Update - 01. Mai 2008

Gilde-gegen-Gilde (GvG)

Die Gildenkampfregeln, die im Zuge eines früheren Update geändert wurden, bleiben weiterhin in Kraft, darunter auch die folgenden:

  • Anzahl der Bogenschützen auf der Brennenden Insel und der Druideninsel.

  • Positionierung der NSCs auf der Insel des Kriegers.

  • Abwehren werden die Gildenkampf-NSCs auch weiterhin nicht schützen.

  • Bestimmte Ritualistenfertigkeiten werden Gildenkampf-NSCs auch weiterhin nicht beeinflussen oder schützen.

Fertigkeiten-Änderungen

Die temporären Änderungen an Fertigkeiten für das Turnier wurden wieder zurückgesetzt:

Assassine
  • Mittel des Assassinen: Die Energiekosten wurden wieder auf 5 zurückgesetzt.
Mesmer
  • Gebrochene Verhexung: Die Fertigkeitsart wurde wieder zu Fertigkeit zurückgesetzt.

  • Zerbrechlichkeit: Die Energiekosten wurden wieder auf 10 zurückgesetzt.

  • Fieberträume: Die Wiederaufladezeit wurde wieder auf 10 Sekunden zurückgesetzt.

  • Chaossturm: Die Energiekosten wurden wieder auf 15 zurückgesetzt.

  • Energiewelle:Die entzogene Energie wurde wieder auf 3..8 zurückgesetzt; der Schaden per Energiepunkt wurde wieder auf 12 zurückgesetzt.

  • Energiebrand:Die entzogene Energie wurde wieder auf 3..8 zurückgesetzt; der Schaden per Energiepunkt wurde wieder auf 12 zurückgesetzt.
Elementarmagier
  • Blendende Welle: Die Wiederaufladezeit wurde wieder auf 4 Sekunden zurückgesetzt; die Dauer der Blendung wurde wieder auf 3..8 Sekunden zurückgesetzt.

  • Abwehr gegen Nahkampf: Die Dauer wurde wieder auf 5..20 Sekunden zurückgesetzt.

  • Kugelblitz: Die Fertigkeit wurde zurückgesetzt und führt jetzt wieder zu Beschädigter Rüstung.

  • Glyphe der Konzentration: Die Anzahl der beeinträchtigten Zauber wurde wieder auf 2 zurückgesetzt.

  • Stoßwelle: Die Wirkzeit wurde wieder auf 0,75 Sekunden zurückgesetzt.
Mönch
  • Aegis: Die Energiekosten wurden wieder auf 10 zurückgesetzt.
Krieger
  • Entwaffnen: Die Dauer der Deaktivierung von Angriffsfertigkeiten wurde wieder auf 0..5 Sekunden zurückgesetzt; die Wiederaufladezeit wurde wieder auf 12 Sekunden zurückgesetzt.
Ritualist
  • Fleisch von meinem Fleisch: Die Wiederaufladezeit wurde wieder auf 0 Sekunden zurückgesetzt.

  • Todespakt-Siegel: Die Aktivierungszeit wurde wieder auf 3 Sekunden zurückgesetzt.

  • Wut der Vorfahren: Die Wirkzeit wurde wieder auf 0,25 Sekunden zurückgesetzt.

  • Splitterwaffe: Die Wiederaufladezeit wurde wieder auf 5 Sekunden zurückgesetzt.
Derwisch
  • Mystischer Schwung: Die Aktivierungszeit wurde wieder auf 0,75 Sekunden zurückgesetzt.

  • Angriff des Eremiten: Die Aktivierungszeit wurde wieder auf 0,75 Sekunden zurückgesetzt.
Paragon
  • Gesang der Wiederherstellung: Die Wiederaufladezeit wurde wieder auf 20 Sekunden zurückgesetzt.

  • Ballade der Wiederherstellung: Die Wiederaufladezeit wurde wieder auf 20 Sekunden zurückgesetzt.

  • Wurf des Läufers: Die Aktivierungszeit wurde wieder auf 0,5 Sekunden zurückgesetzt.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler, der gelegentlich dazu führte, dass unterbrochene Fertigkeiten Schaden anrichteten, wurde behoben.

  • Ein Fehler bei Fertigkeiten, die den Schaden einer Art in eine andere Schadensart umwandeln, wie “Steinschläger” und “Großflächenbrand”, wurde behoben. Der umgewandelte Schaden funktionierte bei R?tungsbonussen und Abz?en nicht richtig.

  • Ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass Charaktere beim Tragen einer Flagge Schattenschritte unternehmen konnten, wurde behoben.

Verschiedenes

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