Update - 20. Juli 2010

Anmerkungen zum Update

Gildenkampf-Mechanik

  • Der Leibwächter verwendet nicht länger “Schwur des Schutzes”.
  • Stattdessen verwendet jetzt der Gildenherr “Gefolge”: “15 Sekunden lang wird der Gildenherr von seinen Wachen abgeschirmt. Er nimmt nicht mehr als 30 Punkte Schaden von jedem Angriff bzw. jeder Fertigkeit und nimmt jede Sekunde 30 Punkte weniger Schaden. Diese Fertigkeit kann nur eingesetzt werden, wenn es mehr verteidigende NSCs als Angreifer gibt.”
  • Diese Fertigkeit kann nicht unterbrochen, deaktiviert oder entfernt werden.
  • Bei der Berechnung von Aggressivität wird jetzt “Gefolge” berücksichtigt sowie Effekte, die dazu führen, dass Angriffe nicht treffen. Wie gewohnt gilt das Stapeln von defensiven Effekten auf einem Gildenherrn als Zeichen, dass der Gegner aggressiv zu Werke geht. In Gildenkämpfen, in denen keiner der Gildenherren getötet wird, gewinnt das Team, dass die größere Aggressivität zeigt.

Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler-Updates.


PvP-Fertigkeiten

  • Ableben des Verschwenders (PvP): Andere Funktion für PvP. Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht.

Kodex-Arena-Fertigkeiten

  • “Rüstung der Heiligkeit” wurde der Liste der Fertigkeiten hinzugefügt, die nicht in der Kodex-Arena verwendet werden dürfen.
  • “Symbole der Inspiration” wurde der Liste der Fertigkeiten hinzugefügt, die nicht in der Kodex-Arena verwendet werden dürfen.
  • “Visionen des Bedauerns” wurde der Liste der Fertigkeiten hinzugefügt, die nicht in der Kodex-Arena verwendet werden dürfen.

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Textfehler behoben, durch den bei fehlgeschlagenen Assassinen-Kettenangriffen “verfehlt” statt “fehlgeschlagen” angezeigt wurde.