Update – 01. April 2008

Fertigkeiten

Gilde gegen Gilde

  • Sieg oder Tod: Bei Sieg oder Tod teilen Spieler nun 5% mehr Schaden für jeden Rang im “Eine Art große Sache” Titelpfad aus.

Assassine

  • Schattenform: Dauer wurde auf 10..60 erhöht.

Elementarmagier

Keine Änderungen

Mesmer

  • Ablenkung: Dauer wurde auf 120 Sekunden erhöht; Deaktivierungsdauer wurde auf 60..120 erhöht.

  • Blackout: Die Berührungsbeschränkung wurde aufgehoben; diese Fertikeit deaktiviert nicht länger die Fertigkeiten des Anwenders.

Mönch

  • Frieden und Harmonie: Energieregeneration wurde auf 6..10 erhöht.

  • Schutzgeist: Fertigkeit wurde zu “Für 5..25 Sekunden kann der als Ziel gewählte Verbündete nicht mehr als 50% Gesundheit durch Schaden eines einzelnen Angriffs oder Spruches erhalten” geändert.

Nekromant

  • Knochenteufel beleben: Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht; Anwendungszeit wurde auf 5 Sekunden erhöht.

  • Boshafter Geist: Ein Fehler, der bewirkte, dass Monster nicht flohen, wenn sie sich im Wirkungsbereich der Fertigkeit befanden, wurde behoben.

Norn

  • Segen der Bärin: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden gesenkt; diese Fertigkeit ist nicht länger nur auf PvE beschränkt.

Ritualist

  • Fernweh: Diese Fertigkeit verursacht nun Erschöpfung.

  • Schmerz: Diese Fertigkeit verursacht nun Erschöpfung.

  • Blutgesang: Diese Fertigkeit verursacht nun Erschöpfung.

Krieger

  • Zwergen-Kampfhaltung: Dauer wurde auf 10..30 Sekunden erhöht; diese Fertigkeit verusacht nun +10..40 Schaden und bewirkt Niederschlag.

Verschiedenes

  • Die Effektivität der Glücksaura wurde erhöht.

  • Archivar Ermenred in Löwenstein erlaubt es Charakteren nun, zurück in das unzerstörte Ascalon zu reisen, wenn sie einige Aufgaben erfüllt haben.

  • Gerbfellquadrate heissen nun Gerbfellpolygone.

  • Die Basisrüstung des Paragon wurde auf 100 erhöht.

  • Sensen treffen nun einzelne Ziele