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    <title>Guild Wars &#45; Game Updates</title>
    <link>http://de.guildwars.com/</link>
    <description></description>
    <language>en</language>
    <managingEditor>ukcommunity@ncbpostal.ncbrighton.nceu</managingEditor>
    <copyright>Copyright 2010</copyright>
    <pubDate>Tue, 02 Feb 2010 00:12:00 +0000</pubDate>
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    <webMaster>ukcommunity@ncbpostal.ncbrighton.nceu</webMaster>
    

    <item>
      <title>Game Updates</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description></description>
      <pubDate>Tue, 14 Mar 2006 14:48:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#45; 29. Januar 2010</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Behobene Fehler


Wir haben die Erw&#228;rmung der Spielwelt r&#252;ckg&#228;ngig gemacht und den Grentch die Wintertag&#45;Dekorationen wieder entrissen.</description>
      <pubDate>Tue, 02 Feb 2010 00:12:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#45; 28. Januar 2010</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Gildenk&#228;mpfe

Die Einschr&#228;nkungen f&#252;r die Teilnahme an Gildenk&#228;mpfen wurden gelockert:



	Ranglistenspiel

		

			Erfordert 2 Gildenmitglieder.

			Ein Gildenmitglied muss Gruppenanf&#252;hrer sein und der Gruppe muss mindestens ein Gildenoffizier angeh&#246;ren.

			Es d&#252;rfen maximal 4 Gefolgsleute eingesetzt werden.

		




	T&#228;gliche automatisierte Turniere

	

		Erfordert 2 Gildenmitglieder, die seit mindestens 7 Tagen der Gilde angeh&#246;ren.

		Ein Gildenmitglied muss Gruppenanf&#252;hrer sein und der Gruppe muss mindestens ein Gildenoffizier angeh&#246;ren.

		Es d&#252;rfen maximal 4 Gefolgsleute eingesetzt werden.

		Alle Gruppenmitglieder m&#252;ssen bei Tolkano registriert sein.

	




	Monatliche automatisierte Turniere

		

			Erfordert 4 Gildenmitglieder, die seit mindestens 7 Tagen der Gilde angeh&#246;ren.

			Alle Gruppenmitglieder m&#252;ssen eurer Gilde angeh&#246;ren und der Gruppe muss mindestens ein Gildenoffizier angeh&#246;ren.

			Es d&#252;rfen maximal 2 Gefolgsleute eingesetzt werden.

			Alle Gruppenmitglieder m&#252;ssen bei Tolkano registriert sein.

		




	Sonstiges

		

			Der Balthasar&#45;Belohnungspunktemalus f&#252;r neue Gildenmitglieder wurde entfernt.

			Die Fehlermeldungen wurden an die ge&#228;nderten GvG&#45;Einschr&#228;nkungen angepasst.

		



Kodex&#45;Arena

Weitere Informationen zu diesen &#196;nderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler&#45;Updates.



	Allgemeine &#196;nderungen

		

			Die Kodex&#45;Rotation wurde auf 6 Stunden verk&#252;rzt.

			Im Fertigkeiten&#45;Feld (K) k&#246;nnen Spieler mithilfe einer neuen Sortieroption zwischen der Anzeige aller verf&#252;gbaren Kodex&#45;Fertigkeiten und der Anzeige der f&#252;r ihre Klasse verf&#252;gbaren Kodex&#45;Fertigkeiten umschalten.

			Priester in der Kodex&#45;Arena besitzen nicht mehr die Fertigkeit &#8220;Gebiet heilen&#8221; und die Zahl ihrer Lebenspunkte wurde auf 800 erh&#246;ht.

		




	&#196;nderungen hinsichtlich des Gleichgewichts im Kodex

		

			Assassinen, Derwische, Krieger und Paragone erhalten 17 normale Fertigkeiten und 3 Elite&#45;Fertigkeiten.

			Elementarmagier, Nekromanten und Mesmer erhalten 20 normale Fertigkeiten und 5 Elite&#45;Fertigkeiten.

			M&#246;nche und Ritualisten erhalten 16 normale Fertigkeiten und 4 Elite&#45;Fertigkeiten.

			Waldl&#228;ufer erhalten 19 normale Fertigkeiten und 4 Elite&#45;Fertigkeiten.

		




	&#196;nderungen an der Fertigkeitenauswahl

		

			&#8220;Verteidigung des Besch&#252;tzers&#8221; wurde der Liste der Fertigkeiten hinzugef&#252;gt, die nicht im Kodex verwendet werden d&#252;rfen.

			Die Fertigkeiten f&#252;r Assassinen werden in Zukunft immer einen zuf&#228;llig ausgew&#228;hlten Leithandangriff und einen zuf&#228;llig ausgew&#228;hlten Begleithandangriff umfassen. Keiner dieser Angriffe wird eine Elite&#45;Fertigkeit sein und der Begleithandangriff wird Leithandangriff erfordern.

			Die Fertigkeiten f&#252;r Ritualisten werden in Zukunft immer ein zuf&#228;llig ausgew&#228;hltes Binderitual umfassen (das keine Elite&#45;Fertigkeit ist).

			Die Fertigkeiten f&#252;r Nekromanten werden in Zukunft immer eine zuf&#228;llig ausgew&#228;hlte Fertigkeit zum Herbeirufen eines Dieners umfassen (die keine Elite&#45;Fertigkeit ist).

		



Fertigkeitengewichtung

Weitere Informationen zu diesen &#196;nderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler&#45;Updates.


&#196;nderungen beim PvE und PvP

Derwisch


Ebon&#45;Staubaura: Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;5...29...35 Sekunden lang f&#252;hren Eure Nahkampfangriffsfertigkeiten au&#223;erdem 4...9...10 Sekunden lang zu Blindheit, wenn Ihr eine Erdwaffe f&#252;hrt.&#8221;


Elementarmagier


Eisspiegel: Wirkzeit auf 2 Sekunden und Energiekosten auf 15 erh&#246;ht.
Den Blitz reiten: Die Standard&#45;Nachwirkzeit f&#252;r Teleportier&#45;Fertigkeiten wurde hinzugef&#252;gt.
Umarmung des Winters: Die Energiekosten wurden auf 10 erh&#246;ht und die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erh&#246;ht.


Mesmer


Illusion der Schmerzen: Die Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden erh&#246;ht, die Dauer auf 8 Sekunden verringert und die Wiederaufladezeit auf 5 Sekunden verringert. Die Heilung wurde auf 36...103...120 verringert.


M&#246;nch


Lebensmantel: Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Elite&#45;Verzauberung. Entfernt 0...2...2 Zust&#228;nde vom Verb&#252;ndeten. 8 Sekunden lang erh&#228;lt der Verb&#252;ndete, wenn er das n&#228;chste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen w&#252;rde, stattdessen den entsprechenden Wert als Lebenspunkte (maximal 20...84...100).&#8221;
Umkehrung des Schicksals: Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Verzauberung. 8 Sekunden lang erh&#228;lt der Verb&#252;ndete, wenn er das n&#228;chste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen w&#252;rde, stattdessen den entsprechenden Wert als Lebenspunkte (maximal 15...67...80).&#8221;
Sch&#252;tzende H&#228;nde: Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Verzauberung. 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verb&#252;ndete erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem entzogen werden, um 3...15...18 reduziert. Wenn Sch&#252;tzende H&#228;nde endet, wird der Verb&#252;ndete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.&#8221;


Nekromant


Eifer des Sektierers: Der Energiegewinn wurde auf 1...5...6 verringert und die Wiederaufladezeit auf 25 Sekunden erh&#246;ht. Die Dauer wurde in &#8220;5 Sekunden plus 3 Sekunden pro Rang in Seelensammlung&#8221; ge&#228;ndert.
Lebensfluchsto&#223;: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erh&#246;ht.
Schattenschlag: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erh&#246;ht.
Vampirschwarm: Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Zauber. Entzieht dem Zielgegner und bis zu zwei weiteren Gegnern in dem Bereich bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.&#8221;


Paragon


Wut des Soldaten: Die folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: &#8220;Jedes Mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf Euch endet, leidet Ihr unter Besch&#228;digte R&#252;stung (10 Sekunden).&#8221; 


Waldl&#228;ufer


Verkr&#252;ppelungs&#45;Schuss: Die folgende Funktionalit&#228;t wurde hinzugef&#252;gt: &#8220;Dieser Pfeil fliegt doppelt so schnell wie normal.&#8221;
J&#228;gerschuss: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert und eine Nachwirkzeit hinzugef&#252;gt.
Pl&#252;nderer&#45;Schuss: Die Deaktivierungszeit wurde auf 10 Sekunden erh&#246;ht.
Melandrus Schuss: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugef&#252;gt.
Nadelschuss: Die Aktivierungszeit wurde auf 3/4 Sekunden verringert und die folgende Funktionalit&#228;t hinzugef&#252;gt: &#8220;Eure anderen Angriffs&#45;Fertigkeiten werden 2 Sekunden lang deaktiviert.&#8221;
Schnellschuss: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugef&#252;gt.
Kraftschuss: Die Aktivierungszeit wurde entfernt und die Wiederaufladezeit auf 3 Sekunden reduziert. In Zukunft wird die normale Angriffsgeschwindigkeit f&#252;r Bogenangriffe verwendet. Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Wenn Kraftschuss erfolgreich ist, f&#252;gt er 25...50 Punkte Schaden zu.&#8221;
Pr&#228;zisionsschuss: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugef&#252;gt und der Bonusschaden auf 3...10 verringert.


Ritualist


Vereinigung: Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Verb&#252;ndeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.&#8221;
Rachs&#252;chtige Waffe: Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Waffenzauber. Wenn der Verb&#252;ndete innerhalb der n&#228;chsten 8 Sekunden das n&#228;chste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.&#8221;
Waffe der Behebung: Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Elite&#45;Waffenzauber. Wenn der Verb&#252;ndete innerhalb der n&#228;chsten 8 Sekunden das n&#228;chste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...63...75 Lebenspunkte.&#8221;



Nur f&#252;r PvE geltende &#196;nderungen

Waldl&#228;ufer


Durchbohr&#45;Angriff (PvE): Die Aktivierungszeit wurde auf 3/4 Sekunden verringert.
Trennender Angriff (PvE): Die Aktivierungszeit wurde auf 3/4 Sekunden verringert.



Nur f&#252;r PvP geltende &#196;nderungen

Paragon


&#8220;Haltet Eure Stellung!&#8221; (PvP): Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Schrei. 5...17...20 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in H&#246;rweite +24 R&#252;stung, wenn sie sich nicht bewegen. Der Effekt auf einem Gruppenmitglied endet, wenn dieses Gruppenmitglied angreift.&#8221;
Hymne des Neids (PvP): Eine Aufladezeit von 6 Sekunden wurde hinzugef&#252;gt. Der Schadensbonus wurde auf 10...20 verringert.
Genesungsrefrain (PvP): Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Echo. 15 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +2...3...3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.&#8221;


Waldl&#228;ufer


Glaspfeile (PvP): Der Schadensbonus wurde auf 5...12 verringert.
Scharfer Pfeil (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erh&#246;ht. Der bedingte Schadensbonus wurde auf 5...30 erh&#246;ht und der unbedingte Schadensbonus auf 1...5 verringert.
Blitzreflexe (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 Sekunden erh&#246;ht.
Durchbohr&#45;Angriff (PvP): Eine Nachwirkzeit wurde hinzugef&#252;gt.
Schuss des Faultierj&#228;gers (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erh&#246;ht. Der bedingte Schadensbonus wurde auf 5...15 verringert und der unbedingte Schadensbonus auf 5...20.
Trennender Angriff (PvP): Eine Nachwirkzeit wurde hinzugef&#252;gt.


Ritualist


Erholung (PvP): Die Funktionalit&#228;t wurde folgenderma&#223;en ge&#228;ndert: &#8220;Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Verb&#252;ndete in seiner Reichweite, die keine Geister sind und weniger als 75% ihrer Lebenspunkte besitzen, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von +1...3...3. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.&#8221; 



Wintertag


Die Vorbereitung f&#252;r die kurze Neuauflage von Wintertag sind abgeschlossen.



Behobene Fehler


Ein Fehler im franz&#246;sischen Dialogtext von Tennaros wurde behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei bestimmten Antworten auf die Sicherheitsfrage die Verbindung nicht wiederhergestellt werden konnte.



Sonstiges


Die Beschreibungen von Vampir&#45;Waffemodifikatoren wurden dahingehend ge&#228;ndert, dass der Effekt jetzt als &#8220;Lebensentzug&#8221; bezeichnet wird.</description>
      <pubDate>Thu, 28 Jan 2010 20:52:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#45; 18. Januar 2010</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Behobene Fehler



	Ein mit der Tiergef&#228;hrten&#45;Anzeige zusammenh&#228;ngender Absturz&#45;Fehler wurde behoben.</description>
      <pubDate>Fri, 22 Jan 2010 01:19:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#45; 18. Januar 2010</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Behobene Fehler



	Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&#252;hrte, dass Kampfpriester Calibos im Zos Shivros&#45;Kanal falsche Laufwege verwendete. 

	Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&#252;hrte, dass der Doppelg&#228;nger Vampirismus benutzte.

	Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kost&#252;me in einigen PvP&#45;Au&#223;enposten nicht ausgeblendet wurden.

	Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kost&#252;me in einigen PvP&#45;Au&#223;enposten nicht im Inventar angezeigt wurden.

	Es wurde ein Fehler behoben, durch den Helden aus Zaishen&#45;Herausforderungs&#45;Quests keine Erfahrungspunkte bekamen.

	Der Ingame&#45;Link zur Verwaltung der NCsoft&#45;Master&#45;Accounts wurde korrigiert.

	Es wurde ein Fehler behoben, durch den Passw&#246;rter f&#252;r @plaync&#45;Accounts nicht aus dem Spiel heraus zur&#252;ckgesetzt werden konnten.



Sonstiges



	Die Best&#228;tigungsmeldung beim Zur&#252;cksetzen des Passworts ist jetzt klarer.</description>
      <pubDate>Fri, 22 Jan 2010 01:18:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#45; 7. Januar 2010</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Automatisierte Turniere


Die Kartenfolge f&#252;r automatisierte Turniere wurde aktualisiert.
Die Zeiten f&#252;r automatisierte Turniere wurden so ge&#228;ndert, dass sie den regionalen Sto&#223;zeiten besser entsprechen.



Behobene Fehler


Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&#252;hrte, dass Grenths Antlitz beim F&#228;rben verschwand.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&#252;hrte, dass Grenths Antlitz beim F&#228;rben von Grenths Ornat verschwand.</description>
      <pubDate>Fri, 08 Jan 2010 01:16:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#8211; Freitag, 1. Januar</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Behobene Fehler


Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler keine Feiertagsm&#252;tzen erhalten haben.</description>
      <pubDate>Fri, 08 Jan 2010 01:15:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#45; 22. Dezember 2009</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Interface


Support f&amp;uuml;r Befehlszeilenargument&amp;quot;&#45;character&amp;quot;, damit die Spieler das Sicherheitsfragenfeld des Client automatisch ausf&amp;uuml;llen k&amp;ouml;nnen.</description>
      <pubDate>Wed, 06 Jan 2010 21:51:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#45; 21. Dezember 2009</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>UI


Dem Login&#45;Bildschirm wurden zus&#228;tzliche Sicherheitsma&#223;nahmen hinzugef&#252;gt, um die Spieler vor unautorisiertem Zugang zu sch&#252;tzen.



Behobene Fehler


Im Stygischen Tal wurden Kollisionen vom Adept der Ger&#252;chte und dem Ger&#252;chte&#45;Informant entfernt.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der wei&#223;e Klingel&#45;Moa im Interface der Zaishen&#45;Menagerie nicht korrekt gekennzeichnet wurde.</description>
      <pubDate>Wed, 06 Jan 2010 20:20:00 +0000</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Update &#45; 18. Dezember 2009</title>
      <link>http://de.guildwars.com/support/category/listing/game_updates/</link>
      <description>Behobene Fehler


Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gildenwappen im Interface der Gildenwappenmacher nicht angezeigt wurden.</description>
      <pubDate>Wed, 06 Jan 2010 20:19:00 +0000</pubDate>
    </item>

    
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