereinstimmung: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.

  • Blitz herbeirufen: Der Schaden wurde auf 10...90 Punkte verringert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden verringert.

  • Wassereinstimmung: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.

Mesmer


  • Fieberträume: Andere Funktion für PvP.

  • Fieberträume (PvP): Die Dauer wurde auf 5...15 Sekunden verringert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht.

  • Verzauberung brechen: Die Energiekosten wurden auf 10 Punkte verringert.

  • Verhexung brechen: Die Energiekosten wurden auf 10 Punkte verringert.

Nekromant


  • Angorodons Starren: Der Energiegewinn wurde auf 3...12 Energiepunkte verringert.

  • Siegel der Widerhaken: Das Opfer wurde auf 8% verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Ihr fügt 3...15 Sekunden lang Eurem Gegner und allen umstehenden Gegnern eine Blutung zu.”

  • Siegel der Widerhaken (PvP): Wurde mit der PvE-Version zusammengeführt. Die Funktionalität dieser Fertigkeit ist jetzt im PvE und PvP gleich.

  • Masochismus (PvP): Der Energiegewinn wurde auf 1...3 Energiepunkte verringert.

  • Repressiver Blick: Die Dauer von Gift und Schwäche wurde auf 3...12 Sekunden verringert.

  • Siegel des Leidens: Das Attribut wurde zu Blutmagie geändert. Die Wirkzeit wurde entfernt. Die Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer Blutung. Die nachfolgende Nekromantenfertigkeit, die auf einen Gegner angewendet wird, verursacht 2...16 Sekunden lange Blutungen.”

Ritualist


  • Seele verzehren: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Elite-Zauber. Ihr entzieht dem Gegner 5...60 Lebenspunkte. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden 25...125 Punkte Schaden.

Sonstiges


  • Unterstützung für die Guild Wars Guru GvG-Meisterschaftsrunde 2011 wurde hinzugefügt.

  • Der Standort mehrerer Kreaturen im Grab der altehrwürdigen Könige wurde geändert.

Behobene Fehler


  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den “Ebon-Staubaura” bei Fernkampfangriffen Bonusschaden hinzufügte.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den “Zerreißende Aura” Rüstung ignorierte.

  • Mit Himmlischen Herbeirufungssteinen und Glänzende Klinge-Kriegshörnern herbeigerufene Kreaturen werden jetzt im Gruppenfenster angezeigt.