Donnerstag 16 Mai, 2013 Guild Wars Entwicklung und Automatisierung
Es ist kaum zu glauben, aber inzwischen hat das gute alte Guild Wars bereits acht Jahre auf dem Buckel. So viel ist seit dem Release im April 2005 geschehen: zwei zusätzliche Kampagnen, eine Erweiterung, zwei große Geschichten, neue Feste, neue Inhalte, unzählige neue Features und Verbesserungen des Spieler-Alltags wurden dem Spiel hinzugefügt. The change has happened so naturally over time, it’s hard to believe how stark the difference is between when the game first launched and how it stands on the live servers now.
Mit der Zeit haben wir unser Augenmerk immer mehr auf Updates gerichtet, die nicht nur Guild Wars am Laufen halten sollten, sondern darauf ausgerichtet waren, dem Spiel dabei zu helfen, sich selbst am Laufen zu halten. Diese Zielsetzung weiter verfolgend, werden wir, vom Support der Automatisierung einmal abgesehen, keine neuen Inhalte mehr für das Live-Game veröffentlichen. Wir arbeiten darauf hin, dass das Spiel immer weiterlaufen und für all unsere treuen Fans verfügbar sein kann. Guild Wars bedeutet uns sehr viel - schließlich ist es das Spiel, das uns zu dem gemacht hat, was wir heute sind. Und natürlich wollen wir es weiterhin mit euch allen teilen!
I want to make sure that players correctly understand our intentions behind these changes and the overall push for automation. Wie bereits erwähnt wollen wir das Spiel in einem Zustand sehen, in dem es sich um sich selbst kümmern kann. While we will not be producing new content, the Live Team will still be around to perform critical fixes for crashes or other serious issues. Wir möchten die Spieler unterstützen, die uns zum Erfolg verholfen haben, indem wir sicherstellen, dass das Spiel auch ohne ständige Überwachung den bestmöglichen Service bietet. Die Notwendigkeit der manuellen Intervention zu reduzieren macht es für uns einfacher, Guild Wars auch in den kommenden Jahren weiterlaufen zu lassen.
Zukünftige Änderungen
Die erste Änderung geschieht an unserem System der automatisierten Turniere. Im Gegensatz zu dem, was der Name vermuten lässt, sind sie nicht vollkommen automatisiert. Guilds that won or placed in the Monthly Automated Tournaments would have to wait for one of the Live Team staff members to sync up with them in game, temporarily join their guild, assign the proper cape trim, and move on. Gleiches galt bisher für das Entfernen temporärer Säume, die nur für einen Monat verfügbar waren.
Wir haben die Vergabe kürzlich so angepasst, dass nur die Top-Gilde im MAT dauerhaften goldenen Saum erhält, und die anderen Säume (einschließlich verschiedener neuer Farben) im Tausch gegen angesammelte Gewinne durch Platzierungen in Turnieren erworben werden können. Zwei Gründe haben uns zu dieser Änderung bewogen: Erstens wollten wir das Verhältnis zwischen der Anzahl der Belohnungen und der Anzahl der Spieler, die einen Vorteil aus den ATs ziehen, anpassen. Handing out many trims when there are fewer guilds in attendance ultimately devalues the trims themselves, and there isn’t as much drive to be number one. The second reason is that this lets us better automate the system; the number one guild will automatically get their trim, without having to wait.
Apropos automatisierte Turniere, wir werden ein anderes Feature hinzufügen, damit sie ihrem Namen mehr gerecht werden: die Kartenfolge wird nun auch automatisiert. As with cape trims, this means you’ll no longer have to wait for the new map selections to be decided upon and implemented. Wenn die Liste benötigt wird, wird sie bereits da sein. Die Kartenauswahl für die Kartenfolge eines gesamten Jahres wird mithilfe der gleichen Algorithmen kreiert, die wir bisher manuell gestartet haben. Diese Kartenfolge wird dann für die kommenden Jahre verwendet. Because the process to get to this point was largely the same, there should be no noticeable difference from a player’s perspective except for improved timeliness of the rotation.
Als Nächstes widmen wir uns den Änderungen, die wir an den Wochenend-Events vornehmen. Kurz gesagt werden es keine bloßen Wochenend-Events mehr sein, sondern sie werden eine ganze Woche lang stattfinden, und zwar nach einem vollkommen automatisierten Zeitplan. Für all diejenigen unter euch, die noch immer an Titeln arbeiten, um ihre Halle der Monumente zu komplettieren, wird das der reinste Segen. Schließlich muss nun niemand mehr so viel Spielzeit wie möglich auf das Wochenende legen. Nun erhält jeder fünf Tage extra, um die Boni zu nutzen.
Einige Änderungen, die die Automatisierung unserer festlichen Inhalte unterstützen, wurden bereits umgesetzt, aber lasst uns an dieser Stelle noch einmal rekapitulieren: Bei großen Festen werden nun Marken verwendet, die Spieler gegen einen der speziellen Gegenstände des Festes einlösen können. Die Spieler können nur einen Gegenstand wählen, aber durch diese Beschränkung erhalten neue Spieler die Chance, Gegenstände zu erhalten, die sie sonst nicht bekommen hätten, und Veteranen erhalten die Gelegenheit, ihre Sammlungen zu vervollständigen. Gleiche Änderungen werden wir auch an den restlichen Festen vornehmen, sodass das gesamte Jahr nahtlos von Festtagsstimmung erfüllt sein wird.
In Verbindung dazu haben wir auch die Verteilung von Geburtstagsgeschenken angepasst. Characters celebrating eight or more years in Tyria now get a token that they can then trade in for one of the gift boxes from any of the previous years. Die Wahrscheinlichkeit, eine Miniatur zu erhalten, bleibt dieselbe, aber die Spieler können nun jedes Jahr ihre Lieblings-Ära auswählen.
With these changes, Guild Wars will be more streamlined and self-supporting than ever, traits that will enable the game to be enjoyed for years to come.
Donnerstag 18 April, 2013 Feiert unser achtes Jubiläum mit uns!
Acht Jahre Guild Wars und die Party will einfach nicht enden! Vom 22. April um 21:00 MESZ (12:00 Uhr PDT) bis zum 29. April um die gleiche Zeit, könnt ihr an Spielen auf dem Rummelplatz von Shing Jea und in der Drachenarena, sowie am Rollkäfer-Rennen teilnehmen. Diejenigen unter euch, die dort draußen in der Wildnis unterwegs sind, können während des Events Geburtstagskuchen und viele andere spezielle Gegenstände erbeuten. Außerdem werden Charaktere, die acht Jahre alt werden, einen Geburtstagsgutschein erhalten, den sie gegen ein Geschenk ihrer Wahl eintauschen können. Setzt eure Partyhüte auf, packt das Feuerwerk aus und macht euch bereit zum Feiern! Weitere Infos findet ihr auf unserer Jubiläumsseite.
Donnerstag 31 Januar, 2013 Bevorstehende Änderungen bei Gilde gegen Gilde
Die alljährliche Schlacht zwischen Grenth und Dwayna gehört schon wieder der Vergangenheit an und es scheint, als wäre die Welt auch unter Balthasar nicht vor einem Frühjahrsputz gefeit. Im Februar und März erwarten euch mehrere Updates bei Gildenkämpfen. Die Änderungen werden mehr Leuten die Möglichkeit geben, teilzunehmen und erfolgreich zu sein; außerdem erhalten die besten Gilden neue Anpassungsmöglichkeiten.
Zuerst wird Balthasar die Graveure in den Ruhestand schicken und stattdessen Schneider anheuern. Im Februar ist eure letzte Chance, den Namen eurer Gilde auf einer Trophäe zu verewigen. Die Gewinner zukünftiger MATs werden weiterhin in Tolkanos Berichten auftauchen, aber die Trophäe für 2013 wird im März auf die Estrade verschoben und Tolkano begibt sich in die Mitte des Großen Tempels des Balthasar. Beim Kampf und Ruhm und Ehre werden mehr Gilden auf den Championtitel hinarbeiten können, da wir die erforderliche Wertung von 1200 auf 1050 Punkte senken werden.
Ebenfalls ab Februar gibt es auch neue Möglichkeiten für Gilden, durch die Teilnahme an Turnieren Saum für Umhänge zu erhalten. Anstatt durch MAT vorübergehend bronzenen oder silbernen Saum zu erhalten, können Gildenanführer nun bei Tolkano Turnierbelohnungspunkte gegen einen dauerhaften Saum ihrer Wahl tauschen. Es sind verschiedene neue und kleidsame Farben verfügbar. Dauerhafter goldener Saum wird allerdings weiterhin nur an die Gewinner des monatlichen Turniers vergeben und überschreibt alle bereits gekauften Saumfarben.
Monatliche automatisierte Turniere werden an jedem dritten Wochenende im Monat stattfinden. Dadurch fallen sie nicht so oft auf Feiertage. Außerdem wissen Spieler nun jederzeit, wann das nächste MAT stattfindet, und müssen nicht mehr warten, bis Tolkano das Datum bekanntgibt. Wir behalten vorerst die aktuelle Abfolge der Daily ATs bei, aber wir arbeiten daran, eine 21-Stunden-Abfolge einzuführen. Dadurch wird einerseits sichergestellt, dass an aufeinanderfolgenden Tagen die Zeiten mehr variieren und andererseits bedeutet das, dass ein Turnier in einer Woche einmal zu jeder Tageszeit stattfindet. Außerdem bleiben so die Zeiten von Woche zu Woche gleich.
Zu guter Letzt haben wir bemerkt, dass es ziemlich schwer sein kann, Himmelssigille aufzutreiben. Wenn ihr beim Händler vor Ort keine findet und ihr auch in der Halle der Helden kein Glück habt, dann ist das kein Grund zum Verzweifeln, denn nun sind sie gelegentlich auch in Zaishen-Kassetten zu finden. Alternativ könnt ihr sie auch bei Jessie Llam gegen Gold-Zaishen-Münzen erhalten. Auf die Zaishen ist einfach immer Verlass, besonders dann, wenn es darum geht, mehr Leute zum Kämpfen zu bewegen.
Donnerstag 24 Januar, 2013 Das canthanische Neujahrsfest steht vor der Tür!
Schaut auf jeden Fall beim Canthanischen Neujahrsfest vorbei und probiert all die lustigen Aktivitäten aus, die wir für euch geplant haben. Dieses Jahr haben wir die Feierlichkeiten auf eine ganze Woche ausgedehnt, und so erstreckt sich die Zeit der Ausgelassenheit vom Donnerstag, den 31. Januar, um 21 Uhr MEZ (12 Uhr PST) bis zum Donnerstag, den 7. Februar, um 21 Uhr MEZ (12 Uhr PST). Gipfeln wird das Neujahrsfest am 6. Februar mit der traditionellen Feier im Kloster von Shing Jea.
Die Anpassungen am canthanischen Neujahrsfest sind der Auftakt für eine Reihe von Änderungen an den Zeiten und Terminen der In-Game-Events von Guild Wars. Alle wichtigen Events dauern zukünftig eine Woche lang an und finden nach einem festgelegten Plan statt. Bei Events mit besonderem Finale kann es unter Umständen Abweichungen geben, aber Favoriten wie Halloween oder der Wintertag finden bereits jedes Jahr zur gleichen Zeit statt und daran wird sich auch nichts ändern. Für euch alle bedeuten diese Änderungen nur, dass ihr euch länger daran erfreuen könnt, und euch nicht länger fragen müsst, wann es endlich wieder so weit ist.
Samstag 08 Dezember, 2012 Der Wintertag kommt!
Dieses Jahr haben wir jede Menge Festtags-Quests, lustige Aktivitäten und ganz besondere Belohnungen für euch! Die Feierlichkeiten dauern vom 13. Dezember 2012 bis zum 2. Januar 2013. Erfahrt mehr auf der Wintertags-Eventseite von Guild Wars!
Donnerstag 18 Oktober, 2012 Halloween kommt!
Am 19. Oktober wird in Guild Wars Halloween gefeiert. Halloween kommt nach Tyria, also macht euch gefasst auf 13 Tage Unheil und Zerstörung, mit freundlicher Unterstützung des verrückten Königs Thorn und seinem verrückten Hof! Das Halloween-Festival beginnt am Freitag, 19. Oktober, um 21:00 Uhr MESZ und endet am 2. November, um 09:00 Uhr MESZ. Auch dieses Jahr könnt ihr euch wieder mit tollen Halloween-Kostümen verkleiden und die Festivitäten genießen. Außerdem könnt ihr wieder besondere festliche Gegenstände von Monstern erbeuten und bei den beliebten Feiertagsmützen-NSCs in Löwenstein und Kamadan Feiertagshüte vergangener Festivitäten erhalten. Und natürlich haben wir noch weitere Überraschungen! Einmal mehr wird der verrückte König Thorn am 31. Oktober erscheinen, um euch köstlich zu unterhalten ... oder sich unterhalten zu lassen! Alles weitere findet ihr auf der Halloween 2012-Seite!
Montag 01 Oktober, 2012 Unterstützt den Monat zur Förderung des Bewusstseins für Brustkrebs und den Pink Day
Der Oktober steht ganz im Zeichen der Förderung des Bewusstseins für Brustkrebs und wir laden Spieler ein, sich im Spiel rosarot zu kleiden, um ihre Unterstützung zu zeigen und Brustkrebs und andere Krebsarten stärker ins Bewusstsein zu rücken. Den ganzen Monat über wird Rosa Salvitas, die Händlerin für rosarote Farbstoffe, in Löwenstein einen speziellen rosaroten Farbstoff verkaufen!
Aber das ist noch nicht alles – das Pink Day in LA Event findet am 20. Oktober wieder in Guild Wars statt! Das Gaming World Entertainment Network (GW-EN) und Gamers Giving Back laden zu ihrem jährlichen Pink Day in LA Event ein, und zwar am 20. Oktober von 12:00 - 18:00 (CDT) in Löwenstein (internationale Distrikte 1, 2 und 3). Pink Day in LA ist ein karitatives ingame Event, das die Brustkrebsforschung unterstützt. Dieses Jahr ist das Ziel 13.370 $ für die Canadian Cancer Society zu sammeln und dafür brauchen wir eure Hilfe!
Am 20. Oktober könnt ihr euch auf GW-EN Radio den Stream anhören und einen Blick auf das Ingame-Event Pink Day in LA in Guild Wars werfen! Es gibt ganze TONNEN unglaublicher Preise, die ihr durch Teilnahme und Spenden für diesen guten Zweck gewinnen könnt!
Erfahrt mehr über Pink Day in LA auf der offiziellen Website.
Donnerstag 13 September, 2012 Update der Elementarmagier-Fertigkeiten
Heute haben wir ein Update für den Elementarmagier eingeführt, das diese Klasse insgesamt vielfältiger einsetzbar macht. Probiert noch heute den überarbeiteten Elementarmagier aus! Weitere Informationen findet ihr im Developer Update.
Freitag 24 August, 2012 Maximale Passwortlänge geändert
Die maximale Länge von Guild Wars-Passwörtern wird von 15 auf 100 Zeichen erhöht. Wenn euer aktuelles Passwort aus 15 Zeichen oder weniger besteht, ändert sich für euch nichts. Im Moment ist es noch so, dass die Fehlermeldung “Falsches Passwort” erscheint, wenn man ein Passwort von mehr als 15 Zeichen eingibt. Das liegt daran, dass es bisher zwar möglich war, mehr als 15 Zeichen in das Passwortfeld einzugeben, aber dennoch nur die ersten 15 Zeichen bei der Anmeldung berücksichtigt wurden. Wenn ihr nach dem heutigen Update auf euren Account zugreifen möchtet, dürft ihr daher maximal die ersten 15 Zeichen eures bestehenden Passworts eingeben. Wenn ihr euch eingeloggt habt, könnt ihr euer Passwort ändern und ein neues eingeben, das bis zu 100 Zeichen lang sein darf.
Donnerstag 12 Juli, 2012 Gilde gegen Gilde Zurücksetzung der Gilden-Rangliste am 12. Juli
Im Januar 2011 haben wir die Community gefragt, ob die Gilde-gegen-Gilde-Rangliste zurückgesetzt werden sollte und die einhellige Antwort war ein klares “Ja”. Unsere erste Zurücksetzung der GvG-Rangliste fand am 2. Juni 2011 statt. Nun ist es wieder an der Zeit, am Donnerstag, dem 12. Juli, um 12:00 Uhr eine neue Saison im Gilde-gegen-Gilde Wettbewerb einzuleiten. (PDT). Wir werden bei der Gelegenheit einige kleinere Anpassungen vornehmen, deren Details ihr den Guild Wars-Update-Notes entnehmen könnt.































