Eröffnungsturnier zur RAWR Cup Title Series 2008 – 11. Dezember 2007

Von Billiard
Besonderer Hinweis: Jeder ‘Status des Spiels’-Artikel repräsentiert die Meinungen und Interpretationen eines einzelnen Spielbeobachters. Bei diesen Beobachtungen handelt es sich um die persönlichen Ansichten des Autors, die nicht unbedingt die Meinungen und Ansichten von ArenaNet widerspiegeln müssen. Obwohl ArenaNet jeden Artikel der Reihe ‘Status des Spiels’ redigiert, um sicherzustellen, dass die darin dargelegten Inhalte alle Spieler berücksichtigen, möchten wir unseren Berichterstattern dennoch die Freiheit geben, ihre persönliche Meinung in ihre Analyse der aktuellen Atmosphäre des kompetitiven Spielgeschehens von Guild Wars einfließen zu lassen und Ansichten zu vertreten, die auf ihren eigenen Erfahrungen und Beobachtungen beruhen .

Extern gesponserter Guild Wars-Wettbewerb!

Bis jetzt wurden alle größeren internationalen Guild Wars¬-PvP-Turniere komplett von ArenaNet gesponsert, während kleinere, hauptsächlich regionale Turniere größtenteils von Spielern veranstaltet und gesponsert wurden. ArenaNet begann mit der Guild Wars-Weltmeisterschaft und der Guild Wars Factions-Meisterschaft, worauf schließlich die automatisierte Guild Wars 100.000-$-Turnierreihe folgte, durch die die Teilnahme an Turnieren zugänglicher und die Verteilung der Preise an eine größere Zahl von Spielern möglich wurde.

Während die monatlichen automatisierten Turniere (AT) dieser Turnierreihe es einer größeren Zahl von Gilden ermöglichen, Turniere zu bestreiten, hält sich die tatsächliche Zahl regelmäßiger Teilnehmer doch eher in Grenzen - unter anderem aufgrund der Gilden-Mitgliedschaftsvoraussetzungen und der Qualifikationsmodalitäten der monatlichen AT.

Diesen Monat haben sich die Dinge allerdings geändert - es ist möglich, dass wir den Beginn einer neuen Ära der Guild Wars-Turniere gesehen haben. Am 1. Dezember starteten Rebel Rising [rawr] in Zusammenarbeit mit GuildCafe die 2008 RAWR Cup Title Series. Das Eröffnungsturnier des RAWR Cups war den monatlichen AT sehr ähnlich, da ArenaNet das AT-System anpasste, um den RAWR Cup einbeziehen und automatisieren zu können.

Genau wie bei den monatlichen AT gab es auch beim RAWR Cup tolle reale Preise zu gewinnen; darunter Acer 22 Zoll Widescreen-LCD-Monitore, Logitech G9 Laser Gaming-Mäuse und Special-Edition-T-Shirts zum RAWR Cup. Spieler konnten die Matches des RAWR Cups im Beobachtermodus verfolgen; außerdem wurden Turnierbelohnungspunkte vergeben.

Mit dem RAWR Cup wurden einige wichtige Innovationen eingeführt, die sich vom gängigen Format der monatlichen AT entfernten, um Turniere für Spieler leichter zugänglich und unterhaltsamer zu machen, so zum Beispiel eine liberalere Turnierqualifikation, die Aufteilung des Feldes in Divisionen und die Möglichkeit, das Event “live” zu verfolgen.

Qualifikation

Die Voraussetzungen zur Qualifizierung zum RAWR Cup waren einfach. Teammitglieder mussten sich auf GuildCafe registrieren und sobald sich mindestens sechs Mitglieder registriert hatten, erschien das Anmeldungsformular für das Turnier auf der Gildenseite dieses Teams auf GuildCafe. Die Teilnahme am Turnier war kostenlos und auch Turnier-Qualifikationspunkte entfielen. Dadurch wurde es - im Vergleich zu den regulären monatlichen Guild Wars-AT - für Teams sehr viel einfacher, sich für den RAWR Cup anzumelden. Nach erfolgter Turnieranmeldung erhielten Gildenanführer von GuildCafe per Privatnachricht einen besonderen Zugangscode, mit dem sie die zur Benutzung des Guild Wars-AT-Systems benötigte Marke erhalten konnten.

Divisionen

Die am RAWR Cup teilnehmenden Gilden wurden gemäß ihrer aktuellen Platzierung auf der Guild Wars-Rangliste in drei Divisionen aufgeteilt. Gilden mit Rang 100 oder höher kamen in die Dragon Division, Gilden zwischen Rang 100 und 500 in die Phoenix Division und Gilden mit Rang 500 oder niedriger landeten in der Titan Division. Da im RAWR Cup - im Gegensatz zum normalen AT-System - nicht alle teilnehmenden Gilden unabhängig von ihrer Ranglistenplatzierung gegeneinander antreten müssen, war dieses Event für ein größeres Spektrum von PvP-Spielern reizvoller. Im RAWR Cup war es wahrscheinlicher, dass unerfahrenere Spieler gegen Teams mit einem ähnlichen Erfahrungslevel antreten würden - und das bereits in den Schweizer Runden.

Insgesamt meldeten sich 72 Gilden online zur Teilnahme am RAWR Cup an. 18 Teams traten in der Dragon Division an, 21 in der Phoenix Division und 33 in der Titan Division. Die Ranglistenplatzierungen der teilnehmenden Teams reichten von der erstplatzierten Delta Formation [DF] bis hin zu einigen Teams außerhalb der Top 10.000.

Teams hatten die Möglichkeit, ihre Division selbst zu wählen, auch wenn die Turniersponsoren mindestens ein Mal eingreifen mussten, als ein Team aus Versehen eine Division wählte, die zwei Stufen unter ihrer Ranglistenkategorie lag. Wir möchten allerdings anmerken, dass zwei Finalisten der Phoenix Division gut in den Top 100 platziert waren und sich dennoch nicht für die Dragon Division anmelden mussten.

Divisionssieger

Im Finale der Titan Division standen sich zwei europäische Gilden aus den Top 600 auf der Insel der Einsamkeit gegenüber: Charr in my [Car] und Mundane Fabulous Guard [MfG]. Beide Gilden spielten relativ ausgeglichene Builds, so zum Beispiel Mesmer mit Energiewelle, Waldläufer mit Verkrüppelungs-Schuss und Elementarmagier an der Flaggenstange. [Car] setzten allerdings auf einen 5/3 Split mit einem Krieger, Waldläufer und Mönch, die sich zu Beginn des Matchs in Richtung von [MfG]s Hintertor absetzten. Das Match stand zur “regulären Spielzeit” ständig auf der Kippe - erst in Sieg oder Tod sollte sich eines der Teams einen Vorteil erarbeiten können. [MfG] schalteten [Car]s NSCs mit “Splitterwaffe” aus und erhöhten den Druck auf [Car] so lange, bis sie ihren Gildenherrn töten konnten.

Im Finale der Phoenix Division trat die nordamerikanische Gilde Xxx The Final Thrust Xxx [RIP] gegen die europäische Gilde Die Keller Kinder [KK] auf der Brennenden Insel an. Zu diesem Zeitpunkt waren [RIP] auf Rang 15 der Rangliste platziert, während [KK] den 85. Platz der Rangliste belegten, was doch etwas überraschend war, da beide Gilden in der Division für Ranglistenplätze 100-500 angetreten waren. Im Fall von [RIP] wurde dies erlaubt, da es sich um eine sehr beliebte nordamerikanische Pick-up-Gilde handelt, deren Ranglistenplatzierung durch die Teilnahme von Gastspielern erreicht wurde, die zur Teilnahme am RAWR Cup gemäß den Regeln dieser Veranstaltung nicht verfügbar waren.

Zu Beginn des Matchs hatte es den Anschein, dass [RIP] bei Sieg oder Tod einen bedeutenden Build-Vorteil haben würden, da sie zwei Melandru-Derwische und zwei Elementarmagier/Ritualisten mit “Blendende Welle” und “Wut der Vorfahren” spielten. Der Wirkungsbereich-Schaden dieser vier Charaktere kombiniert mit der Stärke eines Mesmers mit “Energiewelle” deutete spätestens bei Sieg oder Tod auf einen sicheren Sieg hin. [KK] konterte mit einem relativ ausgeglichenen Build mit zwei Kriegern, einem Verteidigungshymnen-Paragon mit “Schilde Hoch!” und “Passt auf Euch auf!” sowie einem Mesmer und einem Elementarmagier/Ritualisten, die ihren Gegenübern bei [RIP] sehr ähnlich waren.

Beide Teams hatten außerdem drei Mönche, von denen zwei “Aegis” benutzten und der dritte kontinuierlich “Gruppe Heilen” wirkte. Das Match wurde hauptsächlich im Bereich um die Flaggenstange ausgetragen. Aufgrund der starken Defensive und der eher konservativ gespielten Offensive beider Teams wurden in den ersten zehn Minuten der Partie keine Kills erzielt. Es hatte jedoch den Anschein, dass [RIP]s Team mit größerem Druck fertig werden musste als das Team von [KK]. Daran sollte sich auch bis Sieg oder Tod fast nichts ändern, da es auf beiden Seiten nur wenige Verluste gab. Mit SoT gingen beide Teams aggressiver zu Werke, was sich auch in den Verlusten auf beiden Seiten niederschlagen sollte. [RIP] griffen einige Male auf “Todespakt-Siegel” zurück, um gefallene Spieler wiederzubeleben, was [KK] ausnutzten, um Doppelkills zu erzielen, [RIP] von der Flaggenstange zu verdrängen und sämtliche ihrer NSCs zu eliminieren. Als die Gildenherren dann an der Flaggenstange ankamen, brachen [RIP] unter dem Druck von [KK] und ihren NSCs zusammen.

Das Finale der Dragon Division war eine rein europäische Angelegenheit zwischen den Esoteric Warriors [EW] und Whats Going On [sup]. Ausgetragen wurde die Partie auf der Kaiserinsel. [EW] traten mit einem Axtkrieger, einem Melandru-Derwisch mit “Lenkende Hände”, einem Verteidigungshymnen-Paragon, einem Energiewellen-Mesmer, einem “Blendende Welle"-Elementarmagier/Ritualisten, zwei Mönchen mit “Aegis” und einem Flaggenläufer-Mönch mit “Segen des Heilers” an. [sup] setzten auf zwei Krieger, einen Waldläufer mit “Verkrüppelungs-Schuss”, einen Inspirationsmesmer, einen “Blendende Welle"-Elementarmagier mit “Abwehr gegen Nahkampf”, einen “Ablenkungsschild"-Mönch mit “Aegis”, einen “Segen des Heilers"-Mönch und einen “Waffe der Behebung"-Ritualisten mit “Splitterwaffe”.

Nahezu das gesamte Match wurde an der Flaggenstange ausgetragen und es gab nur gelegentliche Vorstöße gegen Flaggenläufer, die versuchten, die Stange zu erobern. Die ersten Kills wurden erst in der 17. Minute registriert, als [sup]s Flaggenläufer und [EW]s Krieger getötet wurden. In SoT setzten [EW] [sup]s NSCs mit ihrem durch “Splitterwaffe” gedeckten Derwisch stark unter Druck. [sup] mussten zahlreiche Verluste hinnehmen, von denen sie sich im weiteren Verlauf der Partie allerdings erholen konnten. Allerdings mussten sie um die 23-Minuten-Marke den ersten Moralschub des Matchs an ihre Gegner abgeben. Zu diesem Zeitpunkt waren [sup] nicht mehr imstande, dem Druck ihres Gegners zu widerstehen und mussten sich letzten Endes geschlagen geben. [EW] gingen somit als Sieger aus der Dragon Division hervor. Das Match zog sich besonders deshalb in die Länge, weil beide Teams sehr stark auf die Defensive gesetzt hatten und insbesondere mit ihren “Segen des Heilers"-Mönchen, die kontinuierlich “Gruppe Heilen” wirkten, in der Lage waren, den gegnerischen Druck zu kompensieren. Der entscheidende Unterschied bestand darin, dass [EW] diesen Build als Flaggenläufer spielte, während [sup] ihn an der Flaggenstange einsetzte, wo er anfälliger für Unterbrechungen war.

“Live" Berichterstattung

Einer der besten Aspekte des RAWR Cups war die Berichterstattung der Sponsoren via Webcast auf Uberguilds Radio. Scotty von [rawr] und Roxianna von GuildCafe hosteten am Turniertag eine Live-Sendung, die von zahlreichen weiteren Freiwilligen unterstützt wurde. Während der Vorrunde sahen sich Scotty und Roxianna die Matches im Beobachtermodus an und gingen auf Kommentare ein, die von Spielern in IRC und im Beobachter-Chat gepostet wurden. Außerdem kommentierten Sie die jeweils laufenden Matches.

Mit Beginn der Ausscheidungsrunde kamen weitere, wohlbekannte PvP-Spieler wie Yue, Three Pounds, Norad, Doji, und Asp dazu, um die Matches sowohl ihrer eigenen als auch anderer Gilden zu kommentieren, die im Beobachtermodus gezeigt wurden. Insbesondere Asp kommentierte die Finalspiele der Phoenix Division und der Dragon Division mit großer Leidenschaft, obwohl diese sich bis SoT eher durch ihre Ereignislosigkeit auszeichneten.

Zukunftspotenzial

Der RAWR Cup hat bewiesen, dass extern gesponserte Events großes Potenzial besitzen. Das Turnier hat in der Guild Wars-PvP-Szene für großes Aufsehen gesorgt und wird aktive PvP-Spieler hoffentlich motivieren, sich noch häufiger an Turnieren zu beteiligen ... Und wer weiß, vielleicht werden ehemalige PvP-Spieler und sogar neue Spieler zur PvP-Community hinzustoßen.



Billiard ist einer der leitenden Moderatoren bei GuildWarsGuru.com und war lange Zeit der Gildenanführer von Xen of Onslaught [XoO], einer der größten und aktivsten PvP-Gilden der Welt. Im Spiel erreicht ihr ihn als Billiard The Bold bzw. über PN auf der [XoO]-Website.