ARENANET GIBT 7. MÄRZ ALS STARTDATUM DER NÄCHSTEN WELTMEISTERSCHAFTSSERIE BEKANNT - February 2006

SIEGREICHE GILDE, THE LAST PRIDE, WIRD AUF DER TAIWAN GAME SHOW GUILD WARS WELTMEISTER UND GEWINNT TEIL DES GESAMTPREISGELDS VON ÜBER 100 000 US-DOLLAR IN GELD- UND SACHPREISEN

ARENANET GIBT 7. MÄRZ ALS STARTDATUM DER NÄCHSTEN WELTMEISTERSCHAFTSSERIE BEKANNT

23. Februar 2006 (BELLEVUE, WA): Guild Wars®-Entwickler ArenaNet® und NCsoft® Corporation, der weltweit führende Publisher von Online-Computerspielen, freuen sich, den erfolgreichen Abschluss der ersten Guild Wars-Weltmeisterschaft (GWWM) zu verkünden und die koreanische Gilde The Last Pride (EvIL) als Guild Wars-Weltmeister bekannt zu geben. Die siegreiche Gilde triumphierte auf der Taiwan Game Show in Taipei vom 17.-19. Februar dabei über fünf andere Gilden aus aller Welt. Für den Turniersieg gewann The Last Pride einen Geldpreis von 50 000 US-Dollar, den Anteil des Siegers am Gesamtpreisgeld des Turniers von 100 000 US-Dollar.

Bei der GWWM waren insgesamt sechs Guild Wars-Gilden vertreten, jeweils zwei aus Amerika, Europa und Korea. Diese Spitzenspieler waren siegreich aus den zahlreichen über mehrere Monate verteilten Ausscheidungsturnieren hervor gegangen, die für die über eine Million Guild Wars-Spieler weltweit abgehalten wurden. Die Titelkämpfe zogen sich über das gesamte Wochenende hin, bis am Sonntagnachmittag The Last Pride (EvIL) als Sieger hervorging. EvIL besiegte dabei den koreanischen Regionalmeister, das Guild Wars-Schwergewicht War Machine (WM). (Eine detaillierte Berichterstattung über die Wettkämpfe der Weltmeisterschaft finden Sie auf http://www.guildwars.com).

Zeitgleich mit dem Abschluss der ersten Guild Wars Weltmeisterschaft kommt die Meldung, dass die Spieler schon sehr bald die nächste Möglichkeit haben werden, zu zeigen aus welchem Holz sie geschnitzt sind: Die Weltmeisterschaftssaison für Guild Wars Factions™ beginnt am 7. März 2006. Die Guild Wars Factions Meisterschaftsserie (GWFM) wird aus drei Saisons kompetitiver Spiele und Turniere bestehen. Jede Turniersaison beinhaltet vier Wochen kompetitiver Gilde-gegen-Gilde (GvG)-Wettkämpfe und als Höhepunkt wird am Ende der Saison ein Turnier für die 16 besten Gilden abgehalten werden. Jede Gilde, die sich für das Turnier am Ende der Saison qualifiziert, erhält GWFM-Punkte sowie spielinterne und spielexterne Preise. Mithilfe der GWFM-Punkte kann jede Gilde versuchen, einen der fünf begehrten Teilnahmeplätze für die Guild Wars Factions Meisterschaft im August 2006 zu ergattern. Die Gilden, die es zur GWFM schaffen, werden wieder um ein Gesamtpreisgeld von über 100 000 US-Dollar in Geld- und Sachpreisen vor einem Live-Publikum gegeneinander antreten und dabei Gilden aus der ganzen Welt treffen. Informationen und Regeln finden Sie auf de.guildwars.com.

Guild Wars Factions ist der unabhängige, mit viel Spannung erwartete Nachfolgetitel des von Kritikern hoch gelobten Erfolgstitels Guild Wars. Guild Wars ist ein Online-Rollenspiel, bei dem Spieler eine reichhaltige Fantasy-Spielwelt erkunden, Fertigkeiten erlangen, individuelle Charaktere gestalten und in spannenden Gildenschlachten gegen Spieler aus aller Welt antreten. ArenaNet führt den Erfolg von Guild Wars auf überzeugendes Spieldesign, innovative Technologie, die ein einzigartiges Online-Spielerlebnis ermöglicht, und ein revolutionäres Geschäftsmodell zurück, das auf eine monatliche Abonnementgebühr für Spieler verzichtet.

Weitere Infos über ArenaNet
ArenaNet, mit Geschäftssitz in Bellevue, Washington, ist eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der NCsoft Corporation. ArenaNet hat ein interaktives Spielnetzwerk nach dem neuesten Stand der Technik erstellt und entwickelt für seine Spieler Multiplayer-Online-Games der Spitzenklasse. ArenaNets erste Veröffentlichung, Guild Wars, ist ein globales Online-Rollenspiel, das es Spielern ermöglicht, mit jedem, jederzeit und überall in der Welt zu spielen. Sein mit Spannung erwarteter Nachfolgetitel, Guild Wars Factions, wird im Frühjahr 2006 veröffentlicht werden. Weitere Informationen über ArenaNet finden Sie unter http://www.arena.net .

Weitere Infos zur NCsoft Corporation
NCsoft Corporation ist der weltweit führende Entwickler und Publisher von Online-Spielen mit Hauptsitz in Seoul, Südkorea. NCsoft wurde 1997 gegründet und ist die Heimat von Lineage®, dem weltweit erfolgreichsten Online-Rollenspiel. NCsoft hat Jointventure-Niederlassungen in Japan, Taiwan und China sowie Zweigstellen in Nordamerika und Großbritannien. Im Steuerjahr 2005 deklarierte NCsoft Einnahmen in Höhe von 338 Milliarden KRW (Koreanische Won) oder ca. 346 Millionen US-Dollar. Weitere Informationen über NCsoft finden Sie unter http://www.plaync.com .

NCsoft, das ineinander greifende NC-Logo, PlayNC, Guild Wars, Guild Wars Factions, Factions, ArenaNet, Lineage und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der NCsoft Corporation. Alle anderen Warenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer.