Gildeninterview, 15. Januar 2008
Rebel Rising [rawr] stellt sich vor
Von Billiard
Besonderer Hinweis: Jeder ‘Status des Spiels’-Artikel repräsentiert die Meinungen und Interpretationen eines einzelnen Spielbeobachters. Bei diesen Beobachtungen handelt es sich um die persönlichen Ansichten des Autors, die nicht unbedingt die Meinungen und Ansichten von ArenaNet widerspiegeln müssen. Obwohl ArenaNet jeden Artikel der Reihe ‘Status des Spiels’ redigiert, um sicherzustellen, dass die darin dargelegten Inhalte alle Spieler berücksichtigen, möchten wir unseren Berichterstattern dennoch die Freiheit geben, ihre persönliche Meinung in ihre Analyse der aktuellen Atmosphäre des kompetitiven Spielgeschehens von Guild Wars einfließen zu lassen und Ansichten zu vertreten, die auf ihren eigenen Erfahrungen und Beobachtungen beruhen .
Rebel Rising [rawr] war die erste Gilde, die in der Guild Wars 100.000$-Turnierserie drei automatisierte Turniere (ATs) gewann, und zwar im August, September und Dezember. Kurz nach ihrem letzten Sieg setzten sich die Mitglieder von [rawr] hin, um uns mehr über ihre Gilde zu erzählen. Die folgenden Mitglieder nahmen am Interview teil: Awowa, Polly, Torsen, Hexen, Scotty, Three Pounds und Snuff. Lego meldete sich nach dem Interview bei mir, um einige Details hinzuzufügen.
Gildengeschichte
Awowa und Three Pounds waren ursprünglich Mitglieder von Treacherous Empire [Te], verließen die Gilde aber nach einem größeren Drama im Zusammenhang mit [Te]s letztem Turnierauftritt. Sie wollten mit [rawr] eine Gilde gründen, in der Spieler dazu bereit waren, sich ihre Fehler genauer ansehen und aus ihnen zu lernen. Polly von Illicit Awakening [iA] schloss sich ihnen an und sie machten sich auf die Suche nach Spielern. Interessierte Spieler gaben eine Bewerbung ab und die Informationen wurden zur einfacheren Analyse in eine Datenbank eingegeben. Die Kriterien, nach denen Awowa und Three Pounds schlussendlich Spieler auswählten, beruhten eher auf Instinkt als Spielerfahrung. Sie wollten Spieler, die einigermaßen gut im Spiel waren, aber in erster Linie sollten sie nicht arrogant sein und sich verbessern wollen. Sie sahen sich alle Bewerbungen an, unterhielten sich mit Bewerbern und überprüften ihre Referenzen.
Während der ersten paar Monate gab es eine Menge Spieler, die kamen und gingen. Awowa und Three Pounds warnten Spieler von Anfang an, dass die Gilde zu Beginn wahrscheinlich sehr schlecht spielen, sich aber irgendwann bestimmt verbessern würde. Tatsächlich dauerte es einige Monate, bis die Gilde es unter die 500 Besten auf der GvG-Rangliste schaffte. Um sich zu verbessern, waren die Spieler im GvG und im Gildenforum aktiv, sie spielten in den ZA, TA und sogar PvE, um herauszufinden, wie verschiedene Fertigkeiten aufeinander wirkten. Außerdem hatten sie Gastauftritte bei anderen Gilden.
Builds und Strategie
Die Gilde hat keine festgelegte Strategie, fand aber langsam durch systematisches Ausprobieren heraus, was gegen wen und wann funktionierte. Sie verlor eine Menge Kämpfe. Das erklärt auch, warum andere Gilden [rawr] so oft besiegt haben und warum manche Gilden noch immer glauben, [rawr] besiegen zu können. Manchmal ist nicht ganz klar, welche Strategie funktioniert und welche nicht, deshalb musste die Gilde etliche Niederlagen gegen Teams auf den 200 obersten Plätzen der Rangliste einstecken. Irgendwann begann sich die Lage zu entspannen und Polly kristallisierte sich als das Mitglied heraus, das Dinge in Angriff nahm.
Polly nahm an jedem einzelnen Spiel teil und forderte die Gildenmitglieder auf, Strategien anzuwenden, die bereits in der Vergangenheit Erfolg hatten. Das funktionierte gut, da viele Spieler sich in die strategische Planung eingemischt hatten, anstatt sich auf ihr eigenes Spiel zu konzentrieren. Nachdem es eine Gesamtstrategie entwickelt hatte, machte sich das Team daran, die Fähigkeiten einzelner zu verbessern.
In [rawr]s Anfangsphase stellte die Gilde viele verschiedene Builds zusammen. Das funktionierte nicht besonders gut, also konzentrierte sie sich eine Weile auf ein Verhexungs-Druck-Build. Später stellte sie auf ein konventionelles ausgeglichenes Build um. Bald bemerkte sie aber, dass der Waldläufer kaum zum Einsatz kam. Also tauschte sie den Waldläufer gegen einen Paragon aus und hatte damit erheblichen Erfolg. Während der nächsten paar Monate setzte sie ausschließlich dieses Build ein und errang damit einen Doppelsieg bei den monatlichen ATs im August und September.
[rawr] schlagen
Die Gilde tauscht in ihrem endgültigen Build nur selten mehr als zwei Fertigkeiten aus. Je besser aber der Gegner, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass sie ihre Fertigkeiten austauscht. Außerdem passt sie die Wahl ihrer Fertigkeiten an das Build des Gegners an. Wenn sie von einer Gilde regelmäßig geschlagen wird, kann es vorkommen, dass [rawr] sich in den täglichen ATs nicht an diese Gilde anpasst, sie dafür aber beim monatlichen AT mit einem angepassten Build überrascht. Delta Formation [DF] ist zum Beispiel besser, was Bewegung und Strategie angeht, deshalb kann es vorkommen, dass [rawr] eine neue Strategie speziell für den Einsatz gegen diese Gilde beim monatlichen AT aufbewahrt.
Die Mitglieder von [rawr] wollen im Hinblick auf ihre Gewinnchancen gegen Spitzengilden wie [dR] und [DF] realistisch bleiben. Anstatt jedes einzelne tägliche AT-Match gewinnen zu wollen, versuchen sie das Metagame zwischen den Gilden zum Erliegen zu bringen und sich nicht ständig anzupassen. Stattdessen arbeiten sie an neuen Kontern im Einsatz gegen diese Gilden und bewahren sie für die monatlichen AT auf. Gegen bessere Teams kann es sogar vorkommen, dass sie zu extremeren Maßnahmen greifen, [rawr] glaubt nämlich, dass regelmäßige kleine Änderungen am Spiel nicht besonders wirkungsvoll sind.
Natürlich hat die Gilde auch ihre Schwächen. Gute kreative Splits wie das von Dark Alley [dR] bringen [rawr] häufig aus der Fassung, weil sie oft ihre erprobten Strategien direkt kontern, vor allem auf großen Karten. Ihre Mönche können sich nicht allein behaupten. Außerdem sieht sie es als Vorteil, dass sie im nordamerikanischen Territorium spielt. Europäern ist sie unbekannt und sie nehmen sie nicht ernst. Deshalb sind europäische Teams manchmal etwas zu selbstbewusst und nehmen sich nicht genug Zeit, um vor einem Kampf gegen [rawr] ihre Siegesstrategie zu diskutieren.
Monatliche Turniere
Die Mitglieder von [rawr] geben zu, dass einer ihrer Siege in einem monatlichen AT reine Glückssache war: Ein gegnerischer Spieler verließ das Spiel vorzeitig. Sie stellen aber auch fest, dass es sich bei den Siegern der monatlichen ATs immer um Gilden handelt, die während des Monats viel spielen. Nur regelmäßiges Spielen verschafft einer Gilde die Gelegenheit, die Strategien und Builds ihrer Gegner kennen zu lernen. Vor ihrem ersten Sieg spielte [rawr] drei Stunden pro Tag. Vor den letzten Turnieren hatte sie nicht so viel gespielt, deshalb erwartete sie sich auch nicht, gut abzuschneiden. Sie glaubt, dass sie gegen das Assassinen-Split im November-AT verloren hat, weil sie nicht wusste, wie sie reagieren sollte, als es von einer Spitzengilde eingesetzt wurde.
Da die Teams, die an den monatlichen ATs teilnehmen, qualitativ hochwertig sind, laufen die meisten Matche bis SoT. Deshalb glaubt [rawr], dass es wichtig ist zu wissen, wie andere Builds sich bei SoT machen und wie ihr eigenes Build im Vergleich abschneidet. Mit ihrem eigenen Build gelingt [rawr] bei zirka der Hälfte aller Einzelausscheidungskämpfe des monatlichen AT ein Patt. Wenn die Gilde weiß, dass sie bei SoT im Vorteil ist, spielt sie ein Split, das das Match bis SoT verzögert.
RAWR-Cup
Wie bereits im Status des Spiels vom 11. Dezember 2007 erwähnt, sponserte [rawr] vor Kurzem die 2008 RAWR Cup Title Series. Sie wollte ihren Beitrag für die Spielergemeinschaft leisten und war froh, dass sich mit diesem Turnier die Gelegenheit dazu bot. Eines ihrer Hauptziele bestand darin, Spieler niedriger Stufen in das Turnier mit einzubeziehen. Das machte den RAWR-Cup zu einem Riesenerfolg und [rawr] erhielt jede Menge positives Feedback, auch von Spielern, die nicht am Turnier teilnahm. Die Mitglieder planen, die Serie im März fortzusetzen und wollen sie auf alle Stufen der Spielergemeinschaft ausweiten. Diese Gelegenheit ergab sich für [rawr], als Scotty als Gast bei anderen Gilde mitspielte. Die Idee wurde in einem Gespräch geboren. [rawr] meint, dass Guild Café Interesse daran haben könnte, beim Koordinieren zu helfen, falls andere Gilden mitmachen möchten. Sie schätzt sich glücklich, dass ArenaNet das AT-System ins Leben rief und sie den RAWR-Cup abhalten kann. Ursprünglich wollte ihn die Gilde im Stil des Mondfestturniers abhalten, aber nach Diskussionen mit Mike Gills und Izzy beschloss sie, dass sich das AT-System besser eignete.
Freunde und Rivalen
[rawr] betrachtenVirtual Dragons [vD] als gute Freunde und die beiden Gilden fragen sich oft gegenseitig um Rat. Die [rawr]-Mitglieder finden [vD] ziemlich cool. Polly kennt die meisten Mitglieder von [vD] und hat sie schon öfter zu Gastauftritten eingeladen, da die beiden Gilden ähnliche Builds verwenden.
Delta Formation [DF] ist ihr größter Rivale, und die Gründe dafür überschneiden sich mehr oder weniger mit denen, die [DF] in ihrem eigenen Interview erwähnt. Beide Gilden haben einen unterschiedlichen Build-Stil und [DF] scheint nicht gern bis SoT zu spielen.
Ratschläge
Für ambitionierte PvP-Spieler hat [rawr] die folgenden Ratschläge:
- Gebt nicht auf, löst euch nicht auf und formiert euch nicht neu. Ersetzt einfach Spieler, die nicht mehr mitmachen, mit Nachwuchstalent.
- Probiert immer wieder etwas Neues, ändert aber immer jeweils nur ein Detail und auf keinen Fall alle. Konzentriert euch auf die Dinge, die funktionieren.
- Ahmt ein gutes Team nach. Teams sollten Spitzenteams beobachten und den Fertigkeiteneinsatz von Spitzenspielern imitieren. Ihr müsst das Rad nicht neu erfinden. Benutzt die richtige Fertigkeit und die richtige Menge.
Zukunftspläne
[rawr] plant, bis zur Veröffentlichung von GW2 weiter an ATs teilzunehmen. Die Mitglieder wollen aktiv bleiben, um einen starken Start für GW2 hinzulegen.
Billiard ist Moderator bei GuildWarsGuru.com und TeamQuitter.com. Im Spiel erreicht ihr ihn als “Billiard The Bold”, bzw. über private Nachricht auf beiden Webseiten.





















