Interviews

Nach der Guild Wars Weltmeisterschaft: Ein Interview mit Lamer’s Ultimate Majority

Die Guild Wars Weltmeisterschaft 2006 ist vorbei, und die Spieler sind alle wohlbehalten zu Hause angekommen (und leiden hoffentlich nicht zu sehr unter Jet Lag).
Wir haben uns gedacht, wir lassen die sechs teilnehmenden Gilden etwas über ihre Erfahrungen berichten, bevor am 07. März die Guild Wars Factions Weltmeisterschaft beginnt. Heute am Mikrofon: Der Vize-Europameister, Lamer’s Ultimate Majority [LuM].

ArenaNet: Welches war das beste Match der GWWC?

LuM: One Zweifel LuM gegen WM =)

ArenaNet: Auf welche Gilde (außer eurer eigenen) hättet ihr vor dem Turnier gesetzt, dass sie Weltmeister werden?

LuM: War Machine. Schade, dass sie nicht gewonnen haben .

ArenaNet: Welcher Spieler war für euch der wertvollste Spieler des Turniers (MVP), und warum?

LuM: Bloodlight Eyes (The Last Pride). Er war der Hammer mit seinem Riesenhammer.

ArenaNet: Welche Mannschaft hat euch am meisten überrascht?

LuM: Ich war über Valandors Leistung schockiert. Klar waren EviL gut, aber ich dachte, Val würden einige Tricks einfallen, und sie würden einen besseren Kampf abliefern.

ArenaNet: Gegen wen würdet ihr jetzt am liebsten spielen?

LuM: Ich würde gern noch einmal LuM gegen War Machine spielen, denn eigentlich war der Sieg für uns in beiden Schlachten schon unser.

ArenaNet: Wenn ihr eine Sache in euren Spielen ändern könntet, welche wäre das?

LuM: Eine ganze Reihe von Dingen; Wir hätten eine Kette von Flaggenläufen bilden müssen, um zu verhindern, dass WM die Moralschübe bekommt, wir hätten aggressiver sein müssen, und hätten ihnen nicht erlauben dürfen, die Karte so zu kontrollieren, wie sie es wollten. Ich denke, dass waren die größten Fehler, die wir begangen haben, aber ich denke, wir haben bereits daraus gelernt.:)

ArenaNet: Was war für euch in Taipei der denkwürdigste Moment, außerhalb der Wettkämpfe?

LuM: Auf der Bühne den Preis zu halten, und das Blitzlichtgewitter und das ganze Zeug… – Mann :D

ArenaNet:Seid ihr bei einem professionellen Don’t Break the Ice Turnier dabei?

LuM: Klar, ich hab fast gewonnen!

ArenaNet: Was fandet Ihr am interessantesten oder einzigartigsten daran, in Taiwan zu sein?

LuM: Am seltsamsten für mich waren all die Interviews und so, ein „Star“ zu sein hatte ich vorher nicht erwartet. Ein weiterer sonderbarer Moment war es, das Entwickler Team zu treffen, die Leute, die das Spiel erschaffen haben, mit dem ich so viel Zeit verbringe.

ArenaNet: Wie war es, die Spiele während der Show auf der Bühne auszutragen?

LuM:Es war nicht das erste mal, dass ich ein Finale auf einer Bühne gespielt habe, also kein Problem. Uhm ehrlich zu sein, im Spiel gegen War Machine habwe ich erst bei Sieg oder Tod gemerkt, dass ich nicht von zu Hause aus spiele – und ich hätte nicht so rumschreien sollen =).

ArenaNet: Was denkt ihr, wie wird sich Guild Wars Factions auf den momentanen Spitzen-Wettbewerb auswirken?

LuM: Guild Wars Factions bietet viele neue Möglichkeiten, und wird das momentane PvP durcheinander würfeln. Momentan ist es recht einfach, eine Gegenstrategie gegen jeden Build, auf den man treffen kann, zu entwickeln. Zwei neue Charakterklassen werden dies viel schwerer machen, und ich denke, wir werden in Zukunft einige überraschende Ergebnisse sehen.

ArenaNet: Sonst noch etwas, dass ihr uns über das Event mitteilen wollt?

LuM: Ich würde alles tun, um noch mal an dem Event teilnehmen zu können. Alles war perfekt: Flüge, Hotel, Essen, Leute, Show – wirklich alles. Einen Riesenapplaus an die A.net Mannschaft!