EvILs Wiederkehr
Es war einmal ein koreanisches Team namens EvIL, und es dominierte das Guild Wars-PvP. Dieses Team stach durch seinen extrem aggressiven Spielstil und eine gesunde Dosis improvisierter taktischer Brillanz hervor. Es war ausgesprochen erfolgreich - seit dem ersten Turnier waren die Mitglieder von EvIL siegreich - außerdem wurde es von anderen Spielern für seinen Spielstil respektiert. EvIL war mehr als nur ein siegreiches Team. Es siegte regelmäßig und hatte riesigen Spaß dabei.
Doch das sollte sich alles ändern. EvIL verlor mehrere bedeutende Spieler, ohne die das Team in einer zunehmend leistungsorientierten PvP-Umgebung ins Schleudern geriet. Schließlich blieb EvIL keine andere Möglichkeit, als aus dem Wettbewerbsgeschehen auszuscheiden. Damit verlor das Spiel eines seiner dynamischsten, aufregendsten und meistrespektierten Teams … doch jetzt ist EvIL wieder da.
Die Geschichte eines Spitzenteams
Die Spieler, die für EvILs Aufstieg an die Spitze verantwortlich waren, spielten Guild Wars seit der Betaphase, als der koreanische Spieler Dang Jang sich gemeinsam mit einer kleinen Gruppe von War Machine absplittete. Das neue Team - EvIL - sollte wärmer und herzlicher als War Machine sein - es sollte mit ebenso harten Bandagen aber ohne die Brutalität von WM spielen. Die Trennung zwischen WM und EvIL bescherte uns die ersten großen PvP-Rivalen in Guild Wars: Beide Teams trainierten bis zu zehn Stunden pro Tag, um an der Spitze zu bleiben, und bei Meisterschaften kam es regelmäßig zu Machtproben zwischen den beiden Titanen. Mit seinem Aushängeschild - der Split-Trupp-/Gefechtsstrategie und der Fähigkeit, diese ohne Pannen durchzuziehen - gelang es EvIL immer wieder, seine Rivalen zu überwältigen - der Höhepunkt war der Sieg über WM bei der ersten Guild Wars-Weltmeisterschaft.
Das Blatt wendet sich und die Pflicht ruft
Die PvP-Turnierszene steht natürlich niemals still, und eine Gewinnstrategie funktioniert immer nur so lange, bis jemand ein Build entwickelt, um sie zu durchbrechen. Im Semifinale der Factions-Weltmeisterschaft 2006 besiegten Idiot Savants EvIL mit einer extrem defensiven Strategie, die EvIL in eine Sieg-oder-Tod-Situation zwang, bei der seine truppbasierte Offensive versagte. Die Niederlage durch die Hand von Idiot Savants stellte sich als besonders bitter heraus, als EvILs alte Erzfeinde War Machine Idiot Savants im Finale besiegten und zum Factions-Weltchampion gekürt wurden.
Die Meisterschaftsniederlage war frustrierend, doch kurz danach sollte sich die Zukunft für das Team noch weiter verdüstern. In Korea besteht für alle Einwohner Militärpflicht, und kurz nach der Factions-Weltmeisterschaft wurden Dang Jang und einige andere Schlüsselmitglieder einberufen. Mit seinen Anführern außer Gefecht gesetzt und einer Konkurrenz, die von Tag zu Tag stärker wurde, gelang es EvIL nicht mehr, seine Siegessträhne aufrechtzuerhalten. Kurze Zeit mühte sich das Team weiter ab und nahm gelegentlich an Turnieren teil, ohne jedoch jemals an seine früheren Erfolge anzuschließen, bis EvIL sich schließlich auflöste.
Ein neuer Name für EvIL
Zwei Jahre sind seither vergangen, wir befinden uns mittlerweile in der Gegenwart: Dan Jang hat seinen Militärdienst absolviert und kann es gar nicht abwarten, zu dem von ihm so geliebten Spiel zurückzukehren. EvIL existiert nicht mehr, doch einige Gründermitglieder haben noch miteinander Kontakt - und würden gern die aggressive Spannung, die sie seinerzeit im PvP erfahren haben, neu entfachen. Mit Jang als treibender Kraft kehren vier der ursprünglichen acht Kernmitglieder von EvIL unter dem Namen The Return ins Guild Wars-PvP zurück (Jang will den Namen EvIL nur dann benutzen, wenn alle ehemaligen Teammitglieder wieder mit von der Partie sind), und sie sind auf der Suche nach weiteren koreanischen Spitzenspielern, um ihr Team aufzustocken.
Das neue Team setzt auf den Spielstil des alten Teams - The Return spielt dieselbe harte, rasante, trupp-basierte Scharmützelstrategie, die EvIL seinerzeit zum Meistertitel verhalf. Die PvP-Szene hat sich im Lauf der letzten zwei Jahre allerdings dramatisch verändert, was für den Spielstil von The Return ein Problem darstellt - derzeit dominieren defensive Strategien -, außerdem wurde das Spiel selbst in der Abwesenheit von The Returns Gründermitgliedern massiv erweitert. Zwei Jahre an neuen Fertigkeiten, Zaubern und taktischen Tricks aufzuholen, ist keine leichte Aufgabe, vor allem, wenn man ein ehemaliger Champion ist und die gesamte Spielergemeinschaft nur darauf wartet, einen vom Sockel zu stoßen. In dieser Zeit des Wiederaufbaus und Neuerlernens muss The Return herausfinden, was nötig ist, um wieder ganz an die Spitze zu gelangen.
Die Mitglieder von Return stecken ihre häufigen Niederlagen gut weg und beschweren sich nicht. Sie müssen in Kauf nehmen, dass sie einfach keine Zeit mehr haben, um zehn Stunden pro Tag zu trainieren, doch Jang und seine Teamkameraden weigern sich, ihre Idealvorstellung davon, wie das Spiel gespielt oder der Sieg errungen werden sollte, aufzugeben. In ihren Augen führt der einzige Weg zum Sieg über direkte Konfrontation, indem sie ihre Gegner mit Geschwindigkeit und Stärke überwältigen. Das ist der einzige Sieg, den sie als solchen anerkennen: ein ehrenvoller oder “absoluter” Sieg. The Return ist fest entschlossen, so lange an der Feinabstimmung seiner traditionell aggressiven Strategie zu arbeiten, bis diese in der derzeitigen defensiv-lastigen Umgebung Wirkung zeigt. The Return hat kein Interesse daran, andere Teams auszuspionieren oder Kämpfe im Beobachtermodus zu betrachten. Die Einstellung des Teams lautet: “Wir wollen nicht zusehen, wir wollen spielen. Wir wollen nicht die Strategien anderer Teams einsetzen, wir wollen sie mit unseren eigenen schlagen.”
Doch während The Return im Begriff ist, sich auf eine neue Realität in der PvP-Turnierszene einzurichten, ändert sich diese … und diesmal auf positive Art und Weise. Das Sieg-oder-Tod-Endspiel, das EvILs Spielstrategie bei der Factions-Weltmeisterschaft zu Fall brachte, gibt es nicht mehr; mittlerweile ist für das Spiel entscheidend, wie viel Schaden dem Gildenherrn zugefügt wird, nicht die alles entscheidende Auseinandersetzung im Kartenmittelpunkt. Eine rein defensive Spielstrategie ist gegen aggressive, offensive Kraftpakete nicht mehr weiter effektiv und die kleinen, schnellen und extrem wendigen Gefechtstrupps von The Return sind gefährlicher als eh und je.
Seid ihr für die Rückkehr von The Return bereit?
Alle, die am Engagement von The Return zweifeln, sollten sich Folgendes vor Augen halten: Derzeit nimmt das Team an 2-3 täglichen Turnieren teil und trainiert 6-7 Stunden pro Tag. Um sich für ein vor Kurzem abgehaltenes monatliches Turnier zu qualifizieren, spielte The Return 16 Stunden lang ohne Unterbrechung … und dann weitere 7 Stunden im Turnier selbst. The Return demonstriert dieselbe Liebe zum Spiel, die EvIL so stark machte, dieselbe Aggression, die EvILs Kämpfe so spannend machte und dieselbe Energie, die dafür verantwortlich war, dass gegen EvIL anzutreten solchen Spaß machte, unabhängig davon, ob man siegte oder verlor.
Deshalb, all ihr PvP-Kämpfer, Fans des Spiels und leidenschaftlichen Wettkämpfer: Freut und nehmt euch in Acht, denn das Team, das in den Anfangszeiten des PvP der Inbegriff für Erfolg war, ist wieder da und wird nicht ruhen, bis es wieder ganz an der Spitze steht.





















