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    <title>Guild Wars &#45; Game Updates</title>
    <link>http://de.guildwars.com/</link>
    <description></description>
    <language>en</language>
    <managingEditor>ukcommunity@ncbpostal.ncbrighton.nceu</managingEditor>
    <copyright>Copyright 2012</copyright>
    <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 08:46:00 +0000</pubDate>
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    <webMaster>ukcommunity@ncbpostal.ncbrighton.nceu</webMaster>
    

    <item>
      <title>Game Updates</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description></description>
      <pubDate>Tue, 14 Mar 2006 14:48:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update: 6.&amp;nbsp;Februar 2012</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Wartungs&#45;Update



    Es wurde ein Build zur Unterst&#252;tzung von Server&#45;Wartungsarbeiten eingesetzt.







Update: 1.&amp;nbsp;Februar 2012 

Festtags&#45;Update



    Es wurden zus&#228;tzliche Vorbereitungen f&#252;r das canthanische Neujahrsfest getroffen.</description>
      <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 08:46:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update: 26. Januar 2012</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Das canthanische Neujahrsfest



Die Vorbereitungen f&#252;r die Ankunft des himmlischen Drachen sind abgeschlossen.</description>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 01:50:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update: 23. Januar 2012</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Fertigkeiten

Assassine


Rei&#223;z&#228;hne des Fuchses (PvP): Der Bonusschaden wurde auf 10...25 Punkte verringert.
Stich der springenden Mantis: Der Bonusschaden wurde auf 5...15 Punkte verringert.




Derwisch


Verkr&#252;ppelnder Sieg: Die Adrenalinkosten wurden auf 6 St&#246;&#223;e erh&#246;ht. Die Verkr&#252;ppelung wurde aus der Wirkbereichschaden&#45;Komponente entfernt.
Attacke (PvP): Die Erh&#246;hung der Bewegungsgeschwindigkeit um 25% wurde entfernt.
Doppelter Mondschwung (PvP): Der Schaden wurde um 25% verringert.
Erm&#252;dender Schlag: Die Adrenalinkosten wurden auf 6 St&#246;&#223;e erh&#246;ht.




Elementarmagier


Blitzblendung: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erh&#246;ht.
Glyphe der Opferung: Folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: Endet vorzeitig, wenn Ihr eine Nicht&#45;Zauber&#45;Fertigkeit verwendet.&amp;quot;
Obsidianflamme (PvP): Andere Funktion f&#252;r PvP. Der Schaden wurde auf 22...92 Punkte verringert.




M&#246;nch


Schildw&#228;chter: Die Energiekosten wurden auf 5 Punkte verringert. Die Wirkzeit wurde auf 1,5 Sekunden erh&#246;ht.
Geisterbindung: Die Heilungsschwelle wurde auf 50 Punkte Schaden verringert. Die Heilung wurde auf 30...90 Punkte verringert.
Geisterbindung (PvP): Die Heilungsschwelle wurde auf 50 Punkte Schaden verringert. Die Heilung wurde auf 30...90 Punkte verringert.




Paragon


Wilder Wurf: Folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.&amp;quot;




Waldl&#228;ufer


Melandrus Schuss: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden verringert.




Krieger


Erz&#252;rnter Schlag (PvP): Andere Funktion f&#252;r PvP. Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erh&#246;ht.
Yetischlag: Die Aktivierungszeit von 1 Sekunde wurde entfernt. Die Adrenalinkosten wurden auf 6 St&#246;&#223;e verringert.</description>
      <pubDate>Tue, 24 Jan 2012 01:29:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#45; 12. Januar 2012</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Funktions&#228;nderungen



    Die Nutzung der folgenden Fertigkeiten durch die KI wurde angepasst: Doppeldrache, Steinmantel, B&#246;e und Eisspiegel.


Behobene Fehler



    Es wurde ein Fehler behoben, durch den &#8222;Gefrierende B&#246;e&#8220; &#8222;Eisspiegel&#8220; nicht als Wassermagie&#45;Verhexung erkannte.</description>
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 23:11:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#45; 5. Januar 2012</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Fertigkeitengewichtung

Weitere Informationen zu diesen &#196;nderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler&#45;Updates.


Der Schwere Modus


Die R&#252;stungsstufe f&#252;r Gegner im Schweren Modus wurde verringert.
Die maximalen Lebenspunkte f&#252;r Gegner im Schweren Modus wurden erh&#246;ht.



Ersch&#246;pfung


Die Menge der von einer Fertigkeit verursachten Ersch&#246;pfung wird jetzt durch einen numerischen Wert neben einem grauen Punkt mit Pfeil nach unten angezeigt.



Fertigkeiten

Elementarmagier


Frostr&#252;stung: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verringert. Folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: &#8220;Ihr habt +1 Wassermagie.&#8221; Folgende Funktionalit&#228;t wurde entfernt: &#8220;Endet, wenn Ihr Feuermagie benutzt.&#8221;
Blendende Welle: Folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: &#8220;Dieser Zauber hat eine R&#252;stungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an.&#8221; 
Himmelssturm: Die Beschreibung wurde verbessert. 
Kettenblitz: Verursacht jetzt 5 Punkte Ersch&#246;pfung statt 10 Punkte Ersch&#246;pfung. 
Aufgeworfene Erde: Die Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden verringert. 
Doppeldrache: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert. Die Energiekosten wurden auf 10 erh&#246;ht. Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erh&#246;ht. Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Ihr beschw&#246;rt die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verb&#252;ndeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verb&#252;ndeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.&#8221; 
Elementareinstimmung: Die Dauer wurde auf 25...60 Sekunden ge&#228;ndert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verringert. Folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: &#8220;Ihr seid auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2 auf diese Attribute.&#8221; 
Energieexplosion: Die Wirkzeit wurde auf 1,5 Sekunden verringert. 
Energiesegen: Der Fertigkeitstyp wurde zu Verzauberung ge&#228;ndert. Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde erh&#246;ht. Die Energiekosten wurden auf 10 erh&#246;ht. Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verringert. Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;36...60 Sekunden lang erh&#246;ht Energiesegen Eure maximale Gesundheit und die Eures verb&#252;ndeten Ziels um 1...3 f&#252;r jeden Punkt Eurer entsprechenden maximalen Energie. Beim Anwenden dieser Verzauberung erhaltet Ihr und Euer Ziel 1...12 Energiepunkte. Ihr erhaltet zudem 1 Energiepunkt pro 2 Punkte, die Ihr in Energiespeicherung habt.&#8221; 
&#196;therwunder: Die Dauer wurde auf 8...20 Sekunden erh&#246;ht. Der Schaden pro Energiepunkt wurde auf 2 verringert. 
Feuerball: Die Wirkzeit wurde auf 1,5 Sekunden verringert. 
Gefrierende B&#246;e: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erh&#246;ht. 
Schimmerndes Zeichen: Folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: &#8220;10 Sekunden lang erleiden der Feind und alle umstehenden Gegner pro Sekunde 5...25 Punkte Schaden. Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden, werden 3 Sekunden lang geblendet. 
Glyphe der Energie: Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 Sekunden erh&#246;ht. Beeinflusst jetzt die n&#228;chsten 1...3 Zauber. Die Energieeinsparung wurde auf 10...25 verringert. Folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: &#8220;Eure Elementarattribute sind um 1...4 erh&#246;ht.&#8221; 
B&#246;e: Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;W&#228;hrend der n&#228;chsten 5...11 Sekunden bewegen Ihr und Euer Verb&#252;ndeter sich um 33% schneller. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer N&#228;he und in der N&#228;he Eures Ziels 15...70 Punkte K&#228;lteschaden. Von B&#246;e getroffene angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen.&#8221; 
Eisgef&#228;ngnis: Folgende Funktionalit&#228;t wurde entfernt: &#8220;Diese Wirkung endet, wenn das Ziel Feuerschaden erleidet.&#8221; 
Eisdornen: Die Wirkzeit wurde auf 1,5 Sekunden verringert. 
Blitz herbeirufen: Verursacht jetzt 5 Punkte Ersch&#246;pfung statt 10 Punkte Ersch&#246;pfung. 
Blitzwelle: Die Energiekosten wurden auf 10 verringert. Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert. Folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: &#8220;Der Gegner leidet 5..20 Sekunden lang an Besch&#228;digter R&#252;stung. Dieser Zauber hat eine R&#252;stungsdurchdringung von 25%.&#8221; 
Meister der Magie: Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verringert. Die Skalierung des Elementarattributs wurde auf 8...14 ge&#228;ndert. Die Energieregeneration wurde entfernt. Folgende Funktionalit&#228;t wurde entfernt: &#8220;Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine Nicht&#45;Elementarmagier&#45;Fertigkeit benutzt.&#8220; Folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: &#8220;Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zur&#252;ck.&#8221; 
Geistige Verbrennung: Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zus&#228;tzlich 15...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8 Sekunden lang in Brand gesetzt.&#8221; 
Geistige Erfrierung: Der Schaden wurde auf 10...60 Punkte erh&#246;ht. Der zus&#228;tzliche Schaden wurde auf 10...60 Punkte erh&#246;ht. Die Ersch&#246;pfung wurde auf 5 Punkte verringert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden verringert. Die Dauer wurde auf 1...5 Sekunden verringert. 
Geistige Erfrierung (PvP): Andere Funktion f&#252;r PvP. Die Ersch&#246;pfung wurde auf 5 Punkte verringert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden verringert. Die Dauer wurde auf 1...5 Sekunden verringert. 
Geistiger Schock: Die Ersch&#246;pfung wurde auf 5 Punkte verringert. 
Geistiger Schock (PvP): Andere Funktion f&#252;r PvP. 
Eisspiegel: Die Wirkzeit wurde auf 0,75 Sekunden verringert. Die Energiekosten wurden auf 10 verringert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verringert. Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Zerbricht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer N&#228;he und das verb&#252;ndete Ziel erleiden 15...70 Punkte K&#228;lteschaden und bewegen sich 2...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, l&#228;dt Eisspiegel um 50% schneller wieder auf.&#8221; 
Nebelform: Die Energiekosten wurden auf 5 verringert. Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;10...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie&#45;Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verb&#252;ndete in H&#246;rweite, die keine Geister sind, um 50...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.&#8221; 
Nebelform (PvP): Andere Funktion f&#252;r PvP. Die Energiekosten wurden auf 5 verringert. Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;10...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie&#45;Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verb&#252;ndete in H&#246;rweite, die keine Geister sind, um 50...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt. Dieser Zauber heilt keine Verb&#252;ndeten mit mehr als 80% Gesundheit.&#8221; 
Obsidianflamme: Die Ersch&#246;pfung wurde auf 5 Punkte verringert. Die Wirkzeit wurde auf 1,5 Sekunden verringert. 
Den Blitz reiten: Die Ersch&#246;pfung wurde auf 5 Punkte verringert. Der Schaden wurde auf 10...70 Punkte verringert. Ihr k&#246;nnt Euch jetzt zu Verb&#252;ndeten und zu Feinden teleportieren. Folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: &#8220;Alle umstehenden Feinde werden 1...5 Sekunden lang geblendet.&#8221; 
Den Blitz reiten (PvP): Andere Funktion f&#252;r PvP. Die Energiekosten wurden auf 15 erh&#246;ht. Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erh&#246;ht. Die Ersch&#246;pfung wurde auf 5 Punkte verringert. Der Schaden wurde auf 10...70 Punkte verringert. Ihr k&#246;nnt Euch jetzt zu Verb&#252;ndeten und zu Feinden teleportieren. Folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: &#8220;Alle umstehenden Feinde werden 1...5 Sekunden lang geblendet.&#8221; 
Sandsturm: Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 Sekunden reduziert. 
Zweite Chance: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert. Die Ersch&#246;pfung wurde auf 5 Punkte verringert. Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Ihr erhaltet f&#252;r jeden Eurer Energiepunkte, der durch Ersch&#246;pfung eingeschr&#228;nkt ist, 1 Energiepunkt und 5 Punkte Gesundheit. Ihr verliert alle Verzauberungen.&#8221; 
Tr&#252;mmerstein: Die Energiekosten wurden auf 10 verringert. Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Der Gegner erleidet 25...100 Punkte K&#228;lteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Tr&#252;mmerstein verhext. Wenn Tr&#252;mmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der N&#228;he 25...100 Punkte K&#228;lteschaden.&#8221; 
Sto&#223;welle: Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Alle Feinde im Bereich erleiden 15...60 Punkte Erdschaden und sind 1...10 Sekunden lang geschw&#228;cht. In der N&#228;he befindliche Feinde erleiden ebenfalls +15...60 Punkte Erdschaden und leiden 1...10 Sekunden lang an Besch&#228;digter R&#252;stung. Umstehende Feinde, die bereits unter diesen Effekten leiden, erleiden +15...60 Punkte Erdschaden und werden 1...10 Sekunden lang geblendet. 
Sternenexplosion: Die Wiederaufladezeit wurde auf 7 Sekunden verringert. Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Der ber&#252;hrte Gegner und alle Feinde im Bereich erleiden 7...112 Punkte Feuerschaden und werden 1...4 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ihr erhaltet f&#252;r jeden getroffenen Feind 2 Energiepunkte.&#8221; 
Steinmantel: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verringert. Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;5...20 Sekunden lang habt Ihr und ein Verb&#252;ndeter +1...35 R&#252;stung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer N&#228;he und in der N&#228;he Eures Ziels 15...70 Punkte Erdschaden und sind 5...20 Sekunden lang geschw&#228;cht.&#8221; 
Teinais Gef&#228;ngnis: Folgende Funktionalit&#228;t wurde entfernt: &#8220;Diese Wirkung endet, wenn das Ziel Feuerschaden erleidet.&#8221; 
Donnerschlag: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden verringert. Der Schaden wurde auf 10...50 Punkte verringert. Es wurden 25% R&#252;stungsdurchdringung hinzugef&#252;gt. Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;An der Position des Gegners wird eine gewaltige Sto&#223;welle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...20 Sekunden lang an Besch&#228;digter R&#252;stung und Schw&#228;che. Dieser Zauber hat eine R&#252;stungsdurchdringung von 25%.&#8221; 
Schwankender Boden: Die Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden reduziert. 
Abwehr gegen Schaden: Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5...15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verb&#252;ndete, die keine Geister sind, +1...3 Lebenspunktregeneration, +12...24 R&#252;stung und zus&#228;tzlich +12...24 R&#252;stung gegen Elementarschaden. Dieser Zauber wird 20 Sekunden lang deaktiviert.&#8221; 
Abwehr gegen Schaden (PvP): Andere Funktion f&#252;r PvP. Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erh&#246;ht. Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5...15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verb&#252;ndete, die keine Geister sind, +1...3 Lebenspunktregeneration, +12...24 R&#252;stung und zus&#228;tzlich +12...24 R&#252;stung gegen Elementarschaden. Dieser Zauber wird 30 Sekunden lang deaktiviert.&#8221; 
Wasserdreizack: Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...90 Punkte K&#228;lteschaden zuf&#252;gt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen.&#8221; 


Mesmer


Argwohn: Der Schaden wurde auf 10...100 Punkte verringert.
Argwohn (PvP): Der Schaden wurde auf 10...75 Punkte verringert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verringert. 


Ritualist


Wut der Vorfahren: Der durch diese Fertigkeit zugef&#252;gte Blitzschaden ignoriert keine R&#252;stung mehr. 
Wut der Vorfahren (PvP): Der Schaden wurde auf 1...41 Punkte erh&#246;ht. Der durch diese Fertigkeit zugef&#252;gte Blitzschaden ignoriert keine R&#252;stung mehr. 
Grausam war Daoshen: Der Schaden wurde auf 15...85 Punkte verringert. 
Vernichtend war Glaive: Der Schaden wurde auf 15...85 Punkte verringert. 
Vernichtend war Glaive (PvP): Der Schaden wurde auf 15...85 Punkte verringert. 
Siegel der Geister: Der Geisterschaden wurde auf 5...20 Punkte verringert. 
Geisterriss: Der Schaden wurde auf 25...125 Punkte verringert. 


Automatisierte Turniere







    Die Troph&#228;e f&#252;r die automatisierte Turnierserie 2011 im Gro&#223;en Tempel des Balthasar wurde aktualisiert.    



	Die Kartenfolge f&#252;r automatisierte Turniere wurde aktualisiert.

Update: 3. Januar 2012 

PvP&#45;Updates







    Es wurde unterst&#252;tzung f&#252;r den Flux dieses Monats hinzugef&#252;gt.     

Update: 22. Dezember 2011 

Wintertag&#45;Events



    Es wurden weitere Vorbereitungen f&#252;r das Wintertags&#45;Finale 2011 getroffen.



Update: 16. Dezember 2011 

Ingame&#45;Store  



    Die Kaufeinschr&#228;nkungen f&#252;r das Pantheon&#45;Kost&#252;mpaket in limitierter Auflage wurden aufgehoben, damit Spieler, die bereits Kost&#252;me gekauft haben, das Paket erwerben k&#246;nnen. 


Lokalisierung  



    Es wurden lokalisierte Texte f&#252;r das Augur der Kormir&#45; und Vision der Lyssa&#45;Kost&#252;m im Spiel hinzugef&#252;gt. 

	Es wurden lokalisierte Texte f&#252;r einige Bereiche des &#8220;Die gro&#223;e Schneeballschlacht der G&#246;tter&quot;&#45;Events hinzugef&#252;gt. 

	Es wurden lokalisierte Texte f&#252;r den Kurzick&#45;Architekten in Urgoz&#8217; Bau hinzugef&#252;gt. 



Update: 16. Dezember 2011 

Behobene Fehler  



    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die nur das Augur der Kormir&#45; oder Vision der Lyssa&#45;Kost&#252;m im Ingame&#45;Store von Guild Wars erworben hatten, das jeweils andere Kost&#252;m erhalten haben. 

		Betroffene dieses Problems wenden sich bitte an den Support. 

	



Update: 15. Dezember 2011 

Ingame&#45;Store  



    Es wurde lokalisierter Text f&#252;r die neuen Kost&#252;me und Kost&#252;mpacks in limitierter Auflage im Ingame&#45;Store von Guild Wars hinzugef&#252;gt.


Behobene Fehler  



    Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Drachengarde&#45;Kost&#252;m falsch angezeigt wurde. 



Update: 15. Dezember 2011 

Behobene Fehler  



    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler bei &#8220;Die gro&#223;e Schneeballschlacht der G&#246;tter&#8221; am falschen Ort begannen.



Update: 15. Dezember 2011 

Wintertag&#45;Events  



    Es wurde zus&#228;tzliche Unterst&#252;tzung f&#252;r &#8220;Die gro&#223;e Schneeballschlacht der G&#246;tter&#8221; hinzugef&#252;gt.</description>
      <pubDate>Thu, 05 Jan 2012 23:28:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#45; 15. Dezember 2011</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Wintertag



Die Jahreszeit des Kolosses ist am Verbleichen doch das Eis will einfach nicht weichen!

Vielleicht frohlockt ihr unter dem Schnee im Ge&#228;st,

vielleicht tragt ihr zitternd Schals, bis der Zephyr bl&#228;st.

Eines ist gewiss: Was auch immer eure Natur,

allen tut sie gleich wohl, die weihnachtliche Seelenkur.

So nehmt einen Schneeball oder ein Glas zu Hand.

Bombardiert die Gegner! Umarmt die Freunde! Der Wintertag ist im Land!




Wintertag&#45;Events



    Die Vorbereitungen f&#252;r Wintertag 2011 sind abgeschlossen.

	Ab sofort k&#246;nnt ihr im ganzen Land an besonderen Feiertags&#45;Quests teilnehmen. 

	Wenn ihr mit den Wintertags&#45;Priestern sprecht, bekommt ihr Zutritt zu PvP&#45;Schneeballschlachten. 

	&#220;ber Gildenhallen habt ihr Zugang zu 8&#45;gg&#45;8&#45;Schneeballturnieren (im Format der automatisierten Turniere). 

	&#8220;Operation: Willen brechen&#8221; wurde durch eine PvP&#45;Version der &#8220;Gro&#223;en Schneeballschlacht der G&#246;tter&#8221; ersetzt, zu dem euch der Priester des Balthasar in Kamadan oder L&#246;wenstein bringt. 

	Im gro&#223;en Tempel des Balthasar gibt es jetzt einen Priester des Balthasar, der Interessierte zur Gro&#223;en Schneeballschlacht der G&#246;tter bringen kann. 

	Die T&#228;tigkeiten der Grentche wurden aus den feierlichen St&#228;dten entfernt. 


Kost&#252;me



    Die Kost&#252;me &#8220;Augur von Kormir&#8221; und &#8220;Vision von Lyssa&#8221; sind ab sofort im Ingame&#45;Store von Guild Wars und dem NCsoft&#45;Store zum Kauf erh&#228;ltlich. 

	Das Pantheon&#45;Kost&#252;mpaket in limitierter Auflage ist ebenfalls im Ingame&#45;Store von Guild Wars und dem NCsoft&#45;Store zum Kauf erh&#228;ltlich. 


Allgemeine Updates



    Architekten der Kurzick wurden in Urgoz&#8217; Bau geschickt, um eine Rampe zu bauen und den Transport ohne Teleporter zu erleichtern.



Update &#45; Donnerstag, 08.12.2011 

Feature&#45;Updates  



    Es wurde sichergestellt, dass Nicholas der Reisende und Professor Yakkington f&#252;r die n&#228;chste Episode ihres tyrianischen Abenteuers gut ausger&#252;stet sind. 



Update &#45; Donnerstag, 01.12.2011 

Automatisierte Turniere  



    Die Troph&#228;e f&#252;r die Automatisierte Turnierserie 2011 im Gro&#223;en Tempel des Balthasar wurde aktualisiert.</description>
      <pubDate>Thu, 15 Dec 2011 20:57:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#45; 1. Dezember 2011</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Automatisierte Turniere



    Die Troph&#228;e f&#252;r die automatisierte Turnierserie 2011 im Gro&#223;en Tempel des Balthasar wurde aktualisiert.    

	Die Kartenfolge f&#252;r automatisierte Turniere wurde aktualisiert.</description>
      <pubDate>Thu, 01 Dec 2011 21:03:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update: 17. November 2011</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Festtags&#45;Update



    Eine Woche lang werden Halloween&#45;H&#252;te&#45;NSCs in L&#246;wenstein und Kamadan hinzugef&#252;gt.    


Behobene Fehler



    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal &#8222;Ein erwiderter Gefallen&#8220; nicht abschlie&#223;en konnten.  

	Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler Carlotta in &#8222;Durchfahrt durch den D&#252;steren Fluss&#8220; angreifen konnten.  

	Die Spawnpunkte einiger Ettin&#45;Gruppen im Deldrimor&#45;Becken wurden ge&#228;ndert.  

	Es wurden Grafikprobleme bei Jarrel der Tierb&#228;ndiger (nach dem Gro&#223;en Feuer) behoben.  

	Es wurden einige Anzeigefehler beim Dreispitz&#45;Feiertagshut behoben.  

	Es wurden einige Anzeigefehler bei der Kopfbedeckung des Talgespenst&#45;Kost&#252;ms behoben.  

	Die Funktionalit&#228;t von &#8222;F&#252;hrung&#8220; wurde wie folgt ge&#228;ndert: &#8222;F&#252;r jeden Verb&#252;ndeten, der von Euren Schreien oder Anfeuerungsrufen beeinflusst wird, erhaltet Ihr 2 Energiepunkte (maximal 1 Energiepunkt f&#252;r jeden 2. Rang).&#8220;     

Update: 3. November 2011

Automatisierte Turniere



    Die Troph&#228;e f&#252;r die Automatisierte Turnierserie 2011 im Gro&#223;en Tempel des Balthasar wurde aktualisiert.

	Die Kartenfolge f&#252;r Automatisierte Turniere wurde aktualisiert.     


Behobene Fehler



    Es wurden weitere Anzeigefehler beim Rabenherz&#45;Hexengewand behoben.

	Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass das Licht von Deldrimor manchmal keinen Verborgenen Sch&#228;tzen zeigte.     


PvP&#45;Updates



    Es wurde Lokalisierungsunterst&#252;tzung f&#252;r den Flux dieses Monats hinzugef&#252;gt.     

Update: 28. Oktober 2011

Festtags&#45;Updates



    Unterst&#252;tzung f&#252;r den bevorstehenden Besuch des Verr&#252;ckten K&#246;nigs Thorn wurde hinzugef&#252;gt.    


Behobene Fehler



    Es wurden einige Anzeigefehler beim Rabenherz&#45;Hexengewand behoben.    

Update: 26. Oktober 2011

Festtags&#45;Updates



    Die Fertigkeitsleisten f&#252;r &#8222;Verletzte Psyche&#8220; wurden aktualisiert, um die Leistung zu verbessern: &#8222;Zuckerdiener beleben&#8220; wurde mit &#8222;Kandisgolem beleben&#8220; ersetzt. 

	Die Belohnungen f&#252;r &#8222;Verletzte Psyche&#8220; wurden aktualisiert.    

Update: 24. Oktober 2011

Festtags&#45;Updates



    Unterst&#252;tzung f&#252;r die Halloween&#45;Quests wurde hinzugef&#252;gt.    

Update: 21. Oktober 2011

Festtags&#45;Updates



    Lokalisierte Texte f&#252;r verschiedene Teile des Halloween&#45;Events wurden hinzugef&#252;gt.    


Behobene Fehler



    Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass &#8222;Fromme Erneuerung&#8220; au&#223;erhalb des Maskenknalls aufl&#228;dt.    

Update &#8211; 20. Oktober 2011

Festtags&#45;Updates



    Die Standard&#45;F&#228;rbungen des Rabenherz&#45;Hexengewands und des Talgespenst&#45;Kost&#252;ms wurden ge&#228;ndert.    

	Die Anzeige im Ingame&#45;Store von Guild Wars wurde ge&#228;ndert, um die neuen Standard&#45;F&#228;rbungen anzuzeigen.   


Behobene Fehler



    Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass &#8222;Fromme Erneuerung&#8220; w&#228;hrend des Maskenknalls aufl&#228;dt.</description>
      <pubDate>Thu, 17 Nov 2011 23:07:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#8211; 20. Oktober 2011</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Halloween 2011  



Die Bl&#228;tter fallen. Die Luft ist k&#252;hll. 

B&#246;se Geister planen mit Kalk&#252;l. 

Wir entz&#252;nden Kerzen, machen Fenster dicht. 

Und hoffen, was uns verl&#228;sst ist nur Licht. 


Halten uralte Bande das Verh&#228;ngnis noch auf? 

Nimmt der Tod ohne Grabst&#228;tte seinen Lauf? 

Um das Joch des verr&#252;ckten K&#246;nigs abzustreifen 

und dabei seinen b&#246;sen Humor zu begreifen 


werden wir uns mit fremden Kleidern schm&#252;cken, 

werden Tricks uns verfolgen und uns Preise begl&#252;cken. 

F&#252;r den Ruhm werden wir unsere Seelen riskieren, 

und drum beten, dass wir sie im Spiel nur verlieren. 






Halloween&#45;Event  



	Die Vorbereitungen f&#252;r Halloween 2011 sind getroffen. 

	Der Maskenknall wurde mit neuen Helden&#45; und B&#246;sewichterkost&#252;men erweitert. 

	Eine neue Herausforderungs&#45;Mission wird Anfang n&#228;chster Woche verf&#252;gbar sein.</description>
      <pubDate>Thu, 27 Oct 2011 16:01:00 +0000</pubDate>
    </item>

    
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