Update – 01. April 2008
Fertigkeiten
Gilde gegen Gilde
- Sieg oder Tod: Bei Sieg oder Tod teilen Spieler nun 5% mehr Schaden für jeden Rang im “Eine Art große Sache” Titelpfad aus.
Assassine
- Schattenform: Dauer wurde auf 10..60 erhöht.
Elementarmagier
Keine Änderungen
Mesmer
- Ablenkung: Dauer wurde auf 120 Sekunden erhöht; Deaktivierungsdauer wurde auf 60..120 erhöht.
- Blackout: Die Berührungsbeschränkung wurde aufgehoben; diese Fertikeit deaktiviert nicht länger die Fertigkeiten des Anwenders.
Mönch
- Frieden und Harmonie: Energieregeneration wurde auf 6..10 erhöht.
- Schutzgeist: Fertigkeit wurde zu “Für 5..25 Sekunden kann der als Ziel gewählte Verbündete nicht mehr als 50% Gesundheit durch Schaden eines einzelnen Angriffs oder Spruches erhalten” geändert.
Nekromant
- Knochenteufel beleben: Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht; Anwendungszeit wurde auf 5 Sekunden erhöht.
- Boshafter Geist: Ein Fehler, der bewirkte, dass Monster nicht flohen, wenn sie sich im Wirkungsbereich der Fertigkeit befanden, wurde behoben.
Norn
- Segen der Bärin: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden gesenkt; diese Fertigkeit ist nicht länger nur auf PvE beschränkt.
Ritualist
- Fernweh: Diese Fertigkeit verursacht nun Erschöpfung.
- Schmerz: Diese Fertigkeit verursacht nun Erschöpfung.
- Blutgesang: Diese Fertigkeit verursacht nun Erschöpfung.
Krieger
- Zwergen-Kampfhaltung: Dauer wurde auf 10..30 Sekunden erhöht; diese Fertigkeit verusacht nun +10..40 Schaden und bewirkt Niederschlag.
Verschiedenes
- Die Effektivität der Glücksaura wurde erhöht.
- Archivar Ermenred in Löwenstein erlaubt es Charakteren nun, zurück in das unzerstörte Ascalon zu reisen, wenn sie einige Aufgaben erfüllt haben.
- Gerbfellquadrate heissen nun Gerbfellpolygone.
- Die Basisrüstung des Paragon wurde auf 100 erhöht.
- Sensen treffen nun einzelne Ziele





















