Gilde des Monats

Fansite-Liste

Zusätzlich zu dieser offiziellen Website wird die Guild Wars-Community durch von Fans organisierte Foren und News-Sites unterstützt. Dort könnt Ihr die aktuellen Entwicklungen in Guild Wars mit anderen Fans diskutieren oder das Neueste aus der Welt der Spiele erfahren.

Andere interessante Websites werden im Folgenden nach der Sprache geordnet aufgelistet:

Empfohlene Fansite des Monats: Mondes Persistants

Deutsche Fansites
Englische Fansites
Französische Fansites
Bulgarische Fansites
Chinesische Fansites (vereinfacht)
Chinesische Fansites (traditionell)
Dänische Fansites
Finnische Fansites
Holländische Fansites
Italienische Fansites
Koreanische Fansites
Norwegische Fansites
Polnische Fansites
Portugiesische Fansites
  • Guild Wars PT: Nachrichten, Foren, Lokale Rangliste, Gilden-Registrierung, Rüstungs-Datenbank[Honoured Fansite]
  • Guild Wars Brazil: Nachrichten, Foren und Galerie
Russischsprachige Fansites
  • GWSkills.Net: Nachrichten, Fertigkeitenauflistung, Lokale Rangliste, Build-Generator
  • Guild Wars RPS: Nachrichten, Foren und Ratgeber
Schwedische Fansites
Serbische Fansites
Slowenische Fansites
Spanische Fansites
Ungarische Fansites
Seite aktualisiert am 31. Oktober 2007

Fansite Friday

image

Gilde der Woche

Einmal pro Woche stellen wir eine etablierte Guild Wars-Gilde vor. Diese Sonderbeiträge bringen Euch die Geschichte der Gilde ein bisschen näher, außerdem ein paar Spielerprofile. Weiterhin geben sie den einen oder anderen Tipp zu Builds und Strategien, der anderen Spielern beim Entwickeln ihrer eigenen Spielmethode oder beim Ausprobieren eines neuen Spielstils nützlich sein kann. Schaut bei uns vorbei, wir stellen jede Woche eine andere Guild Wars-Gilde vor.

Gehört Ihr einer Gilde an, die Ihr in der Gilde-der-Woche-Reihe vorgestellt sehen möchtet? Seid Ihr einer Gilde begegnet, über die Ihr mehr herausfinden möchtet? Auf dieser Seite könnt Ihr mehr über die Nominierungen zur Gilde der Woche herausfinden.

Community Index

Das eigentliche Herz von Guild Wars sind natürlich die Spieler, die Gamer; kurzum, alle Personen aus der ganzen Welt, die in der Community zusammenkommen, um kooperative Missionen zu spielen, an hochstufigen Arenawettkämpfen oder einfach nur spaßeshalber an Gilde-gegen-Gilde-Kämpfen teilzunehmen oder sich in der schönen Welt von Tyria schlicht und einfach gemeinsam die Zeit zu vertreiben. In diesem Abschnitt bekommt Ihr Informationen über viele verschiedene Guild Wars-Gilden, Ihr werdet mit Neuigkeiten über die Community auf dem Laufenden gehalten und Ihr erfahrt mehr über unser einzigartiges Guild Wars-Community Fansite-Programm.

imageFansites

Gilde der Woche
Community News

Passionate Kiss of Nosferatu [KISS]

Passionate Kiss of Nosferatu ist mehr als eine Gilde. Es ist vielmehr ein Zusammenschluss verschiedener Gilden, die sich das Kürzel [KISS] teilen. Und bei einer Mitgliederzahl von mehr als 800 ist es auch nicht weiter überraschend, dass das Kürzel KISS in Guild Wars weit verbreitet ist.

image

Welche Hintergrundgeschichte hat die Gilde?

[KISS] gibt es mittlerweile seit zirka zwei Jahren. Die Gilde wurde ausschließlich für Guild Wars gegründet.

Habt ihr eine Gildenphilosophie? Was möchte die Gilde erreichen?

Teamwork, Einsatz aller Mitglieder, regelmäßige Belohnungspunktspenden, Tipps und Hinweise und vieles mehr.

Warum funktioniert eure Gilde?

Eine stabile Führung, Offiziere, die sich einsetzen und insgesamt gute Zusammenarbeit. Ein Anführer macht noch keine Gilde. Dafür sind die Mitglieder verantwortlich.

Was finden Spieler an eurer Gilde attraktiv? Und welche Sorte Spieler?

Spieler, die PvE und PvP spielen. Wir mögen Allrounder, die von Bündniskämpfen über schnelles Belohnungsfarmen bis zu Spielen wie Völkerball und unserer allwöchentlichen Lotterie und PvE-Hilfe so ziemlich alles in Guild Wars spielen.

Welche Events und Aktivitäten bietet eure Gilde an?

Bündis-Chat-Auktionen
  • Schatzsuchen (sucht und findet einen Gegenstand)
  • Belohnungs-Farming und den Verkauf von Luxon-Belohnungen gegen Gold
  • Online-Schnitzeljagden, Fragebögen und Denkaufgaben
  • Team-Farming in Unterwelt/Riss des Kummers/Tiefe/Domäne der Pein
  • Gildenbank: Tresor und Zentrum für Notfalldarlehen
  • Tägliche Bündniskämpfe gegen die Kurzick
  • GvG-Training und regelmäßiges GvG
  • PvE-Hilfe und Teamläufer
  • Völkerball
  • Hat euer Umhang eine besondere Bedeutung oder symbolisiert er etwas Bestimmtes?

    Wir sehen uns nicht als eine Ansammlung von Gilden, die sich zu einem Bündnis zusammengeschlossen haben. Wir sind eine große Gilde namens KISS. Alle Gilden tragen den gleichen Umhang, das symbolisiert, dass alle KISS-Gilden im Bündnis eins sind.

    image

    PvE-Diskussion

    Welchen Ansatz hat die Gilde beim PvE in Guild Wars?

    Beim PvE konzentrieren wir uns auf das Farming für erfahrene Mitglieder und den Abschluss des Spiels für die neueren Spieler.  Zirka 90 Prozent unserer Mitglieder sind extrem erfahrene PvE-Spieler.

    Gibt es irgendwelche Missionen, die ihr besonders gern spielt, und wenn ja, welche?

    Die Mehrheit unserer Mitglieder hat Spaß am Farming in Gebieten hoher Stufen, wie etwa den Dungeons und der Tiefe.

    Erzählt uns von der schlimmsten Niederlage der Gilde.

    Die Bedeutung des Wortes Niederlage kennen wir nicht!

    PvP-Diskussion

    Habt ihr eine besondere Strategie beim PvP?

    Teamwork und Kommunikation sind für uns der Schlüssel zum Sieg. Außerdem mischen wir das Spiel gern ein bisschen auf und probieren neue Builds aus, die sich keiner erwartet.

    Gibt es Insidertricks, die ihr gern verraten würdet?

    Kenne deinen Feind.

    Welche PvP-Art spielt die Gilde am liebsten und weshalb?

    Bündniskämpfe, die machen nämlich mehr Spaß und sind beim Spielen entspannter. Es gibt innerhalb des Bündnisses aber auch Gruppen, die GvG, Zufallsarenen, Aufstieg der Helden und Teamarenen spielen.

    Mitgliederprofile

    imageName: Selket Shadowdancer
    Ort: GB/China
    Position: Offizier in der Gilde, die das KISS-Bündnis leitet
    Guild Wars-Gottheit: Grenth, weil ich allen meinen Gegnern den Tod bringe.
    Größter Guild Wars-Triumph: Mich mit ein paar Freunden von Löwenstein zur Granitzitadelle mit einem Flüche-Nekromanten auf Stufe 14 durchzukämpfen, um eine Elite-Kabalen-Rüstung zu erlangen. Wir schafften es und als ich am Ziel ankam, hatte ich Stufe 18 erreicht und war nur einmal gestorben.
    PvP oder PvE: Ehrlich gesagt mag ich beides gleich gern. Als Militärangehöriger bin ich meistens Gelegenheitsspieler. Manchmal lege ich mich aber ins Zeug und werde mit meinen Gildenkameraden mit Team-Builds im PvP kreativ.
    Bevorzugter Charakter: Momentan habe ich nur einen Charakter. Eine Assassinin namens Selket Shadowdancer. Sie ist Distanzkämpferin, führt einen Schattenbogen und belegt ihre Gegner mit Zuständen.
    Grund für die Mitgliedschaft: Ich bin KISS beigetreten, weil sie gut organisiert sind und eine Menge Events für ihre Mitglieder abhalten. Ich hatte schon von ihnen gehört und beschloss, sie auszuprobieren. Diese Entscheidung habe ich nie bereut und mittlerweile bin ich einer der angesehensten Offiziere im KISS-Bündnis.

    Name: I S U P E R F L Y I
    Ort: GB
    Position: Gildenanführer
    Interessante Tatsache: Ich hasse es zu scheitern. Erwartungen zu übertreffen ist die richtige Methode. Für mich ist die Gründung des KISS-Bündisses der perfekte Beweis dafür. Neunundneunzig Prozent unserer Mitglieder sind glücklich, lieben ihren Umhang und sind zufrieden mit der Hilfe, die sie bekommen.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Das Layout. Weder das Spielverhalten noch die Grafik sondern das allgemeine Aussehen des Spiels. Die Distrikte, der lokale Chat und dass man überall, wo man hingeht, Teamspiele mit einer großen Vielfalt von Events findet.
    PvP oder PvE: PvP, weil dafür mehr Teamwork nötig ist als für PvE.
    Warum ist deine Gilde die beste: Fragt einfach unser riesiges Bündnis. Ich bin mir sicher, dass es eine ganze Menge dazu zu sagen hätte!
    Grund für den Beitritt: Ich habe KISS vor zirka einem Jahr übernommen und wollte gemeinsam mit ein paar engagierten Freunden eine Armee gründen, die wie ein Mann hinter der Sache stand.

    Name: S L A U T A
    Ort: England
    Position: Offizier
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Es hat großartige MMO-Elemente, eine gute Geschichte und tolles PvP.
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ganz klar ein Zerstörer. Die sehen am besten aus und heißen wie mein Assassine (DESTROYA).
    Guild Wars-Gottheit: Abaddon, wegen seiner Fähigkeit zu dienen. Außerdem sieht sein Gesicht so aus wie meins am frühen Morgen.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Als ich anfing das Spiel zu spielen, wollte ich wissen, welches Gemüse ich beim Farmen züchten konnte.
    Spielerfahrung: Rollenspiele im PvE und etwas PvP, wenn sich die Gelegenheit ergibt.

    Name: Evilness Kills
    Ort: GB
    Position: Mitglied
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ich wäre gern ein Mursaat. Die sind total abgefahren, außerdem ich hätte gern ihre Fertigkeit “Spektralqual”.
    Warum ist Guild Wars am besten: Keine monatlichen Gebühren, großartige Grafik, gutes PvP und PvE und eine niedrige Höchststufe - man muss also nicht ständig verzweifelt hochleveln.
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Mein Mönch, als er am Rand eines Plateaus starb und sein Körper in der Schräge blieb (davon habe ich einen Screenshot). Ein anderer war ein Freund von mir, dessen Beine zu glühen begannen, als er starb. Das war ... unheimlich.
    Witzigstes PUG-Erlebnis: Ich schloss mich einer PUG an und der Anführer startete die Mission, sobald die letzte Person - ein Assassine - mit dabei war. Der Assassine meinte andauernd: “Wartet”, wurde aber völlig ignoriert. Als wir in der Mission ankamen, hatte der Assassine als einzige Fertigkeit “Schattenzuflucht” mit dabei.
    Bevorzugter Charakter: Meine Lieblingsklasse ist Assassine, aber mein Lieblingscharakter ist Evilness Kills (ein Derwisch). Ich spiele ihn schon so lange und wir haben eine gemeinsame Geschichte.

    Name: Sciuto Navi
    Ort: Niederlande
    Position: Mitglied
    Interessante Tatsache: Mein Derwisch, Nushi Navi, ist nach meinem Laptop benannt, das ebenfalls “Nushi” heißt.
    Das Spiel und die echte Welt: Meine Freundin, ihr Vater, ihre Schwester und ich spielen alle Guild Wars. Davor haben wir alle auf meinem privaten Server WoW gespielt. Es ist schon komisch. Irgendwann mal brüllte ich “Seite wiederbeleben” anstatt “aktualisieren”. Und ein anderes Mal, als ich irgendwo einen Haufen Nägel liegen sah, dachte ich “Stahlbarren”.
    Warum ist Guild Wars am besten: Ich habe auch WoW und Ragnarok Online gespielt, aber was ich daran hasse, sind die hohen Levels, die man erreichen muss. In GW erreicht man Stufe 20 in null Komma nichts und kann trotzdem “gut” sein. Die Spieler sind sich viel ebenbürtiger. GW ist das erste Spiel, das ich seit langem gekauft habe.
    PvP oder PvE: PvE. Ich mag es, Ziele zu erreichen, Quests abzuschließen und all sowas. PvP macht mir auch Spaß, aber PvE ist mir trotzdem lieber.
    Spielhintergrund: Hauptsächlich PvE, in erster Linie Rollenspiele (normalerweise auf privaten Servern oder einfach nur Einzelspieler-RS). Ich habe eine Menge Egoshooter gespielt, aber in letzter Zeit sind die alle gleich. Die gleiche Geschichte, nur der Ort sieht anders aus. Schießen, schießen, tot. Und die hohen Systemanforderungen sind auch nicht besonders benutzerfreundlich. Anstatt an einer guten Hintergrundgeschichte zu arbeiten, blasen sie die Grafik immer weiter auf.

    Name: Killashandra Grey
    Ort: London, GB
    Position: Offizier
    PvP oder PvE: Ich mag mich nicht entscheiden. Ein bisschen von beidem, das ist das Großartige an GW. Ich mixe gern, helfe Freunden bei einer Mission, probiere herum und rate, wie die Geschichte weitergehen wird, farme in einem Dungeon, hole mir einen von den schwierigen Titeln, probiere ein neues PvP-Build aus oder herrsche mit meinen Gildenkumpeln in den Bündniskämpfen.
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Ich wollte einer aktiven und reifen Gilde beitreten, die PvE, PvP und Spaß kombiniert. Dabei bin ich KISS begegnet und habe es nie bereut. Seit meinem Beitritt bin ich zum Anführer einer der Bündnisgilden aufgestiegen, helfe mit unserem coolen Website-Forum aus und habe ein paar großartige Freunde kennen gelernt.
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Monster müssen Furcht erregend aussehen, zäh und schwer zu besiegen sein ... also ganz klar ein ZERSTÖRER!
    Bevorzugter Charakter: Nekromanten FTW! Vom unbesiegbaren Aura-des-Lich-Dienermeister über den Boshafter-Geist-Farmer bis zum Läufer - mit einem Nekro wird es nie langweilig. Mein Lieblingscharakter ist aber ein Blut-Build für PvP mit “Sieger plündern” ... jede Menge tote Assassinen und Krieger.
    Interessante Tatsache: Ich bin ein Nerd, was Mythologie und Fantasyliteratur betrifft. Die Namen all meiner Charaktere kommen von dort. Jetzt müsst ihr nur noch herausfinden, welcher Name woher kommt.

    imageName: Amaltheia Rhea
    Ort: England
    Position: Offizier
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Definitiv ein Mursaat, wegen des Goldes. Außerdem können sie schweben.
    Spielhintergrund: Alles hat mit Final Fantasy 7 angefangen - seitdem bin ich süchtig nach der virtuellen Welt. Danach kamen EZS-Spiele wie diverse Ages Of-Spiele und Warcraft III. Dann zeigte mir ein Freund Guild Wars und mittlerweile habe ich alle Spiele.
    Guild Wars-Gottheit: Dwayna. Ich liebe Mönche und verwende sie gern für meinen Derwisch.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Hmm… die Qual der Wahl. Ich glaube, Runen und Rüstung sind meine größte Schwachstelle. Ich habe schon einmal einen Krieger mit einem Schwert-Build und Axtbeherrschung 11 in einen Bündniskampf geschickt ... das war vielleicht peinlich!
    PvP oder PvE: Schwer zu sagen, was ich lieber mag. Im PvE gibt es materielle Belohnungen (besonders cool sind Todesklingen), aber was ich an PvP mag, ist die Herausforderung (manchmal aber auch nicht).

    Name: Miss Eternal Ele
    Ort: Norwegen
    Position: Offizier
    Warum ist Guild Wars am besten: Keine monatlichen Gebühren, gute Grafik, cooles PvP, großartige Geschichte und hübsche Mädchen.
    Größter Guild Wars-Triumph: Als ich meine 9-Todesklinge aus der Endtruhe im Kathedrale-der-Flammen-Dungeon bekommen habe.
    Witzigstes PuG-Erlebnis: Wir waren im Stygischen Schleier, als ein Typ einen klassischen Leeroy-Jenkins-Moment hatte.
    Bevorzugter Charakter: Momentan mein Mönch. Er kann alles farmen und ist in Gruppen immer willkommen.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich wollte eine freundliche kleine Gilde. Ich habe die freundlichste Gilde aller Zeiten gefunden, klein ist sie allerdings nicht.

    Gilden-Nominierung angenommen

    Möchtet ihr eine bestimmte Gilde zum Erscheinen in der Gilde der Woche nominieren? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Wenn ihr glaubt, dass eure eigene Gilde nominiert werden sollte, weil ihr und eure Teamgefährten euer fundiertes Wissen über Guild Wars mit anderen teilen möchtet oder hilfreiche Hinweise zu Strategien oder Gilden im Allgemeinen habt, könnt ihr natürlich auch eure eigene Gilde nominieren. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    Soldiers of Thunderstorm [SoT]

    Geschichte

    imageDie Soldiers of Thunderstorm [SoT] sind eine etablierte russische Gamer-Community. Der harte Kern von [SoT] merkte schon früh, in welche Richtung sich die Zukunft des Gaming entwickeln würde, ihre Freundschaft nahm im Mai des Jahres 1998 mit der Geburt der Soldiers of Thunderstorm eine feste Form an.

    Vor Beginn des neuen Millenniums konzentrierte sich diese relativ kleine Gruppe begeisterter Gamer auf das angesagteste Spiel dieser Zeit - Diablo. Den Höhepunkt ihrer Gaming-Leistungen feierten [SoT] allerdings zwischen 1999 und 2005 in Ultima Online. Der erste russische UO-Server war Lostfort. Zu dieser Zeit teilte die Führungsriege von [SoT] Clan-Projekte durch die Ernennung von Gildenmeistern, die im Spiel ihre Teams anführen sollten. Der Verantwortungsbereich von Gildenmeistern umfasste PvP-Aktivitäten und offizielle Events, die die Teams im Spiel veranstalteten.

    image

    Gegenwart

    Die eng verbundenen und gut organisierten Mitglieder von [SoT] halten auch heute noch mit der Entwicklung der Gaming-Technologie Schritt. Der genaue Zeitpunkt von [SoT]s Übergang in die Gegenwart war der 28. Oktober 2004. Ein Entwicklerstudio namens ArenaNet veranstaltete gerade ein weltweites Preview-Event für sein erstes Spiel - Guild Wars.

    Insgesamt lässt sich [SoT]s ursprüngliche Reaktion auf das mit Features voll gepackte Spiel wie folgt beschreiben “Wow! Seht euch das an! Ein Grab der altehrwürdigen Könige und GvG-Kämpfe! Das ist alles, was wir wirklich brauchen!” In jedem neuen Wagnis gibt es Versuch und Irrtum - auch [SoT] waren hier keine Ausnahme. Das Ausgangsteam der Gilde mit fünf Elementarmagiern und Binder-Mönchen erreichte nicht sofort die gewünschte Dominanz, aber die Gilde war zuversichtlich, dass sie eines Tages ihr erklärtes Ziel erreichen würde - die Spitze der GvG-Rangliste. In den vielen Monaten vor der Einführung des Beobachtermodus war der Aufstieg der Helden der beste Ort für sie, um neue Builds zu testen.

    [SoT] brauchte einen strengen PvP-Aufseher an der Spitze der Gilde, und ein ehemaliger Gildenanführer namens Light Friend erfüllte die Voraussetzungen aufs Genauste. Unter seiner strengen Führung verbesserten sich [SoT]s PvP-Leistungen kontinuierlich weiter. Teammitglieder hatten schon bald Protokolle entwickelt, um das Zusammenspiel in verschiedenen kritischen Szenarien zu optimieren: Verhalten unter Druck, Druckaufbau gegen einen angeschlagenen Feind, Entscheidungshilfen für Fälle, in denen das Halten der Mitte oder ein Rückzug zum Stützpunkt die Kampfgunst eines Matchs zum Kippen bringen konnte, usw.

    Schnelle Tipps fürs PvP

    • Drückt regelmäßig die Tabulator-Taste, um euch über die Mitglieder des feindlichen Teams auf dem Laufenden zu halten.

    • Entfernt euch nie zu weit vom Gruppenanführer, aber rückt ihm nicht so dicht auf die Pelle, dass Wirkungsbereich-Schaden zu einem Problem werden könnte.

    • Bleibt nicht zu lange im Wirkungsbereich. Wenn der Feind euch spikt, zieht euch zur Backline zurück, um euch heilen zu lassen. Wenn die andere Seite Wirkungsbereich-Verhexungen einsetzt, solltet ihr die Schadenswirker auseinanderziehen.

    • Der Ziel-Countdown des Ausrufers sollte für alle Angreifer die oberste Priorität haben. Wenn ihr den Ausrufer nicht spikt, dann war alles, was ihr während der letzten paar Sekunden getan habt, umsonst.

    • Vermeidet Niederschläge und Unterbrechungen. Geht nicht zu nahe an Schadenswirker heran, die einen Spike eures Teams unterbrechen oder euren Mönch zum Überheilen (und Verschwenden von Energie) bringen könnten. Viele Mesmer setzen “Blackout” und “Ablenkung” gegen vorbestimmte Ziele ein, also solltet ihr auf keinen Fall in den vorderen Reihen campen, wo sie euch leicht erwischen können.

    • Informiert den Anführer eurer Gruppe über den feindlichen Flaggenläufer, Bedrohungen durch Neutralisierung, Wirkungsbereich-Schaden/-Effekte oder Verhexungen/Zustände, die euch behindern.

    • Es bringt rein gar nichts, ein Ziel anzugreifen, das bereits geschützt oder imprägniert wurde.

    • Wenn der Ausrufer den Rückzug oder die Neugruppierung an einem bestimmten Punkt befiehlt, dann tut es einfach.

    • Wenn ihr ein Team anführt, vergesst niemals, welche Gegner bereits gefallen sind, und wie oft sie gefallen sind - auf diese Weise könnt ihr dann die anfälligsten Spieler spiken.

    • Wenn ihr durch eine Neutralisierung oder Verhexung behindert werdet, schätzt die Dauer ein und rechnet euch aus, wann dieser Zauber wieder benutzt werden kann.

    • Splittet, fangt, kitet, provoziert und unterbrecht eure Gegner.

    • Experimentiert mit euren Builds, indem ihr unterschiedliche Gildenhallen benutzt. Wechselt je nach Bedarf hin und her und haltet euch mit dem Beobachtermodus auf dem Laufenden, welche Builds auf welchen Karten funktionieren - oder scheitern.

    AdH-Build: Waldläufer-Spike

    W/N – Ausrufer - Doppelschuss, Wilder Schuss, [Verkrüppelungs-Schuss], Wind lesen,
    Günstige Winde, Verzauberung entreißen, Verächtlicher Blick, Siegel der Wiederbelebung.

    Fertigkeiten-Vorlage: OgQTcmLnZhxUtED2wuGxfFAA
    Ausrüstungs-Vorlage: Pkpxb2yzjkqgnjIPyknjIDLvizITSfnzI9kjnzIDLA

    W/P – Schadensbooster - Doppelschuss, [Bestrafungs-Schuss], Schuss des Faultierjägers, Wind lesen,
    “Zielt auf die Augen!”, “Findet ihren Schwachpunkt!”, “Beeilt Euch!”, Siegel der Wiederbelebung.

    Fertigkeiten-Vorlage: OgkjcxZqJSMGZGVgwGWY1b3YCAA
    Ausrüstungs-Vorlage: PkpxbGzzjkqonlIPysnlIBLvilIHTnnlI9krnlIDLA

    W/R – Sike-Reiniger - Doppelschuss, [Bestrafungs-Schuss], Schuss des Faultierjägers, Wind lesen,
    Wütendes Starren, Trennwaffe, Rein war Li Ming, Fleisch von meinem Fleisch.

    Fertigkeiten-Vorlage: OgglcxZKoEiiBxYkZUBCbYsRGiBexA
    Ausrüstungs-Vorlage: PkpxbWyzjkqwniIPy0niIDLviiIHTvniI9kzniIDLA

    W/P – Anti-Blocker - Doppelschuss, Wilder Schuss, Schuss des Faultierjägers, Wind lesen,
    Lied der Konzentration, [Hymne der Führung], “Zieht Euch zurück!”, Siegel der Wiederbelebung.

    Fertigkeiten-Vorlage: OgkjcxZrpRMGqGVgwGfYgY7YCAA
    Ausrüstungs-Vorlage: PkpxbGzzjkqQhoIPyYjoIBLvioITSpgoI9k7hoIDLA

    N/D – Ordens-Unterstützer - [Orden des Vampirs], Fromme Konzentration, Brunnen der Stille,
    Das Blut erwecken, Dornenaura, Mystische Regeneration, Siegel der mystischen Geschwindigkeit, Siegel der Wiederbelebung.

    Fertigkeiten-Vorlage: OAplQsG3BpmrIRJYgxn9GcdxehJKAA
    Ausrüstungs-Vorlage: Pk5RR3+XCTaGqjWXqQmzL7wUmzLDLHijIdSPmjI9kTmjIDL

    Mö/Me – Ablenkungsschild-Beschützer - Wächter, [Ablenkungsschild], Zustand aufheben, Geisterbindung,
    Heilender Samen, Aura der Stabilität, Heiliger Schleier, Kanalisieren.

    Fertigkeiten-Vorlage: OwUUMs29YYSCEDEbaaRSEPg1EmAA
    Ausrüstungs-Vorlage: Pk5RR36XCTaCkFVLqAhlJNxIjlJDLdilJLRZglJ9kphlJHB

    Mö/Me – Segensheiler - Fürbitte der Heilung, Tröstende Worte, Makellose Seele, Makelloser Verstand,
    [Segen des Heilers], Gruppe heilen, Günstige Beschwörung, Kanalisieren.

    Fertigkeiten-Vorlage: OwUTMsGDXKjguKCECMu6jQ0xEA
    Ausrüstungs-Vorlage: Pk5RRX6XCTaCkFVLqwmiJNx0miJBLbiiJHRvmiJ9kzmiJDL

    Mö/Me – WoH-Einflößer - Fürbitte der Heilung, [Wort der Heilung], Dwaynas Kuss, Leben einflößen,
    Heilender Samen, Heiliger Schleier, Zustände entziehen, Kanalisieren.

    Fertigkeiten-Vorlage: OwUUMwG/EoGZUjbkkSsm30EA
    Ausrüstungs-Vorlage: Pk5RRf6nCTaCkFVLqwmjJNx0mjJBLbijJHRvmjJ9kzmjJDL

    Mitgliederinfo

    Wir präsentieren – Die Armee der Sturmbringer:

    image

    Name: Denis Mesmer (Denis)

    Ort: Moskau, Russland
    Position: Gildenmeister, GvG-Gruppenanführer
    PvE oder PvP: Meine wahre Leidenschaft sind GvG-Kämpfe, weil mir das Spielen gegen andere PvP-Gilden den größten Adrenalinschub versetzt. PvE spiele ich hauptsächlich, wenn ich mich entspannen will. Dann findet ihr mich in den PvE-Kampagnen oder zusammen mit meinen Freunden in Eye of the North.
    Bevorzugte Klasse: Mesmer. Ich liebe Neutralisierungs-Builds, obwohl ich das Joch des GvG-Anführers tragen muss. Dieses Amt verlangt es normalerweise von mir, eine der Nahkampfklassen zu spielen, da ich so die erste Reihe unseres Teams besser koordinieren kann. Obwohl ich also lieber Mesmer bin, macht es mir trotzdem Spaß, ein starkes Nahkämpfer-Build zu spielen, mit dem ich meinen Gegnern direkt gegenüberstehe.
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Es machte einfach Sinn, zwei starke Gilden zusammenzuschließen! Ich leitete die russische PvP-Gilde War Project [WaR], als wir den Mitgliedern von [SoT] zum ersten Mal begegneten. Es wurde schnell klar, dass beide Seiten ihrem Ziel - den Olymp der europäischen GvG-Gilden zu erklimmen - mit vereinten Kräften schneller erreichen würden. Mit der Zeit haben wir uns zu geschickten PvP-Experten entwickelt und dazu noch wahre Freundschaften im echten Leben geschlossen.

    Name: Light Friend (Andrew)

    Ort: Magdeburg, Deutschland:
    Position: Ehemaliger Gildenmeister, Beratender Offizier
    Spielerfahrung: Warcraft III, CS, Diablo II, StarCraft,Q2/3, Gothic. Ich habe meine Spielerkarriere mit Spielen wie StarCraft und Quake 2 angefangen und bin dann bei Counter-Strike gelandet. Daneben habe ich mich an jedem PvP-Spiel versucht, das interessant genug war, meine Aufmerksamkeit zu verdienen. Im kompetitiven Teil von Guild Wars bin ich seit seiner Veröffentlichung sehr aktiv.
    PvE oder PvP: Na ratet mal ... GvG ;)
    Bevorzugte Klasse: Krieger
    Haupt-Charakter: Waldläufer/Mesmer.
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: SoT ist bereits seit ihrer Gründung eine unerschütterliche Gilde. Das war für mich sehr wichtig, da alles, was mit Farming oder extensivem Grinden zu tun hat, mir nach ein paar Wochen schnell wieder langweilig wird.

    Name: Cyber Smoke (Dmitri)

    Ort: Moskau, Russland
    Position: GW-Teamgründer, Offizier & Community-Anführer.
    Spielerfahrung: Mortal Kombat 1-2-3-4, Warcraft II, Dark Legions, Duke Nukem, Command & Conquer, C&C: Red Alert, Diablo (unschlagbar beim Sammeln von Gegenständen), Unreal Tournament, StarCraft (1998 in den Top-600), Total Annihilation, C&C: Tiberian Sun (Top-50 in der Solo-Rangliste), Dune 2000, Fallout 2, Counter-Strike, Diablo II, Warcraft III: TFT, Guild Wars seit der Alpha-Phase, und jede Menge anderes Zeug, das noch über eine Seite füllen würde.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Im PvE wäre es das Tanken von Shiro mit meinem “Legendärer Überlebender"-Charakter, ohne das Spiel nach “Meditation des Schnitters” zu verlassen. Versucht mal, hier die Würfel zu werfen - das ist jede Sekunde wert. Und wenn ihr F12 gedrückt habt, dann wisst ihr, dass ihr den Test nicht bestanden habt, und das Spiel zu ernst nehmt. Im PvP wären es die Zauber wirkenden Builds, die drei verschiedene Charakter-Attribute gleichermaßen stark belegt haben, sodass alle möglichen Magie-Fertigkeiten effizient einsetzbar sind.
    PvE oder PvP: Beides, solange ich dabei nicht so viel rumrennen muss ... hoffentlich haben mich die verrückten Assassinen jetzt nicht gehört.
    Haupt-Charakter: Jeder beliebige Mönch, der mit dem Schutz des Stützpunktes beauftragt wurde.
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Ich war damals dabei, als die Gilde 1998 gegründet wurde, und Anfang 2004 fing ich mit den Planungen für unseren Einstieg in die Welt von Guild Wars an. Es ist einfach ein sehr cooles Game, das alle meine Ansprüche als Spieler erfüllt.

    image

    Name: A F K (Alex)

    Ort: Moskau, Russland
    Spielerfahrung: Gothic, Total War, die Heroes of M&M-Reihe.
    PvE oder PvP: PvP, aber nur wenn es um GvG geht. Schon in der guten alten Zeit als Betatester war ich ein begeisterter Grab-Spieler (AdH), obwohl ich dann nach der Entfernung der Risswächter aufgehört habe. Aber wer weiß, vielleicht kehre ich ja eines Tages an meine alte Wirkungsstätte zurück. Im Augenblick macht mir neben dem GvG das Farmen von hochkarätigen Items mit meinen PvE-Freunden Spaß.
    Bevorzugte Klasse: Von den Nahkämpfern ist mir der Krieger am liebsten, und wenn ich einen Zauberwirker spiele, dann den Mesmer.
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Zum Zeitpunkt des Guild Wars World Preview Events gab es nicht besonders viele russische Gilden. Um genau zu sein, gab es sogar nur zwei: SoT und RUS Corp. SoT schien weitaus ehrgeiziger und aktiver zu sein, und deshalb habe ich mich auch für sie entschieden. Dazu möchte ich noch sagen, dass wir auf unserem bisherigen Weg einige Hindernisse und Schwierigkeiten überwinden mussten, und ich mich trotz allem in SoT immer noch sehr wohlfühle - vor allem wegen der Spieler.

    Name: Fea Fatale (Oxana)

    Ort: Saratov, Russland
    Spielerfahrung: UO: Renaissance, Diablo II, Neverwinter Nights, Warcraft III, World of Warcraft.
    PvE oder PvP: Im Augenblick ausschließlich PvP, weil ich nur selten Zeit und Lust habe, PvE zu spielen.
    Bevorzugte Klasse: Kommt ganz drauf an. Ich hab mit einem Mesmer angefangen und bewundere diese Klasse immer noch, obwohl ich nun normalerweise einen Elementarmagier spiele. Ansonsten spiele ich noch Nekros, sowohl im PvP als auch im PvE.
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Als ich gemerkt habe, dass ich keine Zeit hatte, meine eigene Gilde zu unterhalten, fing ich mit der Suche nach einer anderen an - sie musste aber schon russisch sein. Also hab ich die Foren nach russischen Gilden durchgekämmt und bin dabei auf SoT gestoßen, und an dieser Gilde schien etwas Besonders zu sein. Als ich mit Guild Wars angefangen hatte, war SoT eine der ersten Gilden, von denen ich hörte, ich dachte allerdings nie, dass ich ihr eines Tages beitreten würde. Nach einem Jahr in Guild Wars hab ich mich dann aber beworben und wurde bald darauf aufgenommen. Die Zeit hat bewiesen, dass es die richtige Entscheidung war - SoT ist genau so, wie ich mir meine eigene Gilde vorgestellt hatte.

    Name: Tordon DNK (Alexander)

    Ort: Moskau, Russland
    Position: Mitglied
    PvE oder PvP: Nach einer sehr langen Zeit im PvE-Teil von Guild Wars, entschied ich mich dazu, meinen Horizont zu erweitern und zu sehen, was die Welt des PvP zu bieten hatte. Aus diesem experimentellen Vorstoß ins PvP entwickelte sich sehr schnell eine große Faszination. Die kompetitive Spannung und das Zugehörigkeitsgefühl, während man mit seinen Kameraden gegen einen Gegner kämpft ist es, worauf ich mich beim Einloggen jedes Mal am meisten freue.
    Bevorzugte Klasse: Mönch ... Spürt die Liebe! Mit dieser Klasse habe ich angefangen und spiele sie auch heute noch täglich. Ich glaube, dass man die besten Ergebnisse erzielt, wenn es einem Spaß macht, die verschiedenen möglichen Builds einer einzelnen Guild Wars-Klasse zu spielen. Ich hab mich natürlich auch an den anderen Klassen versucht, aber dabei hab ich nur gemerkt, dass ich einfach der geborene Heiler bin.
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Als ich gemerkt habe, wie viel Spaß mir das PvP macht, konnte meine PvE-Gilde meinen Durst nach PvP einfach nicht mehr stillen, und zum Glück bin ich dann bei SoT gelandet. Dort kriege ich meine tägliche Dosis PvP. Ja, das bin ich, ein waschechter Guild Wars-PvP-Junkie!

    Name: Fon Rengler (Mike)

    Ort: Moskau, Russland
    Position: Mitglied, AdH-Ausrufer.
    Lieblingsaspekt des Spiels: Am Anfang habe ich mich hauptsächlich auf das PvE, und insbesondere das Ecto-Farming in der Unterwelt konzentriert. Nachdem ich mir eine goldene Nase verdient hatte, bestand der nächste logische Schritt darin, mich mit dem Beobachtermodus über das PvP schlau zu machen. Dabei hat mich vor allem der Aufstieg der Helden interessiert. Ich wollte möglichst viel lernen, damit ich in AdH-Kämpfen dann den Ausrufer spielen konnte. Diese Anstrengungen wurden vor Kurzem mit Erfolg gekrönt, als wir die Halle der Helden mehrere Male eroberten. Ich versuche immer, für genügend Variation zu sorgen (z. B. unseren berühmten Waldläufer-Spike), aber glaube fest daran, dass ausgeglichene Builds und Verhexungs-Druck-Builds zum Halten der Hallen am besten geeignet sind. Beim Aufstellen eines Teams achte ich immer darauf, wie jeder Spieler das Build versteht, anstatt mich allein danach zu richten, wie viele Ruhmespunkte sie gefarmt haben.
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Ich bin von War Project [WaR] zu SoT gewechselt. Außer Cyber-Gaming ist das Schwimmen meine größte Leidenschaft. Ich kann also mit Stolz behaupten, dass die HdH-Drops nicht die einzigen Auszeichnungen sind, mit denen ich mich bisher schmücken konnte. Ich habe auch schon ein paar Auszeiten von Guild Wars genommen, bin aber wegen meiner Freunde und dem Wunsch, den Geist des Spiels nicht zu verlieren, immer wieder zurückgekehrt. Außerdem kann man einfach nicht die Tatsache bestreiten, dass Guild Wars rockt!

    Name: Far Sa (Alexander)

    Ort: Moskau, Russland
    Spielerfahrung: Heroes of Might, Magic III und Guild Wars.
    PvE oder PvP: Normalerweise spiele ich PvP: GvG, Aufstieg der Helden und 4v4-Arenen. Daneben macht es mir aber trotzdem Spaß, die härtesten Missionen des Schweren Modus zu spielen, z. B. die Feste Donnerkopf oder den Vorhof der Hölle.
    Bevorzugte Klasse: Also, da wäre der eine Mönch, der andere Mönch und dann noch einer. Und zusammen tanzen sie um ein Feuer. Seit den GvG-Matches, die wir zu Beginn des letzten Jahres gespielt haben, bin ich der Hauptheiler des Teams. Das bedeutet für mich, dass ich immer mit der Angriffsgruppe losziehe und einen großen Teil dazu beitrage, welche Ergebnisse der Hauptteil der Crew erreichen kann.
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Mir hat einfach die Philosophie von SoT im Bezug auf das Online-Leben gefallen und ich glaube, dass uns eine goldene Zukunft bevorsteht. Ich freue mich schon auf die Feiern zu unserem 10-jährigen Jubiläum im Mai 2008 hier in Moskau. Wenn ihr euch uns gerne anschließen würdet, meldet euch einfach bei einem unserer Offiziere und wer weiß, vielleicht werdet ihr ja das nächste Mitglied des Teams.

    House of Moon [MOON]

    Informationen zur Gilde

    Nennt uns ein paar Gründe, warum Spieler eurer Gilde beitreten sollten.  Was für Spieler nehmt ihr auf?

    Wir geben uns viel Mühe, damit sich jeder bei uns willkommen fühlt. Wir haben schon alle möglichen Spieler mit unterschiedlichem Niveau aufgenommen. Wir haben nichts gegen Gelegenheitsspieler, die gerne mal ein paar Tage Pause machen. Die meisten Mitglieder unserer Gilde sind berufstätig, wir haben aber auch ein paar Familien und verheiratete Paare. Wir sind ständig auf der Suche nach erwachsenen, kooperativen Spielern.

    Leute, die sich uns anschließen, haben uns schon oft für unsere Hilfsbereitschaft und Großzügigkeit mit Waffen und Gegenständen gelobt - vor allem die Anfänger. Wir werden schon öfter mal mit den Worten “Ihr Jungs seid die Besten!” gelobt. Manchmal sagen uns Spieler auch “Ich wünschte, ich hätte euch schon viel früher gefunden!” Darauf sind wir stolz. Alle Spieler freuen sich über die Geburtstagspartys und Goodies, die Genesungskarten für kranke Kinder oder wenn sie mal ein paar “freie” Tage hatten. Auch Leute, die länger nicht gespielt haben, sind uns willkommen und wir helfen ihnen gern, ins Spiel zurück zu finden.

    Unsere Mitglieder haben auch großen Spaß an den Videos, die einer unserer kreativen Offiziere für uns zusammenstellt. In seinem letzten Werk hat er versucht, so viele Gildenmitglieder wie möglich mit einzubeziehen. Es war eine Sammlung von Erinnerungen, die sowohl melancholische als auch fröhliche Untertöne hatte. Es war eine Art Video-Abschied von dem Guild Wars, das wir so lieben.

    Die Regeln unserer Gilde sind einfach. Behandelt die Anderen mit Respekt. Verhaltet euch im Chat höflich und spammt eure Mitspieler nicht mit Verkaufsanzeigen zu.

    Warum hat sich eure Gilde für Guild Wars entschieden?

    Diese Frage möchten wir mit ein paar Antworten unserer Spieler beantworten:

    • Weil es ein immer interessantes, aufregendes und unterhaltsames Spiel voller spannender Geschichten, jeder Menge Action und strategischem Gameplay ist, für das nichtmal eine monatliche Gebühr anfällt.

    • Weil man die Möglichkeit hat, mehrere Charaktere mit ganz unterschiedlichen Attributen, Rüstungen und Waffen zu erstellen. Dann wären da noch die vielen verschiedenen Fertigkeiten, die man je nach Bedarf mischen kann, die reinen PvP-Charaktere für die Arenen und hoch spezialisierte Builds.

    • Die Unmengen von Wahlmöglichkeiten, die jeder Spieler in Guild Wars hat, sind einfach unglaublich. Wir möchten auch die Technologie hinter den Monstern und Helden loben und die endlosen Landschaften sind einfach schöner als in allen anderen Spielen.

    • Im Bezug auf Atmosphäre, Kontakt zu den Mitspielern und Kameradschaft übertrifft Guild Wars einfach alles Andere.

    • Eigentlich hat sich die Gilde nicht entschlossen, Guild Wars zu spielen. Vielmehr ist House of Moon durch Guild Wars entstanden. Natürlich will ich nicht verschweigen, dass viele unserer Mitglieder sich bereits aus dem wirklichen Leben kannten und eine begeisterungsfähige Mehrheit Guild Wars als “das Spiel” ausgemacht hat.
    Hat euer Umhang eine besondere Bedeutung oder symbolisiert er etwas Bestimmtes?

    Der Umhang wurde mit ganz bestimmten Absichten entworfen. Die Gilde bestand zunächst aus drei Mitgliedern, daher die drei Sterne. Der Mond repräsentiert den Namen, den wir für unsere Gilde gewählt hatten, und unseren Anführer - Moon Shadow Warrior. Die Lichtdurchlässigkeit des Mondsymbols steht für die vielen Entdeckungsreisen, die die Spieler unternehmen werden. Das Kreuz symbolisiert die Abenteurer aus vergangenen Zeiten, die mit Schild und Schwert loszogen, um die Welt zu entdecken, und die Farben repräsentieren die Nacht (dunkelblau) und den Tag (hellsilber).

    Unser Motto ist Nulli Secundus, was soviel heißt wie “unübertroffen”.

    PvE à la MOON

    Mit welchen Heldentaten gibt eure Gilde am liebsten an?

    Faulschuppes schuppige Haut ist zum Ziel von mehr als nur einem der Jagdausflüge unserer Gilde geworden. Nachdem wir Faulschuppe (durch Zonenwechsel) mehrere Male erledigt hatten, gingen wir in unsere Gildenhalle auf der Insel des Jägers und feierten dort mit den wenigen Glücklichen, die mit ihren neuen Bogen angeben könnten - dabei floss natürlich jede Menge Zwergenbier.

    Bevorzugt eure Gilde eine bestimmte Region bzw. einen bestimmten Teil der Welt? Und falls ja, warum?

    Guild Wars ist einfach ein schönes Spiel. Die Landschaften sind so vielseitig, dass man sich daran einfach nicht sattsehen kann. Da fällt es einem schwer, sich für ein bestimmtes Gebiet zu entscheiden. Wenn ihr uns aber ein paar Giftpfeile an die Köpfe halten würdet, müssten sich die meisten unserer Mitglieder wahrscheinlich für das Tyria aus der Zeit vor dem großen Feuer entscheiden. Die Meisten von uns haben ihren ersten Charakter in Tyria erstellt und gerade dort hat man ein gewisses Gefühl von innerem Frieden. Viele unserer Mitglieder haben einen Charakter, der sich als “ständiger Vertreter” ausschließlich in Tyria aufhält. Dass wir in Eye of the North im Land der Charr spielen konnten, war für uns wie eine Rückkehr in die Heimat.

    Gibt es irgendwelche Missionen, die ihr besonders gern spielt, und wenn ja, welche?

    Es gibt nichts Unterhaltsameres, als in den Vorhof der Hölle zu gehen und sich die Filmsequenz von Ruriks Tod anzusehen, während der Hauptcharakter mit seinem Kürbiskopf eine Bananensense schwingt. Das ist fast schon zu einer Art Gildentradition geworden. Außerdem beherrschen wir die Feste Donnerkopf. Während der ersten anderthalb Jahre haben wir uns immer in zwei Teams aufgeteilt, die jeweils ein Tor halten mussten. Dadurch wurde die Mission besonders aufregend, da wir nie wussten, wie sie ausgehen würde. Jetzt campen wir den König. Das macht zwar nicht ganz so viel Spaß, aber wenigstens ist uns so der Bonus sicher - sogar im Schweren Modus.

    Mitgliederinfo

    Name: Moon

    Ort: Ontario
    Position in der Gilde: Anführer
    Welches Guild Wars-Monster wärst du gern? Faulschuppe, auf jeden Fall. Er hat einen Burggraben, einen coolen Bogen, Flügel, und die Aussicht von seinem Hochsitz ist einfach fantastisch!
    Bevorzugter Charakter: Ich spiele am liebsten Nekromanten, weil sie extrem vielseitig sind und einfach nur großen Spaß machen. Nekromanten können sich entweder mitten ins Moshpit stürzen oder aus der Distanz eingreifen. Außerdem kann man mit ihnen tanken, das Team unterstützen oder den primären Schadenswirker spielen.
    Peinlicher Guild Wars-Moment: Als ich mit dem Spiel anfing, hab ich mir die Namen der angreifenden Kreaturen nicht immer ganz genau angesehen. Ich sagte meiner Gruppe immer, dass sie den nackten Reiter angreifen soll! Natürlich haben alle immer schallend gelacht. Ich war ziemlich gefrustet, weil ich dachte, dass die Gruppe über meinen Vorschlag lacht, bis ich dann gemerkt hab, dass der Reiter kein “Nackter Reiter” (engl. Naked Rider) sondern ein “Todesreiter” (engl. Necrid Rider) war.

    Name: Amber

    Ort: Ontario
    Position in der Gilde: Offizier
    Lustige Begebenheit: Ich war gerade mal wieder als Mönch unterwegs. Ich spiele eigentlich schon immer einen Mönch, also weiß ich, wie ich meiner Gruppe mit meinen Fertigkeiten helfen kann. Wir haben gerade im Land von Glint gegen Monster gekämpft. Sie wartete auf uns, während wir uns durch alle zu ihr durchkämpften. Plötzlich sagt ein Spieler unseres Teams “Heilt mich nicht. Seht euch das an.” Dann rennt er los, um mit seiner neuen Grenth-Fertigkeit anzugeben. Die Monster scharen sich um ihn, und er schreit immer noch “Heilt mich nicht! Heilt mich nicht!” Er sah ziemlich schnell ziemlich übel aus, aber schrie immer noch sein “Heilt mich nicht!” Der Rest der Gruppe sah nur auf den kleinen grünen Punkt inmitten der roten, geifernden und alles verschlingenden Monster. Wir warteten auf das Wunder. Sein Lebenspunktebalken nahm rasend schnell ab. Natürlich heilte ich ihn nicht, da er mich ja wiederholt darum gebeten hatte. Er starb einen furchtbaren und grausamen Tod!  Ich weiß immer noch nicht, warum er das gemacht hat, aber haben uns alle fast bepisst vor Lachen. Wirklich lange nicht mehr so gelacht!
    Interessante Tatsache: Ich finde es faszinierend, wie schnell das menschliche Gehirn neue technologische Entwicklungen aufnimmt, wie die Menschheit ihre Denkmuster weiterentwickelt und sich ihre Neugier bewahrt hat, um dann in eine Welt der Illusionen und der Fantasie einzutauchen. Guild Wars macht mir vor allem deshalb Spaß, weil ich nie weiß, was mich erwartet, und weil das Team den faszinierenden Welten, in denen wir spielen, mit großer Leidenschaft ihr Leben einhaucht. Es ist fast wie ein Blick in eine Zukunft grenzenloser Möglichkeiten - eine Erweiterung meines eigenen Lebens.
    Peinlicher Guild Wars-Moment: Ich wollte ein paar alte Runen an meiner Rüstung durch neue ersetzen. Ich hab nur kurz gezögert, weil ich mir sicher war, dass das Risiko ziemlich gering war. Zu meinem Entsetzen sind dann aber die Rune und die Rüstung verschwunden. Ich stand plötzlich in meiner Unterhose da. Es war wie in einem von diesen Albträumen, wo man nackt ist. Ich bin so durch die Stadt gerannt, um einen Rüstmeister zu finden. Ja, es war mir tatsächlich peinlich!

    Name: Kat

    Ort: New York
    Position in der Gilde: Offizier
    Lustige Begebenheit: Ich hab einem neuen Spieler zusammen mit ein paar Freunden durch die Unterstadt von Cantha geholfen. Wir hatten gerade eine Gruppe besiegt, als wir merkten, dass der neue Spieler plötzlich schnell davonrannte. Nach ein paar verwirrenden Minuten im Voice-Chat haben wir dann gemerkt, dass der Spieler im Glauben, seiner Gruppe zu folgen, irgend einem NSC hinterherrannte.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Guild Wars ist das schönste Spiel, das ich jemals gespielt habe. In der ursprünglichen Kampagne war ich immer wieder überrascht, wie sehr sich die verschiedenen Gebiete voneinander unterschieden. Vor allem haben mir die Dschungel- und Wüstenlandschaften mit ihren einzigartigen Monstern gefallen. Außerdem gefällt mir, dass man einfach Gebiete erforschen kann, ohne an eine bestimmte Quest oder Geschichte gebunden zu sein. Da jede Klasse anders gespielt werden muss, macht auch das erneute Erforschen desselben Gebiets großen Spaß. Und dann wären da noch die Halloween- und Wintertags-Events - die haben mich einfach überwältigt. Zu sehen, wie sich Löwenstein in eine wundervolle Winterlandschaft verwandelt hat, das war einfach unglaublich - mal ganz davon zu schweigen, dass diese Events für uns absolut kostenlos sind.
    Peinlicher Guild Wars-Moment: Das war damals, als ich meinen Freunden von meiner unglaublich aufregenden Entdeckung erzählt habe. Ich hatte herausgefunden, dass der Kreis den man auf dem Kompass um den Charakter sieht, unseren Aggro-Bereich darstellt. Ich dachte mir, dass das sicher nicht alle wussten. Dann erfuhr ich, dass das Gegenteil der Fall war: Meine Freunde sagten mir, dass es plötzlich Sinn machte, warum ich immer die Aggro von Monstern auf uns zog, denen wir eigentlich ausweichen wollten. Nein!

    Name: Jezz

    Ort: Tennessee
    Position in der Gilde: Offizier
    Welches Guild Wars-Monster wärst du gern? Kanaxai. Wer würde schon nicht mit diesen hammerharten Äxten rumlaufen wollen?
    Fertigkeitsbalken: Feuereinstimmung, Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel, Arkanes Echo, Meteorschauer, Zeichen des Rodgort, Glyphe der geringeren Energie, Versengende Flammen, Glühender Blick.
    Wahnsinn, der Schaden! Die Kombination ist perfekt für ein allgemeines Build.
    PvE oder PvP: Mir ist PvE aus verschiedenen Gründen sehr viel lieber. Ich bin süchtig nach Rüstungen!  Mein Elementarmagier hat fünf Elite-Sets und ich will noch zwei weitere. Außerdem gefallen mir am PvE die tollen Umgebungen. Man sieht wirklich, wie sehr sich die Designer ins Zeug gelegt haben, um dieses wunderschöne Spiel mit seinen vielen Details zu erschaffen. Sogar wenn ich in ein Gebiet zurückkehre, das ich schon sehr oft besucht habe, muss ich mich manchmal zurücklehnen und einfach nur staunen.

    Name: Than

    Ort: Pennsylvania
    Position in der Gilde: Offizier
    Interessante Tatsache: Mein Hauptcharakter (Waldläufer) hat immer noch seinen ersten Tiergefährten vom Veröffentlichungstag aus dem Jahr 2005.
    Lieblingsaspekt an Guild Wars: Dass ich mir das Spiel leisten kann, weil ich keine monatliche Gebühr bezahlen muss.
    Guild Wars-Gottheit: Dwayna. Die hat Stil.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Die Community ist einfach großartig. Es gibt immer was Neues und es ist immer etwas los. Außerdem macht es mir Spaß, der David zu sein, der gegen die Goliaths antritt.
    Größter Guild Wars-Triumph: Als unsere Gilde nach vielen gescheiterten Versuchen zum ersten Mal die Tiefen erobert hat.
    PvE oder PvP: PvE. Ich finde, dass hier der kooperative Aspekt besser durchkommt ... das Team und die Gilde gegen den Rest der Welt.
    Witzigstes PuG-Erlebnis: Ein Waldläufer aus einer PuG hatte ein Schwein als Tiergefährten, das er Tony Danza nannte. Als das Schwein dann starb, meldete er uns über den Team-Chat “Tony ist tot!” Wiederhole, Tony ist tot!”
    Spielerfahrung: Ich war schon immer ein Fan von kooperativen Spielen und PvE. Das gilt auch für FPS und RTS. Eine Gruppe von Freunden, die gegen eine übermächtige KI antritt. Das rockt.

    Name: Caddie

    Ort: Pennsylvania
    Position in der Gilde: Offizier
    Peinlicher Guild Wars-Moment: Erst vor kurzer Zeit hab ich eines unserer Gildenmitglieder durch einen Dungeon begleitet. Ich hatte meine drei Helden und sie hatte ihre. Ich setzte ihnen einen Pin und ging weiter, um die Gegend auszukundschaften. Über Team Speak sagte ich, “Seid hier bloß vorsichtig. Es gibt da ‘nen fiesen Felsbrocken. Ich glaube, dass es dieser Gang ist, aber ich weiß nicht mehr ganau wo.  Kurz nachdem ich diese Worte ausgesprochen hatte, starben zwei meiner Helden. “Wir haben den Felsbrocken gerade gefunden, oder?”, fragte ich. “Ja, das haben WIR”, antwortete sie mit einem Hauch von Ironie.
    Bevorzugter Charakter: Meine Lieblingsklassen sind: Elementarmagier, Waldläufer und Assassinen. Das hängt ganz davon ab, wie ich gerade drauf bin. An manchen Tagen will ich einfach nur Sachen aus sicherer Entfernung verbrennen. An anderen Tagen will ich meiner Gegner lieber vergiften. Und dann gibt es noch Tage, an denen ich meine Gegner einfach nur überraschen und mit einem Hagel aus Dolchangriffen aufschlitzen will. Guild Wars gibt mir die Möglichkeit, diese Launen auszuleben.
    Peinlicher Guild Wars-Moment: Als ich das erste Mal mit meiner Waldläuferin aufsteigen und ihre Doppelgängerin erledigen musste, hatte ich ziemliche Schwierigkeiten. Nach mehreren erfolglosen Versuchen, kam mir eine clevere Idee. Wenn die Doppelgängerin eine exakte Kopie meiner Waldläuferin in dem Moment war, in dem sie die Instanz betrat, dann könnte ich doch meine gesamte Rüstung ablegen, reingehen, die Rüstung wieder anlegen und dann den ungepanzerten Arsch der Doppelgängerin mit meinen Pfeilen durchbohren. Leider kam alles ganz anders. Nach nur zwanzig Sekunden war ich wieder in der Stadt - benommen, gedemütigt und splitterfasernackt. Dabei war ich auf meine Idee doch so stolz gewesen.

    Gilden-Nominierung angenommen

    Möchtet ihr eine bestimmte Gilde zum Erscheinen in der Gilde der Woche nominieren? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Wenn ihr glaubt, dass eure eigene Gilde nominiert werden sollte, weil ihr und eure Teamgefährten euer fundiertes Wissen über Guild Wars mit anderen teilen möchtet oder hilfreiche Hinweise zu Strategien oder Gilden im Allgemeinen habt, könnt ihr natürlich auch eure eigene Gilde nominieren. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    X Legion Of Doom X [LOD]

    imageEine riesige PvE-Gilde mit 100 Mitgliedern, die sich auf Elite-Missionen und -gebiete konzentriert, sollte Hochspannung geradezu garantieren. Und tatsächlich steht Hochspannung bei X Legion Of Doom X [LOD] im Tagesprogramm - die Gilde ist für ihre täglichen PWNZILLA-Ausflüge in die jeweils angesagten Elitegebiete (von Klassikern wie Unterwelt und Riss des Kummers bis zum Exil des Sklavenhändlers) fast schon berüchtigt. In der “guten alten Zeit”, als es nur die ursprüngliche Guild Wars-Kampagne gab, konzentrierten sich solche Exkursionen auf das Grab der altehrwürdigen Könige sowie Unterwelt/Riss des Kummers und dann später auf den Hochofen der Betrübnis. Nach der Veröffentlichung von Factions machte die Gilde täglich ihre Runde in Urgoz’ Bau. Weihnachten 2006 wurde die Domäne der Pein zu ihrer Lieblingsaktivität und komplette Gildenteams schlossen sie mehrmals täglich ab. Nach der Veröffentlichung von Eye of the North fanden eine Zeitlang komplette Sklavenhändler-Runden statt (inklusive sämtlicher Bosse in einem Durchgang), bis die Spieler schließlich mit dem Schweren Modus wieder in die Unterwelt (UW) zurückkehrten.

    imageDie Mitglieder von LOD sind mit Recht stolz darauf, dass ihre Gilde es fast schon im Schlaf durch sämtliche Elitegebiete/-missionen schafft. Außerdem rühmen sie sich, unter den Ersten gewesen zu sein, die Elitegebiete regelmäßig in Rekordzeiten abgeschlossen haben. Diese Errungenschaften allein stellen LOD aber noch lange nicht zufrieden. Deshalb wird die Gilde nicht müde, immer wieder neue Builds auszuprobieren - sei es ein Nekro-lastiges Team, das mit “Zeichen des Schmerzes” und “Schmaus der Verdorbenheit” Urgoz’ Bau im Schweren Modus in Rekordzeit durchspielt oder ein Ritualisten-lastiges Team für UW/RdK/Sklavenhändler.

    LOD-Bündnis

    Als Anführer eines PvE-Bündnisses, das aus zehn Gilden besteht (mit insgesamt zirka 800 Mitgliedern), ist LOD ein leuchtendes Beispiel für aktive Spieler, vor allem abends. Bündnisaktivitäten werden mindestens einmal pro Tag abgehalten und beinhalten normalerweise ein Elitegebiet, “Bezwingen”, Missionen im Schweren Modus und groß angelegte Titeljagden.

    Was ist das Geheimnis von LODs Erfolg?

    Dass es LOD gelingt, ihre Größe, den Umfang ihrer Aktivitäten und das Interesse der Mitglieder am Spiel aufrechtzuerhalten, hat eine Reihe von Gründen:

    - Ständiges Rekrutieren extrem aktiver Spieler, um die Anzahl der Mitglieder bei zirka 100 zu erhalten.
    - Mitglieder müssen aktiv sein (maximale Zeit AFK ist eine Woche).
    - In den Gilden- und Bündniskanälen ist ständig etwas los, selbst zu ungewöhnlichen Zeiten.
    - Eine freundliche Umgebung ohne strikte Regeln.
    - Mehrere Vent- und TS-Server.
    - Eine Bündnisleitung, die aus dem LOD-Anführer und -offizieren sowie aus der Leitung der verbündeten Gilden besteht.
    - Keine Belohnungsanforderungen oder Pflichtaktivitäten.

    image

    Spannende Aktivitäten

    Wenn sich die meisten LOD-Mitglieder auch als Hardcore-PvEler sehen, bleibt trotzdem jede Menge Raum für Spaß und Spiel oder einfach nur zum Abhängen. So zum Beispiel:

    - Gilden-Kostümtanzpartys und Geschenke zu festlichen Anlässen.
    - Gildenhallen-Pet-Partys, bei denen die Spieler mit ihren Minipets angeben können.

    image

    - Nackter-Dodgeball-Wettbewerb
    - Gildenpolitik, die Interaktion in Außenposten fördert. Wenn ein Mitglied ein anderes Mitglied sieht und mit diesem den Handel eröffnet, sollte der angesprochene Spieler dem Ansprecher ein Stück Gold zahlen.

    image

    Wir stellen vor: LOD

    image

    Name: Oujo Tenshi (alias: Kou Tenshi, Touji Goshou, Hannah Megami, Asha of Ephyra, Teel Boggs)

    Ort: Florida
    Position: Gilden-/Bündnisanführer
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wäre, dann ... Abaddon, weil ich die Vorstellung mag, ein böser Gott zu sein.
    Größter Guild WarsTriumph: Mich über zwei Jahre lang um eine so große aktive Gilde und ein Bündnis zu kümmern. Und natürlich mein Kind, PWNZILLA!
    Witzigstes PuG-Erlebnis: Eines Nachts, als ich in “Inferno” mit meiner Pick-up-Group unterwegs war, hatte der HB-Mönch im ersten Raum einen Edelstein-Drop. Juwelen von Margonitern wurden zu diesem Zeitpunkt zum Stückpreis von 5000 Gold gehandelt. Der Mönch schnappt sich das Juwel, tippt “Tschüss, ihr Penner!” in den Chat und loggt sich aus.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: In meiner ersten Woche in Guild Wars hab ich versucht, meine Rüstung zu verkaufen, und nicht bemerkt, dass sie angepasst war.

    image

    Name: Weenis Ash

    Ort: Chicago, Illinois
    Position: Offizier
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Nach meiner Tätigkeit als Mitgründer und Teil des LOD Pwnzilla Run Teams hatte ich ein paar Meinungsverschiedenheiten mit meiner alten Gilde, wusste aber, dass ich einen Platz in LOD sicher hatte. Diese Gilde ist der Hauptgrund dafür, dass ich immer noch Guild Wars spiele. Diese Leute sind einfach großartige Freunde und tolle Spieler. Wenn ich an sie denke kommen mir fast die Tränen.
    Größter Guild Wars-Triumph: Als Oujo und ich das PWNZILLA Run Team für Urgoz ins Leben gerufen haben. Nach unzähligen Siegen in Urgoz gingen wir zur Domäne der Pein, dem Exil des Sklavenhändlers anderen Dungeons und jede Menge UW-Runs über.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Als ich aus Versehen einen ziemlich wertvollen Gegenstand beim Händler verkauft habe. Ich hab doch tatsächlich und ganz aus Versehen eine perfekte Todesklinge, einen perfekten Zodiakus-Langbogen (8er) und - was mir am meisten weh tat - meinen perfekten 8er Zodiakus-Feuerstab verkauft.

    Name: Dante Feedmenow (Onkel Dante)

    Ort: San Jose, Kalifornien
    Position: Erster Offizier, Oujo Tenshis rechte Hand und Erfinder von Onkel Dantes (Arsch)tritt-Schriftrollen!
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wäre, dann ... Urgoz, dem haben wir schon so übel zugesetzt, dass ich mich gerne in seine Haut versetzen würde, um zu sehen, wie sich das anfühlt.
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Ich trete immer solo gegen die Wächterschlangen in Urgoz an (alte Gildentradition), und gehe dabei nur äußerst selten drauf. Aber wenn ich untergehe, dann richtig.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Die Maximalstufe ist 20. Das bedeutet, dass es in Guild Wars um das Können der Spieler geht, und nicht etwa darum, irgend ‘nen Typen, der zwanzigmal schwächer als man selbst ist, in die Pfanne zu hauen. Außerdem ist die Grafik einfach überwältigend schön und das PvE fast perfekt.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Mich erwischt es laufend, wenn ich in Guild Wars gerade nichts anhabe, und jedes Mal, wenn ich so sterbe, tanzt man auf mir rum. Manchmal frage ich mich, wie ich diese Schmach noch überleben soll.

    Name: I Am Myth, Laura of Oxbay

    Ort: Fort McMurray, AB, Kanada
    Position: Ich bin ein Offizier!
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wäre, dann ... Das ist andersrum. Guild Wars Monster wollen I Am Myth sein ... Ansonsten wäre ich aber auf jeden Fall der Geisterheld.
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Wahrscheinlich, als Papa Weenis und ich in UW unterwegs waren, “OH YEA!!” gebrüllt haben und die Aggro des gesamten Raums auf uns gezogen haben, ohne der Gruppe Bescheid zu sagen.
    Größter Guild Wars-Triumph: Mit meinem Kumpel Weenis den legendären gelben Farbstoff in die Finger zu bekommen. Das ist ein unheimlich cooles UW-Spiel.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Als Eve (eine Offizierin einer unserer Haupt-Verbündeten) mich in Urgoz anschrie und mir sagte, dass ich die Klappe halten soll. Sie schreit sonst niemanden an!!

    Name: Kyle of Sparta
    Ort: Fort McMurray, AB, Kanada

    Position: Der besteste Offizier
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Wahrscheinlich einer dieser riesigen Frostwürmer.
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Als Alex uns beide nach einem späten “Oxbay, oh yeah!"-Ruf genukt hat.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Weil es im PvP nicht nach dem Motto “Gank for Rank” zugeht.
    Größter Guild Wars-Triumph: Das einzige Mal, als ich GvG spielte, hab ich gewonnen.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Ich spielte für ‘ne Rang-7-Gilde im GvG, obwohl ich nur Rang 2 war. War zunächst eigentlich gar nicht so schlimm ... bis wir dann ganz übel gepwned wurden.

    Name: Anonymous Alchemist

    Ort: Florida
    Position: Offizier
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wär, dann ... Ein Rollkäfer.
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Als Spectral Agony mich erledigte, weil ich vergessen hatte, dass ich nicht imprägniert war.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Es ist überschaubar, es macht Spaß, dort reich zu werden und man trifft einfach abartig viele nette Leute.
    Witzigstes PuG-Erlebnis: Mit einem PuG-Mönch zum Exil des Sklavenhändlers zu kommen. Wir gehen da rein und die Duncan-Tür ist zu. Der Mönch rennt los und bedankt sich bei uns für den Run.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Beim ersten Spielen in Guild Wars zu fragen, wie ich das Spiel speichern kann.

    Name: Bart Major

    Ort: Oshawa, Kanada
    Position: Mitglied des LOD-Biertrinkerteams.
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wär, dann ... Glint
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Meine bisherige Gilde brach zusammen und all unsere guten Spieler gingen zu LOD: Ich hatte schon fast aufgegeben, aber dann hab ich gemerkt, dass mir das Spiel immer noch Spaß machen und aufregend sein kann, wenn man mit den richtigen Leuten zusammenspielt.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Dazu nur ein Wort: Säufertitel. Ich kenne kein anderes Spiel, in dem es so einen Titel gibt.
    Größter Guild Wars-Triumph: Als ich den Titel “Legendärer Bezwinger” erhalten habe.
    Witzigstes PuG-Erlebnis: Das war in einem zufälligen FoW-Team, das ganze drei Minuten durchgehalten hat. Wir haben ziemlich gelacht, weil der Anführer total angepisst war.

    Name: Unholey Warior

    Ort: Florida
    Position: Mitglied/Titelkönig
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wär, dann ... Kanaxai
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Mit meinem ersten Charakter von einem Stufe-2-Wolf gepwned zu werden.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Cooles Game mit jeder Menge Abwechslung und ohne monatliche Gebühr.
    Größter Guild Wars-Triumph: “Legendärer Bezwinger” 3 Wochen vor Bart Major zu erhalten.

    Name: Halla Dragonsblood

    Ort: Pennsylvania
    Position in der Gilde: Ich bin Mitglied aber beteilige mich an vielen Aktivitäten.
    Hauptcharakter: Ich spiele immer den Charakter, der alle anderen am Leben erhält, wenn wir UW oder ähnliches abräumen. Falls ihr es noch nicht erraten haben solltet, ich bin Mönch aus Überzeugung. Ich spiele den Mönch nicht nur deshalb gern, weil mir dieser Charakter liegt, sondern vor allem deshalb, weil ich gerne anderen helfe. Und es fühlt sich immer verdammt gut an, von den anderen für gute Arbeit gelobt zu werden!
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Zuerst war ich eigentlich nur am Farmen interessiert und wollte schneller zu Gold kommen, aber ich bin nun schon ziemlich lange Mitglied von LOD und hab dort eine Menge Freunde gefunden, mit denen ich großen Spaß habe. Wir unternehmen sehr viel zusammen.
    Größter Guild Wars-Triumph: UW mit der Gilde im Schweren Modus zum ersten Mal in Rekordzeit abzuräumen.

    Name: Lenka Ebonheart, Pendragon, Wildfire, Swiftblade, Warmonger, Soulsiren, Grace of the Furies

    Ort: Brisbane, Australien
    Position: Mitglied
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Das war als mein getreuer Begleiter Olias “Todesnova” auf mich gewirkt hat. Das zeugt schon von einem definitiven Mangel an Vertrauen, was meine Überlebensfähigkeit angeht.
    Witzigstes PuG-Erlebnis: In Urgoz’ Bau ging ein Spieler AFK, kurz nachdem wir angefangen hatten. Nach langen Diskussionen ging der Nekro mit seinen Dienern zum AFK-Spieler und opferte sich, woraufhin die Diener den AFK-Spieler erledigten.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Bei den Mitgliedern meiner PuG groß anzugeben, wie wir Abaddon in den Arsch treten würden (bevor wir mit Abaddons Tor begonnen hatten) und dann, als wir vor ihm standen, hilflos zusehen zu müssen, wie mein verzauberungslastiges Assassinen-Build von Abaddons Energieverderbungs-Fertigkeit auseinandergenommen wurde. Ich verbrachte fast die gesamte Mission als Leiche.

    Name: Nimer Bontif

    Ort: Illinois
    Position: Mitglied
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wär, dann ... Ein Schattenkrieger.
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Ich kämpfte im AdH gerade gegen ein Gildenteam. Wir spielten ein neues Build und unsere Gegner griffen mich mit ihrem Zergway-Build an. Ich konnte sie fünf Minuten lang halten bevor ich starb ... ganze zehn Sekunden später war mein Team auch tot.
    Warum ich LOD beigetreten bin: Ich bin LOD wegen pwnzilla beigetreten!
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Als ich gerade mit dem Spiel angefangen hatte, hab ich einen perfekten 15^50 8-er Himmels-Hammer für 5000 Gold verkauft. Damals war das für mich die größte Summe Gold, die ich jemals hatte. Autsch!

    Name: Prefon Taine

    Ort: Indiana Hoosier
    Position: Mitglied
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wär, dann ... am liebsten Glint.
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Als ich einem Hasen allein in eine Höhle gefolgt bin, ohne zu wissen, was dann geschehen würde.
    Warum ich LOD beigetreten bin: Wegen PWNZILLA, und weil ich in Elite-Missionen Spaß haben wollte.
    Größter Guild Wars-Triumph: Als ich UW zum ersten Mal im Schweren Modus abgeräumt habe.

    Name: Adam Lyons

    Ort: Alabama
    Position: Mitglied
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wär, dann ... Ohne Koffein ... ein Befallener Krieger.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Es ist ein Top-Online-Spiel ohne monatliche Gebühren.
    Größter Guild Wars-Triumph: Ich hatte auf meinem Account einen Charakter, der fast 700 Mal gestorben ist. Dann hatte ich einen Charakter, der erst auf Stufe 11 zum ersten Mal draufging - das war schon ne schöne Abwechslung.
    Witzigstes PuG-Erlebnis: Extreme Pwnage hat großes Comedy-Potenzial ... das oder Gruppen mit drei Dienermeistern. Zum Schießen.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Wenn ich beim Versuch, in den Fenster-Modus überzugehen, mal wieder aus Versehen auf die Schließen-Schaltfläche klicke.

    Name: Marlin Backna

    Ort: North Carolina
    Position: Mitglied
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wär, dann ... Ein Tengu. Aus irgendeinem Grund hab ich ‘ne Schwäche für Vogelkrieger.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Wegen der Builds, ganz einfach! Der Strategie-Aspekt ist einfach klasse. Im Gegensatz zu anderen Spielen, in denen man immer gegen alles ein Gegenmittel dabei haben kann, macht die Beschränkung auf acht Fertigkeiten das Spiel erst interessant. Außerdem mag ich, dass die Maximalstufe so tief angesetzt ist, dass die meisten Spieler auf dem gleichen Level sind.
    Witzigstes PuG-Erlebnis: Ich war in der ursprünglichen Kampagne gerade in einer Wüstenmission unterwegs, als ein Waldläufer/Mesmer sich der Gruppe anschloss. Er hatte Fertigkeiten wie “Trugbild beschwören” und “Heilquelle” und ganze 50 Attributpunkte auf Attribute verschwendet, die mit seinen Fertigkeiten absolut nichts zu tun hatten. Irgendwie haben wir es trotzdem geschafft, aber wegen ihm war ich zwischen Lach- und Schreikrämpfen hin- und hergerissen.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Ich war schon ziemlich oft mit den falschen Fertigkeiten, Attributen, Rüstungen, usw. in den Zufallsarenen. Ich finde es immer extrem peinlich, wenn ich als erster draufgehe.

    Gilden-Nominierung angenommen

    Möchtet ihr eine bestimmte Gilde zum Erscheinen in der Gilde der Woche nominieren? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Wenn ihr glaubt, dass eure eigene Gilde nominiert werden sollte, weil ihr und eure Teamgefährten euer fundiertes Wissen über Guild Wars mit anderen teilen möchtet oder hilfreiche Hinweise zu Strategien oder Gilden im Allgemeinen habt, könnt ihr natürlich auch eure eigene Gilde nominieren. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    Community News

    • Was würdet ihr machen, wenn ihr anstatt der normalen acht nur fünf Fertigkeiten in eurem Balken hättet? PvXwiki möchte genau das herausfinden, deshalb veranstalten sie einen Guild Wars Limited-Wettbewerb, um der Sache auf den Grund zu gehen. Es gibt extrem coole Preise zu gewinnen, schränkt euch also ein und zeigt, was ihr zustande bringt.

    • NCRage, eine neue Fansite für alle NCsoft-Spiele, ist jetzt online. Sie feiert ihren Stapellauf, indem sie jede Menge Preise vergibt. Um einen davon zu gewinnen, müsst ihr nur ein Newspost einsenden, das interessant genug ist, um auf der Seite veröffentlicht zu werden oder mit euren Beiträgen in den Foren Interesse erwecken. Es gibt T-Shirts, Games und mehr zu gewinnen.

    • Die russische Fansite GWSkills.Net enthüllt voller Stolz ihren neuen Build-Bauer. Ihr seid eingeladen, mithilfe ihrer Hilfsprogramme (nur auf Russisch) mit neuen, spannenden Builds zu experimentieren.

    • Der Chrakterfortschritt-Tracker von Rohar’s Roughnecks wurde vor Kurzem überholt. Es gibt neue Optionen, um die Statistiken eurer Charaktere einzusehen, zusätzliche Hintergrundfarben, die das Betrachten größerer Tabellen erleichtern sollen und eine verbesserte Funktionalität, mit der eine Vielzahl von Errungenschaften im Auge behalten werden kann - inklusive Geburtstagsgeschenke. Außerdem könnt ihr euch dort ihre Liste der Updates ansehen.

    Und hier ein Hinweis auf Gildenaktivitäten:

    Die GWOnline Community-Gilde feiert am Samstag, den 16. Februar um 17 Uhr MEZ ihren dritten Geburtstag. Kommt doch zum Steinkreis von Denravi und gratuliert dieser alteingesessenen Gilde zum Geburtstag. Oder, falls ihr am Samstagnachmittag schon andere Pläne habt, schaut im Forum vorbei und gratuliert ihr dort.

    The Lore School [GWen]

    image
    Entscheidung über das Gildenkürzel wurden Münzen geworfen.

    Erzählt doch erst mal was über die Geschichte eurer Gilde.

    Wir haben uns als kleine Gruppe von Freunden ursprünglich in einer Gilde namens “Carlton Way [TCW]” zusammengefunden, die Zilken Zatin gegründet hatte. Als wir mehr und mehr spielten und immer tiefer in die Geschichte eintauchten, gründete ZZ “Lore School [GWen]”, die eine Luxon-Gilde für die Veröffentlichung von Guild Wars: Factions werden sollte.

    Wie groß ist die Gilde?

    Wir haben uns in puncto Mitgliederzahl immer um die 30-Personen-Marke herum bewegt und diese Struktur wird beibehalten, um sicherzustellen, dass alle Spieler aktiv sind.

    Wie stellt ihr euch die Entwicklung der Gilde langfristig vor?

    Wir verfügen über einen engagierten Kern von Spielern, die schon sehr lange spielen und sich wohl auf GW2 stürzen werden. In der Zwischenzeit zielen wir darauf ab, bis zum Erscheinen von GW2 so viele Spieler wie möglich mit Rang 5 oder besser zu haben, damit wir unseren Trupp anschließend in eine glorreiche Zukunft führen können.

    image
    Gildenmitglieder stellen sich in der Unterwelt zum Gruppenfoto.

    Bevorzugt eure Gilde eine bestimmte Region bzw. einen bestimmten Abschnitt der Welt? Und wenn ja, warum?

    Wir lieben die Unterwelt, denn dort muss man ständig auf der Hut sein. Ein kleiner Fehler, und schon kann ganz plötzlich Schicht im Schacht sein. Hier kommt es auf Kommunikation und Geduld an, und je tiefer man vordringt, desto besser fallen die Belohnungen aus. Wir spielen jetzt schon eine ganze Weile zusammen und kennen deshalb die Spielstile unserer Mitstreiter sehr genau. So können wir weite Teile des Spiels bestreiten, ohne dass viel gesprochen oder geschrieben werden müsste.

    Könnt ihr vielleicht ein paar Tipps geben, mit was für einem Build eine bestimmte Mission auf Meisterstufe zu lösen ist?

    In letzter Zeit ist zum Beispiel “600/Smite Duo” ein beliebtes Build der Gilde. Mit diesem Aufbau geht das Bezwingen viel schneller, und wir fräsen uns in einer Art durch Gebiete, die anderen Builds echte Kopfschmerzen bereitet. Und das Ganze geht wunderbar schnell. Für Leute mit wenig Zeit ist dieses Build eine prima Möglichkeit, die Sache geregelt zu bekommen, ohne den ganzen Abend und jede Menge Schweiß zu investieren.

    Habt ihr irgendwelche Tipps für das Bezwingen bestimmter Monster?

    “Schmerztauscher” ist seit der Einführung eine Fertigkeit, die man einfach haben muss. Insbesondere der Große Zerstörer leidet heftig angesichts dieser Fertigkeit allein. Andere Bosse sollten sich vor allen Helden hüten, die diese Fertigkeit mitbringen. Wir empfehlen, “Schmerztauscher” mal gegen einen Jotun auszuprobieren. Echt lustig, wenn die sich dann mit einem einzigen Schlag umhauen!

    Mitgliederinfo

    Name: Divine Foor

    Ort: Belgien
    Position: Offizier
    Spielhintergrund: Mein Vater arbeitete als Programmierer, als ich so vier oder fünf war, deshalb hab ich auf einem echt antiken Macintosh angefangen zu spielen. Pong war das erste Spiel, das ich je gespielt habe. Danach wurde es immer besser: von Rollenspielen über Echtzeitstrategie bis hin zu Egoshootern. Als sich allerdings mein Bruder Guild Wars besorgt hat, hab ich’s auch gleich gekauft, und ich spiele es immer noch. Seitdem spiele ich auch kaum noch etwas anderes, denn Guild Wars macht einfach zu viel Spaß.
    Fertigkeitsbalken:
    image
    Dies ist eins der besten Builds zum Farmen. Genau genommen ist es einfach toll für alles! Mein Bruder und ich sind ein starkes Team, und hiermit waren wir beim Farmen sehr erfolgreich. Solange die feindlichen Verbände kleiner als 50 Köpfe sind, können wir’s mit ihnen aufnehmen! Natürlich nehmen wir auch Team- oder Bündnismitglieder hinzu, die uns eine leistungskräftige Unterstützungsfront bieten.
    Größter Guild Wars-Triumph: RdK-Rüstung. Nach Monaten des Spielens und Farmens gemeinsam mit meinem Bruder und anderen Teammitgliedern hatten wir ein Team zusammen, mit dem wir mir meine RdK-Rüstung besorgten. Es kostete ein paar schwere Kämpfe (damals gab es weder “600 Monk” noch “Ursanway"), aber am Ende gelangten wir doch zum Rüstungshandwerker. Nachdem ich die neue, glänzende Rüstung erworben und angelegt hatte, fühlte ich mich, als hätte ich ganz Guild Wars bezwungen!

    Name: Zilken Zatin

    Ort: Cambridge, Großbritannien
    Position: Gildenanführer
    Bevorzugter Charakter: Nekromant. Fertigkeiten, bei denen Panzerung keine Rolle spielt, Selbstheilung und gleichzeitiges Zufügen von Schaden, eine Mini-Armee, über die ich frei verfüge - was im Dasein eines Nekromanten macht eigentlich keinen Spaß?
    Fertigkeitsbalken:
    image
    Dies ist eins der überlebensfähigsten PvE-Builds, die ich bisher entdeckt habe. Ihr könnt eine ganze Menge ziemlich heftigen Schaden einstecken und doch nicht nur euch selbst, sondern auch anderen in Bedrängnis Rückraumdeckung verschaffen.
    Größter Guild Wars-Triumph: Jede Menge! Das erste Mal UW abschließen, zum ersten Mal die Tiefe, das Grab” stürmen, als das noch neu war ... das alle gehört dazu und bedeutete zu seiner Zeit enorme Errungenschaften. Aber vor allem anderen muss wohl das Erreichen von Rang 6 “Eine Art große Sache” genannt werden.
    PvE oder PvP: Ohne Zweifel PvE, denn es ist entspannter und geselliger. Tja, natürlich kann es auch hektisch werden, aber man bestimmt immer selbst über das eigene Tempo. Und mit den wunderbaren Umgebungen, herrlich entworfenen Monstern und der insgesamt coolen Story ist PvE eine großartige Möglichkeit, Spaß zu haben.

    Name: Unyielding Anguish

    Ort: Kansas
    Position: Offizier
    Lieblingsaspekt an Guild Wars: Wie Informationen mit anderen Spielern ausgetauscht und deren Charaktere gestärkt werden. Wissen ist Macht, und ich liebe es, großzügig weiterzugeben, wann immer es in meiner Macht steht.
    Bevorzugter Charakter: Mein Derwisch: Unyielding Anguish. Er hat alle drei Kampagnen abgeschlossen (darüber hinaus Eye of the North), gerade erst den “Ich bin sehr wichtig"-Titel errungen, und er kann (mit oder ohne Ursanway) großartig Schaden austeilen und sich dabei selbst heilen.
    Welches Guild Wars-Monster wärst du gern? Ich würde mich auf einen Jotun festlegen. Wer träumt wohl nicht davon, mal ein fast 5 Meter großer Riese zu sein, der lediglich knappe Shorts trägt?

    Name: Elf Forest Ranger

    Ort: Niederlande
    Position: Mitglied
    Welches Guild Wars-Monster wärst du gern? Auf jeden Fall ein Zerstörer. Die sehen echt cool aus und sind gegen meine “Versengende Flammen"-Magier unempfindlich: Deshalb gehören sie zu meinen Favoriten.
    Bevorzugter Charakter: Bisher war der Waldläufer immer mein Favorit und direkt danach der Mönch. Mein Waldläufer war mein erster Charakter, und im PvE verwende ich ihn vorwiegend. Im Kampf verhalte ich mich immer lieber defensiv als offensiv und ich denke, für diesen Zweck ist “Stahlspitzenpfeil” die beste Waldläufer-Fertigkeit, die es gibt, besonders gegen Wirker-Bosse.
    Echtes Erlebnis aufgrund einer Spielerfahrung: Vor ungefähr einem Jahr habe ich mit ein paar Gildenmitgliedern die ganze Nacht durchgezockt. Nachdem wir die Tiefe vier oder fünf Mal durchgespielt hatten, bekamen wir alle noch ungefähr eine Stunde Schlaf. Morgens im College hatte ich dann am Ende der Vorlesung rein gar nichts in meinem Heft stehen, nur ein hübsches Bild des “Wort der Heilung"-Symbols.

    Name: Rurik Reborn

    Ort: Großbritannien
    Position: Offizier
    Lustige Begebenheit: Einmal kam ich dreißig Minuten zu spät zur Arbeit. Da ich wusste, dass mein Boss auch ein Fan von Onlinespielen ist, gab ich ihm folgende Entschuldigung: “Ich habe Kryta vor der Invasion durch eine Armee von Untoten gerettet.” Irgendwie sah er zwar nicht begeistert aus, aber hinterher fand er es lustig.
    Peinlicher Guild Wars-Moment: Vor einiger Zeit gab’s im Laden in meiner Nähe ein Eiskrem-Sonderangebot. Tagelang hatte ich jedes Mal, wenn ich mich eingeloggt habe, eine neue Dose (="Tub") Eiskrem dabei und hab reingehauen wie verrückt. Ziemlich schnell hatte ich deshalb den Spitznamen “Tubby” ("Döschen", aber auch “Dickerchen") weg, obwohl ich gar nicht dick bin. Mittlerweile nennt mich sogar meine Freundin im Gildenchat so.
    Größter Guild Wars-Triumph: Im ersten Team gewesen zu sein, das eine Grab-Session mit einem ausgewogenen Team innerhalb einer Stunde abschließen konnte. Das war allerdings, bevor die Sperrfeuerschützen es entdeckt haben. Wir hatten unheimlich viel Spaß, durch dieses Gebiet zu stürmen, und das Gefühl war großartig, als alle Welt auf einmal in unser Team wollte.

    Name: Xuie (Ceaser)

    Ort: Victoria, Australien
    Position: Schüler von Zilken (Mitglied)
    Lustige Begebenheit: Besonders lustig war es, als ich mal mit unserem Gildenanführer Dwaynas den Ewigen Hain im Schweren Modus bewältigen wollte. Wir zogen also los, und alles lief bestens. Dwaynas sagte sogar, es wäre diesmal ja wohl besonders einfach. Ich stimmte zu und machte gleich noch ein paar arme Luxon platt, als Dwaynas auf einmal sagte: “Mensch, Xuie!!! Du hast ja vergessen, den Schweren Modus einzuschalten!!!”
    Welches Guild Wars-Monster wärst du gern? Einer der Charr. Ich liebe die neue Charr-Gestaltung, und irgendwie finde ich diese Spezies, die Ascalon zerstört hat, besonders attraktiv.
    Echtes Erlebnis aufgrund einer Spielerfahrung: Ich war mal Mitglied in einer australischen Luxon-Gilde namens SDg, einer wirklich tollen Gilde (und ich hoffe, die Leutchen lesen das hier jetzt!). Einmal trat ein neues Mitglied mit dem Namen “Sir Maximus Plus” in die Gilde ein, und wir fingen an, gemeinsam zu spielen und Missionen zu bestreiten. Das war vor ungefähr zwei Jahren. Irgendwann verließ er die Gilde und ich tat das Gleiche. Vor drei Monaten besuchte ich einen Freund zu Hause und lernte seinen kleinen Cousin kennen, der auch Guild Wars spielt. Und der stellte mir seinen Charakter vor, nämlich “Sir Maximus Plus”.

    Name: Dwaynas “DB” Beloved

    Ort: Belgien
    Position: Mitglied
    Lieblingsaspekt an Guild Wars: Titel! Wir von GWen sind ziemlich ehrgeizig, was das Erringen von Titeln angeht, die wir unserer “Eine Art große Sache"-Liste hinzufügen können. Wir sind immer bereit, uns beim Erreichen der jeweils nächsten Ziele gegenseitig zu unterstützen, und wir haben viel Spaß dabei. Natürlich kommt es häufig zu einer Menge “Ohhhs” und “Ahhhs” von Leuten, wenn man die jüngsten oder größten Erfolge seines Charakters präsentiert, und es macht immer Spaß, dabei zuzuschauen. Außerdem: Wie viele Leute können schon behaupten, einen Gott (Rang 6 “Eine Art große Sache") als Anführer zu haben?
    PvE oder PvP: Gelegentlich findet man mich in der Zufallsarena oder im Bündniskampf, aber vornehmlich bin ich ein PvE-Spieler. Ich denke, mit der Einführung des Schweren Modus bietet PvE auch viele Wettbewerbsaspekte in Missionen/Gebieten, die gemeinsamer Anstrengungen bedürfen. Für mich ist das Bezwingen eines Gebiets oder das Säubern von Orten wie RdK oder UW mit ein bisschen Begleitspaß über Teamspeak genauso verlockend wie der Kampf gegen andere im PvP.
    Bevorzugter Charakter: Mein Mönch. Als ich anfing, Guild Wars zu spielen, war mein erster Charakter ein Waldläufer, und ich war einer jener Leute, die immer in Gruppen enden, die einen Mönch suchen. Also beschloss ich, das selbst mal auszuprobieren, und schon bald stellte ich fest, dass Mönch meine Lieblingsklasse ist. Außerdem springen dabei die meisten Titel heraus. Ich habe schon fast 27 Maximum-Titel errungen und bin Anwärter auf Rang 5 sowie eine schwer nach Mahagoni riechende Halle.

    Name: Yoghurt Drink

    Ort: Niederlande
    Position: Mitglied (Exzentriker)
    Peinlicher Guild Wars-Moment: Als ich mal aus einer PvP-Gilde geworfen wurde, weil ich die falsche Waffe gewählt hatte. Ich spielte einen Nekromanten-Heiler, vergaß aber, meinen Blutmagie-Stab gegen den Heilgebete-Stab auszutauschen.
    Welches Guild Wars-Monster wärst du gern? Eine Dornen-Aloe, die im Boden lauert, um dir einen Schadenspunkt zuzufügen, wenn du in ihre Nähe kommst. Das Witzige an diesen Wesen ist: Sie richten so wenig Schaden an, dass viele Spieler sich gar nicht um sie kümmern, selbst wenn sie von ihnen angegriffen werden. Im Grunde macht sie das zum ultimativen Assassinen ... wenn genug Zeit bleibt.
    Größter Guild Wars-Triumph: Mit meiner Nekromantin, Angelic Girl, den “Meine Gildenhalle riecht nach Mahagoni"-Titel zu bekommen.

    Gilden-Nominierungen werden angenommen

    Gibt es eine Gilde, die ihr für den Gilde der Woche-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet ihr auch, dass wir eure eigene Gilde vorstellen, weil ihr glaubt, dass ihr und eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Schaut euch bitte die Informationen über den Nominierungsvorgang für die Gilde der Woche auf dieser Seite an. Habt außerdem vielen Dank dafür, dass ihr dabei helft, einen ausgezeichneten Überblick über die Gilden von Guild Wars zu gestalten!

    Pirates of the Searing [YoHo]

    Wie lautet das Credo eurer Gilde?

    Niemals jemanden zu diskriminieren oder niederzumachen. Jeder war mal ein “Noob” und nicht jeder konzentriert sich auf den gleichen Gesichtspunkt von Guild Wars oder geht das Spiel mit dem gleichen Ehrgeiz an. In YoHo wollen wir Mitglieder, die Einsatz zeigen und gemeinsam die Verantwortung tragen möchten, einander zu helfen, wo immer es nur geht.

    Welche Aktivitäten organisiert eure Gilde im Spiel?

    Wir veranstalten leicht abgefahrene Fun-Events, so zum Beispiel das traditionelle Abräumen des Risses des Kummers - jeden Samstag mit unterschiedlichen Variationen. In der einen Woche sind wir alle Candy Corns, in der nächsten Woche sind wir dann alle Paragone. Diese Events werden von unserem E-Team geplant und dokumentiert (das “E” steht für Events), um Mitglieder mit Punkten zu belohnen, die sie dann gegen Preise eintauschen können.

    image
    Eines unserer abgefahrensten Events bestand darin, den Riss des Kummers als eine Gruppe von Candy Corns durchzuspielen!


    Das “Sag mir, wo ich bin"-Ratespiel ist ein fortlaufender Wettbewerb, den wir über unsere Foren abhalten. Dabei wird ein Screenshot eines bestimmten Ortes aus der Welt von Guild Wars gepostet. Mitglieder verdienen sich dann Punkte, indem sie erraten, wo der Screenshot gemacht wurde, und dann einen Screenshot von sich selbst (ihrem Charakter) an diesem Ort machen.

    In unserem kürzlich veranstalteten Paragon-Event haben zwei Paragon-Teams Nightfall durchgespielt - dabei haben alle Teilnehmer auf Stufe 1 begonnen.

    image
    YoHos Paragon-Trainingslager zur Vorbereitung des Paragon-Nightfall-Events

    Vor kurzem haben wir einen Wettbewerb zur Ermittlung der hässlichsten Rüstung abgehalten. Wir wollten einfach wissen, wer wohl am schlimmsten aussehen würde. Der unglückliche Sieger gewann 1000 Gold und durfte dafür das Gelächter seiner Gildenkameraden über sich ergehen lassen.

    Habt ihr ein paar Tipps zum Besiegen von Feinden im Schweren Modus?

    Wenn ihr im Schweren Modus unterwegs seid, solltet ihr sicherstellen, dass ihr eine Quelle von Benommenheit ausgerüstet habt. In vielen Dungeons war dies der Schlüssel zum Sieg über den Endboss und hat den Abschluss der Mission beschleunigt.

    Benutzt einen Tank, um Mobs anzulocken, aber übernehmt euch dabei nicht. Der Krieger und der Derwisch eignen sich am besten, um ein bis zwei Gruppen zu pullen. Ihr solltet dabei immer versuchen, die Gruppen an einer Wand entlang zu ziehen. Dann solltet ihr den Rest eurer Gruppe schnell vor Ort in Position bringen. Haltet den Tank am Leben, während er eure Gegner an der Wand festhält. Ein Waldläufer mit “Stahlspitzenpfeil” sollte ein Ziel treffen und darauf “Epidemie” folgen lassen, um Benommenheit unter euren Gegnern zu verbreiten. Dann sollten eure Elementarmagier großflächige Angriffe mit hohem Schaden einsetzen, um Angriffe der gegnerischen Meute im Keim zu ersticken.

    Die anderen Charaktere aus den mittleren Reihen eures Teams sollten sich darauf konzentrieren, verstreuten Gegnern den Rest zu geben. Mönche sollten sich hinter der Gruppe aufhalten, mit der Möglichkeit, einen Mönch an den Tank zu binden. Es kann manchmal hilfreich sein, “Schweigegelübde” oder “Zauberbrecher” auf den Tank zu wirken, während er die Gegner zusammentreibt. Elementarmagier werden aufgrund ihres hohen Schadens-Outputs und ihrer Wirkungsbereich-Fertigkeiten oft als Schadenswirker bevorzugt; auch Ritualisten sind dank Fertigkeiten wie “Geisterriss” eine gute Wahl.

    Habt ihr in eurer Gilde ein bevorzugtes Gebiet?

    Wir sind uns alle einig, dass die Heimat der Charr aus Eye of the North ein atemberaubender Ort ist. Wir finden, dass die grafischen Qualitäten von Guild Wars hier optimal ausgenutzt werden, und mit der unheimlichen Atmosphäre der Zeit vor dem Großen Feuer ist dies die “erste Adresse”. Und natürlich wären da noch die ganzen Charr, die wir nach Herzenslust vermöbeln - ganz wie früher, zur Zeit des Großen Feuers. Dazu kommt dann noch der brennende Wald im Sacnoth-Tal, der einfach wunderbar unheimlich ist - der Ort ist wie verwunschen und bildet einen schönen Kontrast zum umliegenden Gebiet. Die Geschichte von GW:EN ist hier besonders aufregend: Zum ersten Mal erleben wir den Ort, an dem die garstigen Kreaturen leben, die Ascalon in Schutt und Asche gelegt haben. Gwen selbst ist im Zusammenspiel mit Pyre ziemlich lustig und gibt der Geschichte eine wahrhaft unerwartete Wendung!

    Welche Missionen spielt ihr mit eurer Gilde öfters?

    Uns machen eigentlich die verschiedensten Missionen Spaß - dabei helfen wir uns gegenseitig auf der Jagd nach Titeln. Unser Favorit ist aber wahrscheinlich der Dajkah-Zulauf. Dort können wir unseren Piraten-Rivalen zeigen, wer die echten Piraten sind, indem wir sie so richtig plattmachen und sie aus ihren Stützpunkten herausjagen. Außerdem kriegen unsere Helden dadurch schöne neue Rüstungen.

    Habt ihr eine besondere Strategie fürs PvP?

    Heldenkämpfe sind bei YoHo die beliebteste PvP-Spielart, da sie einen einfachen und direkten Weg ins PvP darstellen. Unsere Builds werden innerhalb der Guilde oft weitergegeben, damit es andere Spieler schaffen, sich in der Szene zu etablieren. Da man mit seinen Helden praktisch “allein” ist, hängt der Erfolg allein von der eigenen Initiative und dem eigenen Können ab, und wenn man was vermasselt, kann man niemandem die Schuld in die Schuhe schieben. Heldenkämpfe können einen natürlich auch ganz schön frusten. Eines unsere Mitglieder, das an dieser Stelle anonym bleiben möchte, ist für seine Wutschreie in Ventrilo berüchtigt. Wir haben immer Angst, dass er eines Tages nach einer Niederlage noch sein Headset frisst!

    Die YoHo-Crew

    Name:

    Guardian
    Ort: Newcastle, England
    Position: Gildenanführer
    Größter Guild Wars-Triumph: Vor kurzem habe ich einen meiner Builds der Guild Wars-Community über diverse Websites zur Verfügung gestellt. Nachdem ich massenhaft persönliche Nachrichten zu meinem Build erhalten hatte, nahm ich einige der Kommentare in meine Signatur auf. Es war ein tolles Gefühl, der Community etwas zurückzugeben und sich dabei reichlich belohnt zu fühlen.
    Spielerfahrung: Ich wollte unbedingt Online-Games spielen. Nachdem ich das ursprüngliche Halo angespielt hatte, habe ich bemerkt, dass FPS nichts für mich sind. Später habe ich dann Guild Wars entdeckt und nie wirklich etwas anderes gespielt. Ich habe zwar das eine oder andere Spiel ausprobiert, aber wenn man an das Niveau von Guild Wars gewöhnt ist, fällt es einem schwer, irgendetwas anderes zu spielen.
    Build, mit dem du die größten Probleme hast: Als Krieger muss man sich auf seine Nahkampfangriffe verlassen können, um Gegnern zu schaden. Wenn man gegen Waldläufer kämpft, die Haltungen benutzen und einem Dreck ins Gesicht werfen, geht mir das echt auf die Nerven; das Gleiche gilt für Mesmer, die mir meine wertvolle Energie abziehen und meine Bewegungsfreiheit einschränken.

    Name:

    Mrs Kickas
    Ort: England!
    Position: Allmächtige Offizierin!
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wäre, dann ... Ein Korsar, weil Korsaren echte Piraten sind ... dann wäre ich allerdings auch nicht mehr bei “the Searing”. Ich frage mich, ob mir die Asura wohl eine Zeitmaschine bauen könnten?
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Also, bei stolzen 4936 Toden (es werden immer mehr) ist es ziemlich schwer zu sagen, welcher wohl der spektakulärste war. Vielleicht das eine Mal, als Tainted seinen neuen Assassinen-Build an mir ausprobierte? Damals bin ich zwar nicht gestorben, aber es wäre sicher ziemlich spektakulär geworden.
    Bevorzugter Charakter: Elementarmagier. Es gibt doch einfach nichts Besseres, als sich zurückzulehnen, seinen Feinden beim Brennen zuzusehen und ihnen dann noch ein paar Meteore auf die Köpfe fallen zu lassen. Der beste PvE-Build, der auch am meisten Spaß macht, ist wahrscheinlich der Erneuerungs-Nuker, bei dem Meteore mit Brennen kombiniert werden.

    Name:

    Tainted Son
    Ort: Newcastle, England
    Position: Leitender Offizier
    Größter Guild Wars-Triumph: Mein Marathon zur “Kapitalbeschaffung” für meine Obsidianrüstung. Damals war ich im Farming noch ziemlich unerfahren, also hab ich glatte zwei Wochen lang Minotauren gefarmt, um das Gold für meine Rüstung zusammenzubekommen. Das Erstaunliche dabei war, dass ich am Ende vor Frust nicht meinen eigenen Kopf gefressen habe.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: In meinen frühen Tagen war ich in den Zittergipfeln mit Guardian unterwegs, als wir plötzlich auf Tundrariesen stießen. Wir erledigten sie und einer von ihnen ließ Riesenstiefel fallen. Ich forderte ihn auf, mir die Stiefel zu geben, damit ich sie tragen kann. Nach einer schnellen Erklärung verkroch ich mich beschämt. Jedes Mal, wenn Riesenstiefel gedropt werden, sagen jetzt alle “Hey Tainted, zieh die Stiefel doch deinem Krieger an.”
    Spielerfahrung: Ich hab so ziemlich alles gespielt - meine Karriere als Online-Spieler hat für mich mit Runescape angefangen. Nach einer Menge Überzeugungsarbeit hat mich Guardian überredet, Guild Wars eine Chance zu geben, das ich seither spiele. Neben Guild Wars bin ich ein großer PS3-Fan!

    Name:

    Brutal Dracon
    Ort: Großbritannien
    Position: Mitglied
    Interessante Tatsache: Ich ging einmal für ein Kunstprojekt eines Freundes mit einem Chemieschutzanzug und einer Gasmaske verkleidet durch die Straßen von Chester (eine kleinere Stadt mit vielen Läden). Das hat ‘ne Menge Spaß gemacht und war gleichzeitig auch ein bisschen unheimlich ... ein paar der Sicherheitsleute kamen aus den Läden um sicherzustellen, dass ich nicht reingehe. Irgendjemand fragte mich sogar “Weißt du vielleicht etwas, von dem wir nichts wissen?”
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wär, dann ... Ein Tengu. Als ich das Spiel zum ersten Mal spielte, waren diese Gegner ziemlich hart, und ein ganzes Schlachtfeld voller Tengu vor Löwenstein zu sehen, das war, als blicke man dem Tod direkt ins Antlitz. Wenn ich das Monster sein könnte, das mir in meinen frühen Tagen mit Guild Wars so große Schwierigkeiten bereitet hat, wäre das einfach klasse! Außerdem finde ich es cool, wie sie ihre Schwerter halten.
    Witzigstes PuG-Erlebnis: Zwei hochstufige Mönche boten mir an, meinen Mönch durch eine der ersten Factions-Missionen zu bringen. Am Ende dieser echt zähen Mission war ich total aufgeregt, weil ich sie endlich abschließen würde. Doch ausgerechnet dann musste sich der Nekro opfern. Seine Schergen hatten danach nichts Besseres zu tun, als mich ein bisschen zu ärgern, indem sie mich töteten.

    Name:

    Blind Bill
    Ort: Croydon, England
    Position: Offizier
    Bevorzugter Charakter: Ich habe Waldläufer schon immer gemocht, weil sie Spaß machen und sehr vielseitig sind. In letzter Zeit habe ich einen Waldläufer/Paragon mit einem “Gemeinsame Heilung"-Speerbuild gespielt, der sowohl in Bündniskämpfen als auch im PvE als ordentlicher Tank ziemlich gut funktioniert. Wenn ich einen Waldläufer spiele, ziehe ich es vor, aus der Distanz mit Gift und/oder Benommenheit Unterstützungsarbeit zu leisten.
    Spielerfahrung: Ich hab ziemlich viele Spiele gezockt und zunächst mit FPS wie Halo, CSS, BF2, ET angefangen. Dann bin ich zu RPGs wie Rose Online, Anarchy Online und Runescape übergegangen und schließlich bei besseren RPGs wie Guild Wars und WoW gelandet. Letzten Endes bin ich dann bei Guild Wars geblieben. Es ist einfach ein interessanteres Spiel mit besserer Grafik und einer weitaus besseren Geschichte als die meisten anderen Spiele.
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Ich war in Löwenstein unterwegs, als ich plötzlich Kickas und Guardian sah, die die Gilde gerade bewarben. Werbetechnisch gesehen, hatte ich zwar schon Besseres erlebt, aber ich mochte ihren Sinn für Humor und die Tatsache, dass sie wie Piraten redeten. Als ich dann alle kennen gelernt hatte, wurde mir klar, dass an Guild Wars weitaus mehr dran ist, als ich bisher gesehen hatte, also blieb ich bei ihnen, weil ich von ihnen lernen konnte und einfach großen Spaß mit ihnen hatte.

    Name:

    Althea Quindiniar
    Ort: England
    Position: Mitglied
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Dass es ein Online-Spiel ist! Im Ernst! Mit einem Haufen cooler Gildenkumpels, die sich Events ausdenken, wird es mir nie langweilig!
    Guild Wars-Gottheit: Melandru. Nichts ist friedlicher, als in einer wunderschönen Bergschlucht zu sitzen und die Natur um mich herum zu genießen (Guild Wars macht großen Spaß aber man kann es nicht immer als “friedlich” bezeichnen).
    Größter Guild Wars-Triumph: “Legendärer Überlebender” zu erhalten. Das war definitiv der härteste Titel, den ich bis jetzt bekommen habe, aber dank der doppelten EP am Elitefertigkeiten-Wochenende konnte ich an zwei Titeln gleichzeitig arbeiten!
    PvP oder PvE: PvE. Ich liebe die Geschichte und will unbedingt wissen, wie sie weitergeht. Außerdem liebe ich das Jagen.
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Ich war auf der Suche nach einer aktiven Gilde, die hauptsächlich Spaß haben will und in der kein Druck auf Spieler ausgeübt wird. YoHo hat mich bisher nicht enttäuscht. Es gibt immer jemanden, mit dem man chatten kann, und YoHo veranstalten tolle (und kreative) Wochenend-Events.

    Name:

    Nicole Hamqin
    Ort: Schweden
    Position: Offizier
    PvP oder PvE: Das hängt ganz von meiner Laune ab. Im einen Monat liebe ich PvP und im nächsten zocke ich nur PvE. So kann ich für jeden Spieltyp eine Pause einlegen und danach ist mein Interesse wieder umso größer.
    Mit welchem Build hast du Probleme: So wie ich es sehe, gibt es keine Klassen oder Builds, die anderen grundsätzlich überlegen sind - das Schwierigste ist, ein Mittel gegen sie zu finden.
    Spielerfahrung: RPGs sind mein absoluter Favorit. Ich finde es absolut unglaublich, das Ergebnis der Vorstellungskraft eines Spielentwicklers im Spiel umgesetzt zu sehen.
    Warum ich meiner Gilde beigetreten bin: Ich bin einigen Mitgliedern begegnet, als sie gerade rekrutierten, bin der Gilde beigetreten und habe es niemals bereut.

    Handle:

    I Am E T
    Location: Türkei
    Position: Mitglied
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Wir haben gerade zum Spaß GvG gespielt, als einer unserer heimtückisch veranlagten Freunde das Katapult auf uns abfeuerte. Sieben Spieler waren auf der Stelle erledigt.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: PvP, daran gibt es nichts zu rütteln. Es gibt einfach nichts Besseres, als gegen andere Spieler anzutreten. Dabei muss man eine Strategie entwickeln und sie umsetzen. Und wenn man geschlagen wird, dann muss man seine Strategie verbessern ... ein Riesenspaß.
    Guild Wars-Gottheit: Abaddon! Warum? Weil er eine Gottheit ist ... und dazu noch verdammt gut tanzen kann. Jepp ... er ist ein großartiger Tänzer.
    Das Spiel und die echte Welt: In unserer Schule gab es fünf Leute, die Guild Wars spielten. Ich war mit jedem von ihnen gut befreundet, aber als wir uns über das Spiel unterhielten, fanden wir weitere Gemeinsamkeiten, was uns noch enger zusammenschweißte.

    Gilden-Nominierung angenommen

    Möchtet ihr eine bestimmte Gilde zum Erscheinen in der Gilde der Woche nominieren? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Wenn ihr glaubt, dass eure eigene Gilde nominiert werden sollte, weil ihr und eure Teamgefährten euer fundiertes Wissen über Guild Wars mit anderen teilen möchtet oder hilfreiche Hinweise zu Strategien oder Gilden im Allgemeinen habt, könnt ihr natürlich auch eure eigene Gilde nominieren. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    The Centre Path [TCP]

    The Centre Path [TCP] begann ihre Karriere als relativ kleine Gruppe von Guild Wars-Freunden, die auf der Suche nach einer angenehmen Atmosphäre waren, und ist jetzt eine aktive Gilde, die ein großes Bündnis anführt. An der Spitze ihrer vollen Mitgliederliste stehen 11 Offiziere und ein Anführer. Obwohl sie eigentlich keinen Platz für weitere Mitglieder hat, leitet die Gilde Bewerber an das gesamte 550 Mitglieder umfassende Bündnis weiter und findet normalerweise immer einen Platz für Rekruten.

    TCP hat keine strikten Regeln für Mitglieder. Neue Mitglieder werden respektvoll behandelt und in die Vorzüge des Farmens nach Belohnungen eingeführt – eine nützliche Fertigkeit, der sie schon bald selbstständig nachgehen. Erfahrene Mitglieder ermutigen Neulinge zur Teilnahme an einer ganzen Reihe Aktivitäten, wie etwa Elite-Missionen, Dungeons, dem so genannten “Fast Faction Farming” (FFF), Bündniskämpfen und vielem mehr. Der starke Fokus auf dem Farmen von Belohnungspunkten hat dazu geführt, dass TCP mehrere Städte kontrollieren, was für Mitglieder natürlich ein guter Grund ist, um in der Gilde zu bleiben. Die erste Stadt, die sie kontrollierten, war Durheim. Als dieser Artikel verfasst wurde, gehörte der Schrein der Heiligen Anjeka ebenfalls ihnen.

    image
    TCP-Offiziere und -Mitglieder feiern die Einnahme einer Stadt

    Aktivitäten

    Die Mitglieder verwenden die Gildenwebsite, um die wöchentlichen Aktivitäten im Spiel zu organisieren und sich dazu anzumelden. Beispiele für solche Aktivitäten sind: GW Trivial Pursuit, Schnitzeljagd mit Mini und Wetttanzen. GW Trivial Pursuit ist genau so, wie es klingt. Das Allgemeinwissen über Guild Wars wird mit mehreren Fragen getestet und drei Gewinner erhalten Guild Wars-Ingame-Gegenstände wie Ektos, Gold und Miniaturen. Bei der Schnitzeljagd mit Mini warten Offiziere in Außenposten in allen Kampagnen in den internationalen Distrikten und geben dort Hinweise. Wenn ein unerschrockenes Mitglied alle gefunden hat, erhält es als Belohnung eine Miniatur. Bei Tanzwettbewerben können Mitglieder ihre Tanzkünste beweisen. Punkte werden etwa für innovative Rüstungsteile (einschließlich besondere Kopfbedeckungen) und Emote-Folgen sowie stimmliche Darbietungen vergeben und die Offiziere küren die besten Drei. Außerdem werden auch in mehreren Städten Partys veranstaltet. Die letzte Party fand im Kloster von Shing Jea statt, wo die Verwandlungstränke in Strömen flossen.

    image
    Party im Kloster von Shing Jea

    Die Mitglieder von Centre Path legen viel mehr Wert auf PvE, weil sie der Meinung sind, dass sie dort mehr für die von ihnen investierte Zeit bekommen, darunter Belohnungen wie Titel, Rüstungsteile, Geld, Waffen sowie die Freude an der wunderbaren Landschaft von Tyria. Ganz besonders lieb ist ihnen Urgoz’ Bau, und zwar wegen der Zodiakus-Waffen und Urgoz’ Bogen. Außerdem gibt es im PvE viele Orte, um gemeinsam in der Gruppe Belohnungspunkte zu farmen.

    Niederlage

    Die Kehrseite eines jeden Sieges ist die Niederlage. Das weiß auch Centre Path. “Unsere letzte vernichtende Niederlage steckten wir bei Urgoz’ Bau ein. Nach dem Überqueren der Feuerbrücke erregte jemand die Aufmerksamkeit der falschen Gruppe, und wir waren gezwungen, die Brücke wieder zu überqueren. Die wenigen Überlebenden des Angriffs starben auf der Brücke und die Gruppe wurde völlig dem Erdboden gleichgemacht. Eine weitere bittere Niederlage erlitten wir im Riss des Kummers. Wir hatten beinahe den gesamten Riss geräumt, als wir eine Pause einlegten. Ein Mitglied, das gerade afk war, nahm einen Quest an und eine Gruppe Feinde tauchte auf und tötete unsere gesamte Gruppe.”

    PvP

    Bei Bündniskämpfen setzt TCP gern das Paragon-Spiketeam-Build ein. Es besteht aus einem Paragon mit “Motivation”, der die Gruppe heilen kann, einem Paragon mit “Gift auftragen”, einem weiteren mit “Grausamer Speer” und noch einem mit “Wut des Soldaten”, der massiven Schaden spammt. Die Kombination verursacht riesigen Schaden, belegt mit Zuständen und bietet der Gruppe mit Anfeuerungsrufen und Schreien große Unterstützung.

    Centre Path stellt sich vor

    Name: Narya Of Daath
    Ort: Tennessee
    Position: Gildenanführerin
    Warum ist deine Gilde die beste: Unser Schwerpunkt liegt auf PvE/Belohunungspunkten. Das bedeutet, dass für alle etwas dabei ist und dass immer irgendetwas passiert.
    Warum ist Guild Wars am besten: Ich habe einige meiner besten Freunde in GW kennen gelernt und bin glücklich, dass ich die Chance hatte, Freundschaften wie diese mit Leuten zu haben, mit denen ich jeden Tag spiele.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich habe diese Gilde gegründet, weil ich nicht damit einverstanden war, wie viele andere Gilden geleitet werden. Ich wollte ein sicheres und angenehmes virtuelles Zuhause für meine Charaktere und für andere, die sich mir anschließen wollten.

    Name: Evanescible Brute
    Ort: Georgia
    Position: Offizier
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Der Seher, der Rüstung imprägniert. Seine Rüstung ist großartig und ich möchte gern schweben können.
    Warum ist Guild Wars am besten: Allein die Tatsache, dass ich es schon seit mehr als einem Jahr spiele, beweist, dass Guild Wars das beste Spiel ist, das ich jemals gespielt habe. Ich spiele World of Warcraft, andere RPGs und weitere Computerspiele, aber ich reserviere noch immer täglich ein paar Stunden für Guild Wars.
    Bevorzugter Charakter: Mein Derwisch (I Gods Right Hand I) wegen seiner WB-Angriffe und der Wahnsinns-Verzauberungen. Außerdem haben Derwische eine tolle Rüstung, und ich habe alle Nightfall-, Norn-, Monument- und Grund-Rüstungen. Außerdem sind Sensen coole Waffen.

    Name: Darius Stonesnake
    Ort: Alberta, Kanada
    Position: Offizier
    Interessante Tatsache: Seit ich dieser Gilde beigetreten bin, habe ich großartige Freundschaften gschlossen ... mit vielen von diesen Freunden verbringe ich mehr Zeit als mit meinen Freunden im wirklichen Leben. Der harte Kern der Gilde besteht aus einer Gruppe, aus der sehr gute Freunde geworden sind.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Es ist ein Spiel mit Gefühl. Dass es keine monatlichen Gebühren erhebt, schafft eine druckfreie Spielumgebung, und die Struktur ist so angelegt, dass man Menschen kennen lernen kann, die man im wirklichen Leben möglicherweise völlig ignorieren würde.
    Warum ist deine Gilde die beste: Ich glaube, dafür gibt es viele Gründe. Unsere Anführerin ist phantastisch, engagiert und ein wichtiger Bestandteil unseres Lebens. Ihre Ziele werden sehr schnell für alle anderen wichtig - daher unser Engagement und Enthusiasmus.
    Name: Dewen The Mighty
    Ort: Texas
    Position: Offizier
    Warum ist Guild Wars am besten: Selbst nach Abschluss aller Kampagnen gibt es immer noch etwas zu tun. Der Spaß hört nicht auf, wenn eine Kampagne durchgespielt ist.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Vor etwas längerer Zeit betrat ich einen Bündniskampf ohne Rüstung. Es war zwar lustig, aber auch ziemlich peinlich.
    Warum ist deine Gilde die beste: Weil ich jeden Tag einen sicheren, freundlichen Ort betrete. Alle verstehen sich gut, treffen sich gern und haben Spaß miteinander.

    Name: Eruivel Helyanwe
    Ort: Kalifornien
    Position: Offizier
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich war aus einer Gilde ausgetreten, die gerade ihr Bündnis verlassen hatte und versuchte, sich neu zu definieren. Ich war neu im Spiel und hatte nicht das Gefühl, dass ich dabei helfen konnte. Außerdem war sie nicht besonders aktiv, als ich also TCP fand und ihre Ankündigung las, wusste ich, dass das die richtige Gilde für mich war. Sie unterstützen ihre Mitglieder, sind organisiert, hören Spielern, die sich ausquatschen wollen, zu, und ich fühle mich jedes Mal, wenn ich mich einlogge, bei ihnen willkommen.
    Warum ist Guild Wars am besten: Ich habe auch schon andere Onlinespiele gespielt und es gefällt mir, dass man in Guild Wars die Kunst der Fertigkeiten lernt, anstatt einfach nur blind alles umzubringen, was sich auf einer niedrigeren Stufe befindet. Außerdem haben Gilden die Gelegenheit, sich im Spiel hervorzutun und dafür Anerkennung zu ernten.
    Größter Guild Wars-Triumph: Ich spiele erst seit zirka sechs Monaten, deshalb kann ich keine großen Errungenschaften wie eine RdK-Rüstung oder einen Wahnsinns-Kurzick-Titel vorweisen. Dafür bin ich aber SEHR stolz auf meinen Ergründer auf Stufe sechs (Zwerg). Es ist der erste hohe Titel, den ich jemals errungen habe.

    Name: Black Majica
    Ort: Indiana
    Position: Offizier
    Interessante Tatsache: Ich spiele GW jetzt seit 19 Monaten und habe zehn Charaktere auf Stufe 20 und zehn reine Lager-Chars. Ich spiele jeden Tag und habe deshalb viel über den Facettenreichtum von GW gelernt.
    Warum ist deine Gilde die beste: Ich bin vor Kurzem in den Olymp der Offiziere hier bei [TCP] aufgenommen worden. Als ehemaliger Offizier/Gildenanführer/Bündnisführer anderer Gilden kann ich ganz ehrlich sagen, dass ich sehr stolz darauf bin, Mitglied dieser Spitzengilde zu sein.
    Spielstil: Ich helfe hauptsächlich in PvE-Missionen, beim Farming und in Bündniskämpfen.

    Name: Queen Of Speydz/Momentarily Mortal
    Ort: Missouri
    Position: Offizier
    Interessante Tatsache: Die Mehrzahl meiner Charaktere im Spiel sind nach klassischen Rocksongs aus den Siebzigern benannt. Queen of Speydz ist nach dem Styx-Song “Queen of Spades” auf dem Album “Pieces of Eight” aus dem Jahr 1978 benannt und der Name “Momentarily Mortal” wurde von dem Begriff “momentary immortality” aus dem Song “Superstars” auf dem 1977 veröffentlichten Styx-Album “Grand Illusion” inspiriert.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Man muss seine Fertigkeiten gut wählen und seine Rolle genau kennen, weil man nur acht Fertigkeiten mitbringen kann, von der nur eine eine Elite-Fertigkeit sein kann. Das zwingt selbst die besten Spieler dazu, sich darauf zu verlassen, dass andere Teammitglieder wissen, was sie machen. Keiner arbeitet für sich allein!
    Größter Guild Wars-Triumph: Die Riss-des-Kummers-Rüstung für meine Mesmerin Queen of Speydz zu bekommen. Ich habe mich von einem totalen RPG-Noob in jemanden weiterentwickelt, der genug Geld verdient, um sich eine tolle Rüstung für seinen Lieblingscharakter leisten zu können. Das hat meine wildesten Träume übertroffen.

    image
    Halloween-Feier mit fast 100 Schachtelgeistern, Wunderkerzen und Kürbisserum

    Gilden-Nominierung angenommen

    Möchtet ihr eine bestimmte Gilde zum Erscheinen in der ”Gilde der Woche” nominieren? Vielleicht habt ihr ja auch auf dem Schlachtfeld eine Gilde entdeckt, die euch durch ihre Fairness und ihr Können beeindruckt hat? Vielleicht wollt ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde auf der Rangliste herausfinden. Wenn ihr glaubt, dass eure eigene Gilde nominiert werden sollte, weil ihr und eure Teamgefährten euer fundiertes Wissen über Guild Wars mit anderen teilen möchtet oder hilfreiche Hinweise zu Strategien oder Gilden im Allgemeinen habt, könnt ihr natürlich auch eure eigene Gilde nominieren. Auf dieser Seite findet ihr Informationen über das Nominierungsverfahren für die Gilde der Woche. Und vielen Dank für eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    Dragons of Eisengard [DOE]

    Die Dragons of Eisengard [DOE] haben eine entspannte Einstellung zum Spiel und genießen jeden Augenblick in Guild Wars. DOE-Mitglieder versuchen dafür zu sorgen, dass sich andere wohl fühlen und ein tiefes Zugehörigkeitsgefühl zum Spiel empfinden. Deshalb ist das Anwerben von neuen Mitgliedern ein offener Prozess und die Herkunft der Mitglieder reicht von Europa bis Amerika und von ganz jungen Spielern bis zu Großeltern. Es gibt sogar einige Familienmitglieder, die sich gegenseitig angeworben haben. Die Gilde wurde als reine Guild Wars-Gilde gegründet, es gibt aber Pläne, eine Präsenz in Guild Wars 2 zu etablieren.

    Einer der größten Erfolge von DOE im Spiel war das erste Mal, als sie mit einem Fünferteam das Grab der altehrwürdigen Könige abschlossen. Mittlerweile ist es einer ihrer Lieblingsbereiche, den DOE regelmäßig besuchen. Löwenstein ist ein beliebter Treffpunkt für Online-Radiosendungen und Partys, außerdem halten sich die Mitglieder gern im Riss des Kummers und in den Dungeons von Eye of the North auf. Die Gilde nutzt die Wiederholbarkeit von Missionen in der ursprünglichen Guild Wars-Kampagne aus.

    Die meisten Gildenmitglieder spielen Guild Wars seit der Veröffentlichung, kennen die Tricks und Builds, die für die erste Kampagne nötig sind, in- und auswendig, und die Missionen haben einen gewissen Nostalgiewert für sie. Die Gildenmitglieder sind sich einig: Die Feste Donnerkopf ist ein ganz besonderer Favorit. Kelras Stonebrood, der Gildenanführer, erinnert sich, dass er sie innerhalb von zwei Tagen sechs Mal spielte, um verschiedenen Gildenmitgliedern beim Abschließen zu helfen, weil sie keine Pickup-Gruppen fanden. Einen besseren Zeitvertreib als Mursaat zu töten kann es wohl kaum geben.

    Die Dragons of Eisengard erinnern sich an ihren peinlichsten Augenblick - ihren Vorstoß in die Welt des GvG:

    “Wir hatten ein paar Mitglieder mit GvG-Erfahrung, die unbedingt spielen wollten, da aber unsere Gilde hauptsächlich PvE-basiert ist, gab es nicht besonders viele andere erfahrene Mitglieder. In wahrer DOE-Manier stellten wir aber ein Team aus acht Freiwilligen zusammen. Nachdem wir unsere Taktik diskutiert und uns für Builds entschieden hatten, zogen wir in einen unserer ersten GvG-Kämpfe. Alles lief gut und wir gewannen sogar - es stellte sich heraus, dass die gegnerische Gilde uns sehr ähnlich war und kaum GvG-Erfahrung hatte. Wir waren so übermütig, dass wir dachten, wir könnten es mit der ganzen Welt aufnehmen, und unternahmen einen zweiten Versuch. Die nächste Gilde war in der Rangliste ein ganzes Stück höher platziert (Top 100), doch wir ließen uns weder davon noch von Kommentaren wie “Für 50k pro Person lassen wir euch gewinnen” einschüchtern. Es dauerte ganze 4:46 Minuten, bis sie uns in den Boden gestampft hatten. Die Mitglieder der Siegergilde waren nach ihrem Sieg sehr nett. Für uns war das eine Lektion, wie manche Gilden GvG-Kämpfe angehen, auch wenn es nicht gerade unser glorreichster Augenblick war.”

    Mitgliederprofile

    Name: Steep Hill
    Ort: Wales, GB
    Position: Offizier
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Diese glücklichen und stolzen Momente, wenn man etwas erreicht hat, wie etwa Geld für eine Rüstung zu sparen oder einen Titel zu erringen, nachdem man es lange probiert hat.
    Mit welchem Build hast du Probleme: Ich hasse Elementarmagier, vor allem Feuer-Elementarmagier/Nuker. Sie kosten mich die meisten meiner Lebenspunkte, bevor ich ihnen auch nur nahe komme.
    Spielerfahrung: Hauptsächlich Egoshooter. Mein Lieblingsshooter ist Half Life. Dann entdeckte ich Guild Wars und fing an RS zu spielen - offline und online.

    Name Amethyst Delore
    Ort: West Yorkshire, England
    Position: Mitglied
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Glint. Sie ist ein Feind und ein Drache, aber ein sehr schöner Drache Jedes Mal, wenn wir sie töten, tut es mir leid.
    Lustige Begebenheit: Vor Kurzem halfen vier erfahrene Gildenmitglieder einem neuen Mitglied bei der Wildnis-Mission. Meine Schwester übernahm die Führung und wie üblich verirrten wir uns. Unterwegs töten wir ein paar Feinde, deren Level niedriger war als unserer, und einer davon ließ einen goldenen Knüppel für meine Schwester fallen. Den Rest der Mission mussten wir uns anhören, wie sie ununterbrochen meinte “Wo ist mein Knüppel? Dass mir den ja keiner klaut, er gehört mir!” Den Knüppel fanden wir nicht wieder, aber schließlich schafften wir es, die Mission zu Ende zu spielen.
    Größter Guild Wars-Triumph: Unseren ersten Ausflug zu den Gräbern nach fünf Stunden schließlich zu beenden! Mittlerweile beherrschen wir es aus dem Effeff und schaffen es in zirka eineinhalb Stunden.

    Name: Antonio
    Ort: GB
    Position: Offizier
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Ganz oben auf der Liste steht der gemeinschaftliche Faktor - dass man im Team spielen muss, um Erfolg zu haben und das Beste aus dem Spiel herauszuholen. Ein gut aufeinander eingespieltes Team bringt sowohl materielle Vorteile als auch mehr Spaß am Spiel. Außerdem gefällt es mir, dass sich so viele Ereignisse im Freien abspielen, wo man die wunderschöne Landschaft genießen kann.
    PvP oder PvE: Ich bevorzuge PvE, spiele mich gern durch Geschichten, erforsche neue Gebiete und habe Spaß an den vielen kleinen Nebenquests. Das gibt mir abends etwas zu tun, ohne dass ich dabei zu gestresst bin.
    Bevorzugter Charakter und Spielstil: Antonio De La Cruz, mein erster Charakter. Er ist ein Beherrschungs-Mesmer, der ziemlich viel Schaden anrichtet, aber natürlich nicht so viel wie ein Nuker oder Krieger. Der Mesmer ist ein großartiger Charakter, man muss nämlich über die Reihenfolge und das Timing von Fertigkeiten nachdenken. Spielstil? Was ist das und wo bekommt man es? Ich wurstle mich irgendwie durch und versuche, nicht zu sterben. Deshalb brauche ich auch eine Gilde!

    Name Areoles Enysii, Cynn Morsmordre, Shinsei Iwaya, Villosa Fleetfoot, Andune Feanor
    Ort: Suffolk, England
    Position: Offizier
    Warum ist Guild Wars am besten: Es ist optisch schön, hat eine großartige Struktur und ist eine Herausforderung, aber keine, die unmöglich zu meistern ist. Ich mag die Geschichte, die Strategie und die Teamarbeit, außerdem ist es friedlich und ruhig (im Vergleich zu anderen Spielen wird viel weniger gespammt).
    PvP oder PvE: Am liebsten spiele ich PvE, aber PvP in den Zufallsarenen, Bündniskämpfe und die Teamarenen machen mir ebenfalls Spaß. Was mir am PvP gefällt, ist die völlig andere Spielweise.
    Fertigkeitsbalken: Kraftangriff, Zerstückeln, Durchdringender Hieb, Unter der Gürtellinie, Dolyak-Siegel, “Ich überlebe!”, Heilender Hauch, Wiedergeburt
    Vorlagencode: OQMT004KVSoIqAOyUMtAuAkQmAA

    Name Jendara Moonshadow
    Ort: West Yorkshire, England
    Position: Offizier
    Guild Wars-Gottheit: Melandru, ich mag nämlich Tiere, und einen Tiergefährten und ein Mini-Pet zu haben, macht mir großen Spaß.
    Lustige Begebenheit: Als ich noch neu im Spiel war und mich zum ersten Mal zu den Gräbern vorwagte, wollte ich unbedingt mein eigenes goldenes Feuerdrachenschwert haben. Ich öffnete eine Truhe und - siehe da, ein Feuerdrachenschwert fiel heraus. Leider war das, bevor vor dem Wiederverwerten gewarnt wurde. Also benutzte ich anstelle des Identifizierungswerkzeugs das Wiederverwertungswerkzeug. Alle fragten mich, welche Mods es hatte, aber das werde ich nie herausfinden ...
    Größter Guild Wars-Triumph: Ein schwarzes Moa-Kücken zu bekommen. Das war nicht einfach und ich musste die ganze Luxon-Geschichte allein spielen, weil meine Gilde Kurzick ist (ich hatte ein schlechtes Gewissen, aber nicht sehr). Meine Schwester half mir beim Sammeln, deshalb konnte ich zwei Charaktere mit Brutkästen mitnehmen und ihr auch eines mitbringen. Die Küken waren den Aufwand wert.

    Name Offas The Most
    Ort: Wakefield, England
    Position: Mitglied
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ein Korsar. Im Grunde meines Herzens war ich schon immer ein Seemann. Ich finde den Gedanken an Plündern und Brandschatzen, um dann mit der Beute in See zu stechen, wahnsinnig attraktiv. Außerdem können die Charaktere in Guild Wars nicht schwimmen, sie könnten mich also niemals verfolgen.
    Lustige Begebenheit: Eines unserer Gruppenmitglieder wunderte sich, warum er im Nahkampf kaum Schaden zufügte - bis ihm jemand erklärte, dass er keine Waffe hatte.
    Warum ist Guild Wars am besten: Guild Wars kann von Spielern aller Stufen gespielt werden - vom absoluten Anfänger bis zum Onlinespiel-Veteranen. Man kann es allein oder in einer Gruppe spielen - auch in einer großen! Es gibt hunderte Quests und Missionen, in denen man die gesamte Geschichte spielen kann. Und man muss zum Spielen nicht viel Geld hinlegen.

    Name Savanna Moonsparkle
    Ort: West Yorkshire, England
    Position: Offizier
    Guild Wars-Gottheit: Melandru. Ich bin gern im Freien und ich mag Tiere. Ihre Schreine stehen immer an schönen Orten und ich mag es, dass sie eins mit der Natur ist, vor allem mit den Bäumen, der Seele des Planeten.
    Lustige Anekdote: Eines Abends waren einige Teammitglieder auf Teamspeak, aber nicht alle von uns. Wir waren in einem Elite-Gebiet unterwegs und einer der Spieler (ohne TeamSpeak), beschuldigte unsere Mönchin am falschen Ort zu sein. Sie schmollte und weigerte sich, ihn weiter zu heilen. Er spielte aber den Köder und starb andauernd. Wir könnten nicht aufhören zu lachen, er merkte nämlich nicht, warum er die ganze Zeit über starb. Er fand das wahrscheinlich nicht besonders lustig, wir anderen aber schon.
    Mit welchem Build hast du Probleme: Die Klasse, vor der ich mich am meisten fürchte, ist der Assassine. Meine Zauber schaffen es nie, ihnen Schaden zuzufügen, weil sie zu lange brauchen, und ich habe Probleme damit, Assassinen-Bosse zu töten, außer wenn ihnen meine Gruppe zahlenmäßig weit überlegen ist. Selbst als Assassine zu spielen macht mir aber riesigen Spaß!

    Name Damson Rhee
    Ort: Wakefield, GB
    Position: Offizier
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Umwerfend schön und gleichzeitig gefährlich stark zu sein, während man den ganzen Tag lang rennt, ohne dabei ins Schwitzen zu kommen. Außerdem verbringt meine ganze Familie viel Zeit in DOE. Der Spaß, den wir beim Spielen haben, hat uns enger zusammengeschweißt.
    Lustige Begebenheit: Mit meiner Mutter gemeinsam zu spielen bedeutet leider, dass es so viele lustige Begebenheiten gibt, dass es mir nicht gelingt, eine spezielle herauzupicken! Meine Mutter hat ein Talent dafür, sich zu verlaufen, uns alle zu verwirren und dann ganz plötzlich anzuhalten und anzukündigen, dass sie in der Wiki nachsehen muss.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Ich spielte mit ein paar Freunden von einer anderen Gilde als Mönch und dummerweise starben alle außer mir. Als sie mich fragten, warum ich noch am Leben war und nur ein paar Meter von ihnen entfernt stand, musste ich zugeben, dass ich Schwierigkeiten hatte, sie zu heilen und gleichzeitig mein Baby zu füttern!
    Bevorzugter Charakter: Mein Dienermeister, weil ich manchmal gern allein spiele und trotzdem Resultate haben will. Ein Dienerheer kann eine Menge Feinde in Schach halten. Den Wald und das Meer in Factions zu erforschen, machte mir großen Spaß, weil es eine angenehme Abwechslung zu den Kindern war und der Gilde Belohnungspunkte einbrachte.

    Gilden-Nominierung angenommen

    Möchtet ihr eine bestimmte Gilde zum Erscheinen in der Gilde der Woche nominieren? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Wenn ihr glaubt, dass eure eigene Gilde nominiert werden sollte, weil ihr und eure Teamgefährten euer fundiertes Wissen über Guild Wars mit anderen teilen möchtet oder hilfreiche Hinweise zu Strategien oder Gilden im Allgemeinen habt, könnt ihr natürlich auch eure eigene Gilde nominieren. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    Der Schreiber: Verlockende Leckerbissen, historische Ereignisse und Anerkennung

    Leckerbissen der Saison

    Herbstliche Winde schütteln die Blätter von den Bäumen und die kürzer werdenden Tage kündigen besonderen Festlichkeiten an. In dieser tristen Zeit des Übergangs von den langen, warmen Tagen des Sommers zu den kurzen, bitterkalten Tagen des Winters werden bei mir mitunter Kindheitserinnerungen an die köstlichen Backwaren meiner Großmutter und den scharfen Geruch, der aus der Scheune des Großvaters hinüber wehte, wenn er Äpfel zu Apfelwein verarbeitete, wach.

    Bei meinen Reisen durch Elona, Cantha und Tyria erfuhr ich ein paar Neuigkeiten, die diesen Gedanken auf die Sprünge halfen. Es scheint, als habe die Bruderschaft der Bäcker und Brauer (BBB) Pläne gefasst, an geheimen Orten überall im Land Versammlungen abzuhalten, um die neuesten Rezepte auszutauschen, Kostproben ihrer Erzeugnisse anzubieten und damit allseits (mit Ausnahme der Schankkellnerinnen und Gastwirte) Freude zu bereiten.

    Was Euch besonders interessieren mag, meine lieben Leser, ist die Tatsache, dass so einige Gäste dieser geheimen Bankette nicht mehr im Vollbesitz ihrer geistigen Kräfte waren, als es galt, den Heimweg anzutreten (ähnlich wie mein Großvater nach einem langen Tag der Apfelweinherstellung), sodass viele der köstlichen Waren bei holpriger Fahrt am Wegesrande verschütt gegangen sind, um danach von den Bürgern der Gegend aufgesammelt zu werden.

    Seid also in den nächsten Tagen wachsam, wenn ihr eines der drei Länder bereist - mit etwas Glück sollte es Euch gelingen, von den Leckerbissen der BBB zu kosten. Und wenn die bei vergangenen Erntedankfesten angebotene Ware ein Vorgeschmack darauf war, was Euch hier erwartet, dann werden diese Leckerbissen sicher mit Freuden aufgenommen.

    Legenden großer Helden

    Die Länder Tyria, Elona und Cantha haben alle ihre eigene ereignisreiche Geschichte, die von zahlreichen Konflikten nicht verschont blieb. Ihre Kämpfe haben große Helden hervorgebracht, die sich in Vergangenheit und Gegenwart den Mächten des Bösen entgegenstellten, um ihre Heimat zu beschützen. Jeder dieser Helden hat eine einzigartige Geschichte, doch nach Jahren des Erzählens und Wiedererzählens bei Festlichkeiten oder ums Feuer der örtlichen Taverne sind viele der Details dieser Geschichten verloren gegangen oder umgedichtet worden. Nur wenige kennen die wahren Geschichten der größten Heldenfiguren unserer Welt.

    Durch die erfolgreichen Bemühungen des Historikers Durmand jedoch wird den Helden der heutigen Zeit bald Gelegenheit gegeben, die edlen Taten vergangener Helden zu erleben und an den Belohnungen teilzuhaben. Sucht in den kommenden Wochen nach Durmand, denn für jene, die ihn aufsuchen, hält er große Legenden und hervorragende Belohnungen bereit.

    Gütige Handlungen

    Ich hatte mich für einzige Zeit in Klausur zurückgezogen, um mich meinen Studien zu widmen und zusammen mit anderen Gelehrten dem Historiker Durmand bei dem oben beschriebenen Projekt zur Hand zu gehen. Dennoch blieb mir genug Zeit, um Zeuge einiger gütigen Handlungen zu werden.

    Hoch im Norden, fernab meiner Heimat half Sir Lexicor Astarte einem anderen Abenteurer, den mächtigen Norn-Helden Magni den Bison zu finden, um seine Stärke im Norn-Turnier unter Beweis zu stellen. Er bereitete seinen Mit-Abenteurer außerdem durch freundliche Ratschläge auf das vor, was ihn in dieser mächtigen Herausforderung erwarten sollte. Auch Zoo Landr bot seine Hilfe bei Quests an.

    In der geschäftigen Hafenstadt Kamadan überreichte Xenedraa Of Endylon einem unzureichend ausgerüsteten Krieger eine wertvolle Axt, während Imotep Thee Great ein paar Abenteurern den Weg zum Fertigkeitstrainer wies, damit sie sich auf die Gefahren der ungezähmten Welt vorbereiten konnten.

    Fall Into Suffering teilte großzügig wertvolle Gegenstände mit einem anderen Bewohner, so dass diese an andere verdiente Bürger weitergegeben werden konnten.

    Auf meinem Weg zur Halle der Helden kreuzte ich den Weg ein paar weiterer des Lobes würdiger Kämpfer. I Nurse I und Devilish King lieferten einen ehrbaren Kampf und zollten ihren Gegnern den nötigen Respekt. Ich wünsche ihnen viel Glück bei ihrem Kampf für Ruhm und Ehre in der Halle der Helden.

    United Jedi [UJ]

    “United Jedi [UJ]” mag als Gildenname ungewöhnlich sein, aber diese Gilde nahm vor sechs Jahren in Star Wars-Spielen ihren Anfang, und die Mitglieder haben ihn liebgewonnen. Sie haben den Namen in andere Spiele wie Age of Empires III mitgenommen, sind vor zwei Jahren zu Guild Wars gekommen und seitdem dort konstant aktiv. Die Gilde leitet ein Kurzick-Bündnis aus fünf Gilden, wobei die meisten Mitglieder über die ganze Welt verstreut sind. Die internationale Vielfalt in der Mitgliederstruktur wird von allen begrüßt, da sie den Mitgliedern hilft, voneinander zu lernen und den eigenen Horizont zu erweitern.

    Die Website von “United Jedi” verfügt über ein Belohnungssystem, das mit der Gildenmitgliederliste verlinkt ist. Die Belohnungen basieren zum Teil auf Guild Wars-Titeln, aber UJ hat auch andere Belohnungen eingeführt: Mitglied des Monats, ein Treuekreuz für langjährige Mitgliedschaft und ein Wappenkreuz für besondere Leistungen.

    Verschiedenste Events sind eine weitere Spezialität von “United Jedi”. Momentan fechten die Mitglieder ein Risiko-artiges Guild Wars-Spiel aus, bei dem alle Moves in Übungskämpfen ausgetragen werden. UJ veranstaltet zudem auch einen ständig laufenden “Such den Ort"-Wettbewerb, eine Aufgabe der Woche, Turniere zwischen Gilden sowie ein “Tötet die Luxon in BK"-Karaoke über Ventrilo. Ein großes Ereignis, das erst kürzlich stattfand, war der “Entwirf unseren neuen Umhang"-Wettbewerb, bei dem alle Teilnehmer gegen eine geringe Guild Wars-Gold-Teilnahmegebühr ein Umhang-Design präsentieren konnten. Dadurch war es möglich, den siegreichen Designer sowie den Zweitplatzierten mit einem großen Guild Wars-Gold-Preis zu belohnen.

    Die wohl prägnanteste Eigenschaft von UJ ist jedoch die wechselnde Führung. Statt nur über einen Guild Wars-Anführer zu verfügen, wechselt bei UJ die Führung alle zwei Monate zwischen den Offizieren. Durch diesen Führungswechsel wird die Gilde erneuert, es kommen frische Ideen ins Spiel, und die Fähigkeiten aller Offiziere werden verbessert.

    United Jedi betrachtet sich selbst weder als reine PVP- noch als reine PvE-Gilde, ist aber deutlich besser in PvE. Viele UJ-Mitglieder besitzen alle Guild Wars-Kampagnen und verfügen über mehr als tausend Stunden Spielzeit sowie mehr als 2 Millionen auf ihre verschiedenen Charaktere verteilte Erfahrungspunkte. Einige Mitglieder stehen kurz davor, 3000 Spielstunden zu erreichen.

    Beim PvP sind die UJ-Mitglieder im Wesentlichen auf Teamarenen ausgerichtet und verdienen mit selbst entwickelten Builds Gladiatorenpunkte. Erst kürzlich haben sie eine beeindruckende Siegesserie mit 19 Siegen in Folge angehäuft. Danach haben sie einige Team-Builds für GvG-Kämpfe modifiziert und sich nach drei, mit vier oder fünf Spielern und Helden gespielten GvG-Matches von einem Rang um Platz 5000 auf einen Rang um Platz 1500 hochkatapultiert.

    Die “United Jedi"-Mitglieder sind sich bewusst, dass sie sich in allen PvP-/GvG-Wettbewerben noch erheblich verbessern müssen, aber sie zeigen eine gute Lernkurve und veranstalten PvP-Trainingsrunden. Trotzdem hegt die Gilde keine besonderen Ambitionen, was den Aufstieg in der GvG-Rangliste betrifft, auch wenn einige Mitglieder nichts gegen einen besseren Rang einzuwenden hätten. Für sie ist PvP einfach nur eine weitere Art, Spaß zu haben. Alles in allem wollen sie eine gesunde Mischung aus PvE- und PvP-Spiel erreichen.

    Hier stellen wir euch paar Mitglieder von Jedi vor

    Name: Mad Wook
    Position in der Gilde: Aktueller Anführer, Offizier
    Ort: Canyon (eine kleine Stadt in West-Texas, USA)
    Spielhintergrund: EZS-Spiele wie AoE3 und Company of Heroes; Egoshooter wie Counter Strike: Source; MMORPGs wie City of Heroes und Guild Wars.
    Bevorzugte Klasse: Mein Lieblingscharakter ist ein Waldläufer, gleich danach kommt der Krieger. Momentan lerne ich, wie man einen Nekromanten spielt.
    Warum ich meine Gilde so sehr mag: Ich habe viele Freunde gefunden. Ich bin seit fünf Jahren in dieser Gilde und habe das Gefühl, sie gehört einfach zu mir. Ich wüsste nicht, was ich ohne sie machen sollte.
    Lieblingsaspekt an Guild Wars: Die Art, wie man Helden und Gefolgsleute, Zufallsgruppen oder die Gilde und Bündnisse einsetzen kann, damit sie bei jedem Aspekt des Spiels helfen.
    Lustige Begebenheit: Als wir uns alle in der Stadt trafen, um jemandem bei einer Mission zu helfen, haben wir erstmal 10 Minuten in Unterwäsche getanzt.

    Name: Almighty Wakslag
    Position in der Gilde: Vollzeit-Faulenzer (Offizier), gelegentlich Anführer
    Ort: Nordirland
    Bevorzugte Klasse: Der geborene Waldläufer! Ein Mönch kann aber auch Spaß machen.
    PvE oder PvP: PvP, weil es einfach cool ist; PvE, um tollen Kram für meine PvP-Charaktere zu kaufen.
    Lieblingsaspekt an Guild Wars: Die Vielzahl an Kombinationen, die man mit Builds haben kann, besonders bei PvP. Und auch zu sehen, wie eine Fertigkeit, die in PvE nichts taugt, in PvP genial ist.
    Beste Erinnerung an Guild Wars: Im Gildenchat Selbstgespräche zu führen.
    Lustige Begebenheit: Hab Screenshots vom Hintern meines eigenen Charakters gemacht.

    Name: Andor Caron
    Position in der Gilde: Offizier, gelegentlich Anführer
    Ort: Connecticut, USA
    Spielhintergrund: Das erste Spiel, das ich online gespielt habe, war StarCraft. Ein paar Jahre später wechselte ich zu RuneScape. Danach hab ich kurze Zeit WoW gespielt und bin dann bei Guild Wars hängen geblieben. Ich spiele viele Egoshooter wie F.E.A.R. oder UT2004.
    Lieblingsaspekt an Guild Wars: Mit so vielen Leuten von überall auf der Welt zu spielen, ohne jeden Monat viel Geld dafür bezahlen zu müssen.
    Größter Triumph in Guild Wars: Als ich zum ersten Mal zehn Siege hintereinander in der Zufallsarena erzielt habe.
    Beste Erinnerung an Guild Wars: Die erste 15k-Rüstung (Gladiator), die ich bekommen habe.

    Name: Empress Celestial
    Position in der Gilde: Offizier, gelegentlich Anführer
    Ort: South Yorkshire (Heimat) und Staffordshire (Universität), England
    Spielhintergrund: Total spielbegeistert! Ich habe schon in jüngster Kindheit gespielt. Im Internet habe ich mit Age of Empires: RoR zu spielen begonnen. Ein Nachbar von mir weckte dann mein Interesse an Star Wars: Galactic Battlegrounds. Nachdem ich einige Jahre in den verschiedensten Clans war, bin ich UJ beigetreten und zu AoE3 gewechselt, um diesen Teil des Clans zu leiten. Dann habe ich Factions gekauft, und Guild Wars hat mich absolut begeistert.
    Bevorzugte Klasse: Waldläufer, denke ich. Meine Aufmerksamkeitsspanne ist ziemlich kurz, daher tendiere ich zu häufigem Wechsel der Klassen.
    Lieblingsaspekt an Guild Wars: Freies Spielen und dass ich Spaß mit Gildenmitgliedern habe.
    Lustige Begebenheit: Der Gildenchat, wenn jemand etwas missversteht und dann ein riesiger verbaler Krieg ausbricht und das zu einem Duell führt, das ich letzten Endes verliere. Ich sollte aufhören, Leute anzuschreien, die mir in den Hintern treten können.

    Name: Shiva Belleza
    Position in der Gilde: Offizier, gelegentlich Anführer
    Ort: Ost-Finnland
    Spielhintergrund: Ich mag die GTA- und die Final Fantasy-Reihe; derzeit spiele ich ausschließlich Guild Wars.
    Bevorzugte Klasse: Meine Lieblingsklasse ist der Nekromant, aber ich mag auch den Derwisch.
    Lieblingsaspekt an Guild Wars: Schwere Missionen wie “Domäne der Pein” mit netten Leuten zu spielen.
    Größter Triumph in Guild Wars: Alle Materialen für die Obsidianrüstung gesammelt zu haben.
    Lustige Begebenheit: Einmal waren wir in “Domäne der Pein” fast am Ende von “Inferno”. Unser Obsidianfleisch-Tank starb und schrie “DER TANK IS TOT! DER TANK IST TOT!” Das fand ich echt lustig.

    Name: Stacy Moonshine
    Position in der Gilde: Offizier, gelegentlich Anführer
    Ort: Irgendwo in den tiefen Wäldern Finnlands.
    Spielhintergrund: RS und Egoshooter wie Baldur’s Gate und die Unreal Tournament-Serie.
    Bevorzugte Klasse: Definitiv Waldläufer, auch wenn ich Mönch und Elementarmagier ebenfalls mag.
    PvE oder PvP: Ich bin ein PvE-Spieler. Bündniskämpfe sind die einzige Art von PvP, die ich spiele.
    Beste Erinnerung an Guild Wars: Zuzusehen, wie Almighty Wakslag von einem sterbenden Alptraum besiegt wurde.
    Lustige Begebenheit: Mir selbst im Spiel PMs zu schicken. (Oh Mann, was Leute alles tun, wenn ihnen langweilig ist.)

    Name: Uj Insanity
    Position in der Gilde: Offizier, gelegentlich Anführer
    Ort: Londerzeel, eine kleine Stadt irgendwo in Belgien, von der noch niemand etwas gehört hat.
    Spielhintergrund: EZS-Spiele und Strategie-Simulationen, aber seit ich zu Guild Wars gewechselt bin, habe ich kein anderes Spiel gespielt!
    Bevorzugte Klasse: Nekromant und Mesmer. Ich bin zu alt für Nahkampfcharaktere, daher ziehe ich es vor, im Hintergrund zu bleiben und unsere Gegner zu frustrieren.
    PvE oder PvP: Ich mag beides, solange ich mit Gildenmitgliedern teamen kann.
    Lieblingsaspekt an Guild Wars: Meinen Nekro zu benutzen, um Feinden das Leben auszusaugen und aus ihren zurückgebliebenen Knochen Diener zu machen.

    Name: Todo Modo
    Position in der Gilde: Mitglied
    Ort: Marion, Arkansas, eine Stadt durchschnittlicher Größe in der Nähe von Memphis, Tennessee
    Spielhintergrund: Jede Menge. Alles begann mit Diablo 2, dann ging es weiter mit Star Wars: Galactic Battlegrounds, dann Star Wars Galaxies, dann World of Warcraft, dann Age of Empires III und derzeit Guild Wars. Dabei habe ich all die Offline- oder Konsolenspiele, die ich gespielt habe, noch gar nicht erwähnt.
    Bevorzugte Klasse: Alle haben ihre Vorteile, aber Krieger ist meine Lieblingsklasse. Ich mag es einfach irgendwie, überall mittendrin zu stecken.
    Lieblingsaspekt an Guild Wars: Treffer einstecken und dabei gut aussehen!
    Lustige Begebenheit: Ich hab einen meiner Freunde aus dem echten Leben überzeugt, dass mir ein anderer Freund aus dem echten Leben einen Knochendrachen geschenkt hätte. Er glaubt das noch heute.

    Name: B O M Chika Wah Wah
    Position in der Gilde: Eine der drei Femme Fatales in UJ.
    Ort: Irgendwo in Sherwood Forest, versteckt vor möglichen Stalkern.
    Spielhintergrund: Mein Freund hat mich zum Spielen gebracht. Jetzt habe ich alle Konsolen, die je gebaut wurden. Ich spiele viele RS und, ja, ich mochte Tomb Raider. Guild Wars ist einfach das ultimative RS für mich und ich habe hier eine riesige Menge Freunde gefunden.
    Bevorzugte Klasse: Ein richtig gemeiner Nekro oder anderer Zauberwirker. Ich mag es nämlich zu manipulieren und zu dominieren. Ich bin kein großer Fan von Kriegern, auch wenn die manchmal nützlich sein können.
    Warum ich meine Gilde so sehr mag: Sie macht Spaß und ist gut organisiert, besteht aus freundlichen Teamspielern, die Hilfe anbieten und Gildenereignisse organisieren. Aber wir brauchen definitiv mehr Femme Fatales, um diesen Männerclub zu erobern. Manchmal wollen Mädels auch einfach mal über Mode reden!
    Lustige Begebenheit: Ich hab mal was gesagt, was für jemand Besonderen gedacht war ... aber ich hab’s im Gildenchat gesagt. Das war so peinlich, das wird mir ewig nachhängen. Dafür werde ich immer noch aufgezogen. (Meinem Kuschelbärchen alles Liebe.)

    Gilden-Nominierungen werden angenommen

    Gibt es eine Gilde, die ihr für den Gilde der Woche-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet Ihr auch, dass wir Eure eigene Gilde vorstellen, weil Ihr glaubt, dass Ihr und Eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Schaut euch bitte die Informationen über den Nominierungsvorgang für die Gilde der Woche auf dieser Seite an. Habt außerdem vielen Dank dafür, dass Ihr dabei helft, einen ausgezeichneten Überblick über die Gilden von Guild Wars zu gestalten!

    United Aussie Warriors [AUS]

    Die United Aussie Warriors [AUS] sind eine der ersten australischen Gilden (und die größte). Sie setzen sich aus mehreren Gilden in einem Bündnis zusammen, haben erst vor Kurzem ihr 450. Mitglied aufgenommen, und das Alter der Spieler reicht von 10 bis 68. Gegründet wurde die Gilde im November 2005 von Topaz und Waking of the Night, die auch im echten Leben ein Paar sind. AUS sind in erster Line eine PvE-Gilde, obwohl es in ihren Reihen auch eine Gruppe regelmäßiger Aufstieg-der-Helden-Spieler gibt. Die Gilde wurde für Guild Wars gegründet, obwohl mehrere Spieler die Gründung einer World of Warcraft-Gruppe in Betracht ziehen. AUS wollen zu Guild Wars 2 überwechseln, wenn es so weit ist. Abgesehen davon, dass sie ein freundliches Ambiente für alle Spieler bieten wollen, egal, ob Australier oder nicht, hat die Gilde keine langfristigen Ziele.

    Die Philosophie der United Aussie Warriors besteht darin, allen zu helfen - altgedienten Mitgliedern und Neulingen gleichermaßen. Die Gildenmitglieder befolgen eine Reihe von Regeln, um ihre Spielumgebung so angenehm wie möglich zu gestalten. Darunter befinden sich Commonsense-Richtlinien wie kein Spammen, kein Bescheißen, kein Betteln, keine negativen Kommentare im Bündnis-Chat usw. Für Offiziere gelten separate Verhaltensregeln, wie etwa Gildenmitgliedern weiterzuhelfen, das Anwerben neuer Mitglieder, das öffentliche Werben für die Gilde, das Durchsetzen von Regeln und das Organisieren von Aktivitäten.

    Wenn die Gilde glaubt, dass ein Mitglied gegen diese Regeln verstoßen hat, kommt es zu einem langwierigen und umfassenden Prozess: Kein Mitglied wird vorübergehend oder permanent ausgeschlossen, bloß weil ein einzelner Offizier es sich in den Kopf gesetzt hat. In den Foren gibt es einen Abschnitt “Geschworene”, in dem die Gildenoffiziere die Angelegenheit diskutieren. Dadurch werden ungerechte Ausschlüsse aus der Gilde wegen kleiner Vergehen und Missverständnisse ausgeschlossen.

    Es gibt bei AUS auch in unregelmäßigen Abständen Veranstaltungen. Die Gilde veranstaltet die üblichen Feste (Neujahr, Weihnachten, usw.), Schnitzeljagden mit Preisen im Wert von mehreren 100.000 und Wettbewerbe wie das 1v1-Event, das gerade läuft. Kleinere Veranstaltungen sind ebenfalls beliebt - etwa das Durchspielen von Elitemissionen in der Tiefe, Urgoz’ Bau und spezielle Touren, wie etwa eine reine Assassinen-Gruppe bei den Gräbern.

    Es gibt mehrere gute Gründe, um sich UAW anzuschließen: Sie sind eine beinahe ausschließlich australische Gruppe, ihre Veranstaltungen sind gut, die Atmosphäre ist angenehm und die Mitglieder sind unglaublich hilfsbereit. Etliche Spieler sind der Gilde beigetreten, weil Topaz, einer der Anführer, so nett ist. AUS geben jedem Rekruten eine Chance. Es kann aber trotzdem vorkommen, dass sie nicht lange bleiben. Spieler, die die Umschalttaste mehr oder weniger ständig an haben, fluchen oder andere Mitglieder beleidigen oder rassistische Kommentare abgeben, werden ausgeschlossen. Natürlich gibt es für dieses Verhalten zuerst eine Warnung, die ihnen die Chance zu einer Änderung ihres Verhaltens geben soll, und die Regeln sind für alle Spieler im Forum zugänglich.

    Der australische Hintergrund der meisten Gildenmitglieder bedeutet, dass sie mehr gemein haben und sich alle gut miteinander verstehen. So gut wie alle Ideen werden von der gesamten Gilde unterstützt. Der Bündnischat läuft gesittet ab. Witze, die ein Spieler lustig findet, finden generell Anklang bei der ganzen Gilde. Der Gemeinschaftssinn, die Solidarität und der Zusammenhalt sind spürbar.

    Momentan durchläuft die Gilde Veränderungen: Mitglieder werden innerhalb des Bündnisses umgeschichtet und etliche Offiziere wurden befördert. Diese Umorganisierung, kombiniert mit der Nominierung zur Gilde der Woche, sind Teil der Anstrengungen, australischen Spielern zu zeigen, dass es in ihrer Zeitzone eine aktive Gilde gibt und was sie von dieser Gilde zu erwarten haben.

    Und hier stellen wir euch ein paar Australian Warriors vor.

    Name: Alexander Dunstan

    Ort: Australien, Victoria
    Position: Gildenanführer
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Gilden. Ihretwegen loggen sich Spieler Tag für Tag ein.
    Guild Wars-Gottheit: Balthasar, ich bin nämlich im Grunde meines Herzens ein Krieger.
    PvP oder PvE: PvE. PvP ist mir zu ernsthaft. Ich persönlich unterhalte mich gern und habe meinen Spaß beim Spielen.
    Ein Build, das dir Schwierigkeiten bereitet: Berührungs-Waldläufer. Die sind sehr schwer zu töten und ich finde nicht, dass sie in einer Gruppe sehr nützlich sind.
    Warum ist deine Gilde die beste: Die Spieler. Sie sind es, die eine Gilde zu dem machen, was sie ist.

    Name: Sir Daguze

    Ort: Australien, Neusüdwales
    Position: Offizier/Website-Administrator
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Mein Lieblingsaspekt sind eindeutig die Leute in der Gilde. Mit ihnen Zeit zu verbringen macht Spaß und sie schaffen es immer, mich zum Lachen zu bringen, es sei denn, ich bringe sie zum Lachen.
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wäre, dann ... Kuunavang, ich habe Drachen nämlich schon immer gemocht.
    Lustige Begebenheit: Ich saß am Stachelrochenstrand und chattete, als ich bemerkte, dass ein paar Leute im Bündnis-Chat waren, also klinkte ich mich ein. Die Konversation endete abrupt, als ich das Lakritzschienbein eines Gildenkameraden abbiss. Ein anderes Gildenmitglied lief damit davon, bevor er es zurückholen konnte. Daraufhin gab es im Forum mehrere Nachrichten mit der Frage, ob irgendwer ein gut aussehendes Lakritzschienbein am Stachelrochenstrand herumliegen gesehen hatte.
    Warum ist deine Gilde die beste: Weil alle Mitglieder immer dazu bereit sind, anderen beim Abschließen von Missionen und Quests zu helfen oder ihnen Ratschläge über Builds zu geben.
    Bevorzugter Charakter: Sir Daguze (Krieger/Mönch). Er ist mein Tank und mein dritter Charakter. Ich tanke und renne gern mit den Elementarmagiern um die Wette, um herauszufinden, wer Dinge schneller hinwirft. Meine Lieblingskombo ist “Angreifender Schlag” und “Dreschen”, ich bekomme dadurch nämlich eine permanente Haltung und es funktioniert ganz wunderbar, sowohl für Schaden pro Sekunde und als Spike, vor allem, wenn es mit “Arterie durchtrennen” und “Schnittwunde” kombiniert wird. Normalerweise walze ich in die Wirker hinein, vor allem in PvP-Kämpfen. Dass ein Tank nämlich so viel Schaden zufügen kann, kommt für sie völlig unerwartet, und “Angreifender Schlag” wird zur selben Zeit wieder aufgeladen wie meine Energie.  Es gibt außerdem einen Standardscherz in der Gilde über mein angeborenes Talent, Mobs mit meiner Persönlichkeit anzuziehen ... und meinem Bedürfnis, Bosse mit /taunt zu verspotten.

    Name: Darren Blacktail

    Ort: Australien, Victoria
    Position: Zielloser Assassine, Narr, Offizier
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wäre, dann ...: Oh, ganz eindeutig ein Margoniter-Schnitter. Sie sind einfach cool und gefährlich und sehen von allen Monstern am besten aus.
    Guild Wars-Gottheit: Grenth, der Gott des Todes. Als Assassine richte ich Leute im Spiel ziemlich zu.
    Lustige Begebenheit: Ich wollte unbedingt diese Mission fertig spielen, an der ich schon seit langem versuchte. Nachdem ich mehrmals “Seid ihr alle bereit?” fragte und alle Mitglieder mit “Ja” antworteten, klickte ich den Start-Button an. Nur hatte ich leider versehentlich auf “Verlassen” gedrückt ... Es gab erst mal fünfminütiges Gelächter, bevor wir die Mission wirklich starten konnten.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Die Atmosphäre in der Gilde. Das sind die besten Leute, um das Spiel zu spielen. Wir können eine Mission total ernsthaft spielen und dann eine Minute später Witze reißen und in der Gildenhalle feiern.
    Bevorzugter Charakter: Darren Blacktail, mein Assassine. Ich liebe die schnellen Angriffe und die Spike-Fähigkeit und spiele Assassinen in PvE und PvP. Seit der Einführung des Sonnenspeer-Titels und der Factions-Fertigkeiten setze ich gern Kritische Stöße zum Angreifen ein. Um Fertigkeiten wie “Kritische Verteidigungen” und “Kritische Beweglichkeit” aufrechtzuerhalten, verwende ich schnelle Ketten mit drei Fertigkeiten, damit die kritischen Treffer fließen können: “Gezackter Stoß” > “Wilder Stoß” > “Todesblüte” sind seit der Erstellung meines Assassinen vor langer Zeit meine Hauptkombo.

    Name: Scorpios The Great

    Ort: Südaustralien, Adelaide
    Position: Offizier, Gilden-Loyalist
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: In erster Linie die Freundschaften zwischen den Mitgliedern der Gilde. Gemeinsam mit Gildenkameraden zu spielen und ihnen zu helfen oder sich von ihnen helfen zu lassen, sind die Aspekte, die dieses Spiel zu dem machen, was es ist. Der Respekt meiner Mitspieler und die Dankbarkeit, die mir entgegengebracht wird, wenn ich jemandem helfe, bedeuten mir sehr viel.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Seit dem Tag, an dem ich Prophecies nach Hause brachte und zu spielen anfing, bin ich süchtig. Am Anfang war es das gebührenfreie Spielen, das es mir angetan hatte, aber Mitglied einer Gilde mit so wunderbaren Mitspielern zu sein, macht es zu einem der besten Spiele aller Zeiten. Die detaillierte Geschichte und das Gameplay sind unübertroffen, außerdem gibt es für jeden Charakter immer etwas zu tun.
    Größter Guild Wars-Triumph: Ruinen von Morah, Tor des Wahnsinns, Jennurs Horde - nur mit Helden und Gefolgsleuten abgeschlossen und noch eine Meisterbelohnung dafür erhalten. Leider war gerade niemand online, um meinen Erfolg mit mir zu feiern.
    Warum ist deine Gilde die beste: Weil alle anderen Spieler gute Freunde sind, die immer bereit sind, zu helfen und das Spiel zu einer angenehmeren Erfahrung zu machen. Die Sonderveranstaltungen wie Partys, Schnitzeljagden, das Schließen von Freundschaften im Gilden-Elitebereich und im PvP machen einen Riesenspaß. Und nur zum Spaß Seite an Seite mit einigen der besten Spieler in AUS zu spielen ist eine Ehre. Anführer wie Topes, Alex und Waking haben diese Gilde zu dem gemacht, was sie heute ist. Sie sind wahrhaftig Götter unter den Menschen. Lang lebe AUS!
    Bevorzugter Charakter: Krieger/Ritualist im Schweren Modus. Die Kombo “Splitterwaffe” + “Gladiatoren-Verteidigung” + “Entgegnung” + “Tödliche Entgegnung” + “Wirbelsturmangriff” (während man Aggro hält) wird in Sekundenschnelle hochstufige Gruppen los. Über-pwn! Mein Spielstil ist simpel: töte oder werde getötet. Eine andere Möglichkeit gibt es nicht.

    Gilden-Nominierung angenommen

    Gibt es eine Gilde, die Ihr für den Gilde der Woche-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet Ihr auch, dass wir Eure eigene Gilde vorstellen, weil Ihr glaubt, dass Ihr und Eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für Eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, Euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    Elite Lords of Chaos [LoC]

    Die Elite Lords of Chaos [LoC] wurden ursprünglich 2002 in Starcraft gegründet, wo sie zunächst nur unter dem Namen Lords of Chaos bekannt waren. Die Gilde ist eine Spielergemeinschaft, deren Ziel es ist, Leute zusammenzubringen, um gemeinsam Spaß zu haben, miteinander zu reden und neue Freunde zu finden. Im Jahr 2006 stellte die Gilde ihre Aktivitäten in Starcraft ein und widmete sich ganz Guild Wars. Mittlerweile umfasst sie 65 Mitglieder.

    Wöchentliche Game-Events

    [LoC] veranstaltet wöchentliche Gilden-Events - sowohl im Spiel als auch außerhalb. Größere Events nahmen zum Beispiel die Form von Eroberungskämpfen an, bei denen Teams aus Gilden- und Bündnismitgliedern gegeneinander antreten, um ein Gebiet zu erobern. Die erste Gruppe, die ein Gebiet erobert, gewinnt ein Preisgeld in Höhe von ungefähr 10.000 Spiel-Goldstücken. Im Verlauf dieses vierwöchigen Events wurden vier Gebiete erobert.

    Wenn man die Gildenmitglieder nach einem peinlichen Augenblick fragt, hört man meistens: “Der Versuch, die Trockenkuppe zu bezwingen. Wir schafften es einfach nicht, eine Gruppe zu erledigen, die aus nur ein paar Maguuma-Beschützern bestand. Selbst nach ein oder zwei Stunden hatten wir immer noch kein Mittel gefunden, um sie zu besiegen. Dazu waren sie noch die letzte Gruppe!”

    Ein weiteres bei [Loc] sehr beliebtes Event sind die “Nackedei-Missionen”. Dabei wählt ein Gildenmitglied eine Mission aus und andere Gildenmitglieder stellen dann eine oder mehrere Gruppen zusammen, die die Mission dann “nackt” - also ohne jegliche Rüstung - spielen. In manchen Missionen geht das erstaunlich gut, in anderen werden die Gildenmitglieder ganz schnell ins Jenseits befördert.

    PvP-Spaß

    Die Elite Lords of Chaos beteiligen sich auch an Bündniskämpfen (Luxon) und organisieren Trainingsspiele. Sie suchen sich oft Gäste und betonen dabei immer, dass alle ihren Gruppen beitreten sollen, weil sie einfach so viel Spaß haben. Diese Art und Weise des PvP bestätigt nur, wie viel Spaß sie miteinander haben und wie gut sich alle Mitglieder der Gilde verstehen.

    Einmal gingen sie nach einer Nackedei-Mission direkt zu Bündniskämpfen über. Natürlich vergaßen sie, ihre Rüstungen wieder anzulegen und mussten schnell merken, dass es sehr viel schwieriger ist, einen Bündniskampf ohne Rüstung zu gewinnen als die vorher gespielten Missionen.

    Events im echten Leben

    [LoC] hat eine eigene Lesegruppe, für die Mitglieder jeden Monat ein Buch lesen und dann darüber diskutieren. Dies geschieht über die Foren und steht allen Gilden- oder Bündnismitgliedern und selbst Außenstehenden offen. Zum Zeitpunkt, als dieser Artikel verfasst wurde, lasen sie gerade Ender’s Game von Orson Scott Card.

    Neben der Literatur widmen die Mitglieder von [LoC] ihre Zeit außerdem der Bildung und der Soziologie. Eines der Gildenmitglieder, I See No Tomorrow (ISNT), unterrichtet sogar einen Abendkurs. Die Gildenhalle verwandelt sich dann in ein Klassenzimmer, in dem ISNT über verschiedene Aspekte von Guild Wars, dem Internet oder allgemeinen Lebenssituationen doziert. In einem zukünftigen Kurs mit dem Titel “Das Internet: Eine Maske für alle?” wird über die verschiedenen gesellschaftlichen Masken diskutiert, die Leute online tragen, und wie sich ihr virtuelles Verhalten von dem der Person aus Fleisch und Blut in der echten Welt unterscheiden könnte.

    LoC-Mitglieder

    Name: NoTomorrow oder ISNT

    Ort: USA
    Position: Offizier
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wäre, dann ...: Ein Charr. Erstmal sind sie die klassischen Feinde überhaupt, und außerdem haben sie neben ihren Waffen auch noch Klauen und Reißzähne. Als Charr könnte ich meine Feinde sogar noch dann angreifen, wenn ich meine Waffe verloren hätte!
    PvP oder PvE: Ich spiele lieber PvE als PvP. Ich liebe die Geschichte von Guild Wars, und auch wenn es Spaß machen kann, gegen andere Spieler anzutreten, gibt mir das Zusammenspiel mit anderen einfach mehr.

    Name: Special Sam

    Ort: USA
    Position: Offizier
    Interessante Tatsache: Mein Hauptcharakter hat eine Feder in seinem Haarband. Er ist schon ziemlich oft gestorben, hat Nationen gerettet, Reisen durch brennende Lava überlebt und auf dem Weg durch einen Wasserfall beinahe ein unfreiwilliges Bad genommen - die eine Feder hat er aber nie verloren.
    Größter Guild Wars-Triumph: Ich spielte gerade mit ein paar anderen den Razah-Quest. Wir hatten es fast geschafft, aber dann waren außer mir und einem meiner Helden plötzlich alle Mitglieder unserer Gruppe tot. Zwischen mir und der Quest-Belohnung stand eine Horde fieser Monster. Ich opferte das Leben meines Helden (er lenkte für mich die Monster ab), hielt mich selbst mit Trollsalbe am Leben und belebte die Mitglieder meine Gruppe wieder, damit wir alle unsere Belohnung kriegen konnten.

    Name: Backup Benchwarmer

    Ort: USA
    Position: Offizier
    Witzigstes PuG-Erlebnis: Ich kann mich noch sehr gut an einen Mönch erinnern, mit dem ich zum ersten Mal den Vorhof der Hölle spielte. Dieser Mönch war ein Mö/Me mit einem Schwert, der sich in jedem Gefecht in den Nahkampf stürzte. Ihr könnt euch sicher vorstellen, wie oft er dabei draufging, und natürlich hörte er auch nicht auf die anderen Spieler, die ihm sagten, dass er sich aus den Nahkämpfen raushalten sollte. Er war eigentlich ein klassischer Heiler-Mönch, aber die einzige Heilungsfertigkeit, die er benutzte, war “Wort der Heilung”.
    Spielerfahrung: Vor Guild Wars habe ich hauptsächlich Sportspiele gezockt, vor allem aus der EA-Reihe. Ich habe aber auch das ein oder andere Einzelspieler-RPG oder -RTS gespielt, zum Beispiel Age of Mythology und die Fire Emblem-Reihe.

    Name: Slayer Essence

    Ort: New Jersey
    Position: Gildenanführer
    Spielerfahrung: Hauptsächlich drei Spiele: Starcraft, Diablo und Warcraft. Ich habe Guild Wars am Veröffentlichungstag gekauft und war von Ascalon so überwältigt, dass ich das Spiel in die Box zurücklegte. Sechs Monate später habe ich es dann wieder entdeckt und bin seither süchtig.
    Bevorzugter Charakter: Meine Hauptcharaktere sind Elementarmagier. Ich spiele Feuer-Builds, wie zum Beispiel Echo-Nuker oder “Versengende Flammen”. Mit diesen Builds kann ich meinen Feinden massiven Schaden zufügen, und da man im echten Leben ja bekanntermaßen nicht mit Feuer spielen soll, kann ich mich in Guild Wars so richtig austoben. Ich spiele auch gerne Distanzkämpfer wie Nekros oder Waldläufer. Nahkampf liegt mir dagegen überhaupt nicht.
    Größter Guild Wars-Triumph: Diese Gilde aus der Starcraft-Gilde zu gründen.

    Name: Miss I Pwn Joo

    Ort: Kalifornien
    Position: Offizier
    Lustige Anekdote: Als ich zum ersten Mal den Quest “Ein unwillkommener Gast” spielte, wusste ich noch nicht, dass es meine längste Guild Wars-Mission überhaupt sein würde. Ich war total verwirrt und keiner in meiner Gruppe wusste, was wir tun mussten. Factions war GERADE erst rausgekommen und es gab da diesen Bug, bei dem einen der Stern in die Mitte führte und nicht zu den anderen Miasma-Teilen. Um eine lange Geschichte kurz zu fassen: 3 Stunden Quest-Zeit, 60 Sterbemalus, fünf Millionen Versuche.
    Spielerfahrung: Mein Bruder hat mich da schon sehr früh geprägt. Ich habe Everquest, Anarchy Online, Earth and Beyond, Star Wars Galaxies, Everquest 2, World of Warcraft, Lineage 2, Team Fortress Classic, Rune, Dark Age of Camelot, Diablo II, Warcraft III, und wahrscheinlich noch viel mehr gespielt ... fällt mir aber jetzt gerade nicht ein. Wie dem auch sei ... PvP hat mich nie besonders interessiert, und ich habe auch außer TFC kaum Egoshooter gespielt.

    Name: Doodle

    Ort: Bundesstaat Washington
    Position: Offizier
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Der war absolut EPISCH! Ich spielte einen niedrigstufigen Charakter und war gerade zum ersten Mal in der Mission “Der große Nordwall” unterwegs. Am Ende, wo die Charr die Mauer durchbrechen und einen jagen, hab ich meinen Gruppenmitgliedern gesagt, dass ich die Charr aufhalten würde, während sie davonrennen. Ehe ich’s mich versah, war ich schon umzingelt, und bevor ich die Leertaste zum Angriff drücken konnte, hatten mich die Äxte der Charr niedergestreckt, während meine Kameraden unterwegs waren, um Ascalon zu warnen. Wenn ich die Wahl hätte, wie ich im echten Leben draufgehen werde, dann genau so - während ich meine Freunde beschütze.
    Spielerfahrung: Ich spiele eigentlich alles, aber RTS machen mir den größten Spaß. Wenn ihr die Total Wars-Reihe noch nicht probiert habt, solltet ihr das unbedingt tun. Stellt euch vor, ihr kontrolliert tausend Mann mit euren Fingerspitzen und führt die größten Armeen und Nationen mit realistischen Emotionen, Effekten und Animationen ins Gefecht - es ist einfach was ganz Besonderes, wenn man eine Armee, die doppelt so groß wie die eigene ist, durch die eigene taktische Überlegenheit komplett ausradiert.

    Name: Equinox Daggerstorm

    Ort: Bundesstaat Washington
    Position: Mitglied
    Lustige Anekdote: Ich war gerade mit meinem 55-Mönch in einem erforschbaren Gebiet gestorben, und meine Helden versuchten, mich wiederzubeleben. Wegen dem Sterbemalus hatte ich aber -17 Lebenspunkte, sodass ich jedes Mal, wenn ich nach einer Wiederbelebung wieder aufstand, sofort erneut zusammenbrach.
    Das Spiel und die echte Welt: In LoC habe ich einen Schulfreund wieder gefunden, mit dem ich fünf Jahre lang keinen Kontakt hatte!
    Witzigstes PuG-Erlebnis: Der Spieler hatte zwar Nightfall gespielt, war aber offensichtlich ganz neu in Prophecies. Er betrat das erforschbare Gebiet, anstatt auf den Button “Betreten” zu klicken. Es dauerte ganze 15 Minuten, bis wir drei anderen ihn überzeugen konnten, dass er wirklich nicht die Mission gestartet hatte. Er bestand immer darauf, dass wir Prinz Rurik finden sollten.

    Name: Alexi

    Ort: Bundesstaat Georgia
    Position: Offizier
    Interessante Tatsache: Ich bin der “alte Mann” der Gilde und fahre im echten Leben mit einem U-Boot der U.S.-Navy zur See. Das kann ich eigentlich nicht mehr toppen.
    Lustige Anekdote aus dem Spiel: Die Gilde hat einmal eine Rottflügel-Farming-Gruppe zusammengestellt - es war für mich das erste Mal, und am Ende wurden wir alle ziemlich übel zugerichtet.
    Warum meine Gilde die beste ist: Wir kümmern uns um einander, und das nicht nur im Spiel sondern auch im echten Leben - obwohl die meisten von uns sich natürlich nicht persönlich kennen. Wir haben einfach alle gern zusammen Spaß, sei es nun auf Gilden-Events oder was sonst so gerade läuft.

    Gilden-Nominierung angenommen

    Gibt es eine Gilde, die Ihr für den Gilde der Woche-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet Ihr auch, dass wir Eure eigene Gilde vorstellen, weil Ihr glaubt, dass Ihr und Eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für Eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, Euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    LoS Chavos Del [ocho]

    Los Chavos Del [ocho] wurden im Herbst 2005 gegründet und legten ihren Schwerpunkt ursprünglich auf PvE. Nach einem Jahr Missionen und Quests fingen sie damit an, sich Kämpfe im Beobachtermodus anzusehen und entwickelten langsam ihr Interesse für PvP, vor allem GvG. Ein Jahr später hat sich diese rein lateinamerikanische Gilde als maßgeblich in ihrer Community hervorgetan und spielt eine wichtige Rolle für gute PvP-Spieler.

    Innerhalb der lateinamerikanischen Spielergemeinschaft ist ocho eine starke PvP-Gilde. Es gibt auch noch andere lateinamerikanische PvP-Gilden, aber nicht allen gelingt es, ihre Plätze zu füllen und an Kämpfen teilzunehmen oder ihr Niveau zu halten; andere große Gilden wiederum konzentrieren sich hauptsächlich auf PvE. ocho wird manchmal von anderen lateinamerikanischen PvP-Gilden eingeladen, als Gäste an ihren PvP-Kämpfen teilzunehmen. In dieser Rolle geben ocho-Mitglieder normalerweise nur Ratschläge, wenn sie danach gefragt werden, was nicht besonders oft vorkommt. In der Regel sind diese Kämpfe qualitativ hochwertig und beeindrucken die Mitglieder der Gastgilde.

    Los Chavos Del [ocho] betrachten sich selbst als Familie, in der sich alle Mitglieder sowohl im Spiel als auch außerhalb um einander kümmern. Wenn ein Mitglied in Schwierigkeiten steckt, steht die Gilde mit Rat und Tat zur Seite. Mitglieder schaffen es zwar in der Regel nicht, sich zu treffen, da sie alle weit voneinander entfernt leben, es gelang ihnen aber einmal, in Mexiko zusammenzukommen, und gemeinsam Tacos, Enchiladas und Sopes zu essen, bevor sie sich ins Haus ihres Gildenanführers verlagerten, wo Menudo auf der Karte stand.

    Die Mitgliederliste besteht aus 12 Spielern: einem Anführer, sieben Offizieren und vier Mitgliedern. Der Anführer und die Offiziere sind das Kernteam, die vier Mitglieder helfen aus, wenn sie gebraucht werden. Sie hoffen, weiter zu wachsen, ihre Freundschaft festigen zu können – innerhalb ihrer Gilde als auch in der lateinamerikanischen Spielergemeinschaft – und ihre PvP-Fertigkeiten zu verbessern. Für zukünftige Turniere hegen sie große Hoffnungen und träumen von einer permanenten Position an der Spitze der GvG-Rangliste.

    Team-Build

    Krieger/Ritualist: Verheerender Hammer/Todespakt-Siegel
    Krieger/Elementarmagier: Ausweiden/Schock
    Waldläufer/Mönch: Verkrüppelungs-Schuss
    Paragon/Krieger: Defensive Hymne/"Passt auf Euch auf!”
    Mesmer/Elementarmagier: Verhexungsfresser-Strudel mit Ablenkung/Schande/Verzauberung brechen und Abwehr
    Mönch/Elementarmagier: Ablenkungsschild/Aegis
    Mönch/Assassine: Licht der Erlösung/Leben einflößen
    Elementarmagier/Mönch: Flaggenläufer mit Schild der Regeneration/Nebelrüstung

    ocho lieben dieses Build, weil es offensiv oder defensiv gespielt werden kann. Sie fangen mit einem Angriff auf mehrere Ziele gleichzeitig an, um den Druck zu verteilen. Dann spiken sie überforderte Krieger oder einige Wirker (wie etwa Mesmer, die sich anstrengen, einen Mönch in Schwierigkeiten zu bringen). Wenn der Feind in ihren Stützpunkt eindringt, ruft der Läufer einen Krieger-Waldläufer-Elementarmagier-Split aus, mit dem jede Form der Stützpunktinvasion abgewehrt werden kann. In der Zwischenzeit kann die größere Gruppe mit dem Hammerkrieger, dem Paragon und dem Mesmer an der Flaggenstange das gegnerische Team unter Druck setzen und mit “Abwehr”, “Verteidigungs-Hymne” und “Aegis” weiter verteidigen. Der Erfolg in dieser Situation hängt von klarer Kommunikation ab.

    Kommunikation

    Alle Spieler werden dazu aufgefordert, ihre Meinung zu sagen: Kommunikation ist das Um und Auf für das Aneinanderreihen defensiver Fertigkeiten; der Mesmer muss die Verwendung von “Ablenkung"/"Schande" ankündigen, der Waldläufer nennt die Fertigkeiten, die er gestört hat und die Mönche müssen ihre Energieschwierigkeiten mit der Gruppe teilen. Bei einem Split rufen die Krieger der jeweiligen Gruppe die Taktik aus.

    Taktik

    In einem Match besteht ochos Priorität darin, den Feind durch das Ausbreiten von Schaden unter Druck zu setzen. Sie fixieren sich nicht auf ein Ziel oder versuchen es ständig zu unterbrechen oder zu spiken. Stattdessen suchen sie nach Gelegenheitszielen wie strapazierten Kriegern und Mesmern. Sie versuchen auch die Flaggenstange dahingehend zu manipulieren, dass sie sich auf ihrer feindlichen Seite positionieren. Dann muss sich der feindliche Flaggenläufer wesentlich mehr anstrengen, die Flaggenstange zurückzuerobern, was häufig zu seinem Tod führt.

    ocho spielen an der Flaggenstange nicht immer 8v8 – sich aufzuteilen ist eine gute Taktik, wenn der Kampf ohne Kills zum Stillstand kommt. Normalerweise schicken sie einen oder zwei Charaktere, um ein paar NSCs zu töten und sich dadurch einen Vorteil bei Sieg oder Tod zu erarbeiten.

    Oberste Priorität für alle Mitglieder ist es, Ruhe zu bewahren. Es gibt Zeiten, wenn sie stark unter Druck stehen. Sie haben aber gelernt, nicht in Panik zu geraten. Sie wissen aus Erfahrung, dass Panik zum Einbruch des gesamten Teams führt.

    Um sich nach einer Niederlage zu trösten, hören sie sich manchmal die Aufzeichnungen ihres alten Freundes Eranir an, wie er Helden beschimpft und zur Schnecke macht, wenn sie ihn nicht heilen oder Trolle töten, gegen die er gerade kämpft.

    Die [ocho]-Mitgliedsliste

    Name: Xipe

    Ort: Piedras Negras Coah, Mexiko
    Position: Gildenanführer
    Spielhintergrund: Ich habe nur Age of Empires I, II, III, FF7 und ein paar alte Spiele wie Mike Tyson’s Punch Out gespielt.
    Bevorzugter Charakter: Mein Lieblingscharakter ist der Krieger und meine Lieblingswaffe die Axt, unabhängig von der sekundären Klasse. Ich habe immer “Bullenstoß” dabei. Ohne diese Fertigkeit gehe ich nicht aus dem Haus. Meine Lieblingsfertigkeiten sind: Ausweiden, Henkerschlag, Qualvoller Hieb, Bullenstoß, RASEREI, Ansturm.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich war derjenige, der von PvE zu PvP überwechseln wollte.

    Name: Cthulhu

    Ort: Guadalajara Jal, Mexiko
    Position: Offizier
    Spielhintergrund: Ich habe Lineage II, Diablo II und einige Konsolenspiele gespielt.
    Bevorzugter Charakter: Früher war ich immer Mönch, aber mit Ausnahme von Xipe, der der Beste ist (oder auch NICHT), gibt es in unserer Gilde einen Mangel an guten Kriegern; deshalb rüste ich “Verheerender Hammer”, “Wütender Angriff”, “Vernichtender Schlag”, “Hammerstreich"/"Mächtiger Schlag”, “Ansturm”, “Bullenstoß” und “Dreschen” aus.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich war von Anfang an mit dabei. Ich habe dem Anführer dabei geholfen, die anderen von GvG zu überzeugen.

    Name: Sid

    Ort: Tijuana BC, Mexiko
    Position: Offizier
    Spielhintergrund: Ich habe ausschließlich Konsolenspiele gespielt, vor allem FIFA.
    Bevorzugter Charakter: Ich spiele Paragon oder Elementarmagier, je nachdem, wie das Build aussehen soll. Als Pargon verwende ich “Verteidigungs-Hymne” oder manchmal “Grausamer Speer” als Elitefertigkeit. Der Rest des Balkens sieht folgendermaßen aus: “Speer des Blitzes”, “Bösartiger Angriff”, “Aggressiver Refrain”, “Hymne der Flamme” und “Zielt auf die Augen!” Als Elementarmagier verwende ich “Abwehr gegen Nahkampf”, “Blendende Welle”, “Kugelblitz”, “Zustände entziehen”, “Lufteinstimmung” und “Glyphe der geringeren Energie”.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich war von Anfang an mit dabei.

    Name: Fausto

    Ort: Mérida Yucatán, Mexiko
    Position: Offizier
    Spielhintergrund: Lineage II, WOW, Konsolenspiele (Playstation/Xbox).
    Bevorzugter Charakter: Ich spiele gern Nahkampfcharaktere: Krieger oder Derwisch. Wenn wir nicht genug Leute haben, spiele ich aber auch andere Klassen, um die Gruppe vollständig zu machen. Wenn ich einen Krieger spiele, dann einen Schwertkrieger. Als Derwisch verwende ich “Rundumschlag”.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich war von Anfang an mit dabei. Ich würde keiner anderen Gilde beitreten – die könnten wahrscheinlich nicht mit meiner Wut umgehen.

    Name: Shigemi

    Ort: Monterrey NL, Mexiko
    Position: Offizier
    Spielerfahrung: Konsolenspiele, aber am liebsten sind mir Anime.
    Bevorzugter Charakter: Ich spiele gern einen Mönch; beim Farmen in der Unterwelt mit meinem Bruder war ich sehr glücklich. Die Mitglieder dieser Gilde sind schuld daran, dass ich mich im PvP versucht habe. Generell benutze ich “Zustand wiederherstellen"/"Ablenkungsschild", je nach Team-Build und unterstütze mit “Umkehrung des Schicksals”, “Glyphe der geringeren Energie”, “Aegis”, “Wächter"/"Zustand entfernen”, “Heiliger Schleier” und “Schild der Absorption.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich war schon Gildenmitglied, als mich der Rest davon überzeugt hat, das PvE-Farming mit meinem Bruder aufzugeben.

    Name: Milena

    Ort: Buenos Aires, Argentinien
    Position: Offizier
    Spielerfahrung: WoW, Konsolenspiele.
    Bevorzugter Charakter: Am liebsten und am besten spiele ich den Mönch. Mein Lieblings-Build ist eines mit “Licht der Erlösung"/"Einflößen" – es eignet sich ausgezeichnet gegen Druck-Teams wie Zustände und/oder Verhexungen. Weitere Fertigkeiten sind “Siegel der Verjüngung”, “Dwaynas Kuss”, “Schutzgeist”, “Verhexung entfernen” und “Rückkehr”.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich bin seit dem Beginn von ocho als PvP-Gilde mit dabei.

    Name: Theli

    Ort: Santiago, Chile
    Position: Offizier
    Spielhintergrund: Meine ersten Spiele waren Egoshooter: Quake II, Conter-Strike (mehr als vier Jahre lang), dann ging ich zu MMORPGs über (Lineage II, Star Wars Galaxies). Ich wollte aber etwas mit mehr Wettbewerbsgeist, deshalb kam ich zu Guild Wars.
    Bevorzugter Charakter: Meine Lieblingsklasse ist Mesmer. Es ist eine einzigartige Klasse, mit ihren Unterbrechungen und Neutralisierungen. Meine bevorzugte Fertigkeitenkombination ist altmodisch: “Ablenkung”, “Orkan” und “Blackout”. Ich würde den Spielstil meines Mesmers als aggressiv bezeichnen. In erster Linie versuche ich, feindliche Mönche unter Druck zu setzen, konzentriere mich aber auch auf Schlüsselfertigkeiten, um abzulenken/zu unterbrechen.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich war auf der Suche nach einer kompetitiven Gilde und ocho ist die einzige Gilde in Lateinamerika, die diese Kriterien erfüllt.

    Name: Falco

    Ort: Chile
    Position: Offizier
    Spielhintergrund: Ich habe Quake II, Starcraft, Unreal Tournament, Lineage II und Ragnarok Online gespielt.
    Bevorzugter Charakter: Waldläufer, vor allem mit “Verkrüppelnder Schuss”, weil das eine sehr vielseitige Elitefertigkeit ist. Ich kombiniere sie mit “Ablenk-"/"Unterbrechender Schuss”, “Wilder Schuss”, “Genesungsberührung”, “Natürlicher Schwung”, “Trollsalbe” und “Gift auftragen”.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich war auf der Suche nach einer Gilde mit PvP-Fokus.

    Gilden-Nominierung angenommen

    Gibt es eine Gilde, die Ihr für den “Gilde der Woche"-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet Ihr auch, dass wir Eure eigene Gilde vorstellen, weil Ihr glaubt, dass Ihr und Eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für Eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, Euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    Liars Cheats and Thieves [Liar]

    Liars Chears and Thieves richtet sich in erster Linie an Spieler, die alle Kampagnen abgeschlossen haben und jetzt in schwierigeren Gebieten farmen, um ihre Charaktere aufzuwerten, oder die gerade dabei sind, ihre Titel im Schweren Modus einzusammeln. Einige Mitglieder haben mindestens einen Bezwinger-Titel. Das Bilden von Bezwinger-Gruppen ist keine Seltenheit, es gibt dafür aber keine festgelegten Zeiten. Viele Bezwinger-Gruppen werden spontan gebildet, selbst in weniger beliebten Gebieten wie dem Feuerring. Tippy Toad, der Anführer der Gilde, erzählte uns, dass er mit Hilfe seiner Gilde ganz Tyria in weniger als vier Wochen bezwungen hat.

    Taktiken zum Bezwingen

    Liars Cheats and Thieves verwenden häufig einen Haltungs-Krieger/Elementarmagier-Tank, ähnlich dem, der in den meisten Domäne der Pein-Gebieten eingesetzt wird. Binder sind in der Regel bei den häufigen Verzauberungs-Entfernungen nicht sehr hilfreich. Der Krieger kann aber durch den Einsatz von Siegeln, Schreien, Erdzaubern und dem Vorwirken von “Heilender Samen” lange genug überleben, um in den Aggro-Kreis einzudringen und ihn zu halten, damit der Rest des Teams aus der Entfernung die Feinde ausschalten kann. Normalerweise hält sich ein zweiter Krieger vor der Backline auf, um all jene aufzuhalten, die durch den Aggro-Kreis in seine Richtung kommen.

    Der K/E

    Erdmagie: 12
    Stärke: 14 (12 +2)
    Fertigkeiten: Obsidianfleisch, Steinfleisch-Aura, Dolyak-Siegel, Schmerz ertragen, Siegel der Ausdauer, “Ich überlebe!”, “Ich werde Euch rächen!”, Silber-Rüstung oder Kalte Rüstung (je nach Gebiet und Gegnern).

    Denkwürdige Niederlage

    Die bittersten Niederlagen der Gilde hängen mit dem Skorpion-Aspekt der Tiefe zusammen.  Mindestens zehn Prozent ihrer Ausflüge kommen in diesem Raum zu einem Ende, als wäre es eine Art Vergeltung für die Beute, die sie aus der Tiefe mitnahmen, nachdem sie zuerst veröffentlicht wurde.

    Und hier ein paar Details zu einem Ereignis aus der jüngeren Vergangenheit:

    Wir flogen nur so dahin, ganz problemlos: niemand starb, niemand war afk, keine plötzlichen Verbindungsunterbrechungen. Es gelang uns, alle Oni ans obere Ende der Treppe zu kriegen, und so weiterzumachen, bis sich das Tor öffnete. Dann schalteten wir die Gruppe am unteren Ende der Treppe aus, setzten unsere Aspekte zurück und wollten uns gerade auf dem oberen Treppenabsatz der zweiten Treppe in Sicherheit bringen. Das war der Moment, als die Rache des Raumes über uns hereinbrach. Nachdem wir unseren Aspekt zurückgesetzt hatten und zur zweiten Treppe losgerannt waren, legte der Aspekt los und warf unsere Mönche und Wirker durch die Gegend. Sie konnten den Todeshänden und Luft-Spikern nichts entgegensetzen und fielen auf der Stelle tot um. Das war aber noch kein Problem: Einige Elementarmagier mit Wiederbelebungs-Siegeln überlebten und konnten sich mit den meisten anderen in Sicherheit bringen.

    Nachdem der Aspekt zurückgesetzt war, rannte einer der Elementarmagier auf den nächsten Mönch zu und fing an zu wirken. Zu diesem Zeitpunkt war die Todeshand nahe genug, um aus dem Mönch einen Golem zu erwecken, der in Aggro-Reichweite des Elementarmagiers spawnte. Der Golem und die Todeshände hetzten den armen Elementarmagier, der gerade fertig gewirkt hatte und jetzt zur Gruppe zurückrannte, um sich in Sicherheit zu bringen. Er wurde mit einem Sperrfeuer “Blitzstrahlen” niedergespikt und fiel am unteren Treppenabsatz tot hin. Der Mönch, der immer noch nicht genug Energie hatte, um ihn wiederzubeleben, versuchte sich vor dem Golem in Sicherheit zu bringen, der ihm die Treppe hoch folgte und ihn tötete, bevor die Krieger ihn retten konnten.

    Ab hier ging alles sehr schnell. Die Todeshände machten zwei neue Golems, eine weitere Patrouille spikte einen zweiten Elementarmagier nieder, der einen weiteren Mönch wiederzubeleben versuchte. Nach einem schnellen Rückzug die Treppe hoch schalteten die Golems unseren letzten Elementarmagier aus. Unser Nekro, der Brunnen hervorbrachte, um die Todeshände vom Machen weiterer Golems abzuhalten, verschwand plötzlich auf der anderen Bildschirmhälfte. Den Nekromanten konnten wir vergessen.

    Die Tanks waren zwar noch am Leben, doch als diejenigen, die normalerweise als erste sterben, führten sie keine Siegel der Wiederbelebung. Deshalb war dies der Moment aufzugeben.

    Lernt einige Mitglieder von Liars, Cheats, and Thieves kennen

    Name: Kalta
    Ort: Iowa
    Position: Mitglied
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Als ich kurz nach der Veröffentlichung anfing Guild Wars zu spielen, wusste ich noch nicht, dass es eine Zeit nach dem Großen Feuer gab. Es dauerte ungefähr einen Monat, bis mir klar wurde, dass das Spiel mehr zu bieten hatte als Ascalon vor vor dem Großen Feuer.
    Spielerfahrung: Ich habe schon viele Egoshooter und RPGs gespielt. Ich mag EZS-Spiele, weil man strategisch vorgehen muss, um zu gewinnen.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Vor allem die Tatsache, dass man keine Gebühr bezahlen muss. Außerdem mag ich die Gruppendynamik in dieser Gilde, und dass wir gemeinsam so viele Events machen.

    Name: Farcry Deathbane
    Ort: Texas
    Position: Mitglied
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Dass ich mir jederzeit eine Gruppe Helden schnappen und mit ihnen ein Gebiet, in dem ich noch nie war, erforschen kann. Außerdem finde ich es faszinierend, um wie viel abwechslungsreicher die Gebiete, in denen ich schon war, durch das Jagen nach Fertigkeiten geworden sind.
    Größter Guild Wars-Triumph: Einer der großartigsten Momente in meiner Guild Wars-Spielgeschichte war das Zusammenstellen eines der ersten Zweier-Builds, denen es gelang, Sonnenstreber zu töten. Mein Freund (der einen Mesmer spielte) und ich zogen das Ganze in weniger als 15 Minuten durch. Wir verdienten in einer Woche ungefähr 600.000, indem wir die Schilde verkauften.
    Bevorzugter Charakter: Mein Mönch ist der Charakter, mit dem ich alle meine Titel gewonnen habe. Komisch, wenn man bedenkt, dass er mein neuester Charakter ist, er hat aber jetzt schon doppelt so viele EP wie mein ältester Charakter. Seine 55-er-Rüstung und die Tatsache, dass Gruppen so gut wie immer einen Mönch brauchen, haben ihn zu meinem besten Charakter gemacht.

    Name: Reason
    Ort: Kalifornien
    Position: Offizier
    PvP oder PvE: Ich habe zwar großen Spaß an einer Runde am AdH oder in den Zufallsarenen, aber mein Lieblingsaspekt des Spiels ist eindeutig PvE. Eine Runde Titeljagd oder Farming mit ein paar Gildenmitgliedern macht riesigen Spaß.
    Bevorzugter Charakter: Waldläufer. Ich liebe sie – sie sind so vielseitig. Meine Lieblingskombo ist “Gift auftragen” mit “Brennender Pfeil”. Ganz allgemein liebe ich “Ablenk-Schuss”. Mein Spielstil lässt sich am besten als taktisch beschreiben, ich picke die größte Bedrohung heraus, lege sie lahm und sorge dafür, dass es auch so bleibt.
    Skill Bar: R/Mö. Brennender Pfeil, Wilder Schuss, Ablenk-Schuss, Schreischuss, Wirbelverteidigung, Dreck werfen, Genesungsberührung, Gesang der Wiederbelebung. Ich mag dieses Build, weil es alles abdeckt: jede Menge Zustände, Unterbrechungen, Selbstheilung, und natürlich ... eine “Hard Rez”, also eine Form der Wiederbelebung, die kein “Siegel der Wiederbelebung” ist.

    Name: Craig
    Ort: Rockville, Maryland
    Position: Offizier
    Spielerfahrung: Ich bin ein klassischer Konsolen-RPG-Spieler, und zwar seit dem 8-Bit-Nintendo. Meine Sammlung auf Gamespot enthält mehr als 100 Spiele, die insgesamt über 5000 Dollar wert sind und eine Durchschnittsbewertung von 8,5 haben (und ich habe noch lange nicht alle katalogisiert). Final Fantasy Tactics, Final Fantasy VII, Vagrant Story und Halo 1 und 2 waren einige meiner Lieblingsspiele, ehe Guild Wars ein Teil meines Lebens wurde.
    Fertigkeitsbalken: Mein Lieblings-PvE-Balken für meinen Titel sammelnden Waldläufer, der ideal zum Besiegen von Bossen/Mönchen ist und dabei Angriffe gegnerischer Frontline-Angreifer überleben kann: Stahlspitzenpfeil, Ablenk-Schuss, Wilder Schuss, Gift auftragen, Wirbelverteidigung, Dreck werfen, Staubfalle, Wiedergeburts-Siegel, Siegel der Erbeutung.
    Warum meine Gilde die beste ist: Wegen der im Spiel verbrachten Zeit. Ich habe wahrscheinlich 500 Stunden lang an Final Fantasy Tactics gesessen, 250 Stunden an Vagrant Story und 500 Stunden an FFVII, aber zusammengerechnet ist das immer noch weniger als meine Gesamtspielzeit in Guild Wars. Die meisten Spiele, die momentan veröffentlicht werden, sehe ich mir nicht einmal an, weil ich weiß, dass ich, selbst wenn ich sie kaufe, nicht aufhören werde, Guild Wars zu spielen.

    Name: Z Master of Reaping
    Ort: New Jersey
    Position: Mitglied
    Warum meine Gilde die beste ist: Sie hat mir die Augen für die Wunder der PvE-Welt geöffnet, von denen ich keine Ahnung hatte, dass sie existieren. Außerdem gibt es manchmal etwas PvP.
    Bevorzugter Charakter: Mein Mönch. Er hat so ziemlich alles geschlagen und ist als 55-er meine Hauptgoldquelle. In letzter Zeit hat aber mein Nekromant mehr Zeit im Spiel verbracht.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Die vielen verschiedenen Möglichkeiten, von der Jagd auf Titel bis zum Spielen mit Freunden.

    Name: Lavender Kunoichi/Uuddlrlrba Start
    Ort: Kalifornien
    Position: Offizier
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ein Oni, dann könnte ich Riffschleicher zertrampeln, wenn sie in mein Territorium eingedrungen ist.
    Bevorzugter Charakter: Assassine. Ich liebe die Herausforderung, mit einem zerbrechlichen Charakter an der Frontline zu spielen, und riesigen Schaden zuzufügen. Und Assassinen in Riss-Rüstung sehen einfach so cool aus.
    Fertigkeitsbalken: A/Me mit Illusion der Waffen, Illusion der Schwäche, Tödliches Paradoxon, Kritische Beweglichkeit, Vorgetäuschte Neutralität, Schattenzuflucht, Dunkle Flucht, Sonnenspeer-Wiedergeburt. Nur so bekommt man einen Assassinen in eine Gruppe im Schweren Modus.

    Name: Lionheart/Bella Dottore
    Ort: Oklahoma City
    Position: Offizier
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Dass man in Guild Wars so viel machen kann und dass verschiedene Leute verschiedene Dinge tun. Je nachdem, ob ich PvP oder PvE spiele, mache ich das mit verschiedenen Leuten. Und ich bleibe mit Freunden aus dem wirklichen Leben in Kontakt.
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ein Grawl, dann hätte ich nämlich so einen abgefahrenen Namen wie Allobo Dimdim, Ipillo Wuwup oder Kekona Pippip.
    Größter Guild Wars-Triumph: Vor der Einführung des Heldensystems schaffte ich es gemeinsam mit einem Freund und mit Gefolgsleuten durch die “Feste Donnerkopf”.

    Name: Los
    Ort: New Jersey
    Position: Gemeines Fußvolk
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ein Tengu. Als überdimensionales Huhn in Rüstung anderen den Hintern zu versohlen, ist einfach zu witzig, außerdem würde ich die Person nachher wahnsinnig gern verspotten.
    Größter Guild Wars-Triumph: Meinen ersten +30-Schwertknauf freizuschalten und dann erfolgreich wiederzuverwerten, als ich noch Greifen-Farming betrieb. Die 75.000 Gold, die ich dafür bekam, investierte ich noch am selben Tag in meine erste 15k-Rüstung für meinen Krieger.
    Lustigster Moment mit einer zusammengestellten Gruppe: Ich verbringe momentan viel Zeit in der Zufallsarena, deshalb fällt mir die Wahl schwer. Aber wahrscheinlich der Derwisch in Balthasars Avatar, der mich mit “Feuergeschoss” und “Blitzspeer” spammte.

    Name: Digital Ruler
    Ort: Pennsylvania
    Position: Mitglied
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ein kournischer Soldat, ihre Rüstungen sehen nämlich mit allen Kriegerwaffen und Schilden hübsch aus. Ganz besonders gut gefiel mir die Kombination mit meinem Kanaxais Schwert und der Schattenklinge.
    Warum meine Gilde die beste ist: Mit 100 aktiven Mitgliedern ist die Gilde so ziemlich vollständig. Die meisten Mitglieder loggen sich täglich ein. Wir erledigen Dinge mit Leichtigkeit und verstehen uns alle sehr gut.
    Grund für die Mitgliedschaft: Die Gilde unternimmt alle Endspielaktivitäten: Elitemissionen, Titel, usw. Ich bin beigetreten, weil ich keine gute Qualitätsgilde finden konnte, die so was regelmäßig macht.

    Name: “B”
    Ort: USA
    Position: Mitglied
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Dass ich mein eigenes Exemplar der erforschbaren Gebiete habe, in anderen RPGs muss man nämlich ewig lang auf Leute warten, die farmen. Manchmal kommt man ihretwegen zu gar nichts.
    Bevorzugter Charakter: Ganz eindeutig mein Elementarmagier. Ich nuke gern und Elementarmagier können so ziemlich jede Rolle spielen.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Ich wurde verspottet, weil mein General Morgahn eine Axt führte.

    Gilden-Nominierung angenommen

    Gibt es eine Gilde, die Ihr für den “Gilde der Woche"-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet Ihr auch, dass wir Eure eigene Gilde vorstellen, weil Ihr glaubt, dass Ihr und Eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für Eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, Euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    The Imperial Guards [TIG]

    Organisation der Guards

    The Imperial Guards [TIG] setzen sich aus zehn Gilden zusammen und stellen ein hoch organisiertes Bündnis dar. Jede Gilde hat einen anderen “Imperial Guards"-Namen sowie eine Iteration des [TIG]-Gildenkürzels. Treffen werden jeden Sonntag in einer Gildenhalle und über Ventrilo abgehalten, um über die Entwicklungen der Woche zu diskutieren, oder Spieler zur Beförderung vorzuschlagen. Entscheidungen über Streifzüge werden niemals einseitig getroffen. Vorschläge werden zunächst an die “Botschafter” jeder Gilde und den Gildengründer - Amadrus X - geschickt, bevor sie an einzelne Gildenanführer und Offiziere weitergeleitet werden. Eine derart straffe Organisation ist bei einer Gruppengröße von über 800 Spielern absolut notwendig. Informationen, Berichte, Witze und Eventpläne werden über eine Website und ein Forum sowie einen monatlichen Newsletter veröffentlicht.

    Da die Imperial Guards sich als für alle offene Gilde verstehen, nehmen sie konsequenterweise auch die verschiedensten Spieler auf. Wie uns die Gilde berichtete, reicht die Altersstufe ihrer Spieler von 3 jungen Jahren bis zu beeindruckenden 70 Jahren. Die Mitglieder der Gilde stammen aus über 40 Ländern, darunter: Australien, Belgien, Bulgarien, Dänemark, Deutschland, Finnland, Frankreich, Griechenland, Großbritannien, Israel, Italien, Jugoslawien, Kanada, Malta, Neuseeland, Niederlande, Norwegen, Polen, Portugal, Russland, Schweden, Serbien und Montenegro, Südafrika, Trinidad und Tobago, USA, und, und, und.

    Gameplay-Schwerpunkte

    Bei so vielen Mitgliedern gibt es natürlich große Unterschiede, was die Vorlieben für bestimmte Missionen betrifft. Manche Spieler bevorzugen den defensiven Charakter von Missionen wie die “Bastion von Dzagonur”, während andere den Obstgarten von Tihark mit seinem unterhaltsamen Solospieler-Charakter mit minimalen Kills vorziehen. Die bei Weitem beliebtesten Missionen haben allerdings Folgendes gemeinsam: Jede Menge Chaos, Monster und Gemetzel. Es ist also nur logisch, dass der Vizunahplatz sehr hoch in der Gildengunst steht - 16 Spieler, die Horden von Befallenen bekämpfen, bieten die oben genannten Eigenschaften im Überfluss.

    Wettbewerbe

    TIG-Mitglieder haben mit unbewerteten Matches schon zahlreiche Wettbewerbe abgehalten. 1v1 ist dabei besonders beliebt. Dabei ist den Spielern nur ein einziges Build erlaubt, das sie während des gesamten Turniers spielen müssen. Intensive Vorbereitung ist also extrem wichtig, um mit den verschiedensten Herausforderungen fertig zu werden. Außerdem veranstaltet TIG Dodgeball-Turniere, 4v4-Teamkämpfe und Wettrennen.

    Innerhalb der TIG-Allianz messen sich die Gilden manchmal in unbewerteten GvG-Kämpfen aneinander. Diese Kämpfe sollen in erster Linie Spaß machen und die Fähigkeiten der Spieler im Kampf ohne Ventrilo verbessern. Dabei werden oftmals Trick-Builds gespielt (wie z.B. ein Dienermeister mit Tiergefährten als Kadaver-Lieferant oder ein Leben opferndes Mitglied zur Stärkung der Armee). Ein Mitglied kann sich dabei jedem Team anschließen, ganz gleich, ob dieses Mitglied über Spielerfahrung verfügt oder nicht. Diese Freundschaftsspiele verbessern das Zusammenspiel und geben jedem die Chance, etwas zu lernen.

    Bündniskämpfe

    The Imperial Guards lieben Bündniskämpfe, weil sie mit flexiblen und kreativen Builds gespielt werden können. Außerdem sind Tode in Bündniskämpfen weitaus weniger schädlich als in anderen PvP-Spielarten, da es keinen Sterbemalus gibt. Die erfolgreichste Taktik besteht darin, die Schreine zu erobern, ohne sich dabei zu sehr auf das Eliminieren des Gegners zu konzentrieren. Um dies zu erreichen, sollten Teams es vermeiden, sich in einer riesigen Gruppe zusammenzurotten. Es ist weitaus schneller, die Schreine mit getrennt agierenden Viererteams zu erobern.

    Mitgliederprofile

    Name: All Dorin Gersallin

    Ort: Niederlande
    Position: Botschafter, Anführer von [TIGC]
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt : Die Grafik. Seit meinem ersten Tag in Guild Wars liebe ich die Charaktermodelle, die Umgebung und die Fertigkeitsanimationen. Ich erinnere mich daran, dass wir tagelang einfach herumgelaufen sind, auf der Suche nach der besten Aussicht. Das erste Mal, als wir auf der Suche nach einer Gildenhalle über die Inseln liefen oder das erste Mal, als wir den RdK betraten - das waren magische Momente.
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Die Lebenskapsel. Ich möchte ganz ernsthaft wissen, weshalb sie existiert. Sie hat jede Menge Freude, etwa Trolle. Und ich bewundere ihre Art des Hinterhalts: Feinde unbemerkt zu heilen.
    PvP oder PvE: Ich bevorzuge PvP, aber nur Bündniskämpfe und GvG. Hauptsächlich, weil es in Zufallsarenen, Teamarenen und AdH für meinen Geschmack zu lange dauert, bis man Resultate sieht.  Bündniskämpfe sind Chaos pur mit vielen Gelegenheiten für persönliche Kämpfe; dahingegen ist GvG sehr intensiv und taktisch. Ich liebe Spiele, bei denen individuelles Können zählt.

    Name: Amadrus X

    Ort: Süden Großbritanniens
    Position: Bündnisanführer und Anführer der Imperial Guards Elite [TIGE]
    Lustige Begebenheit: Als ich die Gilde innerhalb des Bündnis gründete, waren wir alle noch sehr neu. Die Offiziere und ich beschlossen, ein Team in die Unterwelt zu bringen, ohne dass wir einen blassen Schimmer hatten, und ohne richtiges Build. Wir versicherten unseren neuen Mitgliedern, dass sie mit ein paar guten Belohnungen rechnen konnten. Ihre einzige Belohnung bestand darin, ihren Anführern und Offizieren beim Sterben zuzusehen.
    Das Spiel und die echte Welt: Ich habe sechs Mitglieder unseres Bündnisses kennen gelernt. Eines von ihnen reiste aus den Niederlanden an, ich glaube aber, dass im Lauf des nächsten Jahres sich viele von uns kennen lernen werden.
    Größter Guild Wars-Triumph: Eine Luxon-Stadt unter der Kontrolle der Imperial Guards zu sehen. Es gibt nichts Schöneres, als die eigene Gilde oder das eigene Bündnis auf der Karte zu sehen.

    Name: Ancient Spirit/Spirit

    Ort: England
    Position: Anführer von [TIGO]
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Die Menschen. Wenn ich einen miesen Tag hatte, geht es mir immer besser, nachdem ich online gegangen bin, mich mit den anderen Bündnismitgliedern unterhalten und mich amüsiert habe.
    PvP oder PvE: Ich bevorzuge PvP, aber nur bestimmte Arten. Normalerweise spiele ich Bündniskämpfe mit anderen Bündnismitgliedern, weil ich dabei helfen kann, dem Bündnis Punkte einzubringen. Manchmal spiele ich zum Spaß auch AdH. Und ich nehme mit einem Team Bündnismitgliedern an GvG-Kämpfen teil.
    Bevorzugter Charakter: Am häufigsten spiele ich Ancient Spirit. Ihre primäre Klasse ist Waldläufer und meine liebsten sekundären Klassen sind Mönch, Ritualist und Paragon. Wenn ich Waldläufer/Mönch spiele, benutze ich normalerweise ein “Brennender Pfeil"-Build für schwere Lebenspunktdegeneration. Wenn ich einen Waldläufer/Ritualisten einsetze, benutze ich ein Sperrfeuer-Build, um mehreren Feinden gleichzeitig Schaden zufügen zu können. Als Waldläufer/Paragon verwende ich mein Tierbeherrschungs-Build.

    Name: Diagoro Leonine

    Ort: Kent, England
    Position: Anführer von [TIGA]
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Die Spielergemeinde. In TIG haben wir mehr als 800 Mitglieder, die gemeinsam abhängen, sich amüsieren, chatten und gemeinsam spielen. Manchmal unterhalte ich mich hauptsächlich mit den Freunden, die ich online kennen gelernt habe anstatt zu spielen.
    Größter Guild Wars-Triumph: Eine goldene Waffe in den Zittergipfeln. Unter normalen Umständen hätte ich sie sofort aufgehoben, aber der Akku für meine Schnurlos-Tastatur und -Maus war alle. Ich hatte keinen Reserveakku und musste ihn 20 Minuten lang aufladen, bevor ich mir die Waffe endlich holen konnte.
    Grund für die Mitgliedschaft: Ich war mit zwei Freunden aus dem wirklichen Leben in einer Gilde, als sie TIG gründeten und ich mich ihnen anschloss. Ich hätte in unserer kleinen Gilde bleiben können, aber das hätte nicht so viel Spaß gemacht. In TIG habe ich eine phantastische Spielergemeinde gefunden, die ich nicht mehr missen möchte.

    Name: Granite Armstrong

    Ort: Oxfordshire, England
    Position: Offizier von [TIGC]
    Interessante Tatsache: Ich habe vor Kurzem als Lehrer in einem ländlichen Gebiet in Pakistan unterrichtet.
    Größter Guild Wars-Triumph: Ich kann nicht gerade behaupten, dass ich viele davon erlebt hätte, aber einer davon war es, ein unbesiegbares Mönchs-Build auf die Beine zu stellen. Ich war so glücklich, dass ich losziehen und Farmen konnte. Mein Kontostand änderte sich drastisch und ich konnte mir endlich alle möglichen Sachen leisten und neue Charaktere erstellen und seitdem spiele ich auf eine ganz andere Art und Weise.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Manchmal in der Unterwelt oder im RdK durfte mein Team mit ansehen, wie mein Tank erstarrte, weil ich eingeschlafen war. Ich erinnere mich an eine bestimmte Nacht, als das passierte und mein Team mich im Ingame-Chat anflüsterte – keine Reaktion. Also versuchten sie es mit Plan B: Auf drei brüllten sie alle gleichzeitig in ihre Mikros und mir platze fast das Trommelfell. Seitdem schlafe ich in Missionen nur noch ganz selten ein.

    Name: Mykaal Avalon

    Ort: County Durham, England
    Position: Botschafter und Anführer der Imperial Guards of Torment
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Definitiv ein Oni. Die Kerle haben mir in Factions solche Schwierigkeiten bereitet. Ich wäre echt gern an ihrer Stelle und würde nichts ahnende Abenteurer anfallen.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Guild Wars ist das EINZIGE Spiel, das ich spiele, obwohl jede Menge andere Spitzentitel noch original verpackt auf meinem Regal sitzen. Es hat sich mittlerweile für mich zu mehr als nur einem Spiel entwickelt. Es ist vielmehr eine Art Lebensstil.
    Bevorzugter Charakter: Ich habe mit meinem Assassinen, der fast überall ein kritisches Sperrfeuer-Build benutzt, alle drei Kampagnen durchgespielt. Das Build eignet sich gut dazu, neuen Mitgliedern zu helfen, weil es eine Menge Schaden zufügt und gleichzeitig nicht im Weg ist. Das bedeutet, dass ich andere Spieler besser im Auge behalten kann, um herauszufinden, wo sie Hilfe brauchen.

    Name: Ten Dolllar

    Ort: London
    Position: Anführer von [TIGI]
    Das Spiel und die echte Welt: Ich hatte echtes Glück und habe mehrere andere Gildenmitglieder im wirklichen Leben kennen gelernt. Wir haben uns in London getroffen, sind gemeinsam ausgegangen und haben uns dabei gut amüsiert. Wir planen gerade ein weiteres kleines Zusammentreffen in näherer Zukunft und können es kaum abwarten.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Ich wollte meine erste Bündnisbelohnung-Spende machen, diese wurde aber aus einem unerfindlichen Grund nicht angenommen. Ich bat die anderen Mitglieder um Hilfe und nach fünf Minuten erklärte mir jemand ganz freundlich, dass ich meinen Charakternamen falsch geschrieben hatte.
    PvP oder PvE: Das hängt ganz von meiner Stimmung ab. Wenn ich einen Augenblick für mich habe, mag ich Solo-Farming im Rabenherz oder ich farme grüne Gegenstände. Ich nehme auch gern an Bündniskämpfen teil. Den größten Adrenalinschub und die größte Herausforderung sind für mich PvP-Kämpfe. Ich glaube, ich habe keine eindeutige Vorliebe. Das ist das Gute an GW: Es wird nie langweilig.

    Name: The Great Tomato

    Ort: Suffolk, England
    Position: [TIGE]-Offizier
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Wahrscheinlich ein Kobalt-Skabara, ich finde es nämlich lustig, wie sie daherwatscheln. Ihr Kopf erinnert mich an die Frostie-Krone meines Nekromanten. Ich mag aber auch die Aloesamen aus Ascalon vor dem Großen Feuer. Sie sind mit die schwächsten aber dafür auch die nettesten Geschöpfe im ganzen Spiel.
    PvP oder PvE: Die meiste Zeit in Guild Wars verbringe ich in Arenakämpfen (oder ich stehe in der Gildenhalle herum). Das macht Spaß und ist nicht kompetitiv. In ein Team aufgenommen zu werden ist einfach und man kann an so vielen Spielen teilnehmen, wie man will. Ich finde PvP einfach interessanter und eine größere Herausforderung, es kann aber auch ziemlich frustrierend sein, wenn nichts so klappt, wie man es sich vorstellt.
    Warum ist deine Gilde die beste: Der Gemeinschaftsgeist. Die Bündnismitglieder sind es, die die Gilde zu so einem großartigen Ort machen: Die Unterhaltungen und der Gilden-Chat (vor allem spätnachts), die Zusammenarbeit, die Freundschaften, die man schließen kann, die Art und Weise, wie man begrüßt wird, wenn man neu ist, der Riesenspaß, den man hat, wenn man mit einem Team loszieht und die gemeinsame Vision, TIG zu einer erfolgreichen Gilde zu machen.

    Gilden-Nominierung angenommen

    Gibt es eine Gilde, die Ihr für den Gilde der Woche-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet Ihr auch, dass wir Eure eigene Gilde vorstellen, weil Ihr glaubt, dass Ihr und Eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für Eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, Euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    GWOnline [GWO]

    Informationen zur Gilde

    Die Gilde GWOnline [GWO] wurde während eines Beta-Wochenend-Events im Februar 2005 nach einem Vorschlag auf den GWO-Foren gegründet. Nachdem sich viele Freunde über die Foren zusammengeschlossen hatten, um die Halle der Helden anzugehen (der heutige Aufstieg der Helden), waren sie der Meinung, dass es sich lohnen würde, eine Gilde zu gründen. Mehrere Namen waren im Spiel, die für die Abkürzung GWO stehen sollten, einschließlich Great Warthog Oink, am Ende fiel die Wahl jedoch auf GWOnline.

    Die Gilde funktioniert deshalb so gut, weil jedes ihrer Mitglieder in der GWO-Community aktiv ist. Dadurch wird sowohl der Zusammenhang innerhalb der Gilde als auch mit der Community gestärkt. Trotz dieser Verbindung gibt es in der Gilde natürlich auch einige Eigenarten. So ist es etwa mehr oder weniger schon fast Tradition, ein Stück Speck an Mitspieler zu kleben und sie dann zu essen.

    Es gibt viele Bewerbungen, vor allem von Spielern, die an einem Event teilgenommen haben. Die Gilde nimmt alle möglichen Spieler auf, solange sie einem hohen Standard entsprechen und sich an die Regeln der GWO-Foren, die Guild Wars-Endbenutzervereinbarung sowie die internen Regeln der Gilde halten. Dadurch soll in der Gilde eine Atmosphäre der Freundschaft und Akzeptanz bewahrt werden.

    Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bestand die Gilde hauptsächlich aus amerikanischen Spielern. Sie hat sich aber mit der Zeit weiterentwickelt, sodass mittlerweile ungefähr jeweils die Hälfte der Spieler aus Europa oder den USA kommen. Daneben gibt es auch einige Spieler aus Australien und Asien. Die Gilde hofft, noch weitere Spieler dieser beiden Regionen rekrutieren zu können, um den bereits aktiven Mitgliedern aus diesen Zeitzonen die Gruppenbildung zu erleichtern.

    Die Mitglieder der Gilde schließen sich normalerweise zusammen, um die schwierigeren Herausforderungen des Spiels anzugehen, z.B. Elite-Gebiete, schwierige Missionen oder den Schweren Modus. Dabei geht es vor allem darum, einander durch das Spiel zu helfen, aber natürlich gibt es auch Gruppenmitglieder, denen es vor allem um den Spaß an der Sache geht.

    Ein paar schnelle Tipps für den Schweren Modus:

    Es ist besonders wichtig, die Zustände Blindheit und Benommenheit effizient einzusetzen, weil dadurch Dinge wie Luftmagie, “Ebon-Staubaura” und “Stahlspitzenpfeil” im Zusammenspiel mit Fertigkeiten wie “Epidemie”, “Pestilenz” oder “Fieberträume” extrem nützlich werden.

    GWOnline-Mitgliederinformationen

    Name: Liessa/Liera/Lia/Llyra/Lorelei/Lai/Lysandra/Lilith/Leiko/Lexis Greyhaven

    Ort: Virginia
    Position: Gildenanführer
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt : Das instanzierte Gameplay. Oder anders gesagt: Ohne das Instanzensystem hätte ich GW niemals ausprobiert. Ich dachte mir am Anfang einfach nur: “Cool, da kann ich ja ganz allein spielen, ohne dass mich irgendjemand nervt!” Und was mich dann bei der Stange gehalten hat, war der Gedanke: “Cool, da kann ich ja mit ein paar guten Leuten zusammenspielen und niemand wird uns nerven!”
    Lustige Begebenheit: Noch vor Factions haben wir mit einer Gruppe aus Gildenmitgliedern den Galrath-Quest gespielt. Wir hatten einen Nekro, der über dreißig Diener kontrollieren konnte. Um eventuellem Diener-Diebstahl vorzubeugen, nahm er Veratas Aura mit ... und dann vergaß er, sie weiter zu benutzen, nachdem der Quest vorüber war. Plötzlich hörten wir nur noch seine verzweifelten Schreie über TeamSpeak: “Böse Diener! Böse, BÖSE DIENER! Wir konnten nicht mehr vor Lachen.

    Name: Grond the Meateater, Komoto Rockweaver

    Ort: Texas
    Position: Offizier
    Interessante Tatsache: Ich habe zur Stressbewältigung angefangen, GW zu spielen. Mein jüngstes Kind hat den Krebs besiegt, und war in Behandlung, als das Spiel herauskam. Ich habe schon immer gerne gespielt und dachte mir, dass es mir vielleicht Spaß machen würde, ein Online-RPG zu spielen. Ich hatte mich dabei so gut entspannt und so viel Spaß, dass ich auch meiner Frau ein Exemplar des Spiels gekauft habe.
    Lustige Begebenheit: Ich hatte bereits fünf Monate lang einen Elementarmagier und einen Krieger gespielt und mich dann entschlossen, einen Mönch anzufangen. Ich musste mich ständig selbst daran erinnern, dass Mönche Unterstützungscharaktere und keine Frontkämpfer sind. Ich hatte überhaupt nicht bemerkt, dass ich dabei tatsächlich vor mich hinsprach, bis meine Frau mir sagte, ich sollte doch die Klappe halten. Ich sagte ständig sowas wie: “Du bist kein Tank. Du bist nur hier, um zu heilen.”
    Warum ist deine Gilde die beste: Eine gute Gilde ist wie eine große Familie. Wir sind alle gute Freunde, denen es Spaß macht, gemeinsam etwas zu unternehmen. Wir haben Spieler aus der ganzen Welt, was sowohl das Gameplay als auch das Leben bereichert. Ich erinnere mich noch daran, wie ich einem Gildenmitglied geholfen habe, ein mathematisches Problem für seine Hausaufgaben zu lösen.

    Name: Jersey Cuthalion

    Ort: Norwegen
    Position: Offizier
    Interessante Tatsache: Ich benutze Elfisch für meine Charakternamen. Der Name des Charakters muss dabei zu seiner Primärklasse passen. Mein Waldläufer heißt zum Beispiel “Cuthalion”, das bedeutet soviel wie “Starkbogen”. Meine Mönchin musste ich dreimal neu anfangen, bevor der Name passte. Mit etwas Hilfe von Ancale wurde sie dann schließlich “Jersiel Aenil Estel” getauft - “Tochter von Jersey, Engel der Hoffnung.”
    Das Spiel und die echte Welt: Im Februar habe ich zusammen mit Rei und Rhonwyn die Guild Wars-Winterparty in Brighton besucht. Es war eine tolle Erfahrung, Gildenmitglieder persönlich zu treffen, die ich noch nie zuvor in Fleisch und Blut gesehen hatte!
    Bevorzugter Charakter: Meine Waldläuferin, Jersey Cuthalion. Ich benutze normalerweise Unterbrechungen und Schadensfertigkeiten wie “Brennender Pfeil”. Ich kann entweder einem anderen Spieler helfen, ein Ziel zu eliminieren, oder ein eigenes Ziel durch die Unterbrechung wichtiger Fertigkeiten behindern. Es macht mir immer wieder Spaß, einem Krieger-Boss sein Siegel der Heilung zu verwehren.

    Name: Rei Onryou

    Ort: London, England
    Position: Offizier
    Interessante Tatsache: Ich bin stolzer Träger rosafarbener Rüstungen. Nichts ängstigt meine Feinde mehr, als der Anblick eines durchgedrehten Kriegers, der sich in rosa RdK-Rüstung ins Gefecht stürzt.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Die Balance des Spiels macht Guild Wars zu einer echten taktischen Herausforderung - einfaches Tastenquälen reicht da nicht. Vor einem Kampf müssen sehr komplexe Entscheidungen getroffen werden, wie zum Beispiel die Ausstattung des Fertigkeitsbalkens.
    Bevorzugter Charakter: Ich spiele schon seit den Beta-Wochenenden einen Krieger/Mönch. Einen harten Tank mit guten Wiederbelebungsfertigkeiten und Optionen, seinen Gegnern Tiefe Wunden zuzufügen, haut so schnell keiner um. Ich hab in PuGs schon oft verhindert, dass die ganze Gruppe ausgelöscht wird, wenn wir neue Gebiete erforscht haben - das wäre ohne die sekundäre Mönchsklasse nicht möglich gewesen.

    Name: Shadow Player

    Ort: Bundesstaat Washington
    Position: Offizier
    Interessante Tatsache: Als Guild Wars Factions-Alphatester wurde ich unter die besten 50 Alphatester gewählt, und ein NSC im Luxon-Gebiet wurde nach mir benannt.
    Das Spiel und die echte Welt: Durch die Alphatests von Guild Wars habe ich einen Tester der Qualitässicherung kennengelernt, der mir geholfen hat, in der Spieleindustrie Fuß zu fassen (wir sind jetzt Kollegen bei Nintendo)!
    Spielerfahrung: Ich bin ein großer Fan von RPGs. Ich liebe die Geschichten, aus denen sich RPSs zusammensetzen, da die Entscheidungen, die man trifft, Einfluss darauf haben, wie sich das Spiel entwickelt.

    Name: Ancale Calaquendi

    Ort: Malta
    Position: Offizier
    Interessante Tatsache: Für meinen Namen habe ich nach einem interessanten Wort gesucht, das nicht besonders oft benutzt wird. Ancale wird im Bezug auf die Sonne als “der Strahlende” übersetzt. Mein Foren-Avatar war schon immer eine lodernde Feuerkugel.
    Wie dein Wohnort dein Spiel beeinflusst: Wenn ich mit Zufallsgruppen spiele, werde ich oft gefragt, wo ich herkomme. Normal sage ich dann immer: “Malta ... das ist eine kleine Insel mitten im Mittelmeer.”
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Ich wollte, dass mein Paragon den Titel “Überlebender” erhält, und war schon ziemlich nah dran. Leider bin ich im Herzen eigentlich PvPer. Als ich dann die PvP-Arena sah, dachte ich mir “Warum nicht ein bisschen PvP zocken” ... leider hab ich dabei total vergessen, dass ich mir dadurch meinen ersten Tod einfahren würde.

    Name: Triathlete E

    Ort: Singapur
    Position: Mitglied
    Interessante Tatsache: Ich bin aktiver Triathlet und das einzige taube Mitglied von GWO. Ich kann also weder TeamSpeak noch Vent benutzen, aber es macht mir trotzdem Spaß, mit meinen Gildenkollegen GvG oder PvE zu spielen. Das Lippenlesen ist dabei aber ganz schön schwierig!
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wäre, dann ... Lumo der Mime, aus dem Obstgarten von Tihark. Er redet nicht besonders viel und benutzt stattdessen Emotes ... und das ist fast so wie Zeichensprache. Ich muss immer lachen, wenn ich ihm mit Zeichen antworte.
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Als ich noch an meinem “Überlebender"-Titel arbeitete, waren wir gerade in der “Ausgrabungsstätte von Jokanur"-Mission unterwegs, als mein Charakter von einer großen Glocke geplättet wurde. Ich wusste nicht, dass das nicht als Tod zählen würde. Meine Hände wurden ganz starr und ich biss die Zähne zusammen, als ich einen lauten Schrei tiefsten Seelenschmerzes ausstieß, der dann ganz schnell der Verwunderung wich, als mein Charakter irgendwie überlebt hatte.

    Name: Cardinal Cyn

    Ort: Großbritannien
    Position: Mitglied und PvE-Monster
    Lustige Begebenheit: Wir waren gerade dabei, eine Gruppe für die Talmark-Wildnis zusammenzustellen. Dann sah ich einen unserer Gildenkollegen, der plötzlich wieder verschwand. Als er dann genauso plötzlich wieder auftauchte, sagte er nur “Ich war gerade dabei, Gegenstände zu identifizieren und hab dabei statt dem Identifizierungswerkzeug versehentlich auf eine RdK-Schriftrolle geklickt.”.
    Größter Guild Wars-Triumph: Ich habe erst vor kurzem die Titel “Legendärer Wächter” und “Legendärer Bezwinger” erhalten. Es wurden jetzt alle Monster ganz offiziell besiegt.
    Fertigkeitsbalken: Mit diesem Build habe ich alle Kontinente bezwungen: Eifrige Segnung, Geschenk des Lebens, Schild der Absorption, Schützende Hände, Glyphe der geringeren Energie, Aegis, Wiedergeburt. Mein Mönch-Stil ist etwas unorthodox. Ich halte mich lieber mitten im Gefecht auf, als in den hinteren Linien hängen zu bleiben. Wenn die Monster auf mich einprügeln, dann muss ich schließlich niemand anderen heilen!

    Gilden-Nominierung angenommen

    Gibt es eine Gilde, die Ihr für den Gilde der Woche-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet Ihr auch, dass wir Eure eigene Gilde vorstellen, weil Ihr glaubt, dass Ihr und Eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für Eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, Euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    The Blitzers [BG]

    Information

    Die Gilde “The Blitzers” gibt es bereits seit sieben Jahren. The Blitzers waren vor der Gründung ihrer Guild Wars-"Abteilung" am 26. Juni 2005 zunächst in PlaneShift aktiv. Auch in Guild Wars blieben sie natürlich ihrem ursprünglichen Motto treu: “As the world changes, the Blitzers will strive, coming together, to stay alive.” (was soviel heißt wie: “Während die Welt sich ändert, kommen die Blitzers zusammen, im Streben, gemeinsam zu überleben). Weitere wichtige Philosophien der Gilde sind “das echte Leben kommt zuerst” und “wenn ihr keinen Spaß habt, dann gibt es wahrscheinlich etwas besseres, das ihr mit eurer Zeit machen könntet.”

    Die Events der Blitzers reichen von verschiedenen Trainingsspielen über umgekehrte Droknar-Runs und Schnitzeljagden bis hin zu ihren eigenen Quests. Hinter jedem Event steckt eine Story, ob es sich dabei nun um Gildenmitglieder handelt, die der Konsum von vergiftetem Sumpfwasser in den Wahnsinn getrieben hat, oder gefährliche Banditen, die aus dem Museum von Ascalon wertvolle Gegenstände gestohlen haben, handelt. Die Aktivitäten auf den Foren können eine Art “Kennen-lernen-Bingo” oder Entdecker-Wettbewerbe umfassen. Beim “Kennen-lernen-Bingo” geht es darum, verschiedene Fragen zu beantworten, z.B. welches Mitglied der Allianz den Säufertitel trug, welches Mitglied am liebsten rosa Rüstungen trägt, usw. Bei den Entdecker-Wettbewerben postet ein Mitglied der Gilde einen Screenshot eines schwer zu findenden Ortes und fordert die anderen heraus, diesen Ort zu finden. In einem der schwierigsten Entdecker-Events musste man unter einem Ast hindurchlaufen und dann nach oben sehen. Es dauerte eine ganze Weile, bis das Rätsel gelöst war, doch am Ende war auch diese harte Nuss geknackt.

    Blitz-Gameplay

    Wenn ihr mit einer Gruppe Helden und NSCs gegen Wirkungsbereich-Monster kämpft, solltet ihr Flaggen benutzen, um eure Gruppe in Kampfformation zu bringen. Das mag zwar nicht unbedingt die raffinierteste Strategie sein, verhindert aber, dass eure Gruppe durch einige wenige Zauber ausgelöscht wird. Denkt außerdem daran, dass es nicht immer die beste Idee ist, den Fertigkeitsbalken eurer Helden komplett zu belegen. Indem ihr einige Fertigkeiten deaktiviert, könnt ihr bestimmen, welche Funktion euer Held zum Überwinden eines bestimmten Ziels erfüllen soll (konzentriert beispielsweise euren Mesmer auf Unterbrechungen oder setzt euren Nekromanten darauf an, die Kadaver des Zwergen-Nekromanten zu rauben). Es wäre doch wirklich eine Schande, wenn euren Helden nur deshalb die Energie ausginge, weil ihr es zulasst, dass sie willkürlich alle acht Fertigkeiten benutzen, anstatt sich auf die zwei oder drei wesentlichen zu konzentrieren.

    Wenn ihr in einer Gruppe unterwegs seid, dann schickt einen armen Narren (oder “Freiwilligen") los, der den ersten Schlag einsteckt, und zahlt es eurem Gegner dann dreifach zurück.

    Mitgliederprofile

    Name: Maundrell (Veromen)

    Ort: Norwegen
    Position: Offizier, Bündnis-Kontaktperson und offizieller Gildenhallen-Fensterputzer (auch wenn bisher noch keine Fenster entdeckt wurden)
    Bevorzugter Charakter: Mein Elementarmagier. Ich liebe es einfach, massiven Schaden auszuteilen und meine Feinde in allen möglichen Farben brennen zu sehen. Normalerweise spiele ich im PvE ein Echo-Nuker-Build. Im PvP spiele ich bevorzugt “Versengende Flammen” oder ein Erdmagie-Build, damit ich den Anblick der ganzen frustrierten Krieger genießen kann, die null Schaden austeilen.
    Größter Guild Wars-Triumph: Eine Reihe von PuGs verstand nicht, warum ich in einer bestimmten vaabischen Mission einen Derwisch spielte - bis dann außer mir alle draufgingen und ich mit einem breiten Grinsen die restlichen Gegner allein erledigte.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Wegen einer etwas furchteinflößenden Zwergin namens Bora.
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wäre, dann ... wahrscheinlich ein Margoniter-Aufsteigender ... wegen der funkelnden Flügel! Vielleicht wäre ich aber auch ein Weißer-Mantel-Justiziar ... wegen der funkelnden Rüstung.
    Spielerfahrung: Ich hab mit SNES-RPGs angefangen, und glaube, dass sie noch immer die besten Spiele sind. Später habe ich dann mit MMOPRGs angefangen, weil ich gerne mit anderen zusammen spiele.

    Name: Mooncat (Darakus)

    Ort: Belgien
    Position: Ich bin seit einiger Zeit Offizier, Mitglied war ich noch viel länger.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Die Geschichte. Ich finde es einfach faszinierend, wie all die kleinen Geschichten zusammenkommen und die lebende Spielwelt erschaffen, in der wir uns bewegen.
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wäre, dann ... am liebsten Belagerungsschildkröte. Man muss eine Kreatur einfach mögen, die eine riesige Kanone auf ihrem Rücken trägt.
    PvP oder PvE: PvE, wegen der Geschichte und weil man dabei das Gefühl kriegen kann, gegen ein unüberwindliches Hindernis zu kämpfen.
    Bevorzugter Charakter: Im Augenblick konzentriere ich mich auf meinen Mönch. Ich finde es einfach unglaublich aufregend, die Mitglieder meiner Gruppe am Leben zu halten ... vor allem dann, wenn ein “kleineres” Aggro-Missgeschick passiert ist. Mein Spielstil besteht darin, das Spielgeschehen ein paar Sekunden lang zu beobachten, damit ich erahnen kann, wer als nächstes Schaden nehmen wird. Wenn ich in Topform bin, heile ich fast zeitgleich mit dem Spike ... das gibt dann einen netten “Schleudertrauma"-Effekt im Lebenspunktebalken meines Patienten.

    Name: Qer, zu Euren Diensten

    Ort: Gleich neben den Eisbären (Schweden, wenn ihr’s genau wissen wollt)
    Position: Sicherheitsoffizier. Ich bin der Hüter der Rosa Elefanten und passe auf, dass niemand die Gildenhalle mit geklonten Toastern füllt (ist ‘ne lange Geschichte).
    Lustige Begebenheit: Während eines Freundschafts-GvG-Kampfes hab ich mich doch glatt verlaufen (das kann ich ziemlich gut). Ich renne also durch die Gegend und suche meine Gruppe, und wie es der Zufall will, lande ich beim Katapult, das auf das feindliche Lager ausgerichtet ist ... und überall sind rote Punkte. Ich freue mich also schon über diesen glücklichen Zufall und feuere das Katapult ab, perfekt! Während ich mich meinen heldenhaften Schlag mit einem Freudentänzchen feire, merke ich plötzlich, dass ich statt dem Feind meine eigene Gruppe ausgelöscht habe ... Seit diesem Tag lässt mich meine Gilde nichtmal mehr in die Nähe eines Katapults, was ich ziemlich unfair finde, da ich ganz klar bewiesen habe, dass ich ein äußerst tödlicher Katapultschütze bin.
    Das Spiel und die echte Welt: Die Anführerin der Gilde und ihr persönlicher Offizier haben mir Brisbane gezeigt. Dann haben wir uns ein paar echte Koalas in ihrem Lebensraum angesehen! Es ist allerdings schwer zu sagen, ob Koalas tatsächlich leben oder nur vor sich hin vegetieren. Wie man ordentlich abfeiert, davon haben die Biester jedenfalls nicht die geringste Ahnung.
    Witzigstes PuG-Erlebnis: In der Feste Donnerkopf haben wir einen Nekromanten mit einer riesigen Axt mitgenommen. Er hat sich in Angriffen dann immer mitten ins Kampfgetümmel gestürzt, ist auf der Stelle gestorben, wurde wiederbelebt, stürzt sich wieder in den Kampf, usw. Also geben wir ihm einen Stab, und empfehlen ihm, den Stab statt der Axt zu benutzen. Nach einer Weile beschwert er sich, dass er nicht genug Schaden verursacht, nimmt wieder seine Axt und kehrt zu seinem Todeszyklus zurück (immerhin konnten wir ein paar Diener aus ihm rausholen).

    Name: GworthoX

    Ort: Deutschland
    Position: Offizier
    Interessante Tatsache: Ich wurde von Dwayna geschickt, um die Schwachen und Unschuldigen zu beschützen, und all jene zu bestrafen, die es verdienen.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Die nette Community und das großartige Zusammenspiel zwischen Spielern und Entwicklern. Und natürlich auch, dass man keine monatliche Gebühr bezahlen muss.
    Lustige Begebenheit: Wir bieten einen kostenlosen Gilden-Service an. Jedes Mal, wenn wir einen Spieler der Stufe 5 (oder niedriger) in Droknars Schmiede sehen, bieten wir ihm den umgekehrten Droknar-Run an. Das bedeutet, dass wir ihm von Droknar zurück zum Signalfeuer-Posten helfen - kostenlos, versteht sich.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Ich spiele Guild Wars jetzt seit über zwei Jahren und habe drei Accounts mit über 4000 Stunden Spielzeit. Wollt ihr noch mehr wissen?
    Bevorzugte Taktik: Das kommt auf die Situation an. Wenn ich aber gegen einen Krieger oder Assassinen bestehen kann, der auf mich einsticht, dann ist das ein verdammt gutes Gefühl und macht wahnsinnig viel Spaß.
    Witzigstes PuG-Erlebnis: Einen Mö/K zu sehen, der “Siegel der Heilung” zur Selbstheilung ausgerüstet hatte.
    Warum meine Gilde die beste ist: Ist sie nicht. Ich weiß das, weil Dwayna es mir gesagt hat.

    Name: Saelfaer

    Ort: Belgien (der Niederländisch sprechende Teil)
    Position: Offizier
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Das hört sich jetzt vielleicht komisch an, weil es nicht direkt mit dem Spiel zusammenhängt, aber es ist das Client-Server-System. Die Leute gewöhnen sich schnell daran, dass Updates ohne große Probleme gepatcht werden, aber ich habe noch nie zuvor ein Spiel gesehen, das so wenig Server-Downtime hatte. Die anderen Spiele, die ich spiele, haben normalerweise wöchentliche Server-Wartungszeiten, die Updates werden nicht automatisch heruntergeladen oder man muss sehr lange warten.
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wäre, dann ... ein Charr.
    Ich liebe das Ascalon aus der Zeit vor dem großen Feuer und habe zwei Charaktere, die diesen Ort wahrscheinlich niemals verlassen werden.
    Manchmal frage ich mich, wie sich die Charr wohl fühlen. Schließlich werden sie immer wieder von den gleichen Leuten dahingemetzelt. Wenn ich ein Charr wäre, würde ich mich dafür auf jeden Fall rächen.
    Warum Guild Wars mein absolutes Lieblingsspiel ist: Guild Wars ist ein Spiel, das ich seit seiner Veröffentlichung gespielt habe, und es macht mir immer noch Spaß. Das kann ich von fast keinem anderen Spiel sagen - es gibt einfach kein anderes Spiel, das ich so lange wie Guild Wars gespielt habe.
    Witzigstes PuG-Erlebnis: Das war im Riss des Kummers. Dieser Typ geht plötzlich AFK, ohne auch nur irgendwas zu sagen. Wir haben trotzdem weitergemacht, und eine halbe Stunde später kommt er wieder und meint nur: “Hi, bin wieder da; hab mich nur kurz geduscht.” Keiner in unserer Gruppe war auf ihn sauer. Wir haben uns nur alle schlapp gelacht.

    Name: Tink

    Ort: Australien
    Position: Gildenmitglied.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt : Die Geschichte. Zusammen mit der wunderschönen Grafik gibt sie mir das Gefühl, die Heldin in einem Spielfilm zu sein. Außerdem habe ich mich mit tollen Leuten aus der ganzen Welt angefreundet. Die fehlende monatliche Gebühr ist natürlich ein weiteres Plus.
    PvP oder PvE: PvP oder GvG interessiert mich überhaupt nicht. Wenn meine Gilde mich darum beten würde, daran teilzunehmen, dann würde ich das natürlich tun. Ansonsten spiele ich aber ausschließlich PvE, weil es mir so großen Spaß macht - ganz besonders, wenn ich mit einer Gruppe Bündnismitglieder in Team Speak hänge ... Die sind einfach alle so wunderbar abgedreht.
    Warum meine Gilde die beste ist: Ich glaube, dass die Blitzers deshalb die beste Gilde sind, weil es immer jemanden gibt, der bereit ist, alles stehen und liegen zu lassen, um einander zu helfen ... und meistens ist es mehr als nur “ein” jemand.
    Bevorzugter Charakter: Mein Hauptcharakter ist eine Elementarmagierin/Mönchin, vor allem, weil ich jetzt endlich gelernt habe, wie ich sie richtig spiele. Außerdem mag ich auch meinen Waldläufer. Ich liebe es einfach, einen Tiergefährten zu haben.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich habe mich den Blitzers angeschlossen, weil ich im offiziellen Forum gepostet hatte, dass ich ein neuer Spieler bin, der eine Gilde sucht, und sie die einzigen waren, die darauf geantwortet haben. Die Tatsache, dass eine Gilde mit hauptsächlich hochstufigen Mitgliedern einen kompletten Newb aufnehmen würde, empfand ich als klares Zeichen für die Qualitäten der Gildenmitglieder. Ich wurde bis heute nicht enttäuscht.

    Name:  Uzbard

    Ort: Australien
    Position: Gildenmitglied.
    Interessante Tatsache: Ich bin Ernährungswissenschaftler und -techniker und glücklich verheirateter Vater von 1,5 Kindern (das zweite wird gerade ausgekocht) ... außerdem fahre ich gern Motorrad.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Die Tatsache, dass ich ein extrem komplexes Spiel über ein einfaches Interface spielen kann.
    Größter Guild Wars-Triumph: Abaddon mit einer vierköpfigen Gruppe zu besiegen.
    PvP oder PvE: PvE. Die PvP-Arenen interessieren mich nicht besonders. Die Welt von Guild Wars bietet mir eine wunderschöne Geschichte, schöne Landschaften und die Möglichkeit, diese zu erkunden. Das soll aber nicht heißen, dass es mir nicht ab und zu Spaß macht, mich auch einmal mit einem nichts ahnenden menschlichen Spieler anzulegen.
    Bevorzugter Charakter: Elementarmagier! Mein derzeit bevorzugtes Build ist Feuerunterdrückung: Ich bereite das Feld mit “Sengende Hitze"/"Hitze der Savanne” vor und lasse darauf einen gut platzierten Meteor/Meteorschauer folgen. Die unterstützende Rolle in der Mitte der Gruppe liegt mir einfach am besten.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Mein Bruder war schon Mitglied der Gilde, als sie noch ein einem anderen Spiel aktiv war. Ich kann nur sagen, dass ich stolzer “Blitzer” bin. Aus dieser Gilde kriegt ihr mich nur mit Gewalt raus!

    Name: Stydracos

    Ort: Australien
    Position: Offizier
    Wenn ich ein Guild Wars-Monster wäre, dann ... Faulschuppe. Er die Stärkste Kreatur der Waldläufer-Klasse, die ich kenne, er kommt im Video vor und ... er ist ein Knochendrache!
    Guild Wars-Gottheit: Mein Hauptcharakter ist ein Waldläufer, also wäre Melandru die Gottheit, die mich repräsentieren würde (wenn sie gerade keine Zeit hat, hab ich immer noch Dwayna in meiner Schnellwahl).
    Lustige Begebenheit: Da muss ich an den Schreckensdrift denken. Ich war einer von drei abenteuerlustigen Blitzers, die sich die dort vorhandenen Truhen näher ansehen wollten. Als wir die erste Truhe sahen, einigten wir uns über TeamSpeak, uns ihr nicht sofort zu nähern. Leider traf diese Abmachung auf taube Ohren. Die Anziehungskraft der Truhe war für Mooncat einfach zu stark, also stürmte er einfach auf sie zu. Unsere Rufe über Voice-Chat wurden immer lauter. Dann wurde es plötzlich still, als Mooncats toter Körper - umzingelt von einer Horde aufgebrachter Tundrariesen - auf dem verschneiten Boden aufschlug. Das nächste, was Mooncat dann sagte, war :"Wer hat denn die Aggro von den ganzen Tundrariesen gezogen?”
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Nur einer? Macht ihr Witze? Ich gehe zweimal pro Stunde drauf ...
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Ich bin schon seit der Planeshift-Ära Blitzer. Der erste Blitzer, den ich kennen gelernt habe, war ein gebildeter und zivilisierter Dämon namens Flodnag, der mir seine Hilfe bei einer Quest anbot. Ich lehnte seine Einladung zunächst ab, da die rote Haut und die spitzen Hörner mir etwas verdächtig vorkamen. Also machte ich mich über die Blitzers auf ihrer Website schlau und kam so zu der Überzeugung, dass diese Gilde genau richtig für mich war.

    Name: KTBFFH

    Ort: England
    Position: Offizier. Ich helfe bei der Rekrutierung von neuen Mitgliedern.
    PvP oder PvE: Ich spiele lieber PvE, weil ich weiß, dass ich zwischendurch eine kurze Pause einlegen und mir was zu trinken holen kann. Außerdem bin ich gerade mit der Uni fertig, und ich weiß, dass ich ein paar Wochen lang nicht spielen kann, ohne gleich den Anschluss zu verlieren.
    Bevorzugte Taktik: Normalerweise spiele ich einen Nekro mit “Boshafter Geist” und belege damit so viele Nahkampfcharaktere wie möglich, bevor ich mich auf das ausgerufene Ziel konzentriere. “Nachgiebige” Builds suchen in solchen Situationen oft das Weite, und wenn ein Tank (sofern wir einen haben!) Aggro verliert und ich dem/den Mönch/Mönchen vertrauen kann, ziehe ich die Aggro auf mich und sehe zu, wie sich die Mobs an mir die Zähne ausbeißen. Das ist immer noch besser, als die Heiler in Gefahr zu bringen. Knochige Berserker im Riss des Kummers sind dafür eine ideale Zielscheibe.
    Fertigkeitsbalken: Arkanes Echo, Boshafter Geist, Verzauberungsschändung, Verzauberung schänden, optional, optional, optional, Siegel der Wiederbelebung. “Verzauberungsschändung” und “Verzauberung” schänden können eine Menge Schaden verursachen, wenn sie richtig gespielt werden. Wie ich die optionalen Plätze belege, hängt davon ab, was ich gerade mache. Meine Wahl fällt aber oft auf die folgenden Fertigkeiten: “Rücksichtslose Hast”, “Siegel der verlorenen Seelen”, “Parasitäre Fesseln” (hilft den Heilern im Schweren Modus und deckt “Boshafter Geist"), “Siegel des Kummers”, “Kadaver verzehren”, “Verrottendes Fleisch”, “Sympathisches Gesicht” und “Blutritual”.
    Warum meine Gilde die beste ist: Nachdem ich bereits einige Gilden ausprobiert (und eine Gilde mitgegründet) hatte, habe ich schließlich bei den Blitzers ein Zuhause gefunden. Sie kombinieren die Reife, nach der ich gesucht hatte, und sind trotzdem immer für einen Spaß zu haben. Es gibt auch nie irgendwelchen Druck, ein bestimmtes Build oder zu einer bestimmten Zeit zu spielen.

    Name: Nenearen (Nen)

    Ort: Australien
    Position: Anführerin, Oberhäuptling und durchgedrehte Lady, die in der Gegend herumrennt und Leuten sagt, was sie tun sollen.
    Interessante Tatsache: Jeder meiner Charaktere hat eine andere Hintergrundgeschichte. Ich wähle einen Charakter je nach Laune. Nenearen Eilianu, meine Waldläuferin, wird zum Beispiel ziemlich sauer, wenn jemand eine unschuldige Kreatur erlegt. Asrai, meine Elementarmagierin, andererseits, jagt gerne alles mögliche in die Luft.
    Lustige Anekdote: Einmal waren ein paar von uns Blitzers auf der Suche nach Eiskrem unterwegs. Leider hatten wir kein Glück und fanden absolut nichts ... wir bekamen aber einige interessante Angebote von anderen Leuten, die uns Dinge anboten, die wir als Eistüten und Eiskugeln hätten benutzen können. Ein anderes Mal waren wir in den frühen Missionen auf TeamSpeak unterwegs, als Gworthox und Darakus plötzlich anfingen, die Zwischensequenzen synchron zu sprechen.
    Was mir an Guild Wars am besten gefällt: Man muss nicht unbedingt eine halbe Ewigkeit ins Spiel investieren, um mit seinen Gildenfreunden Spaß haben zu können. Außerdem liebe ich die Spielwelt. Manchmal bleibe ich einfach stehen und sehe mir einen schönen Wasserfall an oder genieße die Aussicht, wenn ich auf einer Klippe stehe.
    Warum ich der Gilde beigetreten bin: Im Januar 2001 fing mein Verlobter damit an, PlaneShift zu spielen. Also bin ich den Blitzers beigetreten. Ich bin ihm dann von RuneScape in die unbekannte Welt des Online-Rollenspiels gefolgt. Ich weiß noch genau, wie nervös ich war, als ich Königin Bora das erste Mal traf, mit ihr über meine Aufnahme zu reden.

    Gilden-Nominierung angenommen

    Gibt es eine Gilde, die Ihr für den Gilde der Woche-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet Ihr auch, dass wir Eure eigene Gilde vorstellen, weil Ihr glaubt, dass Ihr und Eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für Eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, Euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    Electronic Empire [eE]

    Electronic Empire [eE] wurde im September 2006 von The Hero You Hate als Aufstieg-der-Helden-Gilde gegründet. Die Gruppe umfasst derzeit zwölf erfahrene Spieler, von denen die meisten Rang 9 oder höher bei den Heldentiteln tragen und Gildenkämpfe wegen ihrer konkreteren Ergebnisse auf der Gildenrangliste bevorzugen. Ihr Schwerpunkt auf GvG hat sie zu einer etablierten Gilde auf der Rangliste gemacht, die konstant in den Top 100 rangiert.

    PvP-Taktik

    The Electronic Empire starteten ihre Karriere mit einem Ritualisten-Spike-Build für den Aufstieg der Helden, obwohl sie davon ausgingen, dass es nicht funktionieren würde, da sie von Druck-Teams leicht ausgeschaltet werden konnten. Genau das passierte anfangs auch, doch ihnen fiel auf, dass sie die größten Schwierigkeiten mit Verhexungs-Druck-Teams hatten; also schraubten sie so lange an ihrem Build, bis es ihnen gelang, ihre Widerstandsfähigkeit gegen Verhexungen auszubauen. Schlussendlich nahmen sie “Verhexungen vertreiben” in ihr Repertoire auf und ersetzten ein paar “Siegel der Wiederbelebung” mit “Gebrochene Verhexung”.

    Nachdem die Justierungen abgeschlossen waren, gingen sie mit einem Ritualisten-Spike ins GvG und bemerkten sofort, dass etwas nicht stimmte. Normalerweise teilten sich Gegner auf, wenn sie einen Ritualisten-Spike sahen. eE hatten aber “Wesentliche Waffe” nur einmal ausgerüstet, deshalb verloren sie in einem ihrer gesplitteten Teams die Spiking-Fähigkeit. Mittlerweile wurde das Problem behoben und sie setzen “Wesentliche Waffe” doppelt ein, damit Splits nach wie vor genau so tödlich sind wie ein vollständiges Achterteam.

    Da sie in erster Linie ein Spike-Build sind, bevorzugen Electronic Empire es, zuerst so genannte “weiche” Ziele außer Gefecht zu setzen: Mönche, Mesmer, Elementarmagier und Ritualisten. Diese Methode setzt den Gegner normalerweise sofort unter Druck, er akkumuliert Sterbemalusse und seine Mönche werden ausgeschaltet. Um ihren Spike zu ergänzen, spielen [eE] gern auf der Brennenden Insel; die Zustände “Brennen” und “Verkrüppelung” sowie die engen Wege dort machen das Durchführen von Split-Taktiken schwieriger und zwingen Teams häufig zu Konfrontationen 8 gegen 8.

    Körperblock-Ganking

    In der letzten Saison gerieten Electronic Empire bei einem Match auf der Insel des Kriegers in einen höllischen GvG-Kampf an der Flaggenstange. Beide Teams waren heftig am Spiken; um Minute 15 begannen sich eE langsam aufzulösen und zogen sich zu ihrem Stützpunkt zurück, wo sie bis zu Minute 24 die Schildkrötentaktik verfolgten. Danach stürmten sie auf den feindlichen Gildenherrn los - sechs Spieler blieben zurück, um das feindliche Tor zu blocken, während zwei Krieger den Gildenherrn töteten. Der Matchausgang war zwar knapp, es gelang ihnen aber zu beweisen, dass alternative Taktiken funktionieren können, wo Spikes versagen.

    Mitgliederprofile

    Name: The Hero You Hate

    Ort: Portugal
    Position: Gildenanführer
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Charr, im PvE habe ich nämlich so viele getötet, dass ich mich irgendwie in sie verliebt habe.
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Ich war mit meinem Mönch unterwegs, um den Titel “Legendärer Überlebender” zu erwerben und trieb mich mit meiner Freundin Scarlete Light beim Großen Tempel des Balthasar herum. Sie reparierte das Katapult, gab einen willkürlichen Schuss ab und ... Ich war tot ... und dabei fehlten mir nur ungefähr fünftausend EP zum Überlebenden-Titel. Ein paar Minuten lang war ich völlig gelähmt, und ihr verschlug es die Sprache, als ihr klar wurde, dass sie mich umgebracht hatte.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Einen Übungskampf gegen Scarlete Light zu verlieren, als sie gerade angefangen hatte zu spielen. Daran war “Raserei” Schuld.
    Mit welchem Build hast du Probleme: GvG-Build: sechs Berührer, ein Elementarmagier-Läufer, ein Schutzmönch. Die sind mit Spikes kaum zu töten.
    Warum ist deine Gilde die beste: Weil wir die Weltmeister im Spiken sind.

    Name: Ryan of Kendal

    Ort: England
    Position: Mitglied
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ein Feuerkobold. Die sehen cool aus und das Wetter in der Umgebung von Löwenstein ist auch nicht übel.
    Lustige Begebenheit: Als “Sternenexplosion"-Spikes modern waren, trat ich zum Spaß einer nicht gesetzten Gruppe aus 55-Mönchen bei. Wir traten auf der Unterwelt-Karte gegen “Sternenexplosion” an und unser Team wurde in Sekundenschnelle völlig dem Erdboden gleich gemacht. Also band ich mich selbst fest und sie schafften es nicht, mich zu töten. Nach fünf Minuten beschlossen sie aufzugeben
    Grund für den Beitritt: Ich war auf der Suche nach einer ernsthaften PvP-Gilde, weil keine der Gilden, in denen ich vorher Mitglied war, viel erreicht hatte und ich mein PvP weiterentwickeln wollte.
    Bevorzugter Charakter: Alle Frontline-Charaktere. Ich erinnere mich, dass ich bei den Heiligen Tempeln ein Hammerkrieger war, als wir einem Ritualisten-Spike begegneten und ich ihren Spike mehrmals mit “Erdrüttler” ausschaltete.
    Wie dein Wohnort dein Spiel beeinflusst: Ich spiele mit meinen Freunden, und zwar entweder bei mir zuhause oder bei ihnen. So macht es viel mehr Spaß.

    Name: Aeris Amaurycus

    Ort: Frankreich
    Position: Mitglied
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Korsaren wären mein Ding – einfach am Strand liegen und Karibikrum schlürfen.
    Lustige Begebenheit: Lustig und peinlich gleichzeitig. Ich spielte in der HdH als Einflößer-Mönch mit einer Backline, die aus zwei Mönchen bestand und ein paar Thumpern vorne. Wir waren Könige des Hügels. In den letzten drei Minuten wurde aber unser Geisterheld gespiked. Er starb und ein Stufe 20-Pet überlebte. Ich spürte die Wut meines Anführers über Teamspeak, ich sah aber auch die Hingabe in den Augen des Tieres.
    Weshalb du Mitglied bist: Natürliche Evolution würde ich sagen. Ich war eine Zeitlang Mönch bei Heroes and Scar und mir gefiel die Art, wie der Anführer uns führte und dass ihm der Fortschritt der Gilde wichtig war. Das war für mich die beste Methode, um mich zu verbessern.
    Bevorzugter Charakter: Backline, vorzugsweise Heiler. Ich mag die Position dieses Charakters im PvP. Es ist hunderprozentig reines Adrenalin. Obwohl mein erster Charakter ein Nekromant war.
    Wie dein Wohnort dein Spiel beeinflusst: Mein bester Freund hat mich zu GW gebracht. Das habe ich “Elemental Alma” zu verdanken.

    Name: Mm The Master Monk

    Ort: England
    Position: Mitglied
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ein Flammen-Dschinn, weil sie cool aussehen und aus Feuer bestehen.
    Lustigster Moment mit einer zusammengestellten Gruppe: Als jemand vergessen hat, seine Rüstung anzulegen und dann versucht hat, die Zaishen am Aufstieg der Helden zu tanken.
    Bevorzugter Charakter: Mönch – die Klasse meines ersten Charakters (Mm The Master Monk). Im PvP spiele ich gern einen Mönch, weil mir Verteidigung lieber ist als Angriff. Außerdem ist es normalerweise als Mönch einfacher, eine Gruppe zu finden.
    Fertigkeitsbalken: Der Solo-Mönch/Derwisch-55-Balken sieht folgendermaßen aus: Balthasars Geist, Gesegnete Aura, Wachsamer Geist, Essenzbindung, Schutzgeist, Schild des Urteils, Mystische Regeneration, Gesegnetes Siegel.
    PvP oder PvE: Ich bevorzuge PvP, weil es konkurrenzbetonter ist; man wird von menschlichen Spielern platt gemacht, es sei denn, man hat seine Taktik konstant unter Kontrolle.

    Name: Glimmering Mark

    Ort: USA
    Position: Mitglied
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Hmmm, schwierig ... Ein Naga-Welp, weil es lustig wäre.
    Größter Guild Wars-Triumph: Eine Wertung von +5 für einen GvG-Sieg, als ich gar nicht wusste, dass man +5 bekommen kann.
    PvP oder PvE: Ich gebe gern mit meinem Ruhm-Emote in den PvE-Distrikten an und schaue den Leuten dabei zu, wenn sie ihre Kommentare über PvP abgeben.

    Name: Rachel Rainbowlight

    Ort: Spanien
    Position: Mitglied
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Mir fehlten noch 17 EP bis zum “Legendären Überlebenden” und ich beschloss, mir den Titel mit einem ganz speziellen Kill zu verdienen. Es sollte in den Zufallsarenen passieren, also griff ich mir einen Assassinen, ging auf diesen Krieger los ... und was als Nächstes passierte, werde ich nie vergessen ... 2 “Entgegnungen”, dann wurde ich von 2 “Versengenden Flammen” abgefackelt und von einem weiteren Assassinen gespiked. Ich wurde getötet und verlor den Titel ...
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Als ich auf Rang 3 war, spielte ich am AdH ein zufälliges Build. Zu Beginn des Spiels hatten wir das andere Team völlig unter Kontrolle; schließlich verloren wir aber und sie fingen an, ihre Tiger-Emotes zu benutzen.
    PvP oder PvE: Tja, Stufe-10-Charr mit meinem Stufe-20-Nuker zu töten ist nicht besonders lustig.
    Mit welchem Build hast du Probleme: Haltungs-Tanks im PvP, deren Fertigkeitsbalken nur Fertigkeiten enthalten, die sie selbst schützen oder heilen.

    Name: E U R O P E A N

    Ort: Frankreich
    Position: Mitglied
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ein Aatxe-Bulle, weil er jede Menge Ektoplasma fallen lässt.
    Spektakulärster Guild Wars-Tod: Ich war mit meinem 55-er-Mönch bei der Elonaspitze, raste mit Mino los, und, und, und ... Vergaß meinen Schutzgeist! Sofortiger Tod.
    Bevorzugter Charakter: Manchmal Krieger, aber meistens Wirker, vor allem Mesmer. Ich setze gern “Geist des Versagens” gegen Krieger ein.
    Fertigkeitsbalken: Ich liebe dieses Krieger-Build: Erdrüttler, Wütender Angriff, Hammerstreich, Vernichtender Schlag, Schock, Dreschen, Ansturm, Bullenstoß. Konstantes Zu-Boden-Werfen.
    PvP oder PvE: Ich bevorzuge PvP, weil ich den Wettkampf und den Teamgeist in GvG oder am AdH mag. Wenn ich allein bin, spiele ich in den Zufallsarenen, normalerweise als Nekromant.

    Ort: Scarlete Light

    Ort: Frankreich
    Position: Ehrenmitglied
    Ein interessantes Detail: Ich bin eine 33-jährige Frau. Viele Leute sind überrascht, dass ich Guild Wars spiele. Und was sie noch mehr überrascht, ist die Tatsache, dass ich so lange die Anführerin von eE war. Alle Macht den Frauen.
    Lustige Begebenheit: Als ich gerade erst angefangen hatte Guild Wars zu spielen, bestritt ich mit The Hero You Hate einen Bündniskampf. Er war mein Lehrer, also vertraute ich ihm blind. Als er ein Ziel ausrief und mich aufforderte, es anzugreifen, dachte ich nicht weiter darüber nach. Ich lief darauf zu und war auf der Stelle tot. Ich war sprachlos. Das Ziel war der gegnerische Stützpunktverteidiger ... Seit diesem Zwischenfall bin ich um einiges vorsichtiger.
    Wie dein Wohnort dein Spiel beeinflusst: Ich wohne in Frankreich, aber meine ganze Familie lebt in Portugal. Mein Bruder (Thoth Atroh) ist ebenfalls ein leidenschaftlicher Guild Wars-Spieler, und wenn wir gemeinsam spielen, fühle ich mich, als hätte ich das Land niemals verlassen, als würde meine Familie direkt um die Ecke leben. Das ist ein gutes Gefühl.
    Größter Guild Wars-Triumph: So lange eEs Gildenanführerin gewesen zu sein ist etwas, worauf ich immer stolz sein werde. Diese Gilde wird für mich immer die Nummer Eins bleiben und auf mich zählen können, wenn es nötig ist.
    PvP oder PvE: PvE macht Spaß, vor allem wenn man neue Landschaften entdeckt und Missionen zum ersten Mal spielt. Aber mittlerweile mag ich die kompetitive Seite von Guild Wars. Sich an anderen Spielern zu messen ist spannend und führt dazu, dass ich mich immer weiterentwickeln möchte.
    Gilden-Nominierung angenommen
    Gibt es eine Gilde, die Ihr für den Gilde der Woche-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet Ihr auch, dass wir Eure eigene Gilde vorstellen, weil Ihr glaubt, dass Ihr und Eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für Eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, Euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    The Charter Vanguard [CV]

    Informationen zur Gilde

    The Charter Vanguard [CV] möchte in der manchmal konkurrenzbetonten Welt der Onlinespiele ein freundliches und geselliges Ambiente bieten. CV wurde vor ca. drei Jahren gegründet und ist stolz darauf, eine Oase der Ruhe und des Friedens für all jene zu bieten, die den Alltag einfach satt haben.

    Um den Zusammenhalt innerhalb der Gruppe zu fördern, halten veranstalten CV Events, u. a. regelmäßige Forumwettbewerbe, in denen Mitglieder ihre Kreativität ausdrücken können, und vieles mehr. Im Spiel organisieren sie Veranstaltungen, die von Offizieren oder Mitgliedern geleitet werden, wie etwa Staffelläufe, Versteckspiele, “Es fliegt, es fliegt”, Schnitzeljagden, eine “Gebt-jemandem-eine-rote-Schwertlilie-Veranstaltung” zum Valentinstag, ein Weihnachtsliedersingen, Synchrontanzveranstaltungen für Nekromanten in der Gildenhalle sowie Live-Rollenspiel in öffentlichen Bereichen.

    The Charter Vanguard in Verlegenheit zu bringen ist ziemlich schwierig, sie lieben es nämlich, sich lächerlich zu machen. So hielten sie etwa am Tempel des Balthasar als Mesmer verkleidet und unbewaffnet eine Synchrontanzveranstaltung ab. Nachdem sie sich lange genug im Tempel zum Narren gemacht hatten, tanzten sie im GvG weiter und belohnten Feinde, die in den Stützpunkt eindrangen, mit Liedern und Tänzen. Diese kleine Überraschung legte einige Gegner zunächst völlig lahm, doch als sie sich von ihrem Schock erholt hatten, töteten sie die tanzenden Mesmer einen nach dem anderen. Dass CV großen Spaß daran hatten, lässt sich auch mit ein paar Videoclips belegen.

    Da der gesellige Aspekt des Spiels für CV wichtiger als alles andere ist, sucht die Gilde nicht nach talentierten Spielern. Stattdessen liegt der Schwerpunkt auf dem persönlichen Aspekt und auf der Entwicklung der Spieler. Da die “ernsthaftere” Seite des Spielens im Hintergrund steht, bleibt viel Platz für Humor bei CV, was sich in Machinima (dem Herstellen von Filmen aus Ingame-Filmsequenzen) manifestiert und grundsätzlich Spieler anzieht, denen Spaß wichtig ist.

    PvP-Diskussion

    Um gegen Zauberwirker vorzugehen, verursachen Charter Vanguard durch den Einsatz von Mesmern Erschöpfung und Energieverweigerung. Sie setzen mit Nahkampf-Druckschaden, mit Eisfallen verstärkt, nach, um Kiting zu verhindern. Wenn sie einem Spike-Build gegenüberstehen, teilen sie sich auf, zielen von einer exponierten Seite der Gildenhalle aus auf den Gildenherrn, zwingen das Spike-Team zum Splitten und greifen dann von der Flaggenstange aus an.

    Zu Übungszwecken setzen CV Helden mit einfachen Builds, wie etwa “Eifrige Segnung"-Mönche und “Schock"-Krieger ein. Dann lassen sie diese Helden gegeneinander antreten, um die Schwächen ihrer eigenen Charakter-Builds identifizieren zu können. Wo nötig modifizieren sie ihre Builds und spielen so lange Matches, bis alle Beteiligten zufrieden sind.

    Mitgliederprofile

    Name: Fezz

    Ort: Alabama
    Position: Gildenanführer
    Lustige Begebenheit: Familienbesuche. Ich weiß nicht, warum oder wie es anfing, aber einige Gildenmitglieder beschlossen, sich als meine “Familie” einzuloggen. Sie meldeten sich mit Namen wie Fezz-Mama, Fezz-Bruder, Fezz-Cousin usw. an. Ich glaube, dass sie sogar Frau und Kinder für Fezz mitbrachten. Und genau wie alle gestörten Familien, die man im Fernsehen sieht, brachten sie mich stundenlang zum Lachen.
    Warum ist deine Gilde die beste: Das ist einfach so; wir sind zwar auf der Rangliste nicht ganz oben, dafür können wir aber stundenlang spielen und jede Menge Spaß haben, ohne jemals die Gildenhalle zu verlassen. Ich habe noch nie eine Gruppe Leute getroffen, die beim Herumhängen so viel Spaß hat, wie die Mitglieder dieser Gilde.
    Spielerfahrung: Ich war schon immer ein Fan von RPGs, und da waren ein paar ziemlich schlechte dabei. Ich finde die Entwicklungsmöglichkeiten von RPGs einfach faszinierend. Außerdem liebe ich gute Strategiespiele. Eigentlich alle Spiele. Aber meine Lieblingsspiele sind Konsolen-RPGs, vor allem Multiplayer - die Geschichten sind normalerweise komplexer und sie mit Freunden durchzuspielen macht einfach Spaß.

    Name: Talia

    Ort: Singapur
    Position: Offizier
    Ein interessantes Detail: Als eines von zwei Mitgliedern aus Singapur, eines von neun weiblichen Mitgliedern und einer von sechs Offizieren der Gilde bin ich ein einmalig vielseitiges Mitglied und stolz darauf. Ich hatte zwar ursprünglich Zweifel, ob es wirklich eine gute Idee war, einer Gilde in einer Zeitzone beizutreten, die mir zwölf Stunden hinterherhinkt, habe aber meine Entscheidung nie bereut. CV ist ganz eindeutig das Beste an Guild Wars.
    Liebster Guild Wars-Aspekt: Keine Gebühren, keine willkürlichen Spieler-Kills und keine Kill Steals. Außerdem ist die Grafik in Guild Wars die beste, die ich in einem Onlinespiel gesehen habe.
    Größter Guild Wars-Triumph: Ein über zwei Jahre laufendes Guild Wars-Rollenspiel in eine Machinima-Videoreihe mit 13 Folgen auf YouTube umzuwandeln, die jede Menge treuer Fans gefunden hat. Das hat dem Spiel eine neue Tiefe verliehen.

    Name: Harith

    Ort: Maryland
    Position: Offizier
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ein Druide. Ich würde friedlich leben, viel schlafen und im Dschungel Schutz finden! Ich fühle mich im Frostwald und in den Wäldern der Kurzick zuhause.
    Lieblingstaktik: Ich bin gern ein Nekromant gegen einen Assassinen. Außerhalb von GvG/AdH bemerken sie “Boshafter Geist” und “Empathie” kaum. Wenn ich also “Heimtückischer Parasit” oder “Geist des Versagens” wirke, verlieren sie unbemerkt und voller Freude ihr Leben!
    Bevorzugter Charakter: Hauptsächlich spiele ich einen Nekromanten, meistens ohne Diener, und ich verwende immer die drei Hauptattribute des Nekromanten, habe also Flüche-/Blut-Builds, Blut/Tod und Flüche/Tod. Ganz besonders mag ich die Kombo Schwächen/Ansteckung/Fauler Gestank, die schnell wirkt und in Fort Eschenwald stark ist.

    Name: His Royal Highness the Great Strider Howlfang of Bonnie Scotland

    Ort: Das schöne Schottland
    Position: Europa-Offizier, Stimmtalent, Karaokesänger und Hofnarr!
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ganz eindeutig ein Charr natürlich! Es wäre cool, nach Ascalon zu gehen und alle dort zu Tode zu erschrecken.
    Guild Wars-Gottheit: Hmm… Das wäre Melandru. Es gibt nichts Schöneres in Guild Wars als durch die wunderschöne Landschaft zu laufen. Außerdem lebe ich in Schottland und liebe die Schönheit der Natur hier.
    Lustigster Spielmoment: Der Quest “Galraths Abscheulichkeit”. Nachdem wir uns mit zwei Kriegern, die sich eine Gehirnzelle teilten, durch den ganzen Quest gequält hatten und endlich heil wieder in Löwenstein ankamen, fanden wir heraus, dass keiner von den beiden den Quest in seinem Log hatte!
    Warum ist deine Gilde die beste: Alle sind nett und helfen dir weiter. Ein großartiger Haufen Rollenspieler – live und forenbasiert. Karaoke auf TS und großartige Videos auf YouTube.

    Name: Halftoe

    Ort: Kanada
    Position: Mitglied
    Liebster Guild Wars-Aspekt: Die kreative Vielfalt von Guild Wars hat mich zu vielen interessanten Projekten gebracht, u. a. Zeichnen, Poesie, Filme machen und Foren-Rollenspiel. Ich bin gern kreativ und war angenehm überrascht, wie sehr sich Guild Wars dafür anbietet. Die beiden einmaligen Veranstaltungen, die mir den größten Spaß gemacht haben, waren der Guild Wars Inquirer (ein Online-Satireartikel, der die gesamte Beta über lief) und die “Fire of the Covenant"-Online-Videoserie.
    Warum ist deine Gilde die beste: Weil wir uns auf Menschen konzentrieren, nicht auf spezifische Spielelemente. Es ist uns gelungen, Freundschaften in aller Welt zu schließen, die noch bestehen werden, wenn die Kriege der Luxon und Kurzick schon lange Geschichte sind.
    Fertigkeitsbalken: Eines meiner Lieblingsbuilds: Eisenbeschlag, Mächtig war Vorizun, Geisterriss, Gelenkter Schlag, Erneuernde Welle, Opfer des Geistes, Blutgesang und Siegel der Wiederbelebung. Ausgesprochen effektiv in verschiedenen PvP-Situationen, da hoher Spike-Schaden auf weiche Ziele hier mit den wahrscheinlich besten Fallen im Spiel kombiniert wird.

    Name: Nuva

    Ort: Michigan
    Position: GvG-Offizier
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ein Fürst der Untoten. Mein Lieblingsbuild ist nämlich ein Nekromant und ich liebe es, als Dienermeister zu spielen. Der Fürst der Untoten ist ein Monster, das ganze Armeen Untoter herbeirufen kann. Kein anderes Monster würde sich für einen so ergebenen Diener Grenths so perfekt eignen.
    Lustigster Spielmoment: Als alle in der Gilde mich nachzumachen anfingen und eine Kopie meines Hauptcharakters erstellten. Das war damals eine Waldläuferin mit dem Namen Nuva the Merciless. Es gab also Namen wie etwa Nooba the Merciful, usw. Als sich das Ganze auf das Bündnis auszubreiten begann, hatten wir einen Riesenspaß.
    Bevorzugter Charakter: Momentan ein Ritualist. Diese Klasse habe ich lange unterschätzt, weil sie aber eine Mischung zwischen Nekromant und Elementarmagier ist, hatte ich sofort Spaß am Herbeirufen von Geistern, Kanalisieren von Schaden und Wiedererlangen von Energie.

    Name: Sizz, Sizzypoo, Sizzlars, Skittles…

    Ort: Montreal, Quebec, Kanada
    Position: Offizier
    Liebster Guild Wars-Aspekt: Bei einem Spiel wie diesem sind es die Mitspieler, wegen derer Spieler Tag für Tag wieder zurückkommen. Dass man sofort Freundschaften schließen kann, ist fantastisch.
    Peinlichster Guild Wars-Moment: Vor meiner Beförderung zum Offizier wollte ich irgendwann mit meinem Gildenanführer die Mission in den Eishöhlen der Betrübnis abschließen. Ich war ein totaler Noob als Krieger und führte mich wie ein typischer Wammo auf, indem ich mich vor der gesamten Gruppe und dem Chef öffentlich blamierte. Seitdem habe ich einiges über Krieger dazugelernt.
    Bevorzugter Charakter: Ich spiele gern Unterstützerklassen, glaube aber, dass die Leute die wahre Macht des Nekromanten völlig unterschätzen. Nekros arbeiten sehr gut allein, weil sie nicht unbedingt eine andere Klasse brauchen, um Lebenspunkte, Energie oder Schaden zu erzeugen. Diese Unabhängigkeit macht sie zu meiner Lieblingsklasse.

    Name: Anne

    Ort: Maryland
    Position: Offizier
    Guild Wars-Gottheit: Da würde ich mich für Dwayna entscheiden. Ich mag die Mönchsklasse und Heilen macht mir großen Spaß. (Außerdem ist Dwaynas Avatar blau ... und wer wäre denn schon nicht gern blau?)
    Warum ist deine Gilde die beste: Die Mitglieder von Charter Vanguard sind ein netter Haufen. Die Reichweite geht von entspannt zu Adrenalin-Junkie, von humorvoll zu ernsthaft und von erfahren zu neu. Die Spieler, aus denen sich Charter Vanguard zusammensetzt, sind genau das, wonach viele Leute Ausschau halten, wenn sie eine Gilde suchen.
    Fertigkeitsbalken: Waldläufer/Krieger: Gift auftragen, Arterie durchtrennen, Schnittwunde, Endstoß, “Der Sieg ist mein!”, Tödliche Entgegnung, Siegel der Heilung, Schauer. Dieses Build macht enormen Spaß, wenn man damit gegen feindliche Nahkämpfer antritt.

    Name: Cain

    Ort: Tennessee
    Position: Mitglied
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Ein Titan. Dann würde ich nach meinem Tod als etwas Anderes wiederkehren.
    Guild Wars-Gottheit: Grenth. Die Waage der Gerechtigkeit für die Lebenden und die Toten, der ultimative Ausgleich. Jeder erhält seine gerechte Strafe - das gefällt mir.
    Lustigster Spielmoment: In der Drachenarena, als ein anderes Gildenmitglied und ich gemeinsam in die Arena zu kommen versuchten und schließlich in gegnerischen Teams landeten. Wir schafften es, alle anderen Spieler dazu zu überreden uns in Ruhe zu lassen und spielten das gesamte Match als 1v1. Das war unglaublich lustig.

    Name: Geckoman

    Ort: Bundesstaat Washington
    Position: Langjähriges Mitglied (seit August 2004).
    Liebster Guild Wars-Aspekt: Das entspannte Gameplay und die allgemeine Flexibilität, mit der jeder beliebige Charakter gespielt werden kann. Direkt ins Spiel zu springen, ohne vorher dicke Handbücher lesen zu müssen, ist einfach und sowohl das “Point-and-Click"-Prinzip als auch das simple Kampfsystem erlauben den Einstieg direkt in den Kampf. Die größere Herausforderung besteht darin zu lernen, wann und wie man seine Fertigkeiten einsetzt; aber das Fertigkeitssystem ist ebenfalls so ausgelegt, dass Charaktere je nach der Situation, dem Stil des Spielers oder sogar als Unterstützung entwickelt werden können, während ein Tiergefährte die Schwerarbeit leistet.
    Guild Wars-Monster, das du sein möchtest: Da müsste ich wohl den Sandwurm oder den Wüstenwurm wählen, weil ich so viele schwierige Begegnungen mit ihnen hatte. Es wäre phantastisch, wenn man ahnungslose Feinde plötzlich von unterhalb angreifen, zu Boden werfen, ihre mickrigen Angriffe einfach ignorieren und sie dann mit Haut und Haaren verschlucken könnte (was auch eine ziemlich akribische Darstellung meiner Begegnungen mit ihnen ist). Ich bin ein eingefleischter Fan der “Wüstenplanet"-Reihe und war erfreut, dass eines meiner Lieblingsgeschöpfe zum Leben erweckt wurde.
    Größter Guild Wars-Triumph: Ich habe den größten Teil des Spiels solo mit Gefolgsleuten gespielt, es gibt also jede Menge Triumphe. Die Gefolgsleute zu “steuern” und dabei gleichzeitig mit meinem Charakter eine Strategie zu verfolgen ist manchmal eine echte Herausforderung. Ich glaube, meine größte Leistung war der Abschluss von “Galraths Abscheulichkeit”, das ich Stück für Stück spielen musste, indem ich angriff und mich sofort wieder zurückzog, um meine Krieger abzuziehen und die Mobs zu zerstreuen.
    Gilden-Nominierung angenommen
    Gibt es eine Gilde, die Ihr für den “Gilde der Woche"-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet Ihr auch, dass wir Eure eigene Gilde vorstellen, weil Ihr glaubt, dass Ihr und Eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für Eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, Euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

    Defenders of the Blackblade [DotB]

    "Für Ascalon und Grunz!"

    Die Gilde wurde am 4. Mai 2005 von einer Gruppe Spieler gegründet, die sich außerhalb des Spiels kannten, und warb im Lauf der Zeit weitere Mitglieder an. Die Geschichte der Blackblade wird allerdings so streng gehütet, dass nur wenige darüber Bescheid wissen.

    image

    Eine kleine Insel in der Oase der Fischer in Tyria ist seit langem die Heimat von DotB, und viele Mitglieder wurden bereits durch simples Chatten dort rekrutiert. Nach der Veröffentlichung von Factions war es also nahe liegend, dass sie mit anderen Gilden, die auf derselben Insel zuhause waren, ein Bündnis bildete. Und so kam es zur Gründung der ersten ONL-Allianz, die allerdings nach dem Bei- und Austritt vieler Gilden wieder aufgelöst wurde, um schließlich als die heute noch bestehende zweite ONL-Allianz neu gegründet zu werden. Dieses Bündnis setzt sich aus den Gilden ONL, AnSy, DotB, Void, HMRC und BoS zusammen.

    Freundschaft ist das Fundament

    Das Zuhause der Gilde ist die Gildenhalle auf der Insel des Zauberers, die die Mitglieder an das Ascalon vor dem Großen Feuer und an ihre allerersten Eindrücke des Spiels erinnert. Im Augenblick hat DotB ungefähr 60 Mitglieder, die alle großen Wert auf Teamwork und gegenseitige Unterstützung legen. Vor Kurzem starteten sie ihre eigene Wiki, die mittlerweile auf mehr als 200 Artikel angewachsen ist und die ihr hier findet.

    image

    Die Gilde organisiert jeden Donnerstag ein Event. Vom Durchspielen von Elite-Missionen bis hin zum Erlangen von Meistertiteln in Missionen ist in diesen Events für jeden Geschmack etwas dabei. Während des canthanischen Neujahrsfestes zogen Spieler in Gruppen los, um Zutaten für das Festmahl zu sammeln, versorgten mehrere Distrikte mit den benötigten Gegenständen und erhielten dabei auch noch mehrere Grunz-Miniaturen. Außerdem hielten sie "Stein, Schere, Papier"-Turniere, Quizze sowie eine Schnitzeljagd ab und veranstalteten in ihrer Gildenhalle eine Weihnachtsparty für die Gildenmitglieder und alle ihre Freunde.


    Die Gilde hat sogar ihren eigenen Comic, den ihr auf diesen Boards lesen könnt. Die Geschichte der Gilde findet ihr hier.

    PvE-Diskussion

    Wir haben DotB gebeten, für uns auszuführen, wie sie PvE spielen. Nach einer Schilderung von Gonzo (siehe unten), der nicht zusammenpassende Rüstungsteile trägt, gaben sie uns die folgenden Informationen:

    • Informiert euch darüber, was euch bevorsteht und trefft die entsprechenden Vorbereitungen. Falls ihr an einer Mission scheitert, passt euer Build entsprechend an, sobald ihr wieder im Außenposten seid.

    • Gebt niemals auf! Wir haben schon so viele Situationen vermasselt und immer, wenn wir trotzdem weitermachen, lachen wir schlussendlich darüber und fühlen uns gleich viel besser.

    • Wir lassen den Tank vorauslaufen, um mit seinem Bogen Aggro auf sich zu lenken, und wenn er dabei Erfolg hat, rückt der Rest von uns vor und der Mönch sorgt dafür, dass der Tank auf den Beinen bleibt.

    • Vergesst niemals, euren Spaß zu haben! Selbst, wenn jemand (und wir wollen keine Namen nennen) eine ganze Welt an Aggro verursacht und das restliche Team völlig kopflos herumrennt, ist es letzten Endes doch nur ein Spiel, das wir alle spielen, weil wir Spaß daran haben.

    • Setzt euren gesunden Menschenverstand ein und sorgt dafür, dass ihr eure Fertigkeiten und eure Feinde kennt. Seid auf alles vorbereitet, das sich euch in den Weg stellen kann. Lernt aus euren Fehlern und scheut euch nicht Fragen zu stellen.

    image

    Mitgliederprofile

    Hier stellen wir euch die Spieler vor, die hinter den Avataren stecken.

    image
    Calliara Blackheart
    Ort: England
    Spielerfahrung: Ich habe schon immer leidenschaftlich gern Computerspiele gespielt. Ich spiele zwar so ziemlich alles, aber Rollenspiele sind mein Lieblingsgenre. Vor Guild Wars habe ich mich an Spielen wie Diablo II, World of Warcraft und Final Fantasy XI versucht. In Guild Wars bin ich am liebsten ein Krieger, Mönch oder Elementarmagier.
    Bevorzugter Charakter: Meine Kriegerin, Calliara Blackheart; ich habe sie am Tag der Veröffentlichung von Prophecies erstellt, und sie ist nach wie vor mein liebster Charakter.
    Position in der Gilde: Anführer/Gründer
    image
    Griphyne Of Nor
    Ort: England, Canterbury
    Spielerfahrung: Ich habe auf dem Atari angefangen und mich von dort aus hochgearbeitet. Das erwähnenswerteste Rollenspiel, das ich gespielt habe, war wahrscheinlich Diablo2, obwohl mir am Multiplayer-Modus nichts liegt. EZS-Spiele sind mir lieber als Rollenspiele, die für mich nur selten Sinn ergeben. Ich glaube, das liegt daran, dass darin die Weltherrschaft übernehmen kann. As Mönch darf man beim Heilen seine persönlichen Gefühle nicht in den Weg kommen lassen, wenn man von jemandem wegen seiner Spielweise angegriffen worden ist. Es gilt, eine Aufgabe zu erledigen und die lautet die Gruppe am Leben zu erhalten. Niemand möchte, dass Mönche einen schlechten Ruf bekommen. Das ist MEIN Job.
    Bevorzugter Charakter: Griphyne of Nor ist meine Mönchin und ist schon seit dem Anfang mein primärer Charakter. Ich habe auch noch andere Charaktere, aber als Mönch bin ich am besten. So einfach ist das. Deshalb ist Griphyne auch in unserem Gilden-Comic einer der Hauptcharaktere. Ich glaube, dass ich mich für die Mönchsklasse entschieden habe, weil das kein einfacher Ausweg ist und weil Mitspieler sterben, wenn man seine Sache nicht gut macht. Das und weil sonst niemand Mönche Ernst nimmt – was in meinem Fall gut ist.
    Position in der Gilde: Offizier
    image
    Darth Necrimus
    Ort: Dänemark
    Spielerfahrung: Vor langer, langer Zeit (als es noch keinen Spam und keine Grafik gab und man zum Chatten noch die arkane Kunst des IRC benutzte), habe ich ziemlich viele MUDs gespielt. In dieser Zeit begann mein Interesse an Fantasy-Rollenspielen. Später beschäftigte ich mich dann vor allem mit Strategiespielen, und dann gab es ein paar Jahre, in denen ich überhaupt nicht spielte. Meine Entscheidung für Guild Wars war ein langwieriger Prozess, aber letzten Endes wählte ich es, weil es große Ähnlichkeit mit MUDs hat; es gibt zum einen ein strategisches Kooperationskonzept und dann die Gebietsinstanzen, die mich überzeugten, da kein unnötiges Grinden um EP oder Gold stattfindet – alles Dinge, die mich früher in anderen Strategiespielen und MUDs immer gelangweilt haben.
    Bevorzugter Charakter: Necrimus war mein erster Charakter, ein Nekromant/Elementarmagier aus der Kampagne Prophecies, der von allen meinen Charakteren die meisten Schläge einstecken musste; er hat aber auch eine Menge Fertigkeitspunkte, die er wahrscheinlich nie ganz ausgeben wird. Als Nekromant zu spielen wird mir nie langweilig, außerdem gibt es für Nekros in jedem Team immer einen Platz. Das einzige Problem ist, dass bei der ganzen Palette netter Fertigkeiten, aus denen man auswählen kann, Necrimus nie dazu kommt, eine Form der Wiederbelebung mit sich zu führen, und dass er sich nichts sehnlicher wünscht, als 10 Fertigkeiten führen zu können. Meine anderen Lieblingscharaktere sind Elementarmagier und Ritualisten.
    Position in der Gilde: Offizier
    image
    Katalia Silverblade
    Ort: Großbritannien
    Spielerfahrung: Guild Wars war meine erstes richtig großes Spiel und hat die Tür für weitere Spiele geöffnet.
    Bevorzugter Charakter: Katalia Silverblade ist meine Süße! Sie ist meine Kriegerin und hat alle 3 Kampagnen mit mir durchgespielt. Mein anderer Lieblingscharakter ist meine Mönchin Jade Lockhart, die auch als Wiggles bekannt ist.
    Position in der Gilde: Offizier
    image
    Doli Capax
    Ort: Dänemark
    Spielerfahrung: Wie es sich für einen ungezogenen Bengel gehört, habe ich in den Arcades angefangen, mich dann zu Ping Pong, Atari 2600, C64 (ja, ich bin wirklich so alt), Amiga und schließlich PCs hochgearbeitet. Die meisten Spiele, die ich gespielt habe, waren Egoshooter, EZS und Racer - Rollenspiele waren nie mein Ding. Nachdem ich Star Wars "Knights of the Old Republic" ausprobiert hatte, war ich auf der Suche nach einem Onlinespiel und fand dabei Guild Wars, das erste MMO, das ich jemals gespielt hatte. Nach ein paar Monaten im Alleingang hätte ich das Spiel (und wahrscheinlich den Gedanken an ein anderes MMO) um ein Haar aufgegeben, wäre ich nicht in der Oase der Fischer Vader (Offizier von DotB) begegnet. Wir haben uns unterhalten und eine Weile gezockt und schließlich hat er mich in seine Gilde eingeladen. Ich habe meine Entscheidung nie bereut; meiner Meinung nach ist die Mitgliedschaft in einer Gilde das A und O von Guild Wars. Weil ich nur zum Spaß spiele, ist eine Gilde wie DotB für mich perfekt: Es gibt keinen Druck und es macht einfach nur Spaß.
    Bevorzugter Charakter: Mein erster Charakter war ein Waldläufer, weil das eine Klasse war, die ich aus anderen Rollenspielen kannte. Als ich aber Guild Wars und seine Klassen besser kennen lernte, entschied ich mich für einen Nekromanten als primären Charakter, als Dienermeister und "Boshafter Geist"-Spiker. Dadurch eröffnete sich mir eine ganz neue Welt, obwohl es manchmal ziemlich frustrierend ist, wenn dein Team nach vorne prescht und du zurückbleibst, um Golems und dergleichen herbeizurufen. Es ist aber eine echte Herausforderung und macht richtig Spaß, wenn deine Dienerarmee aufholt und den Feind niedermetzelt oder wenn dein "Boshafter Geist" einen Treffer landet, der genau richtig ist, und der Mob sich selbst umbringt.
    Position in der Gilde: Offizier
    image
    Wise Witch
    Ort: Russland
    Spielerfahrung: Seit der guten alten Zeit von Diablo I habe ich so ziemlich alles gespielt, was einigermaßen spielenswert war, vor allem Rollen- und Strategiespiele. Guild Wars ist meine erste ernsthaftes Online-Spiel und ich bereue keine einzige Sekunde, die ich im Spiel verbracht habe!
    Bevorzugter Charakter: Die meisten meiner Charaktere, vor allem jene, für die ich in letzter Zeit neue Rüstungssätze gekauft habe. Nein, jetzt mal ganz im Ernst: Einer meiner Lieblingscharaktere ist meine Elementarmagierin Wise Witch. Sie war mein erster Charakter, der Prophecies fertiggespielt hat und ist wahrscheinlich der Charakter, mit dem ich am häufigsten spiele, vor allem, wenn ich einen faulen Tag habe. Meine Hauptstrategie (mit jeder Klasse) besteht darin, mit möglichst wenig Energie eine möglichst große Wirkung zu erzielen Und ja, deshalb bin ich wohl derjenige, der sich ständig über zu wenig Energie beschwert. Ich glaube, ich sollte auch zugeben, dass ich immer zu viel Tanking betreibe, aber das macht nichts, solange ich Spaß habe.
    Position in der Gilde: Offizier
    image
    Gonzo Salvato
    Ort: Niederlande
    Spielerfahrung: Ich habe auf dem NES angefangen, irgendwann bin ich dann mit Faxanadu in die Welt der Rollenspiele gekommen und seitdem bin ich süchtig danach; hauptsächlich habe ich Final Fantasy gespielt und Baldur's Gate war das Spiel, das mich zum PC gebracht hat. Mein Bruder war derjenige, der mir Guild Wars empfohlen hat und nach 6 Monaten gab ich schließlich nach.
    Bevorzugter Charakter: Mein Krieger ist mein primärer Charakter. Er hat als mein erster Charakter Prophecies abgeschlossen und als Erster einen 15k-Rüstungssatz bekommen – Stück für Stück. Ich denke gern an die Tage zurück, als ich Ascalon noch mit meinem Moa durchstreifte. Heutzutage bin ich mit einem K/Me unterwegs und nutze die Vorteile der Mesmer-Haltungen, während ich beim Tanking helfe. Aber wenn wir nur herumspielen, versuche ich bei so vielen roten Punkten wie möglich Aggro zu ziehen.
    Position in der Gilde: Offizier
    image
    Aimee Shotz
    Ort: Australien
    Spielerfahrung: Ich kann nicht viel Erfahrung vorweisen; Guild Wars ist mein erstes Spiel. Alles fing damit an, dass ich meiner Schwester beim Spielen zusah, und dann teilten wir uns einen Account, aber das stellte sich bald als zu verwirrend für andere Gildenmitglieder heraus. Jetzt haben wir beide unsere eigenen Accounts und ich werde sie auf ewig dafür verantwortlich machen, dass sie mich zu dem Spiel verführt hat. Bin völlig süchtig, ehrlich!
    Bevorzugter Charakter: Das wäre meine Waldläuferin – ich war als Kind ein riesiger Fan von Robin Hood. Ich spiele aber auch gern mit meinem Elementarmagier (es geht nichts darüber, alles abzufackeln) und fange gerade wieder an, mit meinem Krieger zu spielen, den ich vor langer Zeit aufgegeben habe, in der Hoffnung, dass mir Gonzo eines Tages zeigen wird, wie man Aggro mit der ganzen Welt bekommt.
    Position in der Gilde: Meine Rolle in der Gilde besteht darin, das arme australische Mädchen zu sein, das ganz mutterseelenallein spielen muss, weil alle anderen schon im Bett liegen. Meine andere Rolle ist es, so miserabel zu spielen, dass alle anderen so richtig gut dastehen. Ich bin wohl auch als die "freundlose Aimee" bekannt, die aber trotzdem ein sehr stolzes Mitglied der Defenders of the Blackblade ist.
    image
    Kratos Moonsilver
    Ort: England
    Spielerfahrung: Ich mag PvE. PvP habe ich schon lange nicht mehr gespielt. Ich liebe Rollenspiele, aber alle, die ich gespielt habe, waren keine Multiplayer-Spiele, deshalb ist Guild Wars eine angenehme Abwechslung. Es ist mein erstes echtes Onlinespiel.
    Bevorzugter Charakter: Mein erster Charakter; ich beschloss, beim Waldläufer zu bleiben, weil das dem Spielstil entspricht, an den ich schon aus anderen Spielen gewöhnt war. Normalerweise bin ich Unterbrecher, ich experimentiere aber gern mit Fallen und verschaffe meinem Melandru-Pirscher gern Bewegung.
    image
    Kimhari Ronso
    Ort: Schweden
    Spielerfahrung: Bei mir fing alles mit Pokémon an und später kam ich dann zu Jump&Run-Spielen wie Spiro. Mit Final Fantasy X begann ich dann mit Rollenspielen, bevor Egoshooter mich in ihren Bann zogen. Guild Wars spiele ich seit etwa zwei Jahren, und ich habe bisher keine Pause eingelegt.
    Bevorzugter Charakter: Mein Elementarmagier ist mein primärer Charakter. Er war mein erster Charakter und der Erste, mit dem ich Prophecies durchgespielt habe. Am Anfang war ich ein E/Mö mit einem grässlichen Feuer-/Heiler-Build und ohne Runen. Im Lauf der Zeit entwickelte er sich aber weiter und heutzutage bin ich normalerweise ein E/Me, der am liebsten Nukes einsetzt. Ich habe mir im ersten Jahr einen 15k-Hydromanten-Satz gekauft, und den so lange benutzt, bis ich vor nicht allzu langer Zeit meinen RdK-Satz bekommen habe.

    Below are the Champions of Tyria

    Dies sind die Champions von Tyria, verewigt für alle Zeiten zu Ehren ihrer glorreichen Taten!

    Die Galerie wird regelmäßig um neue Champions erweitert. Wenn auch ihr euren Platz neben diesen Helden einnehmen und in die Geschichte von Guild Wars eingehen möchtet, solltet ihr jetzt diese Seite besuchen

    Before you submit a screenshot

    Bitte lest unseren Leitfaden für Einsendungen, bevor ihr einen Screenshot Eures Charakters einreicht, um sicherzustellen, dass Ihr die Anforderungen erfüllt und den richtigen Screenshot schickt!

    Your Equipment Template code

    Der Code Eurer Ausrüstungsvorlage:

    Der Code eurer Ausrüstungsvorlage kann gespeichert werden, während ihr Guild Wars spielt:

    1. Drückt im Spiel einfach “J”, um die PvP-Ausrüstungsanzeige zu öffnen. Wählt dann die Rüstung und Waffen, die Ihr speichern möchtet und klickt auf “Erstellen”. Rüstet diese Gegenstände dann in Eurer Inventar-Anzeige ("I") aus.
    2. Klickt einfach auf das kleine Disketten-Symbol in der Inventar-Anzeige und dann auf die Option “In Vorlage speichern“. Die Vorlage wird dann in einer kleinen Datei im Verzeichnis “/Templates/Equipment/” im Guild Wars-Installationsverzeichnis abgelegt.

    Ihr könnt die so gespeicherte Ausrüstungsvorlage einfach mit einem Texteditor öffnen, den Inhalt des Dokuments kopieren und in das auszufüllende Formular einfügen.

    Your Skill Template code

    Der Code Eurer Fertigkeitenvorlage:

    Der Code Eurer Fertigkeitenvorlage kann gespeichert werden, während Ihr Guild Wars spielt:



    1. Drückt während Ihr im Spiel seid einfach die Taste “K”, um die Fertigkeiten- und Attributsanzeige zu öffnen und wählt dann die Fertigkeiten und Attribute, die ihr als Vorlage speichern möchtet.
    2. Um eure Fertigkeitenvorlage zu speichern, klickt einfach auf das kleine Disketten-Symbol in der Fertigkeiten- und Attribute-Anzeige und dann auf die Option “In Vorlage speichern”. Die Vorlage wird dann in einer kleinen Datei im Verzeichnis “/Templates/Skills/” im Guild Wars-Installationsverzeichnis abgelegt.


    Ihr könnt die so gespeicherte Fertigkeitenvorlage einfach mit einem Texteditor öffnen und den Inhalt des Dokuments in das auszufüllende Formular kopieren. Um zu überprüfen, ob alle Fertigkeiten und Attribute korrekt dargestellt werden, drückt einfach auf “Vorschau”.

    How to take a good screenshot of your character:

    Wie macht man einen guten Charakter-Screenshot?

    1. Probiert einfach mal etwas anderes! Sucht Euch eine ungewöhnliche Location, z.B. einen markanten Schauplatz oder verwendet ein Emote, um dem Screenshot etwas mehr Leben zu geben.
    2. Es sollte nur jeweils ein Charakter im Screenshot abgebildet sein - eine Miniatur oder der Tiergefährte eines Waldläufers kann jedoch auch gezeigt werden.
    3. Um einen Screenshot aufzunehmen haltet Ihr die Feststelltaste gedrückt und drückt dann “Druck” auf Eurer Tastatur.
      (Diese Tastenzuordnung kann im Optionen-Menü geändert werden.) Durch Feststelltaste + Druck wird der Bildschirm ohne das Spiel-Interface als Screenshot im JPG-Format in eurem Guild Wars-Ordner im Verzeichnis “/Screens/” gespeichert.
    4. Ihr könnt das Bild in einem Bildbearbeitungsprogramm dann auf das richtige Format zuschneiden. Das Bild sollte 250 Pixel breit und 360 Pixel hoch sein. Wenn Ihr das Bild nicht in der richtigen Größe einsendet, werden wir es für Euch auf die richtige Größe bringen.
    5. Screenshots, die über das Ändern der Größe hinaus bearbeitet wurden, können nicht akzeptiert werden.
    6. Die Auflösung der Bildbeiträge darf 1280 x 1024 Pixel nicht überschreiten.

    Die endgültige Entscheidung darüber, welche Bilder veröffentlicht werden, liegt bei NCsoft Europe.

    CoT Form Intro

    Von nun an möchten wir jeden Tag einen der zahlreichen Champions ehren, die ihr Leben der Verteidigung Tyrias gewidmet haben, indem wir sie auf ein Podest erheben und sie in einer Galerie verewigen. Und Ihr könntet dieser Champion sein!

    Füllt einfach das Formular unten aus, wenn Ihr in dieser Galerie verewigt werden und als einer der Champions von Tyria in die Annalen der Geschichte von Guild Wars eingehen möchtet. Tragt die benötigten Informationen zu Klasse und Fertigkeiten ein und fügt einen Screenshot bei - den Rest erledigen wir!

    Blood Pain Money [BPM]

    Der Abend bricht an in Tyria, und aus der untergehenden, blutroten Sonne tritt eine Bande verwegen ausschauender, wettergegerbter Kämpfer, bereit, ihr Schwert jedem anzubieten, der genug bezahlt – so war zumindest die Rollenspiel-technische Idee, als Blood Pain Money [BPM] im September 2005 gegründet wurden. Aus einigen wenigen Gründungsmitgliedern entwickelte sich im Laufe der Zeit eine Gilde, die momentan über 40 aktive Mitglieder verfügt.

    Der Rollenspiel-technische Ansatz einer Söldnergilde ist in den Hintergrund getreten - obwohl sie sich nun auf eine gewisse Art doch als (wenn auch unbezahlte) Söldner verdingen: Im April 2006 startete BPM offiziell ihre Initiative BPM bietet Starthilfe an. Ziel dieser Initiative ist es, Spielern, die gerade frisch anfangen, Guild Wars zu spielen, die Mechaniken des Spiels näherzubringen. Mitglieder der Gilde machten immer wieder die Beobachtung, dass viele Neueinsteiger am Anfang größere Probleme haben, insbesondere das generelle Spielprinzip stellte für viele eine echte Hürde dar.

    image

    Viele der ganz typischen Fragen sind es dann auch, die von BPM-Mitgliedern in der Starthilfe beantwortet werden. Dabei ist es ihnen wichtig, dass der Spieler die Möglichkeit hat, sich mit grundlegenden Dingen zu beschäftigen. BPM versuchen, den jungen, aufstrebenden Abenteurern ein Gefühl für das Spiel zu vermitteln, und zu diesem Zweck gehen sie gerne auch einige Schritte gemeinsam mit den neuen Rekruten durch die Spielwelt. So unterschiedlich wie Spieler nur sein können, so unterschiedlich fallen dann auch die Starthilfen aus: Von einer 20-minütigen Einweisung bis zu einem 3 Stunden langen Ausflug ist schon alles dabei gewesen.

    Aber mit dem Abschluss der ersten Starthilfe ist das Projekt für BPM nicht beendet. Sie bieten allen Teilnehmern an, die Tutoren in ihre Freundesliste aufzunehmen, damit sie auch im späteren Verlauf einen Ansprechpartner für möglicherweise auftretende Probleme haben. So vermitteln sie neuen Spielern zum einen den Spaß am Guild Wars-Spielen (und damit langfristig Spielen), zum anderen erreichen sie mit der Hilfe auch, dass die einzelnen Spieler "besser" werden.

    Spielen und spielen lassen

    Die generelle Philosophie der Gilde ist denkbar einfach und steht stets über wirklichen Regeln innerhalb der Gilde: Gemeinsam Spaß haben, zusammen etwas erleben und spielen. Gerade dieses untereinander Helfen, sich auch anbieten, wenn Hilfe gesucht wird, ist ein wesentlicher und wichtiger Faktor, der von vielen Gilden verlangt, aber selten erreicht wird. Diese Philosophie versuchen BPM auch in ihr Luxon-Bündnis zu tragen, da sie der Meinung sind, dass sie auch dort damit Impulse für ein besseres Spielen geben können. Spiel = Spaß. So einfach kann es sein.

    image

    Diese Philosophie ist BPM in Fleisch und Blut übergegangen. Als vornehmliche PvE-Gilde treiben sie sich gerne in den gefährlicheren und herausfordernden Gegenden herum. Wesentlicher Aspekt bei ihren Ausflügen ist, dass weder ein bestimmtes Build noch eine bestimmte Skillung dafür wichtig sind, sondern dass mit allen Charakteren gespielt wird, die da sind und Lust verspüren, sich mit in das Abenteuer zu stürzen. Im Vordergrund steht immer das gemeinsame Spielen, die gegenseitige Unterstützung. Dabei ist es unwichtig, welches Ziel einzelne grade vor Augen haben: Sei es die Beschaffung eines speziellen Gegenstandes, einen Charakter an einen bestimmten Ort durch Spielen der Missionen zu bringen oder einfach bei einem Missionsbonus zu helfen – es finden sich immer Freiwillige. Dies ist es, was die Gilde zu einer verschworenen Spielergemeinschaft gemacht hat, in der sich alle wohl fühlen.

    Gelegentlich zieht es BPM auch ins GvG, wo sie des Öfteren ihre Grenzen aufgezeigt bekommen. Aber jede weitere Niederlage stachelt sie eher dazu an, ihre Fehler abzustellen und es im nächsten Kampf besser zu machen. Durch Misserfolg lassen sie sich nicht entmutigen, da sie wissen, wo ihre Stärken bzw. eben auch ihre Schwächen liegen. Alles lässt sich letztendlich auf einen Nenner bringen: BPM sind ein sehr bunter Haufen verschiedenster Persönlichkeiten, die sich eines bewahren wollen: den Spaß am Spiel, den Spaß an Guild Wars.

    PvE Diskussion

    Wir haben BPM gebeten, einige ihrer Herangehensweisen im PvE mit uns zu teilen, und da sie sehr hilfsbereit sind, haben sie uns die folgenden Tipps zukommen lassen.

    • Lest immer die Missionsbeschreibungen und macht euch damit vertraut, was euer Ziel ist. Dies mag banal klingen, wird aber von vielen Spielern einfach nicht getan.

    • Macht euch mit den anderen Charakteren in der Gruppe vertraut. Wenn ihr wisst, was für Fertigkeiten jeder einzelne einsetzen kann, dann ist dies für alle hilfreich. Viele Zufallsgruppen scheitern daran, dass die Spieler nicht miteinander kommunizieren. Und so kann es passieren, dass alle 8 Spieler im Team nicht wissen, was die einzelnen können/machen, und die Mission scheitert schon in dem Moment, wo die Gruppe die Mission betritt.

    • Macht euch mit den Gegnern, die euch in einer Mission begegnen, vertraut. Wenn ihr zum Beispiel wisst, dass in einem Gebiet sehr viele Mesmer sind, dann könnt ihr schon im Vorfeld entsprechende Fertigkeiten mitnehmen, um ihnen entgegenzuwirken.

    • Manche Builds funktionieren besser in bestimmten Regionen als andere. Habt Vertrauen in eure Gruppenmitglieder und darin, dass sie wissen, wie sie ihren Charakter spielen.

    • Kopiert niemals einfach ein Build, ohne es zu verstehen. Verändert es so, dass ihr es versteht und auch spielen könnt.

    • Schaut euch die Zusammensetzung eurer Gruppe an. Auch Gruppen mit ungewöhnlicher Zusammensetzung können sehr gut funktionieren, wenn sich die Spieler untereinander absprechen. Direkt nach dem Erscheinen von Nightfall kam es häufiger vor, dass man in Teams, die nicht nur aus Gildenmitgliedern bestanden, mehrere Derwische oder Paragone hatte. Dies ist eigentlich kein Problem, auch ein Team mit z.B. 4 Paragonen kann gut funktionieren. Wichtig ist nur, dass sich die Spieler untereinander absprechen. Mit einem guten Team, das sich abspricht, ist jede Mission und jedes Gebiet zu schaffen.

    • Nutzt die Karte und die Umgebung aus. Manchmal ist es hilfreich, Brücken oder Engstellen mit in das Aggro-Management einzubinden.

    • Stellt sicher, das jeder Spieler in der Gruppe vor Beginn der Mission weiß, welche Aufgabe er in der Gruppe übernimmt. Eine Gruppe sollte immer aus Offensive, Unterstützung und Backline bestehen.

    • Der wichtigste Punkt: Spielen, Spielen, Spielen! In Guild Wars gibt es keine Klasse, die stärker ist als eine andere. Diese "Guild Wars-Philosophie" muss als Erstes verstanden werden. Eigentlich gibt es in Guild Wars nur einen Trick: Kennt die Charakterklasse, die ihr spielt. Je mehr ihr spielt, desto besser kennt ihr euren Charakter, desto erfolgreicher spielt ihr.
    image

    Mitglieder-Profile

    Lernt die Menschen hinter den Avataren kennen:

    image
    Calim Sharce
    Ort: Deutschland
    Spielhintergrund: Ich spiele schon seit den 80ern, und habe den ganzen Weg von der Atari-Konsole über nen C64, Atari ST und schließlich PC mitgemacht. Meine zweite große Leidenschaft sind P&P-Rollenspiele wie D&D, Vampire und viele andere.
    Bevorzugter Charakter: Am liebsten spiele ich meine Elementarmagierin, gefolgt von meinem Ritualisten. Außerdem spiele ich gerne noch Mönch und meinen brandneuen Paragon. Wie man sehen kann, spiele ich sehr gerne Unterstützungscharaktere. Wobei ich meine Elementarmagierin auch hin und wieder gerne mit Feuerfertigkeiten ausrüste, um im Riss Monster zu verhauen.
    Position in der Gilde: Gildengründer
    image
    Bai Wong
    Ort: Deutschland
    Spielhintergrund: Ich spiele hauptsächlich PvE, gelegentlich auch GvG. Neben Guild Wars spiele ich auch gerne P&P-Rollenspiele.
    Bevorzugter Charakter: Nekromant/x. Ich spiele alle zaubernden Klassen gerne, aber am liebsten halt Nekromant. Meine Nekromantin hat Prophecies und Factions hauptsächlich als Nekromant/Mesmer durchgespielt und macht sich nun auf, Elona zu erforschen. Ich mag die Kombination Nekromant/Mesmer, sie gibt einem einige sehr unschöne Kombinationsmöglichkeiten.
    Position in der Gilde: Offizier /Webseiten-Admin
    image
    Boromir Gimpel
    Ort: Deutschland
    Spielhintergrund: Ich habe mit Spielen wie Neverwinter Nights und Dungeon Siege angefangen – und nun hat mich Guild Wars ganz in seinen Bann gezogen.
    Bevorzugter Charakter: Mein erster und liebster Charakter ist mein Krieger/Mönch. Ich spiele ihn seit mehr als einem Jahr und weiß, was er kann und was er nicht kann. Ich liebe es, den Atem der Gegner zu spüren, um sie dann zu blocken und zu Boden zu schlagen. Meistens spiele ich mit Axt oder Schwert und verwende hauptsächlich Adrenalin-Fertigkeiten.
    Position in der Gilde: Gildenanführer/Webseiten-CoAdmin
    image
    Dan Noland
    Ort: Deutschland
    Spielhintergrund: Ich spiele hauptsächlich PvE, und ich bin ein fanatischer Anhänger von Unterstützungs-Charakteren. In meinen Augen kann man jede Klasse als Unterstützungs-Charakter spielen, wenn man weiß, wie Unterstützung funktioniert.
    Bevorzugter Charakter: Ritualist. Ich mag das Konzept, wie der Ritualist aufgebaut ist. Leider findet man nicht besonders viele Ritualisten im Spiel, da viele Spieler nicht verstehen, wie der Ritualist funktioniert und daher denken, er wäre nutzlos.
    Position in der Gilde: Offizier
    image
    Cute Kurai
    Ort: Deutschland
    Spielhintergrund: Ich habe mit Abenteuer- und Actionspielen angefangen, aber mir wurde es langweilig, alleine zu spielen, und so habe ich mich dazu entschlossen, Guild Wars auszuprobieren. Ich war positiv überrascht, wie viel Spaß das Spielen in einer Gruppe macht. Dies war auch einer der Gründe, warum ich zu BPM gekommen bin.
    Bevorzugter Charakter: Definitiv meine Nekromantin. Ich mag alle zaubernden Klassen, aber sie war mein erster Charakter, und ich denke, sie passt am besten zu meinem Spielstil. Sie hat bereits Tyria und Cantha erforscht und macht sich nun auf, Elona zu erforschen. Generell probiere ich immer wieder mal neue Kombinationen aus.
    Position in der Gilde: Offizier
    image
    Nefarious Sixsixsix
    Ort: Deutschland
    Spielhintergrund: FPS und Rennspiele, aber im Moment ist nur Guild Wars auf meinem Rechner installiert.
    Bevorzugter Charakter: Mein Hauptcharakter ist der Nekromant. Ich habe viele Klassen ausprobiert, aber die einzige, die ich neben meinem Nekromanten noch spiele ist der Assassine. Es ist die Vielseitigkeit, die mich am Nekromanten reizt. Welche Klasse sonst erlaubt es mir als Spieler, entweder eine Armee untoter, verfaulender Diener zu befehligen, oder dem Gegner das Leben abzuzapfen oder ihn mit Verhexungen zu überziehen?
    Position in der Gilde: Offizier
    image
    Iron Maiden V
    Ort: Deutschland
    Spielhintergrund: Ich spiele, seit ich 5 oder 6 bin. Angefangen hat alles mit einem Amiga 500. Mein erstes Multispieler-Erlebnis hatte ich, als ich Command & Conquer gegen einen Freund per Nullmodem gespielt habe – lang ist es her. Ich habe auch CS in einem Team gespielt, und eines der Highlights war es, ein professionelles deutsches Team bei einem Turnier zu schlagen und unter die Top 10 der deutschen ESL-Rangliste zu kommen.
    Bevorzugter Charakter: Momentan spiele ich am liebsten einen Waldläufer. Der Waldläufer ist an sich ja schon sehr flexibel, aber in letzter Zeit benutze ich gerne die Waffenzauber des Ritualisten, um maximalen Schaden zu machen. Durch den Einsatz des Langbogens halte ich mich meist aus dem Gröbsten raus und unterstütze mein Team dadurch, dass ich lästige Zauberer beschäftige.
    image
    Bartuc der Krieger
    Ort: Deutschland
    Spielhintergrund: Ich spiele hauptsächlich PvE, gelegentlich auch mal GvG.
    Bevorzugter Charakter: Die meiste Zeit im Spiel verbringe ich mit meinem Krieger, der auch mein erster Charakter war. Meine Lieblingsfertigkeit ist "Passt auf Euch auf!", da sie meiner Meinung nach in fast jedem Krieger-Build sinnvoll zur Unterstützung des Teams eingesetzt werden kann.
    image
    Osbf X
    Ort: Deutschland
    Spielhintergrund: Ich habe mit Diablo 2 angefangen, welches ich auch immer noch spiele. Meistens spiele ich PvE, aber gegen eine gute Runde PvP habe ich auch nichts einzuwenden.
    Bevorzugter Charakter: Meistens spiele ich einen Nekromanten, da er großes Potenzial und Flexibilität besitzt.
    Position in der Gilde: Offizier
    image
    Der Con
    Ort: Deutschland
    Spielhintergrund: Ich spiele hauptsächlich PvE.
    Bevorzugter Charakter: Krieger. Es macht einfach nur Spaß, einen Krieger zu spielen. Und außerdem sehen Krieger klasse aus.

    Euro Fraternity [FRA]

    imageDer August 2005 sollte ein schicksalhafter Monat für all jene werden, die sich eines Tages unter dem Banner von Euro Fraternity vereinen würden. Zu diesem Zeitpunkt waren alle der zukünftigen Mitglieder von FRA jedoch noch Mitglieder einer französischen Gilde namens Le Grawl Maniaque [LGM]. LGM hatte bereits über 100 GvG-Matches bestritten und war für kurze Zeit sogar in den Top 5 der Gilden mit den meisten Matches aufgetaucht. Es war eine sehr lehrreiche Zeit, die das Strategie- und Taktikverständnis der zukünftigen Spieler von FRA stark ausgebildet hatte. Einige dieser Spieler hatten schließlich auch Gefallen am Geschmack des Sieges gefunden ... also gab es für sie kein Zurück mehr. So begannen sie, über Ruhm und einstellige Ranglistenplätze nachzudenken. Dieses Denken war allerdings nicht mit der Philosophie von LGM vereinbar, und anstatt sich in der Gilde querzustellen, entschloss sich eine kleine Gruppe kompetitiv gesinnter Spieler, eine Gilde nach ihren Wünschen und Vorstellungen zu gründen.

    Ein neuer Name war schnell gefunden. Da der Kern der Gilde aus französischen Spielern bestand und durch einige weitere europäische Mitglieder ergänzt wurde, die vor Allem ihre unverwüstliche Solidarität vereinte, gab es eigentlich nur eine Wahl: Euro Fraternity. Heute besteht FRA aus einem Dutzend Mitglieder, das ab und an durch neue Rekruten im “aktiven Test” ergänzt wird (dies ist FRAs Methode, um die Einstellung eines Spielers zu prüfen und zu sehen, ob er sich in der Gilde wohlfühlt).

    Obwohl FRA ausschließlich PvP-orientiert ist, haben die Mitglieder natürlich die Möglichkeit, sich in ihrer “Freizeit” im PvE auszutoben und dort mit ihren erbeuteten Items anzugeben.

    Und was die Zukunft angeht, möchte Euro Fraternity einfach weiterhin Teil des Spiels und der GvG-Szene sein. Große Pläne gibt es nicht, man versucht einfach zu genießen, was man hat, denn alle Mitglieder wissen, wie schnell eine Mücke zum Elefanten werden kann, und die kleinste Unstimmigkeit das Ende einer Gilde bedeuten kann. Es liegt ihnen alles daran, die wichtigsten Werte der Gilde zu vertreten und zu leben: Respekt, Freundschaft und Brüderlichkeit. Und bisher war ihnen das Schicksal hold.

    Könige des Fairplay

    imageEinige von euch kratzen sich jetzt bestimmt am Kopf und fragen sich: “Warum zum Teufel kommt mir der Name dieser Gilde nur so bekannt vor?” Damit ihr euch nicht unnötig den Kopf zerbrechen müsst, möchten wir euch die Antwort auf diese Frage an dieser Stelle gleich selbst geben: Wahrscheinlich habt ihr ihren Namen im Scribe (unter Random Act of Kindness) gesehen. Darin geht es um das vorbildliche und faire Verhalten, das Euro Fraternity während eines GvG-Matchs demonstriert hat. Und wenn selbst die Mitglieder der Gilde nicht wissen, wie der Scribe auf ihr Fairplay aufmerksam wurde, sollte das eigentlich als Beweis reichen, dass FRA Fairplay wirklich zu seiner obersten Richtlinie erklärt hat.

    Ein weiteres Beispiel für ihre Fairness lieferten FRAs Spieler im Verlauf von “La Ligue” (einem von mmorpgs.info veranstalteten PvP-Turnier). Dort erreichten Sie die Endrunde des Wettbewerbs und trafen dann im großen Finale auf die Gilde Flawless Addict.
    Nach einem guten Start ins Match merkten FRAs Spieler, dass ihr Gegner das perfekte Mittel gegen ihre Strategie gefunden hatte. Durch einen überraschenden Verbindungsfehler fand sich Flawless Addict jedoch plötzlich in Unterzahl wieder. Doch anstatt diese Situation auszunutzen, erklärte sich FRA damit einverstanden, das Match erneut zu starten - und das ohne das eigene Build zu wechseln! Also schritten sie tapfer und unbeirrt ihrem sicheren Untergang entgegen und lieferten ihrem Gegner einen fairen Kampf, den sie mit großer Würde verloren. Sie waren jedoch als moralische Sieger aus dem Kampf hervorgegangen und haben sich großen Respekt verdient. Wie bereits Rudyard Kipling sagte:
    “[...]Wenn du deinen Sieg auf eine Karte setzt
    Und dann nicht traurig bist, wenn du verlierst,
    Und stattdessen nochmal ganz von vorn beginnst
    Ohne zu sagen, was du dabei riskierst.[...]”

    Nichtsdestotrotz lernte FRA in diesem Match eine wichtige Lektion: Das Glück spielt zwar auch in Guild Wars zweifelsohne eine Rolle, doch wenn euer Gegner das richtige Gegenmittel parat hat, könnt ihr mit einem bösen Ende rechnen.

    PvP-Diskussion

    imageEuro Fraternity ist fest entschlossen, den Löwenanteil ihrer Zeit dem GvG zu widmen. Zuvor konzentrierte sich die Gilde hauptsächlich auf den “Aufstieg der Helden” doch das Ergebnis dieser Entscheidung kann sich bereits sehen lassen, denn zum Zeitpunkt als dieser Artikel geschrieben wurde, hatte die Gilde bereits Platz 23 der Rangliste belegt. Es hat ganz den Anschein, dass FRA das Zurücksetzen der Rangliste dazu nutzte, in die höheren Gefilde der Rangliste vorzustoßen. Und obwohl sie den Spaß am Spiel noch immer als eines ihrer obersten Ziele sehen, versuchen sie dennoch, dabei so kompetitiv wie möglich zu bleiben.

    Im Folgenden stellen wir euch eines ihrer Degenerierungs-Builds vor, das sie relativ häufig spielen. Das Hauptziel dieses Builds ist es, so viele Flüche wie möglich auf den Gegner zu wirken, der große Probleme damit haben wird, diese zu bewältigen, da gleichzeitig zwei von FRAs Kriegern beträchtlichen Schaden austeilen. Dabei gab Euro Fraternity diesem Build mit der Aufnahme von “Panik”, einem selten genutzten aber dennoch äußerst Furcht einflößenden Fluch, eine persönliche Note.

    “Überdruck":
    Schwertkrieger

    Arterienabtrennung, Schnittwunde, Verkrüppelnder Hieb, Endstoß, Raserei, Wütender Angriff, Siegel der Heilung, Siegel der Wiederbelebung

    Schwertbeherrschung 16
    Stärke: 11
    Taktik: 9

    “Der Hammer”
    Hammerkrieger

    Rückenbrecher, Vernichtender Schlag, Brutaler Schlag, Mächtiger Schlag, Raserei, Sprint, Schmerz ertragen, Siegel der Wiederbelebung

    Hammerbeherrschung: 16
    Stärke: 13

    image

    “Panik!”
    Messmer/Elementarmagier

    Kraftentzug, Glyphe der geringeren Energie, Panik, Rückschlag, Ablenkung, Geisterschmerz, Verzauberung brechen, Siegel der Wiederbelebung

    Beherrschung: 14
    Schnellwirkung: 10
    Inspirationsmagie: 10

    “Meister der Illusionen”
    Mesmer/Mönch

    Siegel der Illusionen, Trugbild beschwören, Bilder der Reue, Geist des Versagens, Energie abzapfen, Geißelheilung, Gefesselter Geist, Gesang der Wiederbelebung.

    Illusionsmagie: 16
    Schnellwirkung: 13
    Inspirationsmagie: 3

    “Der Blutdürstige”
    Nekromant/Mönch

    Leben abzapfen, Parasitäre Fesseln, Zustände entziehen, Aegis, Blutopfer, Mutlosigkeit, Schatten der Angst, Siegel der Wiederbelebung

    Blutmagie: 14
    Flüche: 12
    Schutzgebete: 9
    Seelensammlung: verbleibende Punkte

    “Lichtmönch”
    Mönch/Assassine

    Dunkle Flucht, Siegel der Hingabe, Umkehrung des Schicksals, Zustand aufheben, Schutzgeist, Göttliches Licht, Geschenk des Lebens

    Gunst der Götter: 14
    Schutzgebete: 10
    Heilgebete: 11
    Schattenkünste: 6

    “Segensmönch”
    Mönch/Mesmer

    Tröstende Worte, Eifrige Segnung, Leben einflößen, Schild der Absorption, Geisterbindung, Zustand bessern, Enthüllte Verhexung, Gebrochene Verhexung.

    Gunst der Götter: 11
    Schutzgebete: 11
    Heilgebete: 11
    Inspirationsmagie: verbleibende Punkte

    “Hilfsmönch”
    Mönch/Elementarmagier (Flaggenläufer)

    Schutzgeist, Tröstende Worte, Fürbitte der Heilung, Licht der Erlösung, Genesungsberührung, Auslöschung, Aegis, Eile des Sturm-Djinn.

    Luftmagie: 8
    Heilgebete: 15
    Schutzgebete: 10
    Gunst der Götter: 9

    Strategie

    Um mit diesem Build Erfolg zu haben, braucht ihr die folgenden Zutaten:

    Einen Panik-Mesmer, der sehr defensiv gespielt wird und den Gegner daran hindert, sich frei zu bewegen.

    Einen Mesmer mit Siegel der Illusionen, der sich als äußerst nützlich erweisen wird, vor allem, weil seine Fertigkeiten von den 16 Punkten im Attribut Illusionsmagie profitieren werden - ganz besonders die Fertigkeiten der Sekundärklasse wie Geißelheilung.

    Einen Degenerierungs-Nekro, der genau die der Mesmer hauptsächlich die Hauptfertigkeit Panik einsetzen wird.

    Und - last but not least - die Krieger, deren Aufgabe es ist, ständig Druck auszuüben und verwundete Ziele zu eliminieren. Im Zusammenspiel mit den beiden Mesmern können sie außerdem defensive Aufgaben übernehmen und als Bodyguards für diese Wirker fungieren.

    Ist dieses Build also unschlagbar? Auf diese Frage gibt es zwei einfache Antworten: ja und nein. Die Originalität dieser Strategie liegt in der Rolle, die “Panik” zufällt. Gegner werden davon oftmals überrascht. Wenn die Strategie sehr gut ausgeführt wird, fällt es dem Gegner meist extrem schwer, sich daran anzupassen und angemessen darauf zu reagieren. Wenn ihr damit allerdings gegen ein Team antretet, das sich gut gegen Flüche schützen kann, fällt die Effizienz dieses Builds erheblich schlechter aus. 

    image

    Mitgliederprofile

    image
    Kaioh Neptune

    Ort: Fontainebleau, Frankreich
    Bevorzugter Charakter: Auch wenn ich wirklich gerne Krieger spiele (auch mein Haupt-Char ist Krieger), würde ich trotzdem ohne großes Zögern Elementarmagier sagen. Elementarmagier sind eine der wenigen Klassen, die nicht zu stark unter Flüchen und Zuständen leiden, wodurch sie sehr mächtig und schwer zu kontern werden. Dazu kommen noch ihre große Reichweite und die Stärke ihrer Magie.
    Spielerfahrung: Ich spiele alles aus den unterschiedlichsten Genres: FPS, RTS, Renn- und Kampfspiele.
    Position in der Gilde: Anführer der Gilde

    image
    Rage Lemming

    Ort: Taverny, Frankreich
    Bevorzugter Charakter: Mein Lieblingscharakter ist ein Krieger. Krieger sind für mich die beste Wahl wenn es darum geht, Druck auszuüben oder den Bodyguard für andere Charaktere zu spielen. Außerdem sind Krieger auch bei Splits nicht zu verachten.
    Spielerfahrung: Ich liebe einfach alle Spiele! Im Augenblick spiele ich hauptsächlich Guild Wars aber halte mich auch über andere Spiele auf dem Laufenden (wie z.B. FPS, Rennspiele, etc.).
    Position in der Gilde: Offizier

    image
    Alone In December

    Ort: Dreux, Frankreich
    Bevorzugter Charakter: Mönch. Diese Klasse spiele ich in 90% aller Fälle. Dafür gibt es eigentlich nur einen Grund: Ich bin davon überzeugt, dass ein Team nur dann wirklich effizient sein kann, wenn jedes Mitglied immer nur die Klasse spielt, mit der es am besten zurecht kommt.
    Spielerfahrung: Vor Guild Wars habe ich hauptsächlich RPGs gespielt, doch mit Guild Wars habe ich mich dann vom PvE entfernt, um mich mehr dem PvP zu widmen.
    Position in der Gilde: Offizier

    image
    Kim Poirier

    Ort: Metz, Frankreich
    Bevorzugter Charakter: Waldläufer. Waldläufer sind eine Klasse für sich und haben unglaublich viele Facetten: ich kann entweder mit meinem Bogen Schaden verursachen oder mit Zuständen Druck ausüben. Außerdem sind Waldläufer fähige Unterbrecher - genau wie die Mesmer. ... Und von Fachkenntnis kann man in jedem Build profitieren.
    Spielerfahrung: Am liebsten verbringe ich meine Zeit mit MMORPGs und FPS. Dabei springe ich gern zwischen den beiden Genres hin und her.
    Position in der Gilde: Offizier

    image
    Bang Of Artemis

    Ort: Lyon, Frankreich
    Bevorzugter Charakter: Mir ist weniger die Klasse wichtig, sondern vielmehr die Art und Weise, wie man sie spielt. Ich liebe es, wenn man das ganze Team des Gegners anstatt nur eines Spielers angreift. Das bedeutet für mich, dass ich mich normalerweise zwischen einem Nekromanten oder einem Mesmer entscheiden muss.
    Spielerfahrung: Ich spiele entweder LAN-Spiele oder Guild Wars.
    Position in der Gilde: Offizier

    image
    C A S S E Dur

    Ort: Monaco, Monaco
    Bevorzugter Charakter: Ich spiele ausschließlich Mönche. Wir sind der festen Überzeugung, dass diese Klasse eine unverzichtbare Wahl für jedes Team darstellt, also müssen wir sicher gehen, dass Spieler, die diese Position spielen möchten, auch das Ziel haben, die Mönch-Klasse zu meistern.
    Spielerfahrung: Ich liebe Konsolenspiele. Guild Wars ist der einzige Grund, weshalb ich einen PC besitze.
    Position in der Gilde: Mitglied

    image
    II Ruby II

    Ort: Nizza, Frankreich
    Bevorzugter Charakter: Ich teile ganz die Meinung meiner Gilde was Mönche angeht: Spieler, die diese Position spielen möchten, müssen einfach topfit sein. Und ich bin einer dieser Spieler.
    Spielerfahrung: Ich mag alle Spiele - ganz gleich ob sie nun auf Konsole oder PC gespielt werden. Besondere Vorlieben habe ich nicht, da ich alles gerne einmal ausprobiere.
    Position in der Gilde: Mitglied

    image
    Ex Hex

    Ort: Toulouse, Frankreich
    Bevorzugter Charakter: Ich spiele am liebsten meinen Mesmer, weil es bei dieser Klasse mehr als bei allen anderen darauf ankommt, wer sie spielt. Deshalb hört man sehr oft auch diese Geschichte “Guter Mesmer” - “Schlechter Mesmer”. Ich liebe einfach die Herausforderung, vor die einen diese Klasse stellt.
    Spielerfahrung: Ich glaube, dass Guild Wars einem einiges an Zeitaufwand abverlangt, daher ist es nicht ganz einfach, sich an andere Spiele zu wagen.
    Position in der Gilde: Mitglied

    image
    Sana Call

    Ort: Fontainebleau, Frankreich
    Bevorzugter Charakter: Mesmer. Diese Klasse ist nicht gerade einfach zu spielen, aber ich liebe ihre Mehrwertigkeit.
    Spielerfahrung: Ich war ein großer Fan von Rollenspielen. Da ich mich aber voll und ganz Guild Wars widmen möchte, habe ich dafür jetzt keine Zeit mehr.
    Position in der Gilde: Mitglied

    image
    The Barthy Clayton

    Ort: St. Quentin, Frankreich
    Bevorzugter Charakter: Ich habe eigentlich keinen festen Favoriten - ich spiele eigentlich alles, wonach mir der Sinn steht.
    Spielerfahrung: Außer FPS spiele ich am liebsten Spiele, in die man sich so richtig einarbeiten muss, wie zum Beispiel RPGs. Im Augenblick gilt meine ganze Aufmerksamkeit Guild Wars.
    Position in der Gilde: Mitglied

    image
    Binter Ftw

    Ort: Lyon, Frankreich
    Bevorzugter Charakter: Ich spiele sehr gerne Krieger, da diese Klasse oft eine “Führungsaufgabe” übernimmt, was ich normalerweise tue, wenn wir im Aufstieg der Helden spielen. Im GvG spiele ich lieber eine “unabhängige” Klasse. Ich kann euch aber leider nicht sagen, welche meine Lieblingsklasse ist, da dies sehr stark vom Build abhängig ist.
    Spielerfahrung: Wie auch die anderen Spieler meiner Gilde liebe ich Konsolenspiele und verwende meinen PC hauptsächlich zum Spielen von Guild Wars.
    Position in der Gilde: Mitglied

    Die Schwarze Kralle [SK]

    Die Schwarze Kralle [SK] hinterlässt bereits seit längerer Zeit ihre Spuren in Guild Wars. Gegründet wurde die Gilde kurz nach der Veröffentlichung von Prophecies von drei Freunden. Von diesen ist keiner mehr aktiv, so dass für die heutige Gildenanführerin ein kommissarischer Job in eine Festanstellung mündete (worüber sie sich aber auch nicht beschwert). SK besteht zurzeit aus 40 Mitgliedern. Diesen ist es vor allem wichtig, dass in ihrer Gilde keine Anonymität herrscht. Sie sind ein bunt gemischter Haufen, man findet dort Vater und Sohn, die gemeinsam spielen, Nachbarn, Freunde, Arbeitskollegen, Hardcoregamer ebenso wie Gelegenheitsspieler.

    Wenn sich viele der Mitglieder auch durch das Spiel kennen gelernt haben, so sind in vielen Fällen auch Freundschaften im realen Leben daraus gewachsen, so dass sich die Spieler auch untereinander besuchen. Die schwarze Kralle hat ihren Schwerpunkt im PvE, wobei die Ziele der einzelnen Gildenmitglieder ganz unterschiedlich sein können.

    imageAber sei es, einem Mitglied bei der Vervollständigung seiner Sammlung grüner Waffen zu helfen, einem anderen bei seinem Kartographen-Titel hilfreich zur Seite zu stehen oder einfach nur jemandem bei einer Mission zu unterstützen – es werden sich immer Mitglieder finden, die bereit sind zu helfen.

    Generell sind sie der Ansicht, dass Guild Wars so viele verschiedene Möglichkeiten bietet, Spaß zu haben, dass immer etwas für jeden dabei ist, und so liegt ihre höchste Priorität nicht auf speziellen Aktivitäten, sondern auf der Vielseitigkeit des Angebots an ihre Mitglieder. Ihre Mitglieder sind auch in der Community aktiv und beteiligen sich rege an verschiedenen Wettbewerben wie z. B. den ArenaNet-Wettbewerben oder dem Cover-Wettbewerb einer Spielezeitschrift.

    Spiel im Spiel

    Eine Besonderheit, die die Schwarze Kralle auszeichnet, ist die Tatsache, dass sie häufiger eigene Events veranstalten. Wenn euch also auf der Factions-Tutorialinsel eine Truppe wackerer Recken in Unterwäsche entgegenkommt, dann sind es nicht die Shing Jea-Chippendales, sondern die Schwarze Kralle während ihres Robinson-Events. Ziel dieses Events war es, ohne Waffen und Rüstungen, nur ausgestattet mit 3 Kernfertigkeiten vom Kloster von Shing Jea aus zu starten, und die beiden Missionen der Tutorialinsel inklusive Meister-Belohnung zu schaffen. Da alle an einem Strang ziehen mussten, um z. B. einen bestimmten Gegenstand oder eine bestimmte Fertigkeit zu erwerben, hat dieses Event die Teilnehmer noch fester zusammengeschweißt.

    image Ein weiteres, von der Gilde veranstaltetes Event war eine Eiersuche zu Ostern. Nach dem Motto "Wenn das Ei nicht ins Spiel kann, muss eben das Spiel ins Ei", wurden über die Osterfeiertage Eier veröffentlicht, die in steigendem Schwierigkeitsgrad eine Grafik aus dem Spiel enthielten, und Spieler mussten diese Stellen im Spiel suchen und einen Screenshot abliefern, wenn sie das Ei (die Stelle) gefunden hatten.

    Geburtstage der Gildenmitglieder haben auch einen hohen Stellenwert innerhalb der Gilde. So ist es üblich, dass sich das glückliche Geburtstagskind ein "Geburtstagsevent" wünschen darf. Dabei ist es völlig egal, worum es sich handelt, momentaner Favorit ist ein gemeinsamer Ausflug in die Unterwelt oder in die Elitemissionen. Es wurde aber auch schon mal ein ganzer Abend lang ein bestimmter Boss gejagt, da der Wunsch darin bestand, einen bestimmten grünen Gegenstand zu erbeuten.

    PvE-Diskussion

    Zuerst wollten die Jungs und Mädels der Schwarzen Kralle nicht so richtig raus mit der Sprache, aber als wir damit drohten, ihnen Nika auf den Hals zu hetzen, hatten sie doch noch nützliche PvE-Tipps für unsere verehrte Leserschaft.
    • Planung ist immer missionsabhängig. Wir haben auch schon mal die Feuerring-Mission komplett ohne Mönch gespielt, da gerade 8 andere Spieler diese Mission machen wollten. Dann wurde halt der Ritualist auf Heiler umgebaut. Wichtig ist, dass in solch einer Situation jeder Spieler weiß, dass er überwiegend selber für seine Heilung verantwortlich ist.

    • Wenn wir zum Beispiel eine Mission wie die Elite-Missionen in Factions angehen, planen wir schon im Vorfeld die Zusammensetzung der Gruppe sowie die Auswahl der Fertigkeiten, da es sehr ärgerlich ist, wenn man nach ein paar Stunden Spielzeit feststellt, dass man gewisse Schlüsselfertigkeiten nicht dabei hat.

    • image

    • In einer schwierigen Situation hilft manchmal nur noch ein beherzter Rückzug. Es kann auch schon mal vorkommen, dass der letzte Überlebende der Gruppe einen Boss in eine andere Gegnergruppe ziehen muss, damit sich sein Siegel der Wiederbelebung wieder auflädt und er einen der Mönche wiederbeleben kann. Für so etwas gibt es keine spezielle Taktik – da ist Kreativität gefragt.

    • Wichtig ist es, nicht alles zu verbissen zu sehen – Schuldzuweisungen helfen niemandem. Viele Fehler basieren einfach auf fehlendem Wissen über die Mission oder darüber, wie sich andere Charakterklassen spielen. Wenn ein Krieger z.B. auch mal Elementarmagier oder Mönch gespielt hat, dann wird er nicht einfach in eine Gegnergruppe stürmen, bevor die Spruchanwender wieder Energie haben – andererseits wird ein Elementarmagier, der schon einmal Krieger gespielt hat, auch genauer darauf achten, wann er Angriffe mit Flächenschaden einsetzt, da er weiß, wie schwierig es für den Krieger dann ist, die Aggro zu halten.

    • Der Grund dafür, dass das spielen in Gildenteams meistens besser klappt, liegt darin, dass sich die Spieler meistens ihrer Position im Team bewusst sind. Auch sonst nicht so gern gesehene Klassen wie Mesmer, Assassine oder Peinigungsmönch erfüllen dort eine wichtige Aufgabe – etwas, dass man in einer Zufallsgruppe leider selten begreiflich machen kann. Es wäre schön, wenn mehr Spieler den Mut hätten, auch mal von herkömmlichen Gruppenzusammenstellungen abzuweichen.

    • Ganz wichtig: nach einem Fehlschlag besprechen, woran es gelegen hat, und dann gegebenenfalls Fertigkeiten oder Charaktere austauschen – aber niemals Mitspieler!

    • image

      Mitglieder-Profile

      Lernt einige der Menschen hinter den Avataren kennen:

      image
      Sheftu Engevis
      Ort: Hannover, Deutschland
      Spielhintergrund: Echtzeit- und Aufbaustrategie, Simulation, seit zwei Jahren auch RPG – und seit ich Guild Wars kenne, bleibt kaum noch Zeit für was anderes ... ^^
      Bevorzugter Charakter: Elementarmagier oder Nekromant – also alles, was Schaden aus der zweiten Reihe macht.
      Position in der Gilde: Gildenleader
      image
      Loki Pestis
      Ort: Baden-Württemberg, Deutschland
      Spielhintergrund: Alles Mögliche, abgesehen von rundenbasierten Strategiespielen. GW ist mein erstes MMORPG.
      Bevorzugter Charakter: Mönch, hauptsächlich als Heiler. Bevorzugt im PvE als Mö/Me mit Energieentzug und inspirierter Verhexung - denn für einen Mönch ist nichts wichtiger als Energie, stimmt's?
      Position in der Gilde: Offizier
      image
      Zerales Grey
      Ort: Eimsbüttel, Hamburg, Deutschland
      Spielhintergrund: Ich spiele generell gerne Rollenspiele, was mich auf Guild Wars gebracht hat. Ich spiele generell viel lieber PvE, wobei insbesondere die neuen Titel viel Anreiz geschafft haben.
      Bevorzugter Charakter: Meine Lieblingsfigur ist natürlich mein Waldläufer. Er ist der Älteste und Erfahrenste von allen. Was ich am Waldläufer mag, ist seine Vielseitigkeit. Am liebsten spiele ich einen offensiven Trapper, d. h. die Fallen mit Wirbelverteidigung werden direkt im Kampfgeschehen gestellt.
      Position in der Gilde: In der Schwarzen Kralle bin ich Offizier und mittlerweile das Gildenurgestein.
      Warum ich SK beigetreten bin: Die Schwarze Kralle war die erste Gilde, in die ich eingetreten bin, und wie es scheint, wechsle ich nicht gerne. Von den Anfangstagen ist zwar keiner mehr dabei, aber die Gilde hat sich so hervorragend entwickelt, dass man manchmal nur staunen kann.
      image
      Andreas Delany
      Ort: Berlin, Deutschland
      Spielhintergrund: Früher habe ich die meiste Zeit offline gespielt und so gut wie nie im Internet. Dies änderte sich mit Guild Wars, welches mein zweites Online Spiel war. Das erste ist ein Browsergame, das ich schon viel länger spiele.
      Bevorzugter Charakter: Ich persönlich spiele am liebsten meinen Krieger oder meine Waldläuferin – viele unterschätzen den Krieger, weil im Rollenspiel der Krieger immer noch als Tank gilt. Es macht mir persönlich Spaß, mitten im Getümmel zu sein und den Kampf mit dem Gegner zu suchen. Dabei versuchen wir immer geordnet vorzugehen.
      Position in der Gilde: Offizier (der zweit-älteste)
      image
      Dragonson Magnifico
      Ort: Unterfranken, Bayern, Deutschland
      Bevorzugter Charakter: Ich bevorzuge den Ele: Feuerschaden, um Gegnerhorden zu dezimieren, Luft, um einzelne Gegner gezielt auszuschalten, Erde und Wasser als Unterstützung oder für Sonderaufgaben Ich spiele fast ausschließlich PvE ... und ich liebe unsere eigenen Quests und Missionen.
      Position in der Gilde: Ich bin Offizier der Schwarzen Kralle
      Warum ich SK beigetreten bin: Tja, wie bin ich in die Gilde gekommen? Mein Sohn hat mich hier mit den Leuten bekannt gemacht und, naja ... jetzt bin ich (natürlich aus meiner Sicht) in der besten Gilde der Welt, auch weil wir nicht keine Ziel verfolgen... außer Spaß zu haben und unsere Gildenmitglieder zu unterstützen.
      image
      Oberon Von Avalon
      Ort: Wien, Österreich
      Spielhintergrund: Guild Wars ist mein erstes Online-Rollenspiel. Ich habe bereits so ziemlich jedes Rollenspiel gespielt, und GW hat es tatsächlich zu einem meiner Lieblingsspiele geschafft, aufgrund der hervorragenden Grafik und der flüssigen Spielweise.
      Bevorzugter Charakter: Mein erster und einziger Charakter, mit dem ich beide GW-Kampagnen (Prophecies und Factions) durchgespielt habe, ist mein Krieger "Oberon Von Avalon". Er ist mein ältester und zugleich beliebtester Charakter. Ich liebe es einfach, mit dem Krieger, meist als Ansteckungs-Krieger gespielt, an vorderster Front zu stehen, (den eigenen Mönchen damit das Leben schwer machen ^^) und die Gegner mit meinem Hammer, Schwert oder meiner Axt zu bearbeiten.
      Position in der Gilde: Ich bin ein einfaches Mitglied der schwarzen Kralle.
      Warum ich SK beigetreten bin: Ich fühle mich sehr wohl in dieser Gilde, da sie meine Interessen komplett deckt. Ich bevorzuge das PvE-Spielen, habe jedoch nichts gegen den einen oder anderen PvP-Kampf. Außerdem wird nur zum Spaß gespielt, es gibt keine Verpflichtungen, und man kann in dieser Gilde wirklich gute Freunde finden.
      image
      Nashi
      Ort: Deutschland
      Spielhintergrund: RPGs, vereinzelt FPS
      Bevorzugter Charakter: Nekromant - eine sehr vielseitige Klasse. Ich mag es vor allem, einen Minion Master mit "Zeichen des Schmerzes" und "Widerhaken" zu spielen. Waldläufer - egal ob Trapper, Unterbrecher oder einfach nur Damage Dealer: Einen Waldläufer kann man eigentlich überall gebrauchen.
      Position in der Gilde: Mitglied. Ich bin verantwortlich für unsere Gilden-Galerie.
      image
      Eary Kuraschka
      Ort: Nürnberg, Deutschland
      Spielhintergrund: Ich spiele mehr PvE als PvP, aber wenn wir das richtige Team haben, spiele ich auch gerne PvP, einfach zum Spaß. Ich nehme PvP nicht zu ernst. Guild Wars war mein erstes MMORPG.
      Bevorzugter Charakter: Ich spiele am liebsten MM, mehr als alles andere! Ich verwende aber auch Unterstützungsfertigkeiten des Nekromanten.
      Position in der Gilde: Einfaches Mitglied. Ich mag es, anderen zu helfen und Spaß zu haben.
      Warum ich SK beigetreten bin: Ich habe meine alte Gilde verlassen, weil mir die meisten Mitglieder zu jung waren. Dann traf ich die Schwarze Kralle – und nun habe ich eine neue Guild Wars-Familie.
      image
      Noywen Faloth
      Ort: Mönchengladbach, Deutschland
      Spielhintergrund: Ich spiele am liebsten PvE, doch komme ich ohne ein gutes PvP-Spiel auch nicht lange aus.
      Bevorzugter Charakter: Ich spiele am liebsten den Waldläufer, wobei ich auch Ele und Mönch sehr gern spiele. Im PvE spiele ich meistens mit einem Flachbogen und "Wind lesen" als Vorbereitung und füge den Feinden Zustände zu. Im PvP spiele ich seit Factions gern als Waldläufer/Assassine mit Dolchangriffen und Überlebensfertigkeiten.
      Position in der Gilde: Ich bin Mitglied der Schwarzen Kralle
      Warum ich SK beigetreten bin: Ich hatte schon länger mit dem Gedanken gespielt, in diese Gilde einzutreten, war allerdings in einer anderen Gilde und wollte diese nicht verlassen. Als sich die Umstände änderten, gab es keine andere Gilde in die ich lieber gewollt hätte.
      image
      Hypocrite
      Ort: Niedersachsen, Deutschland
      Spielhintergrund: Guild Wars ist mein erstes MMORPG. Ich war von der Art eines MMORPGs fasziniert und gerade, wenn man eine gute Gilde hat, wird einem der Vorteil eines MMORPGs bewusst, da man mit vielen freundlichen und netten Leuten zusammen sein Lieblingsspiel spielen kann.
      Bevorzugter Charakter: Mein Mönch "Kill the Priest" ist zwar nicht mein ältester Char aber der am meisten gespielte Charakter meiner kleinen Sammlung. Er ist mein mein "Multi-aktiv/passiv-prot-heil-und-55HP-monk". ich kann ihn also vielseitig spielen und deshalb kommt selten Langeweile auf. Außerdem gefällt mir an der Klasse Mönch, dass man recht einfach eine Gruppe findet und daher sehr beliebt ist. Man kann außerdem mit diesem Charakter vielen Leuten helfen, da meistens Mönch-Mangel herrscht ^^. Und auch in den neuen Elite-Missionen werden immer genügend Mönche benötigt und somit hat man immer genug zu tun.
      Position in der Gilde: Ich bin ein "normales" (wer ist denn schon normal ... das unnormalste ist doch normal zu sein^^) Mitglied der Schwarzen Kralle.
      Warum ich SK beigetreten bin: Bei der Schwarzen Kralle steht der PvE-Teil im Vordergrund und meiner persönlichen Meinung nach finde ich den PvP-Modus zwar sehr gelungen, aber ich kann mich eher bei PvE-Kämpfen zusammen mit dieser Gilde entspannen und Spaß haben.

      Everlasting Sacred Path [ESP]

      Gilden-Überlieferung

      Everlasting Sacred Path [ESP] ist eine Gilde, die dem Begriff “unvergänglich” (engl.: everlasting) alle Ehre macht. Das Geburtsjahr der Gilde liegt nun schon einige Jahre zurück. ESP wurde 1995 als Diablo-Gilde gegründet und versuchte sich danach an einigen anderen Spielen bevor sie für einige Jahre aufgelöst werden musste. Es war die Leidenschaft für Guild Wars, die der Gilde neues Leben einflößte. Seit ihrer Wiedergeburt als Guild Wars-Gilde ist ESP so richtig in Schwung gekommen. Die Gilde hat sich eine komplexe Rollenspiel-Hintergrundgeschichte ausgedacht, die die Geschichte von ESP in das Universum von Guild Wars integriert.

      Die Geschichte von ESP beginnt mit den nomadischen Stämmen von Tathata, die zunächst nichts weiter als eine Ansammlung ungleicher Clans waren. Vereint durch den Einfluss göttlicher Kräfte und die Erscheinung starker Anführer entwickelten sich die Tathata zu einer ernstzunehmenden Macht. Drei Gottheiten waren für die Zukunft der Clans von großer Bedeutung: Die Göttinen Ahnika, Talaria und Cerydias verkündeten den Clans eine einfache aber wichtige Botschaft - Tathata sollte zu einer friedlichen Nation werden.

      Brennus, Asperanza, Kiria und Karuna sollten die ersten Anführer von Tathata sein. Durch die Taten dieser Schlüsselfiguren unter dem leitenden Einfluss der drei Göttinen wurde eine Gilde geboren. Einer der Grundsätze dieser Gilde ist das Wissen, dass Veränderungen unausweichlich sind und immer in Zyklen auftreten. Auf jeden Zyklus des Fortschritts folgt unvermeidbar langsamer Verfall. Tatsächlich versank Tathata wieder im Chaos und das Volk zerstreute sich aufs Neue.

      Obwohl es den Anschein hatte, dass die Gilde spurlos verschwunden war, ging die Vision der Göttinen niemals verloren. Es war die erneute Erscheinung von Karuna, die Everlasting Sacred Path neues Leben einflößen sollte. Nun, da die Gilde sich wieder zusammengefunden hatte, konnte ihre Überlieferung um neue Geschichten Legenden bereichert werden.

      ESP hat gegenwärtig 60 Guild Wars-Mitglieder. Alle Aspekte des Spiels werden voll ausgekostet: Missionen, GvG-Kämpfe und der Aufstieg der Helden. Die Atmosphäre in der Gilde ist sehr relaxt und eher Community-orientiert. Es gibt natürlich einige einfache Regeln, die sicherstellen, dass alle Mitglieder einander höflich und mit dem nötigen Respekt begegnen.

      Jedes Mitglied hat in den wöchentlich abgehaltenen Gildentreffen die Möglichkeit, auf den zukünftigen Kurs sowie die Aktivitäten der Gilde Einfluss zu nehmen und wird außerdem über aktuelle Events informiert. Bei der Anwerbung neuer Mitglieder hat ESP immer ein offenes Ohr. Die Gilde sucht vor allem reifere Spieler, denen es auf das Rollenspiel-Element und die Mitgliedschaft in einer etablierten Gilde mit einer eigenen Geschichte ankommt.

      Everlasting Sacred Path möchte auf jeden Fall auch in den zukünftigen Kampagnen von Guild Wars vertreten sein und wird sich auch eventuell noch weiteren Spielen widmen. Das größte und unumstößliche Ziel von ESP ist die Entstehung echter Freundschaften zwischen ihren Spielern.

      PvP-Diskussion

      ESP sieht PvP genau wie PvE vor allem unter dem Gesichtspunkt eines Reichtums and Möglichkeiten. Ihr Haupt-Schwerpunkt liegt im GvG. Die Gilde bestreitet Matches mehrmals pro Woche. Im Verlauf des letzten Jahres wurden dabei zahlreiche verschiedene GvG-Builds gespielt. Eines ihrer beliebtesten Builds besteht aus zwei Frontlinien-Kriegern, zwei Luft-Spike-Elementarmagiern, einem Beherrschungsmesmer, einem Flaggenläufer und zwei Mönchen.

      Die neuen Klassen aus Nightfall müssen erst noch ihren Platz im GvG-Spielplan der Gilde finden. Es gab jedoch bereits Experimente, in denen Sensenbeherrschung mit Peinigungsgebete kombiniert wurde, um an Wirkungsbereich-Schaden zuzulegen. Außerdem hat ESP die Vielseitigkeit des Paragon als Unterstützungscharakter angetestet. Sie hoffen, in Zukunft eine Reihe neuer Gruppenbuilds für den Einsatz auf dem Schlachtfeld bereit zu haben.

      Eine der eher ungewöhnlichen Strategien der Gilde wurde unter dem Namen “Desperate Housewarrior” bekannt.

      Die “Desperate Housewarrior” GvG-Build

      2x “Desperate Housewarrior”
      Krieger

      Taktik: 16 (12+4)
      Stärke: 11 (10+1)
      Hammerbeherrschung: 9 (8 +1)
      Einteilige Steinfaust-Befähigungs-Rüstung

      Ausgeglichene Haltung
      Verzweiflungsschlag
      Betrunkener Schlag
      Erneuernder Schlag
      Blütezeit
      Hammerstreich
      Siegel der Heilung
      Siegel der Wiederbelebung

      Frag-/Ansteckungs-Mesmer:
      Mesmer/Nekromant

      Schnellwirkung: 11 (10 +1)
      Illusion: 15 (11+4)
      Inspiration: 9 (8 +1)
      Todesmagie: 6

      Zerbrechlichkeit
      Ansteckung
      Epidemie
      Kraftrevanche
      Kraftentzug
      Energie abzapfen
      Ätherschmaus
      Siegel der Wiederbelebung

      Geister Spam-Ritualist:
      Ritualist/Waldläufer

      Zwiesprache: 15 (12 +3)
      Macht des Herbeirufens: 14 (12+2)
      Überleben in der Wildnis: 3

      Segen der Schöpfung
      Herr der Rituale
      Zuflucht
      Vereinigung
      Verschiebung
      Dornenranken
      Beruhigung
      Fleisch von meinem Fleisch

      Teleportations-Feuerbomber:
      Elementarmagier/Assassine

      Feuermagie: 15 (12 +3)
      Energiespeicherung: 14 (12 +2)
      Schattenkünste: 3

      Aura der Verschiebung
      Feuereinstimmung
      Schattenzuflucht [oder Meteorschauer]
      Meteor
      Feuerball
      Brandbänder
      Zeichen des Rodgort [oder Kohlenbett]
      Siegel der Wiederbelebung

      “Verkrüppelungsschuss"-Waldläufer:
      Waldläufer/Mesmer

      Fachkenntnis: 12 (11+1)
      Überleben in der Wildnis: 9 (8+1)
      Treffsicherheit: 14 (11+3)
      Beherrschungsmagie: 3

      Ausweichen
      Verkrüppelungsschuss
      Wilder Schuss
      Ablenk-Schuss
      Gift auftragen
      Trollsalbe
      Wirbelverteidigung
      Gebrochene Verhexung

      “Gesegnetes Licht"-Mönch:
      Mönch/Mesmer

      Gunst der Götter: 13 (+1+1)
      Heilgebete: 9 (8+1)
      Schutzgebete: 9 (8+1)
      Inspirationsmagie: 9

      Umkehrung des Schicksals
      Geschenk des Lebens
      Gesegnetes Licht
      Geisterbindung
      Gebrochene Verhexung
      Siegel der Hingabe
      Inspirierte Verhexung
      Verzauberung entziehen

      Segensschützer:
      Mönch/Mesmer

      Gunst der Götter: 13 (12+1)
      Schutzgebete: 12 (9+3)
      Inspirationsmagie: 9

      Umkehrung des Schicksals
      Wächter
      Schutzgeist
      Zustände entziehen
      Inspirierte Verhexung
      Gebot der Reinheit
      Energieentzug
      Göttlicher Segen

      Der Hauptpunkt dieses Build besteht darin, Zustände so schnell wie möglich zu verbreiten, um die Fähigkeiten zur Zustandsentfernung des gegnerischen Teams zu überlasten. ESP hat viel Spaß daran, dieses Build zu spielen, da es außerdem eine ausgezeichnete Lernmöglichkeit bietet, das Timing von Fertigkeiten wie “Zerbrechlichkeit” und “Epidemie” in Kombination mit allen Zustände erzeugenden Fertigkeiten zu verbessern.

      Mitgliederprofile

      Name: Karuna

      Ort: Missouri, USA
      Bevorzugter Charakter: In allen Online-Spielen, die ich bisher gespielt habe, war mir die Ranger-Klasse (Waldläufer) immer am liebsten. Das liegt daran, dass es mir im Rollenspiel-Element jedes Spiels vor allem auf Vielseitigkeit ankommt. Ich übernehme oftmals die Aufgabe des Ziel-Ausrufers einer Gruppe, also liegt es nahe, nahe an der Frontlinie zu spielen, um die Übersicht behalten zu können. Außerdem spiele ich Flaggenläufer- und Fallensteller-Builds sowie gegen Caster gerichtete Builds.
      Spielerfahrung: Meine erste Erfahrung mit Online-Spielen begann mit einem Multiplayer-/Action-Spiel, für das ESP ins Leben gerufen wurde. Nachdem ich dann einige Jahre nicht in der Spielerszene vertreten war, habe ich mit der Veröffentlichung von Guild Wars wieder mit dem Spielen angefangen.
      Position in der Gilde: Anführer/Website-Administrator
      Warum ich ESP beigetreten bin: Nachdem ich total in Guild Wars verliebt hatte, war es einfach an der Zeit, die Gilde wieder ins Leben zu rufen. Ich hatte das unglaubliche Glück, ein paar außergewöhnliche Leute zu finden, die mir dabei halfen, Everlasting Sacred Path zu der Gilde zu machen, die sie heute ist.

      Name: Mortanius

      Ort: Alabama, USA
      Bevorzugter Charakter: Nekromant, Krieger oder Mesmer. Diese drei Klassen machen einfach am meisten Spaß. Im GvG konzentriere ich mich auf einen Frontlinien-Krieger, ansonsten spiele ich eigentlich alles, was das Spiel zu bieten hat. Im PvP kann ich endlich meine leicht sadistischen und gnadenlosen Tendenzen ausleben. >: )
      Spielerfahrung: Ein bisschen von allem. Außer Guild Wars spiele ich gelegentlich FPS und RTS.
      Position in der Gilde: Offizier
      Warum ich ESP beigetreten bin: Es sind die Spieler, die ESP so großartig machen. Alle sind immer hilfreich, freundlich und einfach gute Kumpels. E gibt einfach nichts, was man an dieser Gilde nicht mögen könnte.

      Name: Nonce

      Ort: Ontario, Kanada
      Bevorzugter Charakter: Ich spiele hauptsächlich Wirker, aber wenn ich mich zwischen dem Elementarmagier und dem Mesmer entscheiden müsste, würde mir das echt schwer fallen. Ich experimentiere gerne mit Builds, um einen guten Ausgleich zwischen Offensive und Defensive zu finden. Ich liebe die Luft-Spikes meines Elementarmagiers und die Migräne/Anti-Caster-Action meines Mesmers.
      Spielerfahrung: RPGs sind mein absoluter Favorit. Früher habe ich aber auch Action-RPGs gespielt.
      Position in der Gilde: Offizier
      Warum ich ESP beigetreten bin: ESP war die erste und einzige Gilde, bei der ich mich jemals beworben habe. Hier stimmt einfach alles: Humor, leichtes Rollenspiel und alle wollen eigentlich nur ihren Spaß haben!

      Name: Kayla Moonbow

      Ort: New York City, USA
      Bevorzugter Charakter: Mein Hauptcharakter ist ein Nekromant/Mesmer. Mein Lieblingsbuild ist ein Frontlinien-Heiler und Zustandsentferner. Im PvP passe ich mein Build so an, dass es zusätzlich mit einigen Schutz-Fertigkeiten ausgestattet ist. Im Allgemeinen halte ich mich in den hinteren Bereichen des Schlachtfelds auf und kite ins Kampfgetümmel, wenn Notfall-Heilungs- und Schutzaufgaben anfallen.
      Spielhintergrund: Verschiedene MMOs, Strategiespiele, RPGs und Sport-Spiele.
      Position in der Gilde: Offizier
      Warum ich ESP beigetreten bin: Mir hat vor allem das freundliche und familienähnliche Gefüge der Gilde gefallen.

      Name: Mellyora Wylfre

      Ort: North Carolina, USA
      Bevorzugter Charakter: Mir machen die Klassen, die in einer Gruppe verschiedene Aufgaben übernehmen können (Nekromanten, Waldläufer oder Mesmer) sehr viel Spaß, aber letzten Endes geht nichts darüber, unseren Gegnern mit meinem Kriegern so richtig schön in den Hintern zu treten!
      Spielerfahrung: Ich habe die Spielwelt durch RPGs entdeckt. Irgendwann bin ich dann bei Guild Wars gelandet.
      Position in der Gilde: Offizier
      Warum ich ESP beigetreten bin: ESP hatte einfach alles, wonach ich suchte: Eine großartige Kameradschaft in einer Gruppe toller Leute.

      Name: Telomir Vaden

      Ort: Oregon, USA
      Bevorzugter Charakter: Der Mönch ist mein absoluter Favorit. Das Wissen, dass mein Team darauf zählt, dass ich alle am Leben halte, verpasst mir einfach jedes Mal einen Adrenalinschub. Außerdem kann man sich fast jeder beliebigen Gruppe anschließen, da Mönche in Missionen und Quests extrem beliebt sind und immer gebraucht werden. Die Vielseitigkeit dieser Klasse ist einfach unschlagbar.
      Spielerfahrung: RPGs und MMORPGs.
      Position in der Gilde: Offizier
      Warum ich ESP beigetreten bin: Die Kameradschaft, die man in dieser Gilde vorfindet, ist einfach nicht zu übertreffen. Sofort nachdem ich mich für die Foren registriert hatte, wollte ich unbedingt alle meiner zukünftigen Gilden-Kollegen treffen. Ich fühle mich hier einfach wie zuhause und kann mir überhaupt nicht vorstellen, Mitglied einer anderen Gilde zu sein.

      Name: Noelle Johannah

      Ort: San Antonio, USA
      Bevorzugter Charakter: Mein Hauptcharakter ist ein Waldläufer. Normalerweise spiele ich ein Sperrfeuer-/Unterbrechungs-Build mit einer Falle oder “Dreck werfen” gegen feindliche Krieger.
      Ich stelle mir meine Builds lieber selbst zusammen und hab noch nie ein Build gespielt, nur weil es gerade in Mode war.
      Spielerfahrung: Guild Wars ist mein erstes (und einziges) Online-Spiel. Vor Guild Wars habe ich nur Konsolenspiele gezockt. Ich habe eigentlich ziemlich gerne Konsolen-RPGs gespielt, aber als mir ein Freund von Guild Wars erzählte, hörte sich das für mich einfach perfekt an. Seither spiele ich nichts anderes.
      Position in der Gilde: Haupt-Waldläufer
      Warum ich ESP beigetreten bin: ESP hält ihre eigenen Ingame-Events ab, um ständig irgendwie Spaß zu haben, und alle Mitglieder der Gilde können sich daran beteiligen. Das ist genau das, wonach ich immer gesucht habe.

      Name: Alexia Ironclaw

      Ort: New York City, USA
      Bevorzugter Charakter: Krieger. Ich spiele meinen Krieger jetzt schon seit über einem Jahr. Ich habe viel über die drei Waffentypen gelernt und kann nun beliebig zwischen ihnen hin- und herwechseln. Wenn ich eine Axt oder einen Hammer benutze, teile ich immer Schaden aus. Mit dem Schwert übernehme ich die Rolle des Haltungs-Tanks.
      Spielhintergrund: FPS, MMORPGs und Strategiespiele.
      Position in der Gilde: Mitglied
      Warum ich ESP beigetreten bin: Ich suchte nach einer Gilde, die das Spiel ernst nimmt, aber dennoch locker genug drauf ist, um die Spieler nicht unter Druck zu setzen.

      Name: Chimmy Chockchaw

      Ort: Alabama, USA
      Bevorzugter Charakter: Ich spiele am liebsten einen Nekromanten. Ich benutze gern “Boshafter Geist” mit “Rücksichtslose Hast"/"Preis des Versagens”, um meine Teammitglieder zu beschützen und Nahkampf-Kreaturen zu schaden.
      Spielerfahrung: Ich spiele hauptsächlich RPGs und FPS.
      Position in der Gilde: Mitglied

      Name: Orchestral Darkness

      Ort: Neufundland, Kanada
      Bevorzugter Charakter: Orchestral Darkness, mein Nekromant/Mesmer. Ich habe mich auf kein bestimmtes Build festgelegt, aber normalerweise rüste ich immer Flüche oder Zustände aus und kombiniere das mit Lebenspunktentzug-Fertigkeiten ... genau die Art von Build, für die man aus der Durchschnitts-Elitegruppe fliegen würde.
      Spielerfahrung: RPGs und einige Konsolenspiele. Ich bin eigentlich kein Gewohnheits-Spieler. Meistens spiele ich ein Spiel für zwei Wochen und lasse es dann liegen, oder aber ich spiele gleich für mehrere Jahre. Dazwischen gibt es eigentlich nicht viel.
      Position in der Gilde: Mitglied
      Warum ich ESP beigetreten bin: Mensch, machst du Witze? Diese Gilde besteht so ziemlich aus den coolsten Leuten die ich kenne. Ich hab mich dort sofort wohlgefühlt, und das schon vor meiner Aufnahme in die Gilde. Hier sind einfach alle aktiv, freundlich und verstehen jede Menge Spaß - die Mischung stimmt einfach perfekt. Die Gilde passt wie angegossen.

      Name: Kieran Bloodfox

      Ort: Neufundland, Kanada
      Bevorzugter Charakter: Mein Haupt-Charakter ist Kieran Bloodfox, ein aufgestiegener Champion von Melandru und Grenth. Ich liebe die Vielseitigkeit des Waldläufers, da ich oftmals solo spielen kann aber auch auf jeder Karte ein PvE-Team finden kann. Außerdem kann ich mich schnell an unterschiedliche Kampfsituationen anpassen.
      Spielerfahrung: Ich habe auf meinem ersten Apple mit PC-Spielen angefangen ... das war 1981. Seither bin ich Hardcore-Gamer. Ich hab viele RTS und FPS sowie textbasierte MUDs, MUSHs und RPG-Chat-Clients gespielt. Auch Pen-and-Paper-Rollenspiele machen mir großen Spaß.
      Position in der Gilde: Mitglied
      Warum ich ESP beigetreten bin: Die Mischung aus Spaß am Spiel und einer relaxten, reifen Atmosphäre ist genau das, wonach meine Frau und ich gesucht hatten. Diese Gilde hat einfach alles: Tolle Anführer, tolles Teamwork, tolle Kameradschaft und eine Atmosphäre, in der jeder dem anderen dabei hilft, sein Spiel zu verbessern und Neues hinzuzulernen.

      Die Gameamp Guides [AMP]

      Die Gameamp Guides [AMP]

      Die Gameamp Guides [AMP], die ihren ersten Geburtstag im November feiern, wurden von Mitgliedern der Gameamp.com-Foren gegründet. Die Gründermitglieder wollten die Community ihres Forums im Spiel und außerhalb vereint sehen, und so wurde die Gilde ins Leben gerufen.

      AMPs Ethos lässt sich leicht zusammenfassen: Respekt, Hilfsbereitschaft und Spaß am Spiel. Diese Werte haben sie aus den Verhaltensregeln des Forums übernommen. AMP sind stolz darauf, eine freundliche Gruppe zu sein, die anderen Spielern hilft, anstatt Frustration zu verbreiten. Mögliche zukünftige Mitglieder werden auf die “AMP-Vereinbarung” hingewiesen, in der die Philosophie und der Verhaltenscode für Teilnehmer dargelegt sind. Fluchen, Fanatismus und Flaming sind nicht erlaubt. Wenn ein neues Mitglied in die Gilde aufgenommen wird, muss es diese Vereinbarung unterschreiben.

      AMPs Ziel ist es, eine ständige, positive Präsenz im Spiel zu sein, und zwar nicht nur innerhalb ihres Bündnisses, sondern auch außerhalb. Die Mitglieder haben Freude daran, allen, die Hilfe brauchen, zu helfen. Außerdem hofft die Gilde darauf, in allen PvP-Bereichen mehr Erfahrung zu sammeln. Bisher hat sie sich hauptsächlich auf das PvE-Spiel konzentriert, weniger aus Überzeugungsgründen, sondern vielmehr weil die meisten Mitglieder mehr Interesse daran hatten. Mittlerweile wächst die Mitgliederliste aber weiter an und umfasst mehr aktive PvP-Spieler, was die Interessen der Gilde ausweitet.

      Alle Mitglieder von AMP sind über die Foren zu der Gilde gestoßen. Die Gameamp-Community ist ein ausgesprochen freundlicher Haufen, deshalb schließen sich ihr Spieler aus aller Welt und allen Lebensbereichen an. Die einzigen Voraussetzungen sind gegenseitiger Respekt und Englischkenntnisse. Die Anzahl der Mitglieder sinkt niemals unter 90 und umfasst generell das Maximum von 100 Spielern.

      Momentan erwartet AMP, dass sich die Gilde, die von den Bedürfnissen ihrer Mitglieder angetrieben wird, weiterentwickelt. Das bedeutet, es wird mehr PvP-orientierte Aktivitäten geben. Außerdem denkt die Gilde daran, einen AMP-Ableger zu gründen, um der ständig wachsenden Anzahl der Mitglieder Herr zu werden. In der Zwischenzeit weiten sich AMP in ihrem Bündnis aus, indem sie sich mit anderen starken Gilden mit ähnlichen Interessen zusammentun.

      PvE-Diskussion

      AMP haben zweierlei Ansätze beim PvE. Die erste und geläufigste ist ein spontan begonnener Quest bzw. eine Mission. Die Prioritäten richten sich nach den aktuellen Bedürfnissen der Mitglieder. In letzter Zeit sind Titel ein ziemlich beliebtes Ziel. Der Gilde ist Kooperation wichtig, und sie ist dabei immer erfolgreich. Der zweite Ansatz umfasst wesentlich mehr Planung und dreht sich für gewöhnlich um eine Elite-Mission oder ein anderes großes Ziel.

      Viele Gildenmitglieder haben mehr als einen Charakter am Start, was die Gilde wesentlich vielseitiger macht. Wenn sich eine Mission als schwierig herausstellt, haben die Teams keinerlei Schwierigkeiten, die Gruppe so anzupassen, dass sie der Herausforderung gewachsen ist.

      Das einzige Erfolgsrezept, das AMP angeben, ist eine lange Spielerliste. Die schiere Anzahl fähiger Mitglieder bedeutet, dass so gut wie jede Taktik erfolgreich angewendet werden kann. Die Gilde setzt auch traditionelle Strategien ein, so vermeidet sie es etwa, zu viele Feindesgruppen aufzustacheln, und schützt ihre Wirker.

      PvP-Diskussion

      Traditionsgemäß haben AMP mehr PvE- als PvP-Spieler, obwohl in letzter Zeit zunehmend mehr Mitglieder Interesse an der kompetitiven Seite des Spiels zeigen. PvP wird von AMP innerhalb der Gilde unterstützt. Deshalb hat sie auch ein Team von PvP-Bevollmächtigten eingesetzt. Jeder Bevollmächtigte stellt Teams für den Aufstieg der Helden zusammen.

      AMPs aktueller Build zum Bewältigen des Aufstiegs der Helden setzt den Paragon aus Nightfall ein und macht sich einige der neuen Elite-Fertigkeiten zunutze. AMP beschreiben ihn als einen “im Aufbau befindlichen Build”, der sich beim Spielen weiterentwickelt. Das Team ist eine ungewöhnliche Mischung, die die sich frühere Erfahrungen zunutze macht. Da es keinen offiziellen Namen hat, nennt die Gilde es “AMPway.”

      Der Paragon ist der wertvollste Bestandteil in diesem Build. Er unterstützt, indem er Verbündete mit seinen Schreien beschützt und heilt. Andere Teammitglieder üben Druck auf das gegnerische Team aus, indem sie die feindlichen Mönche angreifen und ihre Heil- und Schutzfertigkeiten unterbrechen. Der Krieger und der Waldläufer fügen den meisten Schaden zu, werfen ihre Gegner zu Boden und machen Druck.

      Dieser Build ist erfolgreich gegen eine ganze Reihe verschiedener Strategien. Die größte Bedrohung bisher war die Nekromanten-Verhexung “Stimmminderheit”, welche die Schreie des Paragon unnütz macht.

      RaO-Hammer-Waldläufer
      Waldläufer/Krieger
      Hammerbeherrschung 12, Tierbeherrschung 12, Fachkenntnis 12

      Gemeinsam toben (Elite)
      Tier zähmen
      Tier erquicken
      Vernichtender Schlag
      Mächtiger Schlag
      Brutaler Schlag
      Hammerstreich
      Siegel der Wiederbelebung

      Gesegneter Mönch
      Mönch/Mesmer
      Gunst der Götter 16, Schutzgebete 12, Inspirationsmagie 8

      Gesegnetes Licht (Elite)
      Umkehrung des Schicksals
      Siegel der Hingabe
      Schutzgeist
      Zustand bessern
      Mantra des Feuers
      Inspirierte Verhexung
      Enthüllte Verhexung

      Axt-/Schock-Krieger
      Krieger/Elementarmagier
      Axtbeherrschung 16, Stärke 13 , Luftmagie 3

      Raserei
      Sprinten
      Ausweiden
      Henkerschlag
      Schock
      Bullenstoß
      Ablenkungsschlag
      Siegel der Wiederbelebung

      BS-Interrupter
      Waldläufer
      Fachkenntnis 13, Treffsicherheit 13, Überleben in der Wildnis 10

      Bestrafungs-Schuss (Elite)
      Ablenk-Schuss
      Wilder Schuss
      Wind lesen
      Trollsalbe
      Wirbelverteidigung
      Entkräftungs-Schuss
      Siegel der Wiederbelebung

      GdW-Mönch:
      Paragon/Krieger
      Taktik 2, Motivation 13, Führung 12, Speerbeherrschung 9

      Aggressiver Refrain
      Gesang der Wiederherstellung
      Ballade der Wiederherstellung
      Arie der Wiederherstellung
      Finale der Wiederherstellung
      Energie bringendes Finale
      “Passt auf Euch auf!”
      Siegel der Wiederbelebung

      Lichtschimmer-Mönch
      Mönch/Mesmer
      Gunst der Götter 11, Heilgebete 16, Inspirationsmagie 8

      Tröstende Worte
      Lichtschimmer (Elite)
      Heilender Samen
      Leben einflößen
      Heilende Berührung
      Mantra des Feuers
      Kanalisieren
      Siegel der Wiederbelebung

      Mitgliederprofile

      Trefft ein paar Mitglieder von AMP

      Name: Evil Geek

      Ort: London, England
      Bevorzugter Charakter: Der Nekromant ist extrem vielseitig und wird mit unterschiedlichen Situationen auf verschiedene Art fertig. Hauptsächlich spiele ich MM, weil ich gern meine eigene kleine Armee habe, die ich losschicken und meine Übeltaten verrichten lassen kann.
      Spielhintergrund: Nachdem ich seinerzeit auf dem Atari mit dem Spielen angefangen habe, bin ich auf PC-Abenteuerspiele so richtig süchtig.
      Position: Gildenanführer

      Name: Patrickvp, Alila Kitail

      Ort: Oregon, USA
      Bevorzugter Charakter: Alila war mein erster Charakter, und ich spiele sie seit mittlerweile neun Monaten mehr oder weniger ununterbrochen. Ich lande normalerweise bei geradlinigen Waldläufer-Fertigkeiten-Builds. Bevor ich angefangen habe, über vorgeschlagene Builds nachzulesen, habe ich meinen “Lieblings-"Build zum allgemeinen Einsatz im PvP zusammengestellt, der einem konventionellen Build mit Tiergefährten, Sperrfeuer, Unterbrechungen und ein paar Verteidigungs-Fertigkeiten ziemlich ähnlich ist.
      Spielhintergrund: Ich bin ein Veteran und spiele schon seit den ersten Arcade- und Konsolenspielen (Itellision, Atari 2600, Coleco und sogar Vectrex.) Bis vor ungefähr einem Jahr habe ich hauptsächlich Egoshooter gespielt. Aber alle paar Jahre packt mich das Bedürfnis nach einem Rollenspiel. Durch Zufall fand ich Guild Wars und seitdem ist es um mich geschehen. Meine Arbeitskollegen sind manchmal ein bisschen sauer, dass ich nicht mehr so viel mit ihnen fragge wie früher!
      Position: Mitglied. Außerdem bin ich einer von den “Gaile-Stalkern”, der darauf wartet, ein Chat-Log für unsere Website zu bekommen!

      Name: Dragonius (Sonny)

      Ort: Amsterdam, Niederlande
      Spielhintergrund: Egoshooter. Vor Guild Wars hatte ich kein großes Interesse an MMORPGS, man könnte also sagen, dass Guild Wars eine völlig neue Erfahrung für mich war – und ich habe jeden Augenblick genossen.
      Bevorzugter Charakter: Dragonius X, mein Elementarmagier. Ich designe mehr oder weniger meine eigenen PvE-Builds. Mein Elementarmagier ist nicht auf ein einziges Element eingeschränkt, wie die meisten anderen. Ich bevorzuge es, für jeden Job das passende Element einzusetzen, was die Magie meines Charakters vielseitiger gestaltet.
      Position: Allgemeiner Gildenanführer

      Name: Meow Katty

      Ort: Newcastle upon Tyne, England
      Spielhintergrund: Hauptsächlich PvE, weil der Großteil der Gilde sich darauf konzentriert. Beim Doppelruhm-Wochenende bin ich dann mit PvP auf den Geschmack gekommen. Und jetzt spiele ich wesentlich mehr PvP als früher. Waldläufer-Spike mit AMP schlägt aber noch immer alles.
      Bevorzugter Charakter: Ganz eindeutig Meow Katty, meine Waldläuferin. Ich habe herausgefunden, dass Waldläufer so gut wie alles machen können. Sie können Teile des Risses des Kummers allein bestreiten, sie können zu zweit in der Unterwelt überleben, sie können Fallen stellen, sie können spiken und noch viel, viel mehr.
      Position: Mitglied und ich liebe es.

      Name: Rogue

      Ort: Kalifornien, USA
      Spielhintergrund: Ich habe ein breites Spektrum gespielt. EZS? Ja. Egoshooter? Ja. RS? Ja. Racer? Ja. Ich bin direkt von einem anderen MMORPG (das hier nicht erwähnt wird) zu Guild Wars gekommen und mochte alles, was ich sah.
      Bevorzugter Charakter: Mein Waldläufer, Rogue Flare. Er und ich - wir beide haben eine Menge durchgemacht.
      Position: Ich habe noch nicht entschieden, ob ich der Hofnarr, das Gildenmaskottchen oder einfach ein normales Mitglied bin.

      Name: Lady Alica

      Ort: GB
      Spielhintergrund: Ich bin ein eingefleischter PvE-Spieler, obwohl ich ganz vorsichtig mit ein bisschen PvP, wie etwa Bündniskämpfen, angefangen habe. Der Aufstieg der Helden und GvG machen mir aber nach wie vor Angst.
      Bevorzugter Charakter: Ich spiele gern mit meinem Elementarmagier Xun Yin. Ich schleiche mich gern an und lege alles in Schutt und Asche, vor allem in Bündniskämpfen. Ich spiele den klassischen E/Me, aber ich bevorzuge die Anrufung von Rodgort gegenüber Meteorschauer.
      Position: Stolzes Mitglied.

      Name: Crimson The Fierce

      Ort: Georgia, USA
      Spielhintergrund: Ich habe mit EZS-Spielen angefangen. Danach habe ich angefangen, gute, schnelle Egoshooter zu spielen. Nach den Egoshootern fing ich an, mich mehr mit MMORPGs zu beschäftigen. Und dann habe ich Guild Wars entdeckt.
      Hauptcharakter: Mein erster und Lieblingscharakter ist Crimson The Fierce. Ich habe einen großen, ganz auf Adrenalin basierten Build, der ein Ziel mit 100 Rüstung zur Hälfte niederstrecken und außerdem eine Tiefe Wunde und Verkrüppelung in einer Angriffskette zufügen kann. Ich mag gern nahe und direkte Begegnungen mit meinen Feinden.
      Position in der Gilde: Mitglied

      Name: Genesis Dragon (Gen)

      Ort: Halifax, England
      Spielhintergrund: Meine Online-Karriere fing mit Egoshootern an, und dann wurde ich von einem Mitglied meines Onlinespiel-Clans zu Guild Wars verführt ... Ich habe es nie bereut.
      Bevorzugter Charakter: Krieger oder Mönch. Mein ältester und am besten etablierter Charakter ist mein Krieger, Axxor. Er liebt Titel und führt momentan den Beschützer- und den Erforschertitel für beide Kontinente. An Elona wird gerade gearbeitet.
      Position in der Gilde: Allgemeiner Offizier

      Name: Tarja Nightshadow

      Ort: Saskatchewan, Kanada
      Spielhintergrund: In Guild Wars habe ich an PvE immer ein bisschen mehr Spaß gehabt als an PvP. Ich bin ein Fan von Rollenspielen/Fantasy.
      Bevorzugte Charaktere: Ich habe einen PvE-Charakter pro Klasse und versuche mein Bestes, alle regelmäßig zu spielen, einfach weil das Spielen aller Klassen so unglaublich viel Spaß macht. Alle meine Charaktere haben denselben Nachnamen, weil ich dadurch in einer großen Gilde einfacher zu finden bin.

      Name: Divine Fireslayer

      Ort: Melbourne, Australien
      Spielhintergrund: Nach meiner EZS-Phase habe ich ein paar Egoshooter gespielt, aber nicht viel Spaß daran gehabt. Ich habe Guild Wars gekauft und liebe es. Ich bin eher ein PvE-Spieler, aber wenn sich die Gelegenheit ergibt, spiele ich auch PvP.
      Bevorzugter Charakter: Im PvP spiele ich gern einen Wort-der-Heilung-Mönch, einen Schock-Axtkrieger oder sonst so ziemlich alles. Im PvE – Genesungs-Kmöter!
      Position: Nerviger PvP-Enthusiast.

      Gilden-Nominierung angenommen

      Gibt es eine Gilde, die Ihr für den Gilde der Woche-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet Ihr auch, dass wir Eure eigene Gilde vorstellen, weil Ihr glaubt, dass Ihr und Eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Schaut Euch bitte die Informationen über den Nominierungsvorgang für die “Gilde der Woche” auf dieser Seite an. Und vielen Dank für eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

      The Older Gamers

      Der Gründer von “The Older Gamers [TOG]” hieß passenderweise “Father” (Vater) und kürzlich feierte diese Gilde ihren vierten Geburtstag. Sie ist in insgesamt vierundzwanzig Spielen vertreten und Guild Wars stellt eine der vielen erfolgreichen Abteilungen der Gilde dar. Für die multinationale Spielergemeinschaft mit einer ständig wachsenden Mitgliederliste gibt es so viele Bewerber, dass inaktive Mitglieder der Gilde regelmäßig aussortiert werden. Dennoch sind diese ehemaligen Mitglieder jederzeit herzlich eingeladen, wieder einzusteigen. Sogar mit den regelmäßigen Bereinigungen bewegt sich der Umfang der Guild Wars-Abteilung allerdings auf einen Spitzenwert von 100 Mitgliedern zu.

      TOG stellt nur eine einfache, aber umso wichtigere Anforderung für eine Mitgliedschaft: Anwärter müssen mindestens 25 Jahre alt sein, damit sie der Gilde beitreten dürfen. Unter dieser Regel sieht die Struktur von TOG so aus, dass sie den vielen Belastungen des Erwachsenenlebens Rechnung trägt. Sogar für Mitglieder mit einem Vollzeitjob und einer Familie bietet die Gilde eine stressfreie Umgebung, in der Erwachsene Bekanntschaften schließen und Erfahrungen miteinander austauschen können. Damit ist TOG vielleicht perfekt für alle, die aufgrund der Verpflichtungen des wirklichen Lebens nur begrenzt Zeit zum Spielen haben, älter als ein Vierteljahrhundert sind und gern mit Leuten spielen möchten, die auch Anspielungen auf die Popkultur der 80er noch verstehen.

      Die TOG-Website bietet eine Menge für Spieler verschiedener beliebter Spiele und hat den Ruf, dass dort reife und nützliche Beiträge zu finden sind. Alle Mitglieder halten sich an einen vorgeschriebenen Verhaltenskodex und zeigen sich rundum freundlich gegenüber Mitgliedern und Besuchern gleichermaßen. So ist es tatsächlich nicht ungewöhnlich, dass TOG-Mitglieder in Städten und Außenposten den lokalen Chat verfolgen, um gegebenenfalls ihre Unterstützung anzubieten oder höflich Fragen zu beantworten.

      Derzeit zählt “The Older Gamers” insgesamt mehr als 11.000 registrierte Mitglieder, die in 24 größere Spiel-Abteilungen unterteilt sind. Die Community wächst mit jedem Tag. Auch wenn die Mitglieder hoffen, dass man TOG eines Tages als internationale Autorität auf dem Spielesektor anerkennt, weiß man doch, dass man die Zukunft der Gilde nicht voraussagen kann; dennoch sieht man dem, was kommt, hoffnungsvoll entgegen.

      PvE-Erläuterung


      Die Guild Wars-Abteilung von TOG konzentriert sich hauptsächlich auf PvE als kooperative, gesellige Aktivität. Die Gilde mag zwar noch keinen besonders hohen Rang auf der GvG-Leiter errungen haben, trifft sich aber dennoch regelmäßig zu allen möglichen Events und, um bestimmte Ziele zu erreichen. Bei den eher seltenen Vorstößen ins PvP-Spiel tritt man gegen alle an, die sich jeweils anbieten. TOG nimmt, was kommt, jubelt über Siege und nimmt Niederlagen mit Humor.

      Der größte Teil der Spielzeit von TOG wird auf gegenseitige Hilfen verwendet, damit die PvE-Abschnitte des Spiels bewältigt werden. Neue Spieler erhalten Rat und Unterstützung und die erfahreneren verfeinern bei schwierigen Herausforderungen gemeinsam ihre Fertigkeiten. Als das Grab der urzeitlichen Könige in der Kristallwüste das erste Mal als PvE-Gebiet geöffnet wurde, begab sich eine Gruppe von TOG-Mitgliedern sogleich in die Gräber und verbrachte eine ganze Woche damit, dieses Gebiet zu meistern. Und nachdem sich TOG den Zugang zur Tiefe und zu Urgoz’ Bau verschafft hatte, griff die Gilde beide mit gleichem Eifer an und stellte mit Hilfe von öffentlichen Einladungen ein Team zusammen, um diese Herausforderung zu überwinden.

      TOG verbringt eine Menge Zeit damit, neue Strategien und Methoden für verschiedene Herausforderungen des Spiels zu erfinden. Zum Beispiel wurde Faulschuppe so lange mit diversen Builds angegriffen, bis die richtige Kombination für einen Sieg gefunden war. Zu den bereits bewältigten Herausforderungen gehören unter anderem ein Streifzug mit neuen Factions-Fertigkeiten durch den “Riss des Kummers” und die Entwicklung neuer Builds für alte Gebiete, um ein bisschen Leben und Spannung in die nächtlichen Abenteuer von TOG zu bringen.

      Mittlerweile hat die Gilde das Gefühl, dass für die Planung einer Mission nicht allzu viel Zeit nötig ist. Eine ganze Reihe von Mitgliedern hat sämtliche Missionen bereits mehrmals bewältigt und sie alle sind immer gern bereit, anderen TOG-Mitgliedern dabei unter die Arme zu greifen. In anspruchsvolleren Gebieten, zum Beispiel bei Elite-Missionen, experimentiert die Gilde gern und probiert neue Ideen aus. Die Teamspeak-Software spielt eine wichtige Rolle bei der Vereinfachung der Kommunikation innerhalb des Teams.

      Egal, worum es beim Spielen auch geht, TOG ist sich durchaus bewusst, dass es wichtig ist, sich einmal eine Pause zu gönnen. Einige Mitglieder müssen vielleicht noch die Wäsche waschen, andere haben Kinder, um die sie sich kümmern müssen. TOG ist der Ansicht, dass die Aufgaben des realen Lebens Vorrang haben und dass ein Spiel nur dann Spaß macht, wenn man sich keine Sorgen darüber machen muss, was um einen herum geschieht. Manchmal müssen sogar Pausen eingelegt werden, damit Mitglieder mit Arthritis in den Händen ein paar Minuten Ruhe finden.

      Bündniskämpfe sind eine neue Lieblingsbeschäftigung: Die Gilde bespricht regelmäßig unterschiedliche Strategien und bildet spontan Gruppen, um sich eine Zeitlang auf dem Schlachtfeld zu amüsieren. Nach einer Abstimmung entschloss sich die Gilde, sich mit den Luxon zu verbünden. Mittlerweile allerdings trägt man sich mit dem Gedanken, die Seiten zu wechseln und sich zur Abwechslung einmal mit den Kurzick zu verbünden.

      Mitgliederprofile

      Hier stellen wir einige der Veteranen von “The Older Gamers” vor:

      Name: Celeste Driezon

      Ort: Oklahoma, USA
      Spielhintergrund: Viele verschiedene Spiele, aber nicht viel PvP. Guild Wars ist einzigartig, weil hier Teamwork über allem steht. Spieler erhalten aus dem Stehgreif und in Echtzeit Rat von anderen, was viel mehr Sinn macht, als irgendeine Anleitung im Web durchzulesen.
      Bevorzugter Charakter: Krieger/Assassine. Der Krieger war mein erster Charakter in Guild Wars. Ich war zunächst skeptisch, aber als mein Mann “Zyklonaxt” sagte, war ich überzeugt.
      Position in der Gilde: Abteilungshauptmann und Gildenanführer in Nordamerika.

      Name: Tarmantus

      Ort: Kalifornien, USA
      Spielhintergrund: Mein persönlicher Spielhintergrund umfasst vornehmlich Egoshooter, wobei ich von gelegentlicher Einzelspieler-Action bis hin zum kompetitiven Online-Spiel alles spiele.
      Bevorzugter Charakter: Wenn ich allein unterwegs bin, spiele ich gern einen Nekromant/Mönch-Build, um Farming in den Wüstengebieten von Prophecies zu betreiben. Sollte die Gilde bei irgendetwas Hilfe brauchen, unterbreche ich meine Aktivitäten und kümmere ich mich um alles, was ich erledigen kann.
      Position in der Gilde: Ich bin derzeit Offizier in Nordamerika und versuche mein Bestes, um die Mitglieder meiner Gilde bei allem zu unterstützen, was sie aktuell erreichen wollen.

      Name: Falaria Borg

      Ort: Kanada
      Spielhintergrund: Egoshooter und RS
      Bevorzugter Charakter: Ich bin eine Hälfte eines Nekromanten-Spielpaares. Während mein Mann eher aggressiv und mit einem Schwerpunkt auf Schaden und Unterbrechung kämpft, treibe ich mich lieber als Unterstützung im Schatten herum oder sorge von dort aus für erhöhten Schaden. Alternativ dazu spiele ich einen Heilmönch, falls das nötig ist. Mit der Anleitung und dem Verständnis befreundeter TOG-Mitglieder bin ich dabei viel mutiger geworden.
      Position in der Gilde: Offizier der nordamerikanischen Server-Seite der Gilde.

      Name: Vetinari

      Ort: North Carolina, USA
      Spielhintergrund: Bevor ich mich der Guild Wars-Abteilung von TOG anschloss, habe ich hauptsächlich Egoshooter und Simulationen gespielt.
      Bevorzugter Charakter: Marianne Vetinari, Waldläufer/Nekromant mit “Sperrfeuer” oder ein auf Berührungen fußender Build.
      Position in der Gilde: Offizier und Webmaster der Info-Site der Gilde.

      Name: D S Healer

      Ort: Oklahoma, USA
      Spielhintergrund: Vor Guild Wars war ich schon mehr als acht Jahre lang eingefleischter PvP-Enthusiast, der aus Abwechslungsgründen gelegentlich auch Egoshooter spielte. Guild Wars bietet eine tolle Story und anspruchsvolle Umgebungen. Obwohl ich gelegentlich auch mal PvP spiele, bin ich meistens damit beschäftigt, das neueste Grünzeug zu ernten oder beim PvE zu helfen.
      Bevorzugter Charakter: Eigentlich mag ich meinen “Dreifach-Nuker” und meinen Waldläufer am liebsten, aber mein Mönch ist für die Drecksarbeit besser geeignet. Er hat wegen der langen Stunden, in denen er heilen oder beschützen muss, schon ein leichtes Alkoholproblem entwickelt.
      Position in der Gilde: Mönch auf Abruf.

      Name: Tavari Kuune

      Ort: Minnesota, USA
      Spielhintergrund: In diesem und in anderen MMORPGs, die ich schon gespielt habe, beschäftige ich mich hauptsächlich mit PvE.
      Bevorzugter Charakter: Mein Hauptcharakter ist ein Waldläufer/Elementarmagier mit Druiden-Outfit. Ich benutze vor allem die Fertigkeiten “Treffsicherheit” und “Fachkenntnis” sowie ein paar Feuer-Nukes. Gelegentlich teste ich auch ganz verschiedene Fertigkeiten, um neue Dinge auszuprobieren. Ich lege mich eigentlich nicht auf einen bestimmten Build fest.
      Position in der Gilde: Ich stelle mich entweder in die Nähe der Mönche, damit sie mich für eine Heilung schnell finden können, oder ich jage dem Zauberwirker in der Meute hinterher, um ihn zu unterbrechen. In Städten trifft man mich auch an, wenn ich in der Nähe von Celeste mal wieder ein “/exited"-Emoticon loslasse. Jippieh!

      Name: Flame Skye

      Ort: Canberra, Australien
      Spielhintergrund: Hauptsächlich Egoshooter.
      Bevorzugter Charakter: Meine Lieblingscharaktere sind Nekromant und Waldläufer. Ich finde es toll, die ganzen Zahlen bei den Monstern zu sehen, wenn sie von “Boshafter Geist” getroffen oder von zehn Dienern in die Mangel genommen werden. Es macht Spaß, mit Mysty Skye (Waldläufer) im Kampf Fallen zu stellen und den Monstern Schaden zuzufügen. Waldläufer zu spielen macht mir wirklich unheimlich Spaß.
      Position in der Gilde: Vize-Abteilungshauptmann und Anführer der australisch/europäischen Gilde ("Temple of Older Gamers").

      Name: Ace Rimsey

      Ort: Melbourne, Australien
      Spielhintergrund: Ich habe viele Jahre lang alle möglichen Arten von Spielen gespielt, meistens jedoch Rollen- und Strategiespiele. Wenn mein PC schnell genug dafür war, habe ich auch gern Egoshooter gespielt.
      Bevorzugter Charakter: Ace Rimsey, mein Waldläufer/Mönch, benötigt wegen seiner Vielseitigkeit in PvP und PvE nur ein paar simple Änderungen an den Fertigkeiten, um beweglich zu sein, Distanzangriffe auszuführen, zu heilen und zu unterbrechen.
      Position in der Gilde: Ich bin derzeit Gildenoffizier und suche auf den europäischen Servern nach anderen Spielern.

      Name: Vtreka Swental

      Ort: Sydney, Australien
      Spielhintergrund: Ich habe schon fast alles gespielt: Egoshooter, RS, EZS. Letztendlich spiele ich am liebsten eine gute Mischung aus RS und Egoshooter mit eindeutigem Fokus auf PvE (Spiele mit guter Story sind heutzutage ziemlich dünn gesät).
      Bevorzugter Charakter: Der Elementarmagier/Mönch ist mein Lieblingscharakter für PvE. Mir gefällt, wie viel Schaden ein Pyromant verursachen kann, der durch die Selbstheilungsfähigkeit eines Mönchs unterstützt wird und der Gruppe durch Heilung und Zustandsentfernung helfen kann, falls es nötig ist.
      Position in der Gilde: Einfaches Gruppenmitglied ^_^

      Name: Shania Shadowmaster

      Ort: Bordeaux, Frankreich
      Spielhintergrund: Meine Online-Spiele-Erfahrung begann vor vier Jahren mit einem ziemlich bekannten MMORPG. Seitdem habe ich eine Menge Spiele ausprobiert, darunter auch Egoshooter und EZS.
      Bevorzugter Charakter: Ich spiele am liebsten mit meinem allerersten Charakter, einem Mesmer/Mönch, der sich immer noch in Löwenstein befindet und versucht, es endlich mal zu Droknars Schmiede zu schaffen. Da ich aber die Abwechslung liebe, sind alle meine Plätze mit Charakteren vollgestopft, die ich wirklich mag.
      Position in der Gilde: Ich bin derzeit europäischer Gildenoffizier in der australisch/europäischen Gilde.

      Zitate:

      “Ich hab die Nase voll von riesigen/unpersönlichen, kleinen/inaktiven und ‘Dir geb ich’s heftig, Grünschnabel’-Gilden und wollte meine Charaktere schon von einer tyrianischen Klippe stürzen. Aber dann stieß ich auf TOG. Ein aktives Forum, Gilden-Events, Spaß und hilfreiche Ratgeber (die dazu noch gute Manieren haben) – einfach klasse!” – Ona Nae

      “Ich konnte es gar nicht erwarten, endlich 25 zu werden, um mich TOG anzuschließen!” – Xenogears77

      “TOG-GW ist mehr als nur ein Clan, mehr als nur eine Gilde, das ist eine Gemeinschaft aus Freunden.” – Ozbrat


      Gilden-Nominierungen werden angenommen

      Gibt es eine Gilde, die ihr für den Gilde der Woche-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet ihr auch, dass wir eure eigene Gilde vorstellen, weil ihr glaubt, dass ihr und eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Schaut euch bitte die Informationen über den Nominierungsvorgang für die Gilde der Woche auf dieser Seite an. Habt außerdem vielen Dank dafür, dass ihr dabei helft, einen ausgezeichneten Überblick über die Gilden von Guild Wars zu gestalten!

      We Step on Puppies

      Hinweis: Das Interview für diesen “Gilde der Woche"-Artikel wurde vor der Veröffentlichung von Nightfall geführt.

      Die Mitglieder von “We Step on Puppies” entstammen den Resten einer wegen Schwierigkeiten aufgelösten anderen Gilde. Sie gründeten PuP zum Zweck, an ihren spielerischen Fertigkeiten zu feilen und in einer Spielumgebung mit gegenseitiger Unterstützung weiter zu wachsen. Prinzip von PuP ist es, gute Leistungen zu erbringen, gleichzeitig Spaß am Spiel zu haben und eine freundschaftliche Atmosphäre zu pflegen. Die Mitglieder der Gilde möchten in Guild Wars einen Status erreichen, bei dem andere Spieler Kämpfe gegen sie fürchten, aber außerhalb des Spiels gern mit ihnen umgehen.

      Es kommt öfter vor, dass PuP von anderen Spielern um Aufnahme gebeten wird, weil sie den Spielstil, die freundlichen Mitglieder und die positive Atmosphäre mögen. Zwar nimmt PuP keine weiteren Mitglieder auf, lässt aber von Fall zu Fall eifrige Bewerber gern einmal mitspielen.

      Von Anfang an war PuP nie besonders groß und das soll nach Möglichkeit auch so bleiben. So wissen alle genau, was sie während eines Matchs von den anderen Gildenmitgliedern zu erwarten haben. Allerdings hat sich die Gilde trotz ihrer beständig kleinen Mitgliederzahl seit der Gründung dramatisch verändert. So sind zum Beispiel die PvP-Strategien um einiges komplexer geworden. PuP begann mit einem Waldläufer-Spike, der ständig im Einsatz war, doch mittlerweile spielt die Gilde schon seit geraumer Zeit mit einer Vielzahl unterschiedlicher Builds. Einmal setzte sie sogar einen Build mit zwei Feuer-Elementarmagiern ein, was zu dem Zeitpunkt eine eher ungewöhnliche Taktik im GvG-Spiel war.

      Noch ungewöhnlicher, allerdings im lustigen Sinne, ist das Motto der Gilde: “We Stand Tall Because We Step on Puppies!” (Wir stehen aufrecht, weil wir auf Welpen stehen!).

      PvP-Spielerläuterung:

      1 Krieger/Elementarmagier: “Sylly Warrior” (Yrrer Krieger)
      Ausweiden, Bullenstoß, Schlag des Beschützers, Ablenkungsschlag, Raserei, Schock, Ansturm, Siegel der Wiederbelebung.

      2 Elementarmagier/Mesmer: “Auspicious Elementalist” (Günstiger Elementarmagier)
      Feuerball, Anrufung von Rodgort, Feueropfer, Sengende Hitze, Günstige Beschwörung, Energieentzug, Mantra der Konzentration, Siegel der Wiederbelebung.

      1 Waldläufer/Mesmer: “Uberupterer” (Über-Unterbrecher)
      Melandrus Schuss, Gift auftragen, Ablenk-Schuss, Wilder Schuss, Entkräftungs-Schuss, Verzauberung entziehen, Doppelschuss, Siegel der Wiederbelebung.

      1 Waldläufer/Mesmer: “OathTrapper” (Eidfänger)
      Staubfalle, Stachelfalle, Dreck werfen, Verzauberung entziehen, Wirbelverteidigung, Eidschuss, Entkräftungs-Schuss, Siegel der Wiederbelebung.

      1 Mönch/Mesmer: “Soni’s Monk” (Sonis Mönch)
      Umkehrung des Schicksals, Wächter, Zustand bessern, Schutzgeist, Energieentzug, Inspirierte Verhexung, Göttlicher Segen.

      1 Mönch/Mesmer: “Boon Prot” (Segensbeschützer)
      Umkehrung des Schicksals, Siegel der Hingabe, Leiden heilen, Schutzgeist, Energieentzug, Inspirierte Verhexung, Göttlicher Segen.

      1 Elementarmagier/Mönch: “Ice Master” (Eismeister)
      Nebelrüstung, Eisdornen, Tiefgefrieren, Verschwommene Sicht, Ätherwunder, Löschen, Gruppe heilen, Siegel der Wiederbelebung.

      Bei der Benutzung dieses Builds verwendet PuP die ersten 30 bis 90 Sekunden darauf, durch jede Menge Schaden und stetige Konzentration auf ein einzelnes Ziel Druck auf das andere Team auszuüben. Falls es damit nicht gelingt, den Gegner zu überwältigen, ruft ein Stratege Spikes aus. Die Gilde hält sich häufig auf der Insel der Namenlosen auf, um an den dort gebotenen Zielen zu üben. Dieses Vorgehen eignet sich bestens zum Aufwärmen vor einem Kampf.

      Mitgliederprofile

      Hier stellen wir ein paar der “Welpen” aus diesem “Rudel” vor.

      Name: Syl

      Ort: New York
      Spielhintergrund: Ich habe alles, was ich weiß, durch Tetris gelernt. Selbst heute noch klingt mir diese Musik in den Ohren.
      Bevorzugte Klasse: Ich spiele gewöhnlich Krieger im GvG. Die machen mir Spaß, weil sie mir das Gefühl geben, dass ich mit ihnen auf dem Schlachtfeld eine weit reichende Kontrolle ausübe.
      Lieblingsfertigkeit: Am liebsten ist mir “Panik”, denn diese Fertigkeit wird absolut unterbewertet.
      Position bei PuP: Anführer

      Name: Avarre Mnestris

      Ort: Singapur
      Spielhintergrund: Unterschiedlich.
      Bevorzugte Klasse: Mesmer. Ich spiele seit dem Start von Guild Wars Mesmer. Zwar komme ich auch mit den meisten anderen Klassen klar, aber keine scheint mir ähnlich interessant wie der Mesmer, sei es im PvE oder PvP.
      Lieblingsfertigkeit: Unmöglich zu sagen. Meine Lieblingsfertigkeit hängt immer davon ab, was ich gerade am meisten benutze. Gewöhnlich spiele ich in GvG einen Beherrschungsmesmer und setze dabei vor allem auf “Ablenkung” und “Blutsauger-Siegel”. Dagegen gefällt mir bei “Aufstieg der Helden” die Fertigkeit “Übernatürliche Ablenkung” am besten.
      Position bei PuP: Offizier und Zeitzonen-Verbannter.

      Name: Craze Horse

      Ort: Wisconsin
      Spielhintergrund: Ich habe schon in jüngster Kindheit mit Videospielen angefangen. Spiele mit einzigartigen Eigenschaften mochte ich immer am liebsten.
      Bevorzugte Klasse: Waldläufer. Ich spiele Waldläufer, seit ich das Spiel gekauft habe. Sie waren als Klasse immer am einfachsten zu spielen, aber am schwierigsten zu meistern. Wenn man sich besonders anstrengt, gibt es immer wieder neue Tricks, die Waldläufer aus dem Ärmel ziehen können.
      Lieblingsfertigkeit: Verkrüppelungs-Schuss. Das ist eine tolle, vielseitige Fertigkeit, mit der man in bestimmten Situationen während eines Spiels das Blatt wenden kann, eine Fertigkeit, durch die Waldläufer in einer GvG-Umgebung immer etwas zu tun haben. “Stahlspitzenpfeil” ist allerdings auch eine tolle Fertigkeit und ein Waldläufer sollte sie unbedingt als Sekundärfertigkeit beherrschen.

      Name: Soni

      Ort: Ontario, Kanada
      Spielhintergrund: Ich spiele schon lange Videospiele und stets haben sie mich gefesselt. Da ich schon vor Guild Wars PvE- und PvP-Spiele gespielt habe, finde ich es toll, jetzt beide Aspekte in einem Spiel geboten zu bekommen. Komisch ist, dass ich immer wieder Komplimente bekomme, weil ich ein Mädchen bin und spiele.
      Bevorzugte Klasse: Mein erster Charakter war ein Waldläufer, aber eigentlich spiele ich lieber Mönch/Mesmer als “Segensbeschützer”. Ich habe bislang immer Segensbeschützer mit “Mantra der Zurückrufung” gespielt, aber in letzter Zeit macht mir “Energieentzug” am meisten Spaß. Das Risiko ist geringer, dass man diese Fertigkeit anzuwenden vergisst oder dass sie einem wie “Mantra der Zurückrufung” genommen werden kann. Eigentlich ist mein Mönch ein PvE-Charakter, den ich hauptsächlich spiele, weil er schnellere Rerolls, hübschere Rüstung-Skins und die Möglichkeit zum Einsatz diverser Rüstungs- und Waffensätze bietet.
      Position bei PuP: Pro-Mönch/Offizier

      Name: Becca Rose

      Ort: Missouri
      Spielhintergrund: Ich spiele gern musikalische Rhythmus-Spiele.
      Bevorzugte Klasse: Mir hat schon immer der Waldläufer am besten gefallen. Meinen ersten Waldläufer habe ich zwei Monate nach dem Kauf von Guild Wars erschaffen und dieser Charakter hat mir wirklich Spaß gemacht. Die große Reichweite und die Genauigkeit der Bögen sind genau das Richtige für mich. Ich bin ähnlich wie Craze Horse und genieße es in vollen Zügen, wenn ich einen Waldläufer spielen kann. Gaile Gray ist ein großartiger Klassen-Trainer.
      Lieblingsfertigkeit: Melandrus Pfeile. Diese Fertigkeit ist etwas ganz besonderes und trägt einiges zum SPS (Schaden pro Sekunde)-Verhältnis des Teams bei. “Blutung” zu verbreiten ist nicht besonders schwierig und verursacht mehr Schaden an Feinden, die verzaubert sind. Die Fertigkeit ist unterhaltsam und es macht Spaß, sie anzuwenden.
      Position bei PuP: Verschiedene/Offizier/Offizieller Smoothie-Geschmackstester, Macher, Analytiker usw.

      Name: Ice Master

      Ort: Louisiana
      Spielhintergrund: Hauptsächlich Spiele aus dem EZS-Genre.
      Bevorzugte Klasse: Elementarmagier. Es gefällt mir, wie “Energiespeicherung” den Elementarmagier in vielen Aspekten des Spiels so vielseitig macht. Das liegt natürlich an der Fähigkeit, Fertigkeiten wie “Gruppe heilen” und “Löschen” zu spammen und dabei trotzdem kampfbereit zu bleiben. Typisch beim GvG sind für mich Flaggenläufe, Heilen, Verteidigung und offensive Spikes.
      Lieblingsfertigkeit: Mir gefällt besonders “Eisdornen” wegen der niedrigen Energiekosten, der angemessen schnellen Wirkzeit und weil Eisdornen einfach gut aussehen. Es gibt nichts Schöneres, als bei einem Spike “Eisdornen” genau im richtigen Moment als Abschluss-Move einzusetzen und zuzusehen, wie der gegnerische Spieler zu Eisstücken zersplittert, noch bevor er zu Boden geht.
      Position bei PuP: Wasser im Korb.

      Name: Leaf Spear

      Ort: Oregon
      Bevorzugte Klasse: Ich glaube, meine Lieblingsklasse ist der Nekromant. Meistens ziehe ich Druck-Builds den Spike-Builds vor. Außerdem glaube ich, dass der Nekromant in einem guten Druck-Team eine ziemlich starke Persönlichkeit ist. Und ich finde, dass es einfach nur Spaß macht, einen Nekromanten zu spielen. Es gefällt mir, wie der Nekromant in einem Build gleichzeitig zur Verteidigung und zur Offensive beitragen kann.
      Lieblingsfertigkeit: Ich benutze bei einem Nekromanten gern “Verdorbenes Fleisch”. Es gefällt mir, wie man mit “Verdorbenes Fleisch” das Team vor Krankheiten schützen und gleichzeitig bei den Gegnern für Chaos sorgen kann.

      Name: Anima Evasen

      Ort: Das sonnige Kalifornien
      Bevorzugte Klasse: Ich spiele gern meinen Mesmer mit 9 Millionen Erfahrungspunkten.
      Lieblingsfertigkeit: “Energiewelle” gefällt mir besonders gut. Diese Fertigkeit kann im Spiel blitzschnell eine Wendung bringen.
      Position bei PuP: Anführer der Untergrundbewegung gegen Syl.

      Name: Miss Pax (ich bin vor ein paar Jahren zur “Miss Texas” gewählt worden.)

      Ort: Texas
      Spielhintergrund: Ich bin über das professionelle Wasser-Polo zu Guild Wars gekommen. Das ist eine ziemlich harte Sportart, die einem hilft, ein besseres Leben zu führen.
      Bevorzugte Klasse: Ich spiele besonders gern Mesmer. Es gefällt mir total gut, die gut durchdachten Pläne anderer Spieler zum Scheitern zu bringen.
      Lieblingsfertigkeit: Die Fertigkeit “Ablenk-Schuss” gefällt mir besonders gut. Ich finde, das ist momentan die beste Unterbrechungs-Fertigkeit im Spiel. Sie wird viel zu wenig benutzt.


      Gilden-Nominierungen werden angenommen

      Gibt es eine Gilde, die ihr für den Gilde der Woche-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet ihr auch, dass wir eure eigene Gilde vorstellen, weil ihr glaubt, dass ihr und eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Schaut euch bitte die Informationen über den Nominierungsvorgang für die Gilde der Woche auf dieser Seite an. Habt außerdem vielen Dank dafür, dass ihr dabei helft, einen ausgezeichneten Überblick über die Gilden von Guild Wars zu gestalten!

      Thousend Tigers Apund Ur Head

      Die zu Beginn des Jahres 2006 gegründete Gilde Thousend Tigers Apund Ur Head [Ttgr] hat quasi seit ihrer Geburtsstunde für Verwirrung gesorgt. Ttgrs Name besteht aus einer grammatikalisch verstümmelten Meme, die den Gründern der Gilde gut gefiel. Es ging ihnen dabei hauptsächlich darum, einen Ausgleich für ihr ansonsten würdevolles und grammatikalisch einwandfreies Verhalten zu haben.

      Ttgr wurde von Spielern gegründet, die von der Inaktivität ihrer vorherigen Gilden sehr frustriert waren und stattdessen lieber Mitglied einer kleinen, aber dafür äußerst feinen Gilde sein wollten. Gegenwärtig besteht Ttgr aus 16 aktiven Mitgliedern. Die Gilde nimmt gerne jeden auf, der einen guten Sinn für Humor und ein gutes Verständnis des Spiels mitbringt. Wenn ihr also euer Fach versteht und gleichzeitig eine relaxte Atmosphäre zu schätzen wisst, dann seid ihr bei Ttgr wahrscheinlich genau an der richtigen Adresse. Wenn ihr allerdings gerade erst mit dem Spiel angefangen habt oder euch am liebsten auf nur eine oder zwei Klassen spezialisieren möchtet, dann wärt ihr anderswo besser aufgehoben.

      Ttgr versucht, eine PvP-Spielatmosphäre zu schaffen, in der alle Mitglieder ihren Spaß an der Sache haben können. Die Spieler der Gilde sind sehr kompetitiv - aber keinesfalls verbissen - und würden den Spaß am Spiel auf keinen Fall im Namen des Erfolgs aufgeben wollen. Der manchmal sehr elitären Einstellung anderer Spitzengilden stehen sie mehr als skeptisch gegenüber. Spieler, die sich unhöflich oder arrogant verhalten, bleiben normalerweise nicht sehr lange in der Gilde.

      Ttgr ist noch immer der festen Überzeugung, dass das Spielen in erster Linie Spaß machen sollte. Da ständige Niederlagen einem allerdings auch die Laune verderben können, versucht die Gilde natürlich, im PvP mit guter Kommunikation und Organisation erfolgreich zu sein und genügend Siege zu verbuchen, um sicherzustellen, dass sich die Mitglieder nicht langweilen. Man könnte daher sagen, dass Spaß und Ehrgeiz für Ttgr untrennbar miteinander verbunden sind.

      PvP-Diskussion

      Obwohl manche Mitglieder von Ttgr ab und an einen Abstecher ins PvE machen, gilt das Hauptaugenmerk doch dem PvP. Ihr momentanes Lieblingsbuild beruht auf Spikes, Splits und starker Druckausübung. Die von Ttgr verwendete Fertigkeiten-Kombination aus Verhexungen und einer defensiven Ritualisten-Backline funktioniert sehr gut mit dem Metaspiel. Die Fertigkeiten Seelenwiderhaken und Wiederkehrende Unsicherheit sind das Kernstück dieses Build.

      Ttgr setzt lieber auf starke Defensive als eine dominante Offensive und verwendet aus diesem Grund Fertigkeiten wie Boshafter Geist, um Schaden mit Abschreckung zu kombinieren. Beruhigende Bilder ist eine weitere nützliche Fertigkeit, um Kriegern ihre Gefährlichkeit zu nehmen.

      Ttgr unterscheidet sich von den meisten aktuellen Gilden dadurch, dass Mönche niemals zuerst angegriffen werden. Die defensive Strategie der Gilde besteht darin, sicherzustellen, dass die unterstützenden Klassen des Gegners zuletzt sterben. Indem die Offensive des Gegners zuerst zerstört wird, verschafft sich Ttgr mehr Sicherheit und Zeit, um die noch verbleibenden Gegner zu schwächen. Was die Wahl der Gildenhalle angeht, bevorzugt Ttgr natürlich Karten, die ihrem Spielstil entgegenkommen. Im Augenblick liegen ihnen die Nomadeninsel und die brennende Insel am besten.

      GvG-Build

      Haupt-Nekro:
      16 Flüche, 12 Seelensammlung, 6 Erdmagie

      Seelenwiderhaken, Boshafter Geist, Rücksichtslose Hast, Parasitäre Fesseln, Glyphe der Konzentration, Kreis der Stabilität, Siegel der Wiederbelebung

      Dieser Nekromant wirkt Boshafter Geist und Rücksichtslose Hast auf Krieger, um sie für Angriffe zu bestrafen. Da Seelenwiderhaken gegenüber Unterbrechungen sehr empfindlich ist, benutzt er Kreis der Stabilität und Glyphe der Konzentration, um Gegnern das Unterbrechen zu erschweren.

      Illusions-Nekro:
      12 Illusionsmagie, 8 Inspirationsmagie, 2 Beherrschungsmagie, 14 Seelensammlung

      Wiederkehrende Unsicherheit, Bilder der Reue, Trugbild beschwören, Beruhigende Bilder, Angehäufter Schmerz, Verschwendung, Eingebildete Bürde, Siegel der Demut

      Dieser Nekromant verursacht mit Verhexungen Degenerationen und schadet Kriegern, indem er ihren Adrenalinspiegel mit Beruhigende Bilder senkt. Mit Siegel der Demut ist er in der Lage, Fertigkeiten wie Verhexungen vertreiben oder Übernatürliche Ablenkung entgegen zu wirken.

      Eis-Nekro:
      10 Wassermagie, 14 Seelensammlung, 12 Flüche

      Scherbensturm, Tiefgefroren, Eisdornen, Eisadern, Schatten der Angst, Unwohlsein, Rost, Leiden

      Dieser Nekromant verlangsamt ein Ziel seiner Wahl, um es am Weglaufen zu Hindern. Außerdem setzt er seinen Gegnern mit verschiedenen Verhexungen zu.

      Assassine:
      14 Tödliche Künste, 13 Kritische Stöße, 11 Dolchbeherrschung (ja, wir benutzen ziemlich viele Runen)

      Kraft abzapfen, Geschwindigkeit abzapfen, Schwarzer Lotus-Stoß, Schlangenzähne, Aufspießen, Dauerhaftes Toxin, Entkräftungs-Schuss, Siegel der Wiederbelebung

      Diese Assassine ist ein ziemlich originelles und effizientes Mitglied unseres Teams. Normalerweise greift sie Krieger an und wirkt Kraft abzapfen auf sie, um sie so zahm wie ein kleines Kätzchen zu machen. Wenn wir versuchen, ein Ziel zu spiken, kann sie eine verheerende Kombination mit tödlicher Wirkung auf dieses Ziel entfesseln. Entkräftungs-Schuss ist ein ziemlich gutes Mittel gegen feindliche Mönche.

      Wiederherstellungs-Ritualist (1):
      15 Macht des Herbeirufens, 15 Wiederherstellungsmagie, 3 Inspirationsmagie

      Beruhigende Erinnerungen, Geisterlicht, Geistübertragung, Körper und Seele heilen, Eingestimmt war Songkai, Inspirierte Verhexung, Mantra der Konzentration, Leben

      Ritualisten-Heiler können mit ihrer Energie besser haushalten und Druck besser standhalten als Mönch-Heiler. Der hier aufgeführte Ritualist ist kann mit Beruhigende Erinnerungen und Eingestimmt war Songkai beinahe unbegrenzte Heilungen wirken. Durch Beruhigende Erinnerungen steht ihm sogar zusätzliche Energie zur Verfügung. Da Songkai unterbrochen werden kann, benutzt dieser Ritualist Mantra der Konzentration.

      Wiederherstellungs-Ritualist (2):
      15 Macht des Herbeirufens, 15 Wiederherstellungsmagie, 3 Inspirationsmagie

      Beruhigende Erinnerungen, Waffe der Abwehr, Körper und Seele heilen, Erholung, Eingestimmt war Songkai, Inspirierte Verhexung, Mantra der Konzentration, Fleisch von meinem Fleisch

      Dieser Ritualist ist dem ersten Ritualisten sehr ähnlich, doch dieses Build benutzt Waffe der Abwehr, um Krieger zu besänftigen und Adrenalin-Spikes zu verhindern, bevor sie ihre Wirkung entfalten können. Erholung ist ein probates Mittel gegen die meisten der neuen Zustandsteams.

      Geisterherr:
      15 Zwiesprache, 14 Macht des Herbeirufens

      Schmerzen, Schattengesang, Blutgesang, Zuflucht, Vereinigung, Verschiebung, Segen der Schöpfung, Herr der Rituale

      Dieser Ritualist übernimmt vier zusammenhängende Aufgaben. Sein erster Aufgabenbereich ist defensiv ausgerichtet, da der Ritualist mit Zuflucht, Vereinigung und Verschiebung für jedes Team zu einer echten Plage wird. Sein zweiter Aufgabenbereich ist eher offensiv ausgerichtet, da angreifende Geister dem Gegner eine Menge Schmerzen bereiten können. Die Geister dieses Ritualisten versorgen die Nekromanten außerdem durch Seelensammlung mit Energie. Zu guter Letzt stärkt die Präsenz der Geister die Wiederherstellungs-Ritualisten und erlaubt es ihnen, Körper und Seele sowie Geistübertragung effizienter zu verwenden.

      Läufer-Mönch
      16 Schutzgebete, 13 Gunst der Götter

      Schützende Hände, Leiden Heilen, Schutzgeist, Geisterbindung, Beistand, Frieden und Harmonie, Preschen, Pazifismus

      Seit der letzten Schwächung der Geisterherren ist ihr Energiehaushalt noch wichtiger geworden. Dieser Läufer wurde so erstellt, dass er das Energieniveau des Geisterherren unterstützen und gleichzeitig bei Sieg oder Tod Verwendung finden kann. Er ist äußerst schnell, sehr widerstandsfähig und ein Segen für jedes Team.

      Mitgliederprofile

      Und dies sind die Tiger von Ttgr

      Name: Armen the Guide

      Ort: Edmonton, Alberta
      Spielerfahrung: Ich spiele schon sehr lange und habe bereits alle Genres ausprobiert. Meine lange RPG- und RTS-Erfahrung hat mir beim Spielen von Guild Wars schon sehr geholfen.
      Bevorzugter Charakter: Ich spiele eigentlich alle Klassen gern. Normalerweise überlasse ich den Mitgliedern meines Teams die Wahl, welchen Charakter ich spielen soll. Dadurch wird das Team ideal ergänzt und ich lerne, mit allen Klassen gleichermaßen gut umzugehen.
      Position in der Gilde: Anführer.

      Name: Fui

      Ort: Edmonton, Alberta
      Spielerfahrung: Ich habe ziemlich viel Erfahrung mit RPG und RTS. Das Wissen und die Fähigkeiten, die man sich mit dem Spielen dieser Genres aneignet, kann man auch in Guild Wars nutzen, da die einzigartige Kampfdynamik sich aus verschiedenen Spielkonzepten gleichzeitig zusammensetzt.
      Bevorzugter Charakter: Ich habe keine bestimmte Lieblingsklasse und bin daher auch nicht auf irgendeine Klasse spezialisiert. Ich bin fest davon überzeugt, dass die besten Spieler diejenigen sind, die mit allen Klassen umgehen können, da sie nur dann wirklich wissen können, welche Stärken und Schwächen sowohl ihre Verbündeten als auch ihre Gegner haben. Dadurch wird euer Spiel einfach um Längen besser. Ein Mönch, der sich bewusst ist, wie schwer es ist, einen guten Krieger zu spielen, wird ein viel besserer Mönch sein, als der, der stattdessen jedes Mal frustriert aufschreit, wenn einer seiner Krieger sich zu weit vorwagt, um den entscheidenden Treffer zu landen.
      Position in der Gilde: Leitender Offizier. Ich organisiere PvP-Matches, erstelle die meisten Builds und gebe die meisten Befehle über Ventrilo.

      Name: Koda the Ranger

      Ort: Washington, USA
      Spielerfahrung: Hauptsächlich RPGs.
      Bevorzugter Charakter: Da ich bei Ttgr hauptsächlich als “Mädchen für alles” fungiere, spiele ich entweder die am schwierigsten zu spielenden Charaktere oder alles, wozu die anderen keine Lust haben.
      Position in der Gilde: Offizier.

      Name: Henry of Navarre

      Ort: Wisconsin, USA
      Spielerfahrung: Ich habe ziemlich lange nur Konsolenspiele gespielt, hauptsächlich RPG und FPS.
      Bevorzugter Charakter: Ich kann jede Klasse spielen, aber am liebsten spiele ich einen Mönch oder Mesmer. Mönche kümmern sich darum, dass alle am Leben bleiben, und Mesmer sorgen dafür, dass die Mönche des Gegnerischen Teams alle Hände voll zu tun haben.
      Position in der Gilde: Offizier

      Name: Idun the Eternal

      Ort: Wisconsin, USA
      Spielerfahrung: RPG und RTS.
      Bevorzugter Charakter: Ich übernehme alle Aufgaben, die im Team anfallen können, am liebsten spiele ich aber einen Mönch. Da unsere Gilde so viele verschiedenen Builds spielt, muss eigentlich jeder unserer Spieler mit beinahe allen Klassen zurecht kommen.
      Position in der Gilde: Offizier

      Name: Deaths

      Ort: Oregon, USA
      Spielerfahrung: Ich spiele bereits seit Ende der 80er Jahre RPG und FPS.
      Bevorzugter Charakter: Anti-Krieger-Verhexungs-Nekro. Es macht mir am meisten Spaß, andere zu verhexen und dabei zuzusehen, wie sie sich selbst umbringen.
      Position in der Gilde: Offizier, Vaterfigur

      Name: Iron Dragon

      Ort: Ontario, Kanada
      Spielerfahrung: Vor Guild Wars habe ich fast ausschließlich FPS gespielt, da ich monatlichen Abonnementgebühren gegenüber sehr abgeneigt bin.
      Bevorzugter Charakter: Wie die meisten Mitglieder meiner Gilde übernehme auch ich alle möglichen Aufgaben. Ich kann mit jeder Klasse gut umgehen, aber in letzter Zeit macht mir das Spiel als Ritualist immer mehr Spaß. Wer mit dieser Klasse gut umgehen kann, ist ein äußerst ernstzunehmender Gegner.
      Position in der Gilde: Offizier

      Name: Im Waldo (Lina)

      Ort: Das wüsstet ihr wohl gerne. Man hat mich aber schon auf Spielen der Wisconsin Badgers gesehen.
      Spielerfahrung: Bevor ich anfing, Guild Wars zu spielen, war ich ein ziemlicher Film-Freak.
      Bevorzugter Charakter: Ich hab eine ziemlich gute Nase für die Flagge.
      Position in der Gilde: Irgendwas zwischen Gefolgsmann und Mitglied.

      Name: Fatal

      Ort: Kalifornien, USA
      Spielerfahrung: MMORPGs sind zwar meine Spezialität, aber da ich die Reflexe einer Raubkatze habe, bin ich auch ein ziemlich guter FPS-Spieler! Außerdem bin ich ein ziemlich großer Fan von Strategiespielen.
      Bevorzugter Charakter: Mein erster Guild Wars-Charakter war ein Waldläufer. Ich habe ihn am Tag der Veröffentlichung von Guild Wars erstellt.
      Position in der Gilde: Mitglied

      Name: Yuri Se

      Ort: British Columbia, Kanada
      Spielerfahrung: Ich bin ein erfahrener FPS-Spieler. Ich habe hauptsächlich Konsolenspiele gespielt und erst vor Kurzem mit PC-Spielen angefangen.
      Bevorzugter Charakter: Ich kann mich nicht ganz zwischen Kriegern und Elementarmagiern entscheiden. Ich liebe sie einfach beide. Der direkte Kampfstil des Kriegers und die taktischen Elementarmagier-Builds haben es mir sehr angetan.
      Position in der Gilde: Mitglied
      Gilden-Nominierung angenommen
      Gibt es eine Gilde, die Ihr für den “Gilde der Woche"-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die Euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet Ihr auch, dass wir Eure eigene Gilde vorstellen, weil Ihr glaubt, dass Ihr und Eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Schaut Euch bitte die Informationen über den Nominierungsvorgang für die “Gilde der Woche” auf dieser Seite an. Und vielen Dank für eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

      Veritas Invictus

      “Veritas Invictus [TRUE]” wurde am 31. Juli 2005 von einer Gruppe eng befreundeter Spieler gegründet, die häufig die Guild Wars-Fansite GWOnline.net besuchten.  Der ursprüngliche harte Kern der Gruppe bestand aus PALs; so werden auf GWOnline.net diejenigen bezeichnet, die finanzielle Unterstützung bieten. Statt anderen Gilden mit wenigen Mitgliedern oder solchen mit vielen inaktiven Mitgliedern beizutreten, beschlossen die Freunde, sich zusammenzutun und eine Gilde für wirkliche Liebhaber des Spiels zu gründen, die Spaß am gemeinsamen Spiel haben. Kurz darauf richtete GWOnline.net die TRUE-Foren ein. Die Mitglieder von “Veritas Invictus” sind auch heute noch zusammen und hoffen, dass dies auch für die nächsten Jahre so bleibt.

      Seit ihrer Gründung durch Reorx Fellstrom hat sich “Veritas Invictus” zu einer bestens bekannten und angesehenen Gilde entwickelt. Was den Mitgliederstand betrifft, gab es wie bei so vielen anderen Gilden Höhen und Tiefen. Diejenigen Mitglieder aber, die der Gilde in guten wie in schlechten Zeiten treu bleiben, stellen sicher, dass TRUE nach wie vor eine Gilde bleibt, auf die man stolz sein kann. Heute ist Mawgleah Simiril der furchtlose Anführer und es geht der Gilde prächtig. Derzeit verfügt TRUE über ungefähr 40 Mitglieder.

      Es kommt ihnen in erster Linie darauf an, die vielen Aspekte von Guild Wars in einer freundschaftlichen Atmosphäre zu genießen. Die Gilde ermutigt ihre Mitglieder dazu, im Umgang mit freundlichen, gleichgesinnten Spielern und Spielerinnen Unterhaltung zu suchen. Ihre Mitglieder sind zwischen 13 und 54 Jahre alt und kommen aus unterschiedlichen Ländern.

      PvE-Spielerläuterung

      TRUE ist als Gilde weder rein auf PvP noch rein auf PvE ausgerichtet. Vielmehr gibt es Mitglieder, die die eine oder die andere Spielweise bevorzugen, und solche, denen beides gleich viel Spaß macht. Dennoch ist es das PvE-Spiel, das der Mehrzahl der Gilde am meisten gefällt.

      Die Mitglieder stehen auf absolut alles, was mit PvE zu tun hat. Natürlich treffen sie sich wie die meisten anderen Spieler und helfen sich gegenseitig durch die Missionen, damit die Gilde “auf dem gleichen Stand “ bleibt. Wenn jemand ins Hintertreffen gerät oder wenn ein neuer Charakter begonnen wird, kommt es häufig vor, dass in den TRUE-Foren ein “Bitte um Hilfe"-Thread gesehen wird.

      Gildenmitglieder, die eine bestimmte Mission bereits durchgespielt haben, geben Tipps, welche Builds am besten funktionieren und auf was man sich in der Mission gefasst machen muss. Ansonsten lässt sich die Gilde Zeit und lernt durch Spielen. In der Regel beginnen sie mit einem Standard-Build mit ausgewogenen Heilungs-, Schadens- und Unterstützungsfertigkeiten und schauen, wie weit sie damit kommen. Wenn sie das erste Mal scheitern, formieren sie sich neu und kehren stärker zurück. Manchmal besteht der Trick darin, die Gegner anzulocken, um dadurch massives Aggro zu verhindern, ein anderes Mal geht es darum, die Feinde zuerst auszuschalten.

      TRUE kann anderen Spielern nur den Rat geben, blindes Losstürmen zu vermeiden. Die meisten PUGs (Pick-Up Groups, also “spontan zusammengestellte Gruppen") scheitern, wenn sie Missionen ohne jegliche Strategie auf sich nehmen und sich Hals über Kopf in die Gefahr stürzen. Ehe sie es sich versehen, sind sie von zwanzig Hydren umzingelt und ihre Mönche liegen im Staub. TRUE betritt jede Mission mit einem Plan.

      In der Regel stellen die Waldläufer Fallen, in die sie kleine feindliche Gruppen locken. Wenn die Gegner sich nähern, werden sie mit wütenden Angriffen der Krieger, Feuer von den Zauberern und einem Hagel aus Pfeilen und Degeneration begrüßt. Die Waldläufer verwenden Unterbrechungen und die Mönche geben ihr Bestes, um alle am Leben zu halten.

      Bevor die Gruppe in den Kampf zieht, stellt sie allerdings sicher, dass alle Gruppenmitglieder ausgeruht sind und dass ihr Vorrat an Lebenspunkten und Energie aufgefüllt ist. “Das ist ziemlich simpel”, meint eines der Gildenmitglieder. “Aber sogar ein dermaßen simpler Plan kann unter Umständen über makellosen Sieg oder völlige Vernichtung entscheiden.” Unabhängig vom Ergebnis weiß TRUE, worum es bei Guild Wars wirklich geht: Es geht nur darum, seinen Spaß zu haben.

      Mitgliederprofile

      Im Folgenden werden die Mitglieder von TRUE näher vorgestellt:

      Name: Arbain Hestia

      Ort: Ottawa, Kanada.
      Spielhintergrund: Ich bin eigentlich kein großer Spieler, auch wenn ich schon spiele, so lange ich denken kann. Guild Wars war mein erstes Online-Spiel. Seitdem habe ich auch andere MMOs ausprobiert, aber die können nicht mithalten mit dem, was wir in Guild Wars haben, mit dieser großartigen Community.
      Bevorzugter Charakter: Arbain (E/Mö) war mein erster Charakter und ist nach wie vor derjenige, mit dem ich die meiste Zeit spiele. Ich setze ihn hauptsächlich für PvE ein und er ist immer für einen Feuerkampf gerüstet. Manchmal nehme ich ihn aber auch in die PvP-Arenen mit, damit er mal ein anderes Tempo angehen kann.
      Position in der Gilde: Gildenoffizier.

      Name: Edun Magicblade

      Ort: Kansas, USA.
      Spielhintergrund: RS und Egoshooter.
      Bevorzugter Charakter: In spiele am liebsten den Schadenswirker in der Gruppe, meistens Waldläufer oder Elementarmagier.
      Position in der Gilde: Gildenmitglied.

      Name: Nacht Shicht

      Ort: Austin, Texas.
      Spielhintergrund: Diablo, Elder Scrolls, Quake und andere ...
      Bevorzugter Charakter: Ich mag sowohl Krieger als auch Mesmer leidenschaftlich gern. Das gilt, obwohl ich vor kurzem als meinen “Hauptcharakter” den Krieger wählen musste, denn neuer PvE-Inhalt kommt anscheinend in so schneller Folge heraus, dass ich nicht mit all meinen Charakteren hinterherkomme!
      Position in der Gilde: Gildenoffizier.

      Name: Serena Corvidae

      Ort: Großbritannien.
      Spielhintergrund: RS, EZS, allerdings ist Guild Wars mein erstes Online-Spiel.
      Bevorzugter Charakter: Ich spiele immer die Wirker aus der zweiten Reihe; trotzdem würde ich den Mesmer als meinen Lieblingscharakter bezeichnen. In PvE spiele ich gewöhnlich einen Unterbrechungs-Build. Es fühlt sich einfach richtig gut an, deinen Gegner so zu dominieren, dass er von deinem Team viel einfacher getötet werden kann.
      Position in der Gilde: Gildenoffizier

      Name: Nimbus Hawkeye

      Ort: Vancouver, Kanada.
      Spielhintergrund: RS und EZS.
      Bevorzugter Charakter: Überwiegend Waldläufer, weil ich die Mischung aus Finesse und Fertigkeit mag. Der Krieger kommt bei mir an nächster Stelle, weil er relativ einfach zu spielen ist. Das heißt jetzt aber nicht, dass ich keine Zauberwirker spiele!
      Position in der Gilde: Gildenmitglied, PvE-ausgerichtet.

      Name: Auntie I

      Ort: New Brunswick, Kanada.
      Spielhintergrund: Ein paar Hack-and-Slash-Spiele, hauptsächlich aber Strategiespiele. Mein erstes Computerspiel war ADV auf einem UNIX-gestützten System. Das war noch, bevor PCs überall erhältlich waren.
      Bevorzugter Charakter: Hmm, mal überlegen. Schätze, da muss ich den Waldläufer nennen, immerhin habe ich zwei davon. Meine erste Liebe galt aber auf jedem Fall dem Elementarmagier.
      Position in der Gilde: Gildenoffizier. Eher rechts oder eher links?

      Name: Tsukasa Kusanagi

      Ort: Maryland, USA.
      Spielhintergrund: Ich bin mit Rollenspielen aufgewachsen.
      Bevorzugter Charakter: Als bevorzugte Klasse spiele ich den Elementarmagier, gleich danach kommt der Nekromant. Ich spiele leidenschaftlich gern einen Aeromanten, wegen des Schadens, den der anrichten kann, oder auch einen Geomanten, wegen dessen eleganten Verteidigungszaubern und Schutzzaubern. Wenn ich meinen Nekromanten spiele, belege ich die Feinde gern mit Flüchen oder spiele mit Hilfe meiner Blutmagie eine unterstützende Rolle.
      Position in der Gilde: Gildenmitglied.

      Name: Valium in a Hallway

      Ort: New York City.
      Spielhintergrund: Rollenspiele.
      Bevorzugter Charakter: Mö/Me, K/E, A/Me, R/Me. Ich bemühe mich, möglichst vielseitig zu sein, damit ich immer zu etwas anderem wechseln kann, wenn meinem Team ein bestimmter Charakter fehlt.
      Position in der Gilde: Gildenoffizier, PvP- und PvE-basiert.

      Name: Kiddie Cake

      Ort: Niederlande.
      Spielhintergrund: Eine ganze Reihe von MMORPGs, die ich eine Zeit lang gespielt und später aufgegeben habe.
      Bevorzugter Charakter: Waldläufer. Am liebsten mag ich meinen Waldläufer, weil das schon immer mein Hauptcharakter war und weil ich ihm nettes Zeug besorgt habe usw.  Ich mag ihn aber auch, weil Waldläufer viele Dinge tun können. Und ich schätze, dass ich zu jeder beliebigen sekundären Klasse wechseln und eine ganze Reihe von Builds spielen kann. An zweiter Stelle nach dem Waldläufer kommt der Mönch.
      Position in der Gilde: Gildenmitglied.

      Name: Gumpygrits

      Ort: Michigan, USA.
      Spielhintergrund: Ein bisschen von allem.
      Bevorzugter Charakter: Mein erster Charakter war ein Mönch und ich liebe die Herausforderung, mein Team am Leben zu halten. Nach einigen Begegnungen mit nervigen Mesmern habe ich meinen Widerstand schließlich aufgegeben und mir meinen eigenen erschaffen. Wenn Mesmer das lesen: Austeilen ist auf jeden Fall besser als Einstecken!
      Position in der Gilde: Gildenoffizier.

      Name: Crispin Eagle Eye

      Ort: Calgary, Kanada.
      Spielhintergrund: Zu irgendeiner Zeit habe ich mich in so ziemlich allem versucht.
      Bevorzugter Charakter: Mein bevorzugter Charakter ist mein Mönch. Ich brauchte mehr Nervenkitzel, als mir mein Waldläufer geben konnte, deshalb habe ich meinen Mönch erschaffen und ich weine dem Waldläufer keine Träne nach. Das gilt auch, obwohl ich seit dem Erscheinen von Factions einen Narren an meinem Elementarmagier gefressen habe. Es ist gar nicht so einfach, Spielzeit für alle meine Charaktere zu bekommen!!!
      Position in der Gilde: Gildenoffizier.


      Gilden-Nominierungen werden angenommen

      Gibt es eine Gilde, die ihr für den Gilde der Woche-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet ihr auch, dass wir eure eigene Gilde vorstellen, weil ihr glaubt, dass ihr und eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Schaut euch bitte die Informationen über den Nominierungsvorgang für die Gilde der Woche auf dieser Seite an. Habt außerdem vielen Dank dafür, dass ihr dabei helft, einen ausgezeichneten Überblick über die Gilden von Guild Wars zu gestalten!

      Your Math Teacher

      Für MATH dreht sich alles um Ruhm(espunkte) und Ehre. MATH wurde im November 2005 von Spielern gegründet, die sich schon des Öfteren in “Ich werde Euch rächen!"-Gruppen (IWAY) begegnet waren. Ihr Hauptziel war es, Mitgliedern die Suche nach gleichgesinnten Gruppen zum Erreichen der Halle der Helden zu erleichtern. Obwohl auch andere Namen diskutiert wurden, fanden die Mitglieder, dass der Name Your Math Teacher [MATH] am besten ihrem Sinn für Humor entsprach. Sobald die Gilde gegründet war, begannen die ersten Mitglieder, ihre Freunde einzuladen, um sie zu komplettieren. Bereits einige Tage später verzeichnete MATH den ersten Sieg in der Halle der Helden.

      Seit MATHs erstem Erfolgserlebnis hat sich der Aufstieg der Helden (ehemals Grab der altehrwürdigen Könige) verändert. Der IWAY-Build heftete für einige Zeit der Ruf einer sterbenden Strategie an. Die meisten Spieler rechneten nicht mehr damit, dass das Build mehr als die ersten drei Karten auf dem Weg zur Halle der Helden überleben würde. Im letzten Quartal des Jahres 2005 führte eine Änderung jedoch dazu, dass dem Build neues Leben eingeflößt wurde. Der Standard-IWAY-Build bestand seither aus zwei Nekromanten, zwei Waldläufern mit Mantra des Abschlusses und vier IWAY-Kriegern. Die Spieler von MATH wurden schnell für ihre meisterhafte Beherrschung des IWAY-Build bekannt und behaupteten sich erfolgreich gegen zahlreiche Gegner.

      MATH spielte IWAY im Aufstieg der Helden dermaßen oft, dass der Name der Gilde mit der Build praktisch synonym wurde. Einzelne Mitglieder stiegen auf hohe Ränge auf, indem sie riesige Mengen Ruhm anhäuften. Schließlich machte sich MATH auch auf, die Welt des GvG zu erobern, wobei MATH IWAY hier anders spielte als im Aufstieg der Helden. Nun, da die Matchgröße im Aufstieg der Helden von 8gg8 auf 6gg6 geändert wurde, hat IWAY in der neuen Umgebung nur geringe Überlebenschancen.

      MATH stand für lange Zeit als eine der bekanntesten IWAY-Gruppen im Rampenlicht und plant, sich auch im PvP zu profilieren. Die IWAY-Formel hinterließ einen großen Eindruck in der Community der Halle der Helden und wird sicherlich nicht so schnell in Vergessenheit geraten.

      PvP-Diskussion

      MATHs klassisches IWAY-Build eignete sich bestens dazu, den Gegner mit extrem hohem Schaden und Zuständen zu überrumpeln. Das Build bestand aus vier IWAY-Axtkriegern, zwei Dornenfallen-Waldläufern mit Mantra des Abschlusses und einem Nekromanten mit Orden des Vampirs, Orden der Schmerzen und einigen Heilungszaubern. Ein weiterer Nekromant mit Verdorbenes Fleisch wurde für Reliquienläufe und zum Auseinanderziehen des Gegners in engen Bereichen eingesetzt.

      MATH spielte dieses Build äußerst aggressiv und setzte normalerweise zwei Waldläufer auf den Feind an, die diesem mit Zuständen, Schaden und Niederschlägen zusetzten. Die Krieger entfesselten daraufhin eine überwältigende Schadenlawine, die durch Rand der Auslöschung, Erneuerung der Natur und Jagdsaison ergänzt wurde. Tiergefährten wurden eingesetzt, um gegnerische Fallen auszulösen und so gezielt zu sterben. Jeder getötete Tiergefährte lieferte IWAY auf diese Weise erhöhte Lebenspunkte-Regeneration und Angriffsgeschwindigkeit. Der Nekromant mit Verdorbenes Fleisch sorgte mithilfe der Kadaver in der Zwischenzeit für zusätzlichen Schaden. Der andere Nekromant blieb zurück, um sicherzustellen, dass einer der Orden ständig wirkte. Außerdem unterstützte er die Gruppe mit Heilender Hauch und Gruppe heilen.

      • Krieger/Waldläufer
        16 Axtbeherrschung, 9 Stärke, 10 Tierbeherrschung
        Wut des Tigers, “Ich werde Euch rächen!”, Ausweiden, Henkerschlag, Ablenkungsschlag, Tier zähmen, Siegel der Wiederbelebung, Jagdsaison

      • Krieger/Waldläufer
        16 Axtbeherrschung, 9 Stärke, 10 Tierbeherrschung
        Wut des Tigers, “Ich werde Euch rächen!”, Ausweiden, Henkerschlag, Ablenkungsschlag, Tier zähmen, Siegel der Wiederbelebung, Sprint

      • Krieger/Waldläufer (x 2)
        16 Axtbeherrschung, 9 Stärke, 10 Tierbeherrschung
        Wut des Tigers, “Ich werde Euch rächen!”, Ausweiden, Henkerschlag, Ablenkungsschlag, Tier zähmen, Siegel der Wiederbelebung, Rand der Auslöschung

      • Waldläufer/Mesmer (x 2)
        15 Fachkenntnis, 16 Überleben in der Wildnis
        Mantra des Abschlusses, Trollsalbe, Erneuerung der Natur, Dornenfalle, Staubfalle, Heilquelle, Stachelfalle, Siegel der Wiederbelebung

      • Nekromant/Mönch
        14 Blutmagie, 9 Seelensammlung, 12 Heilgebete
        Orden des Vampirs, Orden der Schmerzen, Anderen heilen, Gruppe heilen, Heilender Hauch, Heilender Samen, Reinigt Zustände, Siegel der Wiederbelebung

      • Nekromant/Elementarmagier
        16 Todesmagie, 9 Seelensammlung, verbleibende Punkte werden je nach Belieben zwischen Wassermagie und Luftmagie aufgeteilt.
        Verdorbenes Fleisch, Gottloser Brunnen, Strudel, Windgeschwindigkeit, Explosion der Verwesung, Orkan, Seelenschmaus, Siegel der Wiederbelebung

      MATHs IWAY-Build verlor mit der Fertigkeiten-Neugewichtung des vergangenen Frühjahrs einiges an Wirksamkeit. Während die Kämpfe im Aufstieg der Helden noch 8gg8 ausgetragen wurden, war eine Variante von IWAY bei einigen Teams noch sehr beliebt, doch MATH war bereits auf der Suche nach einer neuen Taktik. Die Gilde experimentiert momentan mit verschiedenen Builds, um sich erfolgreich im GvG behaupten zu können.

      Die Gründer von MATH legen auch heute noch viel Wert auf Spaß und Freundschaft, doch vernachlässigen dabei keinesfalls das kompetitive Element des Aufstiegs der Helden und des GvG im Allgemeinen. Die Gilde ist für ihre starke Vorliebe zum Aufstieg der Helden bekannt (einige ihrer Mitglieder haben hier sogar Rang 12 erreicht) und MATH war schon immer ein großer Verfechter des IWAY-Builds. Die Gildenmitglieder schwelgen allerdings keinesfalls in Nostalgie sondern hoffen, dass MATH im neu ausbalancierten System bestehen wird und einen Platz auf der GvG-Rangliste behaupten kann.

      Mitgliederprofile

      Im Folgenden stellen wir euch die Mitglieder von MATH vor:

      Name: Evil Kane, Kane Shadowmaster

      Ort: Manila, Philippinen
      Spielerfahrung: Ich war schon immer ein Fan von RPGs und Plattformspielen. Mir gefallen sowohl PvE als auch PvP.
      Bevorzugter Charakter: Ich spiele am liebsten einen Krieger/Waldläufer der IWAY-Build, damit ich weiche Ziele so richtig unter Druck setzen und die hinteren Reihen schützen kann. Außerdem spiele ich gerne einen Mönch, da mir die Aufgabe, die Gruppe am Leben zu halten, sehr liegt. Auch Assassinen gefallen mir, da ich meine Feinde gerne schnell und effizient ausschalte.
      Position in der Gilde: Ich bin eines der Gründungsmitglieder von MATH, und war daher schon von Beginn an Gildenoffizier.

      Name: Lady Maat, PvP In Love

      Ort: New York
      Spielerfahrung: Ich bin ein riesiger Fan von Fantasy-RPGs und rundenbasierten Strategiespielen. Im College habe ich MUDs gespielt, wann immer ich Zeit hatte.
      Bevorzugter Charakter: Am liebsten spiele ich meine Kriegerin, da ich unzählige IWAY-Stunden mit ihr verbracht habe.
      Position in der Gilde: Gildenanführer, bis mein IWAY abläuft. Danach werden wir eine Wahl abhalten und den nächsten, größten IWAY-Noob in der Geschichte von Guild Wars zum Anführer wählen.

      Name: Scout Master Syra

      Ort: New York
      Spielerfahrung: PvE, IWAY
      Bevorzugter Charakter: Offensive Fallensteller, Bunny Thumper und Waldläufer mit Verkrüppelungs-Schuss. Ich versuche immer, Dornenfalle, Unterbrechender Ausfall oder Ablenkungs-Schuss in meinem Fertigkeitsbalken zu haben, je nachdem, welche Rolle ich spiele. Ich liebe es, die Regeln des kampfbezogenen Stellungsspiels zu ignorieren, mich zu weit nach vorne zu wagen und sicherzustellen, dass ich als erster draufgehe, damit mein Team dann “Ich werde Euch rächen!” verwenden kann.
      Position in der Gilde: Offizier und Gründungsmitglied. Ich bin seit dem 10. November 2005 Mitglied in MATH.

      Name: I Candy Girl I

      Ort: Südaustralien
      Spielerfahrung: Historien-Kampfspiele.
      Bevorzugter Charakter: Ich spiele am liebsten Wirkerklassen. Ich bin ein ziemlich armseliger Mesmer, da ich zu oft einfach nur drauf losspiele und dann mein Stellungsspiel vernachlässige. Meine liebstes Build ist der Mönch mit Göttlicher Segen, Zustand Bessern, Wächter, Siegel der Hingabe, Schutzgeist, Umkehrung des Schicksals, Inspirierte Verhexung, Energieentzug und Gebot der Reinheit.
      Position in der Gilde: Offizier, ehemaliger Anführer ... gute und böse Seele der Gilde.

      Name: X Rated, Missy Rogue

      Ort: Singapur
      Spielerfahrung: Vor der Veröffentlichung von Guild Wars habe ich meine PvP-Sucht in einigen anderen Spielen ausgelebt.
      Bevorzugter Charakter: Ich bin total in meinen Krieger verliebt, aber übernehme alle anfallenden offensiven Unterstützungsaufgaben, wenn mich das Team braucht. Ich weigere mich aber kategorisch, einen PvP-Mönch zu spielen. Ich bin lieber mitten im Kampfgeschehen, wo ich meine Gegner niedermetzeln kann.
      Position in der Gilde: Offizier und eines der ersten Mitglieder nach Gründung der Gilde.

      Name: Speed Light

      Ort: Singapur
      Spielererfahrung: RTS.
      Bevorzugter Charakter: Nekromant. Unterstützende Rollen in IWAY.
      Position in der Gilde: Offizier

      Name: Memphis Helstron, Lexie Luvs Eternal

      Ort: Südkalifornien
      Spielerfahrung: PvE, PvP, RPGs, FPSs ... ich spiele sie einfach alle.
      Bevorzugter Charakter: Waldläufer, dann Krieger. Meine Lieblingsfertigkeit ist Wilder Schuss.
      Position in der Gilde: Ehemaliger Offizier und mittlerweile einfaches Mitglied.

      Name: Lina Lexa, Cirie Fields

      Ort: USA
      Spielerfahrung: Ich schon mit sieben Jahren angefangen, FPS zu spielen. Ich habe auch andere Spiele ausprobiert, aber ein kombiniertes PvE- und PvP-Spiel klang einfach viel interessanter.
      Bevorzugter Charakter: Ich liebe Mönche und Elementarmagier. Wenn eine Klasse sich grundlegend von den anderen unterscheidet, ist das für mich viel interessanter. Wenn ihr Missionen spielt, ist die häufigste Nachricht “Suche Mönch!” Als Elementarmagier schütze ich gerne mein Team und wirke Sternenexplosion.
      Position in der Gilde: Stolzes Mitglied!

      Name: Your Ghostly Hero, A Surge of Love

      Ort: GB
      Spielerfahrung: Außer Guild Wars habe ich für kein anderes MMO Zeit.
      Bevorzugter Charakter: Beherrschungsmesmer, andere Mesmer oder Nekros.
      Position in der Gilde: Stolzes Mitglied!

      Name: Bud Select

      Ort: Michigan
      Spielerfahrung: Konsolenspiele ... bis ich MMOs entdeckt habe.
      Bevorzugter Charakter: Ich habe mit einem Schwertkrieger/Mönch angefangen und ihn sechs Monate lang gespielt. Dann fing ich mit PvP and und habe mich in die IWAY-Build verliebt. Jetzt spiele ich hauptsächlich einen Krieger/Waldläufer.
      Position in der Gilde: Mitglied und blaues Maskottchen von MATH.


      Gilden-Nominierung angenommen
      Möchtet ihr eine bestimmte Gilde zum Erscheinen in der Gilde der Woche nominieren? Vielleicht habt ihr ja auch auf dem Schlachtfeld eine Gilde entdeckt, die euch durch ihre Fairness und ihr Können beeindruckt hat oder vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Wenn ihr glaubt, dass eure eigene Gilde nominiert werden sollte, weil ihr und eure Teamgefährten euer fundiertes Wissen über Guild Wars mit anderen teilen möchtet oder hilfreiche Hinweise zu Strategien oder Gilden im Allgemeinen habt, könnt ihr natürlich auch eure eigene Gilde nominieren. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

      The Spearmen

      imageWenn man aufgrund der erst einjährigen Existenz der Spearmen darauf schließt, dass es sich bei ihren Mitgliedern vorwiegend um Neulinge handelt, irrt man sich gewaltig. Die Mehrzahl der Mitglieder spielen Guild Wars bereits seit seiner erstmaligen Veröffentlichung und widmen ihre Aufmerksamkeit insbesondere dem Entwurf neuartiger PvP-Builds. Die Gilde zählt ein paar regelrechte ‘Build-Gurus’ zu ihren Mitgliedern, die sich ganz darauf konzentrieren, neue Strategien auszuhecken.

      In erster Linie sehen sich die Spearmen als Innovatoren. Sie streben weder nach Platz eins auf der Rangliste (auf den sie sogar gerne verzichten) noch der Vorherrschaft in der Halle der Helden. Vielmehr ist der Gilde daran gelegen, die Fertigkeiten aus Guild Wars auf einzigartige Weise zu kombinieren, um spannende neue Builds zu erstellen. Wenn auch manche geneigt sind, diese Builds als Spielereien abzutun, sind doch gerade diese Kreativität und das implizite Risiko die Faktoren, die die Gilde motivieren. Für die Spearmen geht es beim Spielen in erster Linie darum, Fertigkeitskombinationen auszutüfteln, die in ihrer Gesamtheit den Sieg bedeuten können.

      Die Gilde orientiert sich in diesem Bestreben ganz an Thomas Edison, der erst durch hunderte von Versuchen eine funktionstüchtige Glühbirne hergestellt hatte. Getreu dieser Philosophie sieht die Gilde Rückschläge nicht als Versagen, sondern als wertvolle Lektion an, und es gibt keine Herausforderung die sie entmutigen könnte. Nicht alle Builds bringen die erwünschten Resultate, doch wenn der Erfolg ausbleibt, wird dies nicht als vergebene Liebesmüh, sondern als Lernprozess verstanden.  Wenngleich die Spearmen ihre Erfolge genießen, wissen sie doch genau, dass die meisten ihrer Builds zum Scheitern verurteilt sind.

      Wer immer sich mit Standard-Builds langweilt, stellt einen potenzielles Mitglied der Spearmen dar. Die Gilde beschreibt sich selbst als ‘Konglomerat von Denkern’. Damit sollten all jene, die mehr über Taktik, Strategien, Fertigkeiten-Balancing und Build-Entwürfe erfahren möchten, die Atmosphäre dieser Gilde zu schätzen wissen. Interessierte Bewerber sollten mindestens 2800 Ruhmespunkte sowie extensive GvG-Erfahrung vorweisen können und mindestens 18 Jahre alt sein. Bewerber, die nicht alle dieser Kriterien erfüllen, werden unter Umständen jedoch trotzdem in Betracht gezogen.

      Das Kürzel der Gilde, [치치치치], enthält ein koreanisches Zeichen, das an einen kleinen Mann, der einen Speer trägt, erinnert, und so den Namen der Gilde inspirierte. Den Spearmen hat es dieser kleine Speerkämpfer so sehr angetan, dass sie ihn als Taufpaten und Maskottchen für ihre Gilde angenommen haben.  Derzeit zählt die Gilde stolze 40 Spearmen und Spearwomen.

      PvP-Diskussion

      Das Entwerfen neuer Builds ist der ganze Stolz der Spearmen. Die Foren der Gilde listen daher buchstäblich Hunderte von GvG, AdH, TA, und ZA-Builds. Die Mitglieder der Spearmen können stolz darauf sein, im letzten Jahr gleich mehrmals tief greifende Änderungen im Metagame inspiriert zu haben.

      Eine der Glanzleistungen der Gilde ist wohl die “22 Fleischgolem-Armee"-Build, die nur für 72 Stunden existierte, bevor ihr ein Nerf den Garaus machte. Die Verwendung von Verata’s Starren erlaubte es Nekromanten, das festgelegte Maximum durch Spieler steuerbare Diener zu umgehen.

      Einen weiteren Erfolg konnten die Spearmen mit der beliebten, exzentrischen “Edge Bomb"-Build verbuchen. Dies steht für “Edge of Extinction Bomb” ("Rand der Auslöschung-Bombe"), und beschreibt eine Formation, bei der sich eine ganze Gruppe Spieler in den Freitod stürzt, um sich dann durch einen Spieler, der die Bombe dank des Schutzzeichens überlebt, schnell wiederbeleben zu lassen. Der Tod von sieben Spielern gleichzeitig verursacht jede Menge Schaden. Auch dieser Build wurde erst kürzlich durch einen Nerf das Leben schwer gemacht.

      Was gute Ratschläge an andere Teams anbelangt, ziehen es die Spearmen vor, realistisch zu bleiben. Man sollte sich nicht siegesgewiss in ein Match stürzen, nur, weil man dem Gegner an Siegespunkten überlegen ist oder weil man eine Aufstellung hat, die explizit darauf angelegt ist, die des Gegners zu besiegen. Die Gilde der Spearmen vertritt vielmehr die Ansicht, dass das Meistern des psychologischen Aspekts des PvP-Spiels entscheidenden Einfluss auf die Erfolgschancen hat. 

      Um das Spiel zu meistern und ihre Gewinnchancen zu erhöhen, üben die Spearmen, sobald genug Mitglieder online sind, um ein Team aufzustellen. Sie benutzen einen Ventrilo-Server mit großer Kapazität und alle Spieler müssen sich in den Voice Chat einloggen, wann immer sie Guild Wars spielen. Oft üben sie Taktiken und Spike-Timings auf der Insel der Namenlosen, um sich für PvP-Kämpfe aufzuwärmen. Bei jedem Match kämpfen sie so, als stünden sie einem Gegner der obersten Ränge gegenüber. Diese Gilde ist immer wachsam - ungeachtet des Ranges ihres Gegners.

      Mitgliederprofile

      Im Folgenden möchten wir euch einige Mitglieder der 치 The Spearmen 치 vorstellen.

      Name: Argo Wild

      Ort: Maryland, USA
      Spielerfahrung: Ich spiele bereits viele Jahre lang PvE- und PvP-RPGs. Besonders süchtig bin ich nach mittelalterlichen Rollenspielen.
      Bevorzugter Charakter: Waldläufer! In letzter Zeit habe ich häufig einen Waldläufer/Mesmer mit Flammenpfeilen in Kombination mit Arkaner Mimikry gespielt, was es mir erlaubt, die Geübte Haltung eines Verbündeten nachzuahmen und die Elite-Vorbereitung die gesamte Zeit über aufrechtzuerhalten. Ankündigungs-Schuss und Präzisionsschuss lassen diesen Unterbrecher-Charakter überlegenen Schaden austeilen und machen ihn weitaus effizienter als einen normalen Würgegas-Waldläufer - aber auch schwerer spielbar.
      Position in der Gilde: Anführer

      Name: Mischa Sedai

      Ort: Chicago, Illinois
      Spielerfahrung: Obwohl dies mein erstes MMO ist, war ich schon immer an Rollenspielen interessiert. Allerdings mag ich eigentlich alle Arten von Spielen, seit ich meine erste Coleco-Vision-Konsole hatte. 
      Bevorzugter Charakter: Alle Arten von Mönchen. Am allerliebsten einen Schutzmönch. Mir macht es aber auch nichts aus, einen Standard- oder Nicht-Standard-Einflößer oder aber einen primären Heiler zu spielen. Ich teste gerne meine Grenzen aus.
      Position in der Gilde: Offizier

      Name: Tristan C

      Ort: Chicago, Illinois
      Spielerfahrung: Kompetitive, reflexive und denkintensive Spiele - besonders solche, bei denen das Erobern der Flagge oder ähnliche Teamarbeit gefragt sind.
      Bevorzugter Charakter: Fast ausschließlich Mönche oder andere Charaktere zur Gruppenunterstützung. In Guild Wars machen mir kompetitive Aktivitäten wie das Frustrieren und Verwirren des Feindes und die Dekonstruktion der feindlichen Verteidigung am meisten Spaß.
      Position in der Gilde: Offizier und Mitanführer

      Name: Muffin Boy

      Ort: Virginia
      Spielerfahrung: Beim Einstieg ins Spiel spielte ich zuerst PvE, aber die Gräber hatten es mir schnell angetan, nachdem ich an der ersten rudimentären ‘Edge Bomb’ mit einer Gruppe von Nekromanten-Opfern teilgenommen hatte. Danach habe ich Tage und Nächte damit verbracht, mir neue Arten des ‘Sterbens für den Sieg’ auszudenken.
      Bevorzugter Charakter: ich bin ein Krieger durch und durch. Ich versuche diese Klasse so häufig wie irgend möglich zu spielen. Es macht Spaß, sich bei der Anwendung von Raserei in Disziplin zu üben. Man muss sich stark auf seine Umgebung konzentrieren, wenn man nicht riskieren will, dass die Raserei den Tod bringt. Ich haue gerne ordentlich drauf.
      Position in der Gilde: Offizier

      Name: Ruricu, Faux Foe

      Ort: Tennessee, USA
      Spielerfahrung: Hauptsächlich EZS und MMORPGs

      Bevorzugter Charakter: Waldläufer. Mich begeistert vor allem die Tatsache, dass Waldläufer, ähnlich wie Mesmer, fast jeden unschädliche machen können, wenn sie richtig aufgebaut sind. Ich liebe den Gesichtsausdruck eines Kriegers, wenn er dank einer fast unheilbaren Verkrüppelung auf mich zugehumpelt kommt.
      Position in der Gilde: Offizieller Hausmeister der Gildenhalle

      Name: Vligadok Grael, Vlig

      Spielerfahrung: Ich bin seit meinem ersten Computerspiel süchtig. Als ich auf dem College war, war ich besonders nach MUDs verrückt - besonders nach dem PvP-Aspekt. Ich spiele fast alles, was ich in die Finger bekomme.
      Bevorzugter Charakter: Krieger und Mönche. Ich bin stolz darauf, spielen zu können, was immer gebraucht wird, aber die offensive Haltung des Kriegers und die heroischen Leistungen der Mönche gefallen mir besonders.  Nichts ist schöner als den Feind ordentlich auszuweiden oder den Schaden deines Verbündeten zu heilen, bevor er stirbt.
      Position in der Gilde: Offizier

      Name: Pokey Pants

      Ort: Orlando, Florida, USA
      Spielerfahrung: Pong (ja, ich bin wirklich so alt), alle je da gewesenen Egoshooter und eine große Auswahl an Rollenspielen und Kampfspielen.
      Bevorzugte Charakter: Rollen, bei denen ich nicht unbedingt anderen helfen muss, liegen mir besonders. Ich finde Krieger, die mit dem Hammer herumfuchteln, unwiderstehlich. Außerdem fühle ich mich zu Nekromanten und Elemtarmagiern hingezogen. Am liebsten spiele ich Builds, die jegliche Konventionen links liegen lassen.
      Position in der Gilde: Offizier, Build-Guru (Qualität, nicht Quantität)

      Name: Freakin J Stu

      Ort: Orlando, Florida, USA
      Spielerfahrung: Ich bin in den späten siebziger Jahren den Tabletop-Rollenspielen verfallen und bin so in den 80ern und 90ern zu Computer-Rollenspielen gekommen. Ich liebe Rollenspiele und rundenbasierte Strategiespiele aber spiele derzeit nichts kopflastigeres als Guild Wars.
      Bevorzugter Charakter: Mönch, Mesmer.
      Position in der Gilde: Offizier, Build-Guru (Quantität, nicht Qualität)

      Name: Ice Seditionist

      Ort: New Jersey, USA
      Spielerfahrung: Ich spiele bereits seit mehr als 14 Jahren leidenschaftlich. Vor anderthalb Jahren habe ich dann mit MMOs angefangen.
      Bevorzugter Charakter: Assassine. Dem Assassinen wird im Guild Wars -Universum einfach zu wenig Aufmerksamkeit geschenkt, was ihn selbstredend zur Klasse meiner Wahl macht. Ich entwerfe gerne Assassinen-Builds, die sich nicht unbedingt auf die übliche “Phönix > Hörner > Spinne"-Kombination stützen. Normalerweise kann man meinen Assassinen in Zufallsarenen finden, da er an anderen Orten nicht allzu willkommen ist.
      Position in der Gilde: Offizier

      Name: Rotten Fist, Alari

      Ort: Orlando, Florida, USA
      Spielerfahrung: PC-Spiele; Hauptsächlich Rollenspiele und EZS-Spiele.
      Bevorzugter Charakter: Nekromant.
      Position in der Gilde: Mitglied


      Gilden-Nominierung angenommen
      Möchtet ihr eine bestimmte Gilde zum Erscheinen in der Gilde der Woche nominieren? Vielleicht habt ihr ja auch auf dem Schlachtfeld eine Gilde entdeckt, die euch durch ihre Fairness und ihr Können beeindruckt hat oder vielleicht wollt Ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Wenn ihr glaubt, dass eure eigene Gilde nominiert werden sollte, weil ihr und eure Teamgefährten euer fundiertes Wissen über Guild Wars mit anderen teilen möchtet oder hilfreiche Hinweise zu Strategien oder Gilden im Allgemeinen habt, könnt ihr natürlich auch eure eigene Gilde nominieren. Bitte besucht diese Seite, um mehr über den Nominierungsvorgang zur Aufnahme in die Gilde der Woche zu erfahren. Und vielen Dank für eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

      Heaven’s Royal Knights

      Die Heaven’s Royal Knights [HRK] wurden im Sommer 2005 von den Mitgliedern eines Egoshooter-Clans mit dem Namen United Clan Killers gegründet. Was sie zusammenbrachte, war ihr Interesse an MMORPGs und ihre Absicht, ein positives Ambiente für gleichgesinnte Spieler zu schaffen.

      HRK glauben, dass die Anonymität des Internet positiv ist, aber gelegentlich zu Problemen führt. Die Gilde ist der Meinung, dass Anonymität Spieler dazu verführen kann, sich selbst auf eine Weise darzustellen, die im wirklichen Leben nicht akzeptabel wäre. Dies führt häufig zu unangebrachtem und respektlosem Verhalten bzw. Sprache. HRKs Antwort darauf ist gegenseitiger Respekt.

      Darüber hinaus weisen HRK darauf hin, dass das Spielen über den Aufenthalt in einer Fantasy-Welt hinausgeht. Ihre Mitglieder haben echte Beziehungen und haben als Gilde Hochzeiten, Geburten, den Tod von Freunden, den Verlust und den Wechsel von Arbeitsplätzen usw. gemeinsam durchlebt. Und jedes Mal bietet die Gilde als Freundesgruppe Unterstützung.

      Bei den Mitgliedern von HRK handelt es sich um eine ganze Reihe reifer Spieler. Viele von den 61 Mitgliedern sind berufstätig, sie besitzen ihre eigenen Betriebe oder dienen im Militär. Andere bilden sich weiter. Einige Mitglieder sind im wirklichen Leben in ihrer Kirche aktiv. Der Mitanführer der Gilde ist ein Pastor.

      Die Gilde plant, in Zukunft zunehmend an GvG teilzunehmen und mit anderen Gilden in einem Bündnis zu spielen. Sie stellt jedoch auch klar, dass der kompetitive Aspekt des Spiels niemals den Spaß am Spielen verdrängen wird.

      PvP-Spieldiskussion

      Der Mönch/Assassinen-Takedown ist ein Build, der Gegner in PvP-Kämpfen überraschen soll. Er verfügt über keine Wiederbelebungs-Fertigkeiten, eignet sich aber ausgezeichnet für 1-gg.1-Übungskämpfe, Fort Espenwald/Jadesteinbruch- oder Bündniskämpfe.

      Fertigkeiten:
      (Elite) Glaubensaura
      Heilender Hauch
      Energischer Geist
      Genesung
      Goldener Lotus-Stoß
      Goldener Phönix-Stoß
      Hörner des Ochsen
      Fallende Spinne

      Heilgebete: 13
      Gunst der Götter: 10
      Dolchbeherrschung 11

      Setzt Genesung und Glaubensaura ein, bevor ihr euch in den Kampf stürzt. Verwendet Energischer Geist unmittelbar vor dem Kampf. Benutzt die Dolchfertigkeiten der Reihe nach, wenn ihr den Kampf beginnt. Setzt Heilender Hauch nur ein, wenn ihr in der Minderheit seid, eure Lebenspunkte weniger als 50 Prozent betragen, oder wenn jemand eine Lebenspunktdegenerations-Fertigkeit gegen euch verwendet. Erhaltet die ersten drei Verzauberungen immer aufrecht.

      Dieser Build ist zwar schwer zu schlagen, er hat aber seine Schwächen. Erdelementarmagier (mit Silber-Rüstung und Schwankender Boden) können euch schnell töten. Dieser Build muss mit so gut wie jedem Schlag treffen, um die Energie- und Lebenspunktversorgung aufrecht zu erhalten.

      Mitglieder-Profile

      Lernt die Heaven’s Royal Knights näher kennen:

      Name: Healing Forces

      Ort: Texas
      Spielerfahrung: Ich bin ein PvE-Spieler und habe erst vor Kurzem mit PvP angefangen.
      Bevorzugter Charakter: Mönch. Ich erhalte Leute gern in schwierigen Situationen im Spiel am Leben. Meine bevorzugte Fertigkeitenkombination ist der Wort der Heilung-Build.
      Position in der Gilde: Anführer
      Warum ich HRK beigetreten bin: Ich war auf der Suche nach einer netten Gilde, in der keiner vulgäre Sprache benutzt wird und in der sich Spieler nicht schlecht benehmen.

      Name: Repentance Demanded

      Ort: Missouri
      Spielerfahrung: Ich habe Egoshooter gegenüber MMORPGs immer bevorzugt. Normalerweise mag ich Realismus, aber von Guild Wars kann ich nicht genug kriegen.
      Bevorzugter Charakter: Am liebsten spiele ich mit meinem Krieger, Varsithian the Just. Dann habe ich das Spiel mit meinem Mönch als Peiniger durchgespielt und es sehr genossen. Nachdem ich meinen Elementarmagier Repentance Demanded erstellt hatte, musste ich dann schließlich nachgeben und eine Rüstung kaufen, weil das Spielen mit ihm so viel Spaß macht. Ich stimme mich auf die Elemente ein, um meine Energie zu verwalten und wirke dann Meteorschauer, gefolgt von Feuerball.
      Position in der Gilde: Mitanführer

      Name: Kinson Ravenhawk

      Ort: Oregon
      Spielerfahrung: RS
      Bevorzugter Charakter: K/Me – ein Axtkrieger mit vielen Axtfertigkeiten mit hohem Schaden und Gebrochener Verhexung, um Verhexungen abzuwehren. Manchmal setze ich in PvE je nach Mission ein paar Haltungen ein.
      Position in der Gilde: Mitglied
      Warum ich HRK beigetreten bin: Ich war auf der Suche nach einer netten, ehrlichen Gruppe, bei der nicht jedes zweite Wort ein Fluchwort ist.

      Name: Hylian Knight

      Ort: Texas
      Spielerfahrung: MMORPGs, Egoshooter, RS.
      Bevorzugter Charakter: Ich liebe meinen Mönch, Prophet of the Seer. Meinen neueren Tank mag ich auch sehr.
      Position in der Gilde: Offizier
      Warum ich HRK beigetreten bin: Mein Bruder hat die Gilde gegründet und mich zum Spielen von Guild Wars gebracht.

      Name: Wydras Element

      Ort: Tennessee
      Spielerfahrung: Ich habe viele RS gespielt. Aber bei Egoshootern war ich nicht so gut.
      Bevorzugter Charakter: E/Me. Ich mag meinen Feuer-Nuker-Build. Ich verwende die Grund-Nuker-Fertigkeiten. Eine große Gruppe mit Meteorschauer zu übergießen wird einfach nie langweilig. Ich spiele sowohl PvE als auch PvP.
      Position in der Gilde: Mitglied
      Warum ich HRK beigetreten bin: Ich bin der Gilde beigetreten, weil sie zwanglos ist. HRK sind eine ausgesprochen freundliche Gilde, und das hilft. Sich mit ihnen zu unterhalten, ist einfach. Man spürt, dass man willkommen ist.

      Name: Sgt Sammy

      Ort: Kalifornien
      Spielerfahrung: Verschiedene RS.
      Bevorzugter Charakter: Krieger/Mönch. Ich verwende einen Axtkrieger für Läufe und einen Schwertkrieger zum Zufügen von Schaden und zum Farmen.
      Position in der Gilde: Offizier
      Warum ich HRK beigetreten bin: Ich bin der Gilde beigetreten, weil alle meine Freunde Guild Wars spielen.

      Name: Clarista Fiera

      Ort: New York
      Spielerfahrung: RS
      Bevorzugter Charakter: In PvP einen Elementarmagier/Waldläufer mit Feuergeschoss, Meteor, Anrufung von Rodgort, Zeichen des Rodgort, Elementareinstimmung, Wiederherstellungs-Aura und Stachelfalle. Niemand mag Feuergeschoss ... aber es setzt alles billing in Brand. In PvE ein Dienermeister.
      Position in der Gilde: Offizier
      Warum ich HRK beigetreten bin: Ich finde, dass alle hier geradelinige Menschen sind ... und das macht einen Riesenunterschied.

      Name: Chris Blackstar

      Ort: Pennsylvania
      Spielerfahrung: Ich habe alles Mögliche gespielt, von Konsolen bis PC. Die Abwechslung sorgt dafür, dass sich Koordination und Kreativität ständig verbessern, was gut für die Spielerfahrung ist.
      Bevorzugter Charakter: Mein Assassine und mein Krieger/Mönch sind meine meistgespielten Charaktere.
      Position in der Gilde: Mitglied
      Warum ich HRK beigetreten bin: Wir müssen alle neue Erfahrungen machen und am einfachsten geht das, wenn man sich neuen Organisationen anschließt. Außerdem hat unser Gildenanführer die Qualitäten, nach denen ich Ausschau halte: Ehrlichkeit und Respekt für andere.

      Name: Flowing Thought

      Ort: Chattanooga, Tennessee
      Spielerfahrung: Alle Spielgenres. Egoshooter, RS, MMORPG, EZS, Abenteuer, Action, usw.
      Bevorzugter Charakter: Mein Mönch ist mein ganzer Stolz. Jenen, die mich umgeben, Leben zu bringen, ist meine Leidenschaft, sowohl im Spiel als auch im wirklichen Leben. Ich höre oft Sprüche wie: “Und ich dachte schon, wir würden das hier nie überleben.”
      Position in der Gilde: Offizier
      Warum ich HRK beigetreten bin: Weil ich für einen Unterschied machen möchte und den Einfluss unserer Gilde dazu benutzen möchte, um den Menschen in meinem Leben Freude zu bereiten. Der Fokus unserer Gilde ist der Glaube, den wir in Taten und Worte umsetzen.

      Name: Siarl Soulblazer

      Ort: Chattanooga, Tennessee
      Spielhintergrund: Ich liebe PvP in allen Spielen, aber der PvE-Aspekt ist beinahe genau so wichtig. Ich liebe RS.
      Bevorzugter Charakter: Ich spiele einen Krieger/Mönch. Dieser Charakter soll einen Paladin darstellen, so gut es in Guild Wars geht. Weshalb einen Paladin? Nun, ich habe eine Leidenschaft für Paladine. Mit meinem christlichen Hintergrund und dem Bedürfnis, anderen zu helfen, passt ein Paladin am besten zu dem, was ich im wirklichen Leben bin. Außerdem liebe ich es, einen Tank mit einer Prise Heilung zu spielen.
      Position in der Gilde: Offizier
      Warum ich HRK beigetreten bin: Ich spiele schon seit mehreren Jahren mit dem Gildenanführer und ein paar von den anderen Mitgliedern. Wir verwenden Teamspeak und haben dadurch starke Freundschaftsbande entwickelt. Unsere eigene Gilde in Guild Wars zu gründen, war der nächste logische Schritt.

      Name: Artemon Leravix

      Ort: Maine
      Spielerfahrung: Ich spiele hauptsächlich RS und Egoshooter und ein paar EZS-Spiele.
      Bevorzugter Charakter: Krieger/Elementarmagier. Ich verwende hauptsächlich Schwert-Builds, aber manchmal bin ich auch ein Schock/Niederschlag-Hammerkrieger.
      Position in der Gilde: Mitglied
      Warum ich HRK beigetreten bin: Die Gilde, in der ich Mitglied war, wurde mit HRK zusammengelegt. Und als Christ dachte ich, dass ich mich in einer christlichen Gilde am wohlsten fühlen würde.

      Name: Slaymore

      Ort: Tennessee
      Spielerfahrung: RS
      Bevorzugter Charakter: Waldläufer/Mönch, Nekromant/Mönch.
      Position in der Gilde: Mitglied
      Warum ich HRK beigetreten bin: Einer von den Offizieren hat mir das Spiel schmackhaft gemacht und mich in diese Gilde mit ihren phantastischen, hilfreichen Mitgliedern eingeladen.



      Gilden-Nominierung angenommen

      Gibt es eine Gilde, die ihr für den “Gilde der Woche"-Artikel nominieren wollt? Vielleicht handelt es sich um eine Gilde, die euch auf dem Schlachtfeld begegnet ist und die euch durch Talent und Sportsgeist beeindruckt hat. Vielleicht wollt ihr auch nur mehr über eine bestimmte Gilde in der Rangliste herausfinden. Möglicherweise möchtet ihr auch, dass wir eure eigene Gilde vorstellen, weil ihr glaubt, dass ihr und eure Teamkameraden wertvolle Einblicke in Guild Wars oder interessante Informationen über Gilden und Strategien im Allgemeinen bieten können. Schaut euch bitte die Informationen über den Nominierungsvorgang für die “Gilde der Woche” auf dieser Seite an. Und vielen Dank für eure Hilfe, ohne die es uns nicht möglich wäre, euch in spannenden Artikeln über die Gilden von Guild Wars zu berichten!

      Hells Hope

      imageHells Hope [Skul] wurde am 28. Juni 2005 geboren. Die Gilde bestand ursprünglich nur aus Nekromanten, dies änderte sich jedoch bald, da die Interessen ihrer Mitglieder sich veränderten. Die aktuellen Ziele umfassen das Erweitern der Mitgliederliste und das Farmen von genug Belohnungen, um eine größere Stadt für sich beanspruchen zu können. Die Gilde konzentriert sich außerdem darauf, Mitglieder, die neu im Spiel sind, auszubilden und zu guten Spielern zu machen. Hells Hope hat ihren Ursprung in Guild Wars und plant auch, dort zu bleiben.

      Die Mitglieder von Hells Hope spielen gern gemeinsam. Es macht ihnen Spaß, anderen Spielern zu helfen, Missionen abzuschließen und sich zu amüsieren. Die Gilde ist stolz auf den Respekt, den sie für andere hat, und auf die Bereitschaft, ihren Mitgliedern bei den komplizierteren Aspekten des Spiels zu helfen.

      Der optimale Rekrut ist mit einem guten Sinn für Humor ausgestattet, hat Spaß am Spielen mit seinen Gildenkameraden und strebt danach, sein Spiel zu verbessern. Die Gilde toleriert keine Schmarotzer, belohnt dafür aber Beteiligung und Kommunikation. Hells Hope ist der Ansicht, dass Spieler niemals durch das Spiel gehetzt werden sollten. Wer neu im Spiel ist, sollte die Gelegenheit haben, zu lernen, wie man Herausforderungen bewältigt, ohne dabei überfordert zu werden.

      Hells Hope liebt gesellige Events. Betrunkene Zusammenkünfte, bei denen Siege gefeiert werden, sind besonders beliebt. Diese führen für gewöhnlich zu trunkenen PvP-Abenteuern oder Ausflügen in die Tiefe, und das alles nach etlichen Zwergenbieren. Die Gilde nimmt sich selbst nicht wahnsinnig ernst und nennt Spaß haben als ihre ob