Änderungen bei der Gunst der Götter

Wenn Abenteurer Heldentaten vollbringen, lassen die Götter ihrer Region ihren Segen in Form der “Gunst der Götter” zuteil werden. Bald wird es für Abenteuer neue Wege geben, sich diesen Segen zu verdienen.

Ursprünglich wurde die Gunst der Götter einer Region auf der Grundlage ihrer Leistungen in der Halle der Helden verliehen. Ab dem 9. August 2007 wird die Gunst der Götter für alle Spieler ungeachtet der Region, in der sie ansässig sind, erreichbar.

So wird man der Gunst der Götter würdig

Die Gunst der Götter wird nun auf der Grundlage Charakter-abhängiger Leistungen vergeben. Wann immer ein Charakter den höchsten Rang eines qualifizierenden Titels erringt, rückt seine Welt der Gunst der Götter einen Schritt näher.

Wenn ein Charakter eine dieser Leistungen vollbringt, wird sein Name an sieben Orten kundgetan: im Tempel der Zeitalter, in Löwenstein, im Großen Tempel des Balthasar, im Zentrum von Kaineng, im Zin Ku-Gang, in Kamadan und in der Heiligen Halle der Geheimnisse.

Nach zwanzig Ankündigungen wird allen Guild Wars-Spielern in allen Regionen eine Stunde lang die Gunst der Götter zuteil. Vollbringt währenddessen noch ein Charakter eine derartige Leistung, wird die Gunst der Götter um weitere drei Minuten verlängert.

Die ersten 21 qualifizierenden Titel lauten:

  • Überlebender
  • Verteidiger von Ascalon
  • Legendärer Kartograph
  • Legendärer Wächter
  • Legendärer Fertigkeiten-Jäger
  • Legendärer Bezwinger
  • Sonnenspeer
  • Lichtbringer
  • Kurzick
  • Luxon
  • Glückspilz
  • Pechvogel
  • Gamer
  • Säufer
  • Schatzjäger
  • Weisheit
  • Naschkatze
  • Champion
  • Held
  • Gladiator
  • Kommandeur

Weitere qualifizierende Titel werden mit Veröffentlichung von Guild Wars: Eye of the North hinzugefügt werden.

Die Gunst der Götter in erkundbaren Gebieten

Wenn sich eine Welt die Gunst der Götter gesichert hat, leuchten die an gewissen Orten der erkundbaren Gebiete stehenden Statuen der Götter auf. Die Anzahl solcher Statuen pro Gebiet ist begrenzt. Jede Statue befindet sich entweder in der Nähe eines Wiederbelebungsschreins oder bei einem Tor zu einem anderen erkundbaren Gebiet.
Wenn ihr einer solchen Statue begegnet, könnt ihr vor ihr niederknien, um den Avatar dieser Gottheit herbeizurufen. Nach einem Gespräch mit dem Avatar könnt ihr Gold gegen temporäre Boni eintauschen. Boni können unter anderem Moralschübe, mehr Lebenspunkte oder ein höheres Attribut sein. Die Boni verlieren ihre Wirkung, wenn man mittels der Karte reist oder durch ein Tor geht.

Besondere Orte

Während eine Welt über die Gunst der Götter verfügt, haben die Charaktere dort die Möglichkeit, an die folgenden besonderen Orte zu reisen: die Unterwelt und den Riss des Kummers. Um an einen dieser besonderen Orte zu gelangen, muss euer Charakter vor einer Statue von Grenth oder Balthasar niederknien. Diese Statuen findet ihr im Tempel der Zeitalter (aus der ersten Guild Wars-Kampagne), im Zin Ku-Gang (aus Factions) oder in der Heiligen Halle der Geheimnisse (aus Nightfall).
Wenn euer Charakter vor einer dieser Grenth-Statuen niederkniet, kann er den Geist namens Grenths Stimme anrufen. Gegen 1 Platinstück kann euer Charakter zusammen mit seiner Gruppe die Unterwelt bereisen.
Wenn euer Charakter dagegen vor Balthasar niederkniet, wird ihm der Avatar des Kriegsgotts erscheinen. Mit einem Platinstück könnt ihr euch dann Zugang zum Riss des Kummers erkaufen.

Änderungen bei der Halle der Helden

Ursprünglich wurde die Gunst der Götter einer Region auf der Grundlage ihrer Leistungen in der Halle der Helden verliehen. Wenn eine Gruppe die Halle der Helden fünfmal hintereinander erfolgreich verteidigt hatte, wurde allen Spielern der Region die Gunst der Götter zuteil.

Obwohl die Kontrolle über die Halle der Helden nun keinen Einfluss auf die Gunst der Götter mehr hat, wird weiterhin weltweit verkündet, wenn eine Mannschaft diese Arena im PvP erfolgreich verteidigt hat.